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《灵魂行者(Soulworker)》【心得】三转不求人,新手单人磨过隐匿

更新时间:1604712083   |   来源:巴哈姆特

mirage999 (mirage) #1 2020-11-07 04:39:05

这篇文章不是要教你怎样打隐匿,版上早有许多文章攻略,就算看完还是不懂,针对性问一问再自己试一试就会懂了。

这篇文章要说的是一个独行玩家的心得。


首先给你看看我的辉煌战绩。



甚幺?你说被猫的肉球蒙蔽了眼睛甚幺都看不到?那我把重点放大吧。



没错,磨了一小时半,总算把拉法酷巴磨死了。

以下是拉法酷巴的遗容。


我的主力输出技能是木天蓼。没错木天蓼。这神技可以让你在到处跑到处跳到处躲的同时还能持续输出。当然真的遇到好机会还是会上前露个爪还是放个螺旋丸,但不管甚幺输出技能都不比木天蓼来得安全。

顺带一提给拉法酷巴最后一击的也是木天蓼。

虽说这样磨是相对安全,但这场实际上还是死了几次。

具法死因有三种,一是灵车,二是灵车,三是灵车。20血后的随机灵车太恐怖了……


如果组队的话,打的时间缩短,遇到危险的次数也会大幅降低吧。既然如此,为何还要单人打呢?

做独行玩家有何好处呢?


1)独行玩家不用在意别人的评价
就算你打得慢、一直死、输出低、推球又慢,甚至在推球的时候偷懒去个洗手间或吃个泡麵再回来,也没人责怪你。

2)因为推球的一定是自己,所以没有禁招问题
禁招表?那是甚幺?

3)画面相对乾净
组队的话可以预见画面上一定是各种剑气与子弹齐飞、龙捲风与狼共舞,先不说卡顿与否的问题,未惯的新手大概很难看清王的动作吧。


而与此相对,组队的话有何好处呢?

快。仅此而已。还需要其他理由吗?



那幺,到底甚幺样的人适合做独行玩家呢?

如果你符合以下的条件,不妨考虑一下。

A)闲人
我时间很多,想慢慢玩。

B)心高气傲
我只是玩个游戏为甚幺要欠别人人情?为甚幺要跪在地上求别人带我?如果我还未成长至能为队上作出贡献那我就不组队了!

C)边缘人
啊就没人要跟我组啊。

D)极限玩家
我有我自己的节奏,其他人只会碍手碍脚。

E)黑色……



最后,听说三转在收集材料的阶段还是必须要再打隐匿?

嗯……我下次还是组队吧。

看较旧的 20 则留言

度不起是我的错: 7 分前

欧文的蓝光真的会伤眼

三日: 2 分前

单刷用禁招是不会被冰吗

彻夜之雨: 1 分前

人才

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