《灵魂行者(Soulworker)》【心得】674不自杀也是可以刷的~分享一下不自杀的好处
更新时间:1608257976 | 来源:巴哈姆特
首先674指的是
无加倍状况下
组满团刷大概4分钟
平均大概70个黏液(板上很多测试 也有人平均在72 这不管反正大概70)
收入是70*7500=52.5万
以上都是废文........板上一堆参考资料不题了
正文如下
不自杀的缺点
刷六场别人花60行动力 妳要花120行动力
没了 缺点就这样
不自杀的优点
1.关卡达成率
2.打一场有30个浣熊币(一天六场 是每日 任务要打两场 有60浣熊)
3.收入会上升17万左右
4.减少过图时间
适合不自杀的人士
1.脚色多 行动力花不光 那就别自杀 多拿点钱不好?
2.时间少 行动力花不光 妳说可以存起来假日一起?但是隔天砍半呀还不如不自杀多拿点钱?
3.行动力过多 (看向包包的行动力Z 一百个UP)
4.刷关卡达成率/浣熊 浣熊可以换防暴 换AR卡 换勋章等等
5.过图时间很慢到妳想换电脑的人士
别小看17万
假设用1天6场来看 就相差破百万了
别小看30浣熊
500浣熊=1防暴 500/30=16.6 也就是170行动力换一个防暴
600浣熊=1AR卡 也就是200行动力 换一张二星绿卡(没错 说的就是非洲人)
20行动力换一灌高浓度维他命不香?(虽然一天一次 但是白赚三十几万不好吗)
(2场天真、3场英8、其余行动力用来打674)
6场(自杀、60疲、约24分钟) VS 6场(不自杀、120疲、约24分钟)
两者掉落物其实一样多,只是前者花比较少疲劳,后者每场多17万(6场就多100万)
对有时间的玩家来说,自杀团每天的收入就是翻倍(比那100万还多),当然耗时一样翻倍(48分钟以上)
另外,如果队友都开满背包,不自杀连刷倒是可以考虑一下
不然刷两至三场就出来清背包,那倒不如自杀,别跟我说乙太不重要
可是又有多少位路人行者有开满背包?尤其是分身大军
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