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《黎明杀机(Dead by Daylight)》【情报】第二次HUD改动预览

更新时间:1613193083   |   来源:巴哈姆特

iceyrawr (情报商icey) #1 2021-02-13 02:01:36
来源:官方Twitter

经过这几天的炎上后,官方刚才释出了第二次的HUD改动的预览。
这个改动还没拍板,太多人抱怨的话大概会再改吧。
第二次的HUD改动会在第二个热修复版本 上线 (不是第一个)



大图:


同时,根据官方的回覆,这次HUD改动除了移动位置之外,
还可以让玩家调QTE的大小


看较旧的 15 则留言

VT豚: 1 小时前

还把各个资讯全拆开左上右上左下 右下要不要放张地图变RPG UI

MarsFlyPig: 56 分前

[andrew0217gg:小恩恩]排直的人物名字才有空间可以放,名称不可能用直的阿

shinzawa1987 (いっしきグレン) #2 2021-02-13 07:15:32
我比较想知道吃豆的评分系统到底什幺时候要修
以往改版都是些人为可以避开的BUG
现在这个分数结算真的很靠北
herman96111 (别问我是谁) #3 2021-02-13 07:34:04
我还是喜欢以前人类的开场动画与受伤跑步动画 开场像罚站 受伤跑步是在跳舞?希望也能改回来
ferdi66 (ferdo) #4 2021-02-13 07:56:27
所以ptb 意义是什幺?
bug厂永远是在正式服被炎上时才会回应, ptb时的意见是不打算听?
zelda: 1 小时前 编辑

public test bug, 抢先试福利用

空: 8 分前

Player try bug

BlackJack927 (LayMeDown) #5 2021-02-13 09:26:30
PTB Feedback被喷爆就该改  非要实装才在那边製造我们有在做事喔的感觉

再来倒地、鈎上还不是要靠自己去记是谁  光靠HUD根本看不出来
就官方这张图  也看不出来是谁被挂死了  还不是要自己去记
改成角色头像真的有意义?

我是不知道能力+Add On 放那幺大要干嘛啦  是会比发电机还重要?
会有人玩夹哥追一追原地放夹  以为自己在玩护士想Blink? 能力图有必要这幺大?
献祭进度跟深度伤口小到靠北是可以说的吗?
HUD改动真的是有够反智


推特留言改的才算有脑 谁倒谁上鈎一样看的出来
不过算了 反正BE也不会听

看较旧的 1 则留言

璞猫ฅ●ω●ฅ: 1 小时前

工作和兴趣 哪个会花更多心思在上面 这个道理相信大家都懂

J.S.S: 1 小时前 编辑

BE明明明明一堆bug可以改 攻击判定系统讲多久了何时上线? 改原本就很清楚的ui 我吐了

Sara⌒☆螃蟹猫: 19 分前

这张真的改的好

tim35780 (MarsFlyPig) #6 2021-02-13 11:05:27
他第二次改动这样比现在好多了,血点奖励显示如果要保证画面显示不能太挤的话大概还是放左上/右上

不是说不能放在正下方的左右两边,只是你要考虑到当HUD整体大小不变的情况
当画面缩小时左下跟右下的资讯就会往中间挤,空间就会变小
所以血点显示就必然只能往左上右上空旷的地方移动

我个人觉得显示时间拉长到5-10秒,不要跳出来一下子就消失,可同时显示的行数也加多几行
都移动到空旷处了就不用跟之前一样弹一个出来就挤掉上一个

这样整体可以接受人鬼看画面的时候要同时看好几个地方的HUD这幺北七的问题

至于勾人次数,妈爷,我真的觉得北七,跟人一样显示谁几挂有这幺难吗,又不是打炉石比赛禁止用程式记牌

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