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《灵魂行者(Soulworker)》【讨论】手部SIN/BSK探讨 及【给新手们的勋章建议】65版本,68版本适用。

更新时间:1606273584   |   来源:巴哈姆特

kov188 (小草) #1 2020-11-24 21:45:02
自从开服游玩到现在,分享自己的经验与心得给大家参考:
目前交易所的勋章,价格上升中,对于现阶段的新手们确实是有点肝,但不得不说,其实红勋黄勋章顶套就已经足够游戏体验了,若有新加入的玩家们,要求更顶级的紫色勋章,那幺我来提供下本人的建议 ( 以下建议仅供参考 ) 套装效果有额外的加成


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头建议 优先选择FOT其次SD[FOT套装有攻击有爆伤有爆率,第一优先]
上衣建议优先选择FOT[FOT套有生命加成,攻击力增加]
下衣建议选择SIN [ 下衣额外爆伤给予最多的 ]
手部建议选择SIN或BSK 其次SD [BSK功速移动速度,SIN功击速度与爆击率]
脚步建议选择BSK或SD [鞋子BSK爆伤给予最多,其次SD有爆伤有命中,依需求穿着即可]
68版本因命中需求可将鞋子改成SD,额外给予58-120命中
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额外想分享一下手部勋章的心得。
[BSK套装效果是攻击速度移动速度] [SIN套装效果是攻击速度爆击率增加]
但两者的勋章价格差到一个天一个地。
举个例子如下
BSK溶解攻击型 敌人防御贯穿增加+5% 约6000万左右 。
SIN鲁莽攻击型 敌人防御贯穿增加+5% 防御减少5% 约1亿5000万左右。

BSK狂暴防御型 遭受攻击时有30%机率5秒内攻击力增加1080 小提醒 [攻击力上升,爆击伤害自然也会上升]约在2500万左右。
SIN后退步伐防御型 遭受攻击时有50%机率3秒内额外增加1930爆击伤害 2亿5000万左右。

BSK发热功能型 使用技能时,有10%机率5秒内攻击力增加1350  约1500-3000万左右。
SIN技术功能型 命中爆击时,10%机率5秒内攻击力增加760 约2亿左右。

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爆击率50%以上,都算是及格的,为什幺大家要选择去买贵到亿的SIN放到手呢,有个移动加速还不错吧   
攻击型 溶解鲁莽 两者皆为贯穿5%
防御型BSK狂暴 30%机率5秒内有1080攻击力!小提醒 [攻击力上升,爆击伤害自然也会上升] ★总爆伤约落在1900上下
防御型SIN后退步伐 50%机率3秒内1930爆击伤害
功能型BSK发热 使用技能有10%机率攻击力增加1350 (我相信各位都有整场在放技能吧 )
功能型SIN技术 命中爆级时有10%机率增加攻击力760
严格来说 技术虽然是普攻有的效果,但是一般人不会都不去放技能吧  所以大概整场有80%左右是触发的, 两颗技术760*2 =1520攻击力*0.80 = 1216攻击力。[整场有8成触发状态,约有1216攻击力,不如花2000万买个发热,都有2个技术约4亿的八成=3亿2 来的划算吧]
以上分析出来两者皆是差不多的
为何大家要去买近几倍贵的的SIN放手,不去买BSK放在手部呢  ?有移动速度,整体效果也不输SIN,但价格却是一个天,一个地。
SIN后退步伐 受到攻击时拥有50%,在3秒内增加1930爆击伤害  相比狂暴少于两秒,但机率高于狂暴
BSK狂暴 受到攻击时30%,在5秒内攻击力增加1080 (小提醒,攻击力上升,爆伤自然会上升) ,长达5秒内再次被怪攻击,30%就很足够了(1080攻击力=1944爆伤)
SIN技术
  10%爆击命中时触发 [ 考量命中度,爆击率 ] 若命中不足与爆击率不足,永远不会触发 ,需要命中足够与爆击上到百%,才能发挥完完整整的760攻击触发过两次才能高于发热同时必须装上2颗技术
BSK发热   10%使用技能时触发  [ 考量角色自身技能冷却CD,以及冷却时间减少%数 ] 相信各位整场都在放技能吧,技能效果长达维持五秒,CD冷却减少%数越高!使用技能的次数就越多!
重点! BSK价格大幅低于SIN
一套顶SIN 目前约6亿,顶BSK约1亿,相比于手部,它们之间效果没有差很大!!
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纯粹是分析整理出来的,以上皆为个人想法,欢迎底下留言讨论

看较旧的 42 则留言

TsoM: 12 分前

紫发热效益如何要看冷却 攻速 角色相性 我实测覆盖时间大概在33-50%之间 技术这种命中触发我都是直接算覆盖率100% 算上紫溶解跟紫狂暴的收益应该可以略胜一点点红Sin

TsoM: 10 分前

嘛 其实看红Sin价格和紫Bsk接近就知道这两套不会差得太多了

Andy熙: 4 分前

我自己测试(莉莉) 发热触发(站A的情况)空窗时间大概5~7秒,技术这种就不会有空窗时间,所以没有想想那幺好触发(况且我是在站a情况下,要是打王基本上空窗会更大)

hyl0253 (没有结局) #2 2020-11-25 01:11:32
好心做坏事就是指这种状况了吧
只要一篇攻略文出来,该文章有提到的任何勋章几乎都是翻倍在涨

这也是,明明看起来像是发了一篇很正常的讨论文章
甚至内容看起来也没有太大问题,留言看起来都是负面居多

然后,其实我想说...
推荐套装部分,几乎跟置顶文章推荐的几乎相同......
我想现在,与其发文推荐哪个好,不如发文指出哪些勋章不值得那个价格会更好

目前架上的勋章还有很多是不值得那个价值,却比有用的勋章还要更高
甚至还有很多能用好几个月的勋章,目前勉强能算便宜

最后,好人可能在旁人看起来像是坏人
反之,坏人也可能被人误人成为是好人

与其给人鱼吃,不如教他如何钓鱼,更能帮助新手

看较旧的 8 则留言

没有结局: 9 小时前

800~1200攻击 vs 5%贯穿 提升攻击永远大于贯穿吗?

没有结局: 9 小时前

我有看到你推荐的部分 如果没意外 你应该会看得懂我在问什幺 然后这也包含另一个部位目前不合理的地方

小草: 9 小时前

我懂你的意思~https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/11.gif

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