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《灵魂行者(Soulworker)》【讨论】英雄模式 八人原始势力 讨论集中串(更新12/25)

更新时间:1604136542   |   来源:巴哈姆特

verymiss (不语炙平) #1 2018-12-21 22:52:54
昨天开了 新副本 原始势力 - 英雄模式 相信很多人应该跟我一样躺着出来QAQ
今天跟团友+路人进去体验了一下,那个诡异大触手的伤害(旋转一圈秒杀倒地)
还有开场看不到的攻击,只知道自己被打到快要挂了(结果团友说那个是落石
还有不打小怪拿状态而被八人王直接吐息秒杀


虽然看过了影片,但是实际上去打,感觉落差很大QAQ

所以才发这个文,让大家来讨论 讨论

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重点整理:

装备建议参考55噬食武器+8(以上) 防具+6(以上 )饰品8人红装)。
PS.目前穿55红被打也是秒杀,至少武器跟饰品要换,装备看个人

AR卡参考:丽塔(普通或秘密). 巨型傀儡u(三玉)...等等,剩下看个人搭配。

队伍分配(参考)
扛王-熟悉王攻击模式!(建议 金 存活率高)
游击-适时帮打触手及打王。(非必要前题触手组伤害够)
触手-专职打触手(建议 高输出角色或备有丽塔)
核心-高输出角色能撑到第二位进入者(建议角色 莉莉 有三玉)

地上 红圈需要躲避,容易连续被 combo到死!

大触手伤害极高攻击模式:1.前突刺 2.插进地板(周围有黑水)3.转圈攻击 <三招秒杀>
*触手有丽塔就快速秒了他。

王之吐息躲避方式:1. 打后方小怪取得护盾 2. 抓时机迴避3~4次
*建议留一只小怪别打死,因为打死小怪试範围内皆可取得护盾

目前全角色技能都无法躲掉(42大 诱惑碎片 金的无敌跟反击)验证中


75条血核心面向王左后方有传送门,由第一位高输出的进入(搭配三玉)
之后再度开启时,第二位依序进入!(理想状态两人完成)

核心解决后,接着重複以上动作

45条血核心位置方式同75条,场皆为毒水状态,需打小怪取得活血状态(待查证)

25条血有招全地板黑水.打触手会给活血BUFF(如开装置的效果)
触手组也须注意后方大触手出现

目前副本需要準备 复活装置3个 特殊副活数个 秘密心脏 队伍复活


以上为目前留言的重点整理



看较旧的 9 则留言

幻影: 12-27 01:59

附赠我们通关影片 来自葡萄雪花冰的实况

幻影: 12-27 02:01

这场其实还是有点小失误 但应该比绝大多数野团好了(? 给各位参考 视角是雪花冰的 所以扛王跟核心什幺的 再自行摸索吧

沁月喵: 05-25 17:05

不知道忍者有没有用

q5714197 (路人甲) #2
CC
2018-12-22 03:25:07
目前已知..

触手很痛随机出现.最好分几只可以秒的在后面游击

打死一只小怪会有BUFF可以挡王秒杀吐息
(没注意是打一下就好还是打死)
所以小怪不能打完 先打一只有BUFF被吐完再去打
(砲姊42大可以挡.据说闪避抓得好也可以)

地上有很多小圈圈(落石?)要闪.很痛

75和45血条要进入核心.面向王的左后方会有传送门
1次进入1人会关闭.过段时间后会再开方可进入
(最好是够强的人先进去)

25血条就跟普通一样.所以打到25就轻鬆了

有招全地板黑水.有人说打触手会解BUFF什幺的
我没注意到所以不清楚

对了目前这副本3个复活绝对不够用
请多準备特殊复活.队伍复活.秘密心脏

其他的等人补充或修正

看较旧的 1 则留言

幻影: 12-22 10:12

王必杀吐息 站在前面的比较好闪 从后面看的好像会延迟 明明头还没低下来 但已经喷了

幻影: 12-22 10:13

然后 好像是从45后就开始跟一般22后一样了 不是25 所以需要很多萝莉((X

幻影: 12-22 10:18 编辑

应该主要是分成3组 一组不用小怪护盾状态会很会躲的专门去扛王2位 一组专门在后面清触手跟小怪3人 一组是游击 输出王跟清小怪还有进核心((高输出3位

james82412 (幻影) #3 2018-12-22 23:08:54
开一篇好了

今天又打了一次  勉强顺利通过

目前没错(?)的已知 如下

分2.3.3
2人扛王 3人专职触手 3人游击(高输出) 打王打触手进核心

100-75
没什幺好说 就是扛王的扛王  打触手的打触手 游击的优先针对王

75后
核心第一次出现 一人进去后会关闭  第2次出现是在打死关门后出现的触手 没意外2个进去应该就能打掉核心了 没有的话就是以此类推等第3位进去
核心不打掉  王一样是锁血  触手一样照生 所以触手组继续打触手吧 扛王的就稍为轻鬆点 可以发呆((X

75-45
重複100-75动作

45后就会毒全场
不一样的地方是  触手还是会生出来  所以触手组还是要在后面待命 扛王跟游击组就专心打王
有3玉跟又或碎片会比较好度过45后
没有的话...((请喷光你的蓝红包

以上...((核心没参与  所以2次门的开启是靠队友叙述来猜测的...求大佬指证

目前都是堆尸才能过 就算是大佬  被触手转圈跟落石砸到  一样飞走 没人能保证自己永远没事  请準备好复活石 跟做好分配工作.....

王的吐全场可以靠打死小怪获得的护盾抵挡(已确认 但挡住一次后即消失 需要重新获取
但觉得还是要闪避比较安全 看队伍是要自行观看 还是要扛王的提醒
至于45后的中毒...打死生出来的触手可获得约30秒活血状态





Fubuki: 12-23 00:39

就难在"3次复活限制"这点而已,如果克服次数限制,堆尸也能过,不过秘密心脏和队伍复活装置取得不易,只有红复活石商城还买的到,请问你们当时复活主要用哪个?

幻影: 12-23 08:53

特殊跟团队都有用

ssvp8305 (Fubuki) #4 2018-12-23 00:02:27
这副本现阶段确实难,正确来说应该是容错率极低,除非打到很熟练,不然一开始要压到可以死3次内真的很难,昨晚跟一团路人去测试也是没打过关(看看影片做点笔记后下去打),不过当时其实会翻车早就知道,测试的目的就只是纯研究而已,毕竟光看影片不下去实际打几场也是永远不可能会。

其实看起来想要打得稳,似乎就是要很熟练而已,同时要注意盾牌状态、触手、落石,一个没注意到就是死,照这样讲的话似乎就是一直去打、打到熟就对了,不过最大的困难点大概就是练的机会还是有点难找...

一来因为难度太高,愿意开野团的很少,就算有也往往因为默契、装备不够,想拚通关其实挺遥远的,那些有本事辗压过关装备超神的大佬大多集中在几个很强的公会,他们大多有自己的专属团,一般平民大概也很难去蹭,小型休闲公会出身的玩家想练这副本其实不太好入门。

二来是因为一开始技术不成熟要死3次内通关太难了,甚至连一堆大佬都堆尸过,通常需要大量的秘密心脏和队伍复活装置,这些东西不太容易大量取得,目前只知道似乎可以从阿珍的好感度奖励拿到,连商城都买不到,但没使用这些东西的话,又可能会太早出局,太早出局就是拖累整团,真心觉得商城应该要卖这些东西,不然没时间开一堆分身每天去反覆搭飞机刷心脏的真的不知道怎幺做才好。


看较旧的 11 则留言

幻影: 12-23 12:53 编辑

我45后也有参与打触手 被两只甩圈攻击((没错 生出来2只很近 喷掉一半 我是用60套+6 防御插件塞到50%原始减伤((自身+各种提升 减伤45% 应该能想像打其他职业有多痛了

pMAS: 12-23 13:21

8人英雄有通关进度吗?

我是人: 12-23 14:54

没有额外的达成度

wish53612 (希儿) #5 2018-12-23 13:39:36
勉强是过了 但是拿到的东西很烂  
能量部件*1 蓝色粉末*5
也花了不少心脏跟复活...
一堆拿+7黄金武器想打的奉劝  !不!要!进!来!雷!队!友!
不要怪人家不组你 自己没有做好万全的準备
没被组到很正常 整团+9都不见得能赢了
装备还是建议55等 8人红装 饰品跟武器
虽然触手转一圈还是死 但是穿60尤尔卡哈装结果也是死
只是后面的触手打人穿55红不会直接秒杀
(后面没试过60装会不会直接被触手弄死)
王要吐息打小怪拿盾牌状态 或者是 顺移3次躲掉
(朋友是说他需要顺4次~也许职业不同)
AR: 米吉多U"满阶"一定要带XD 很重要不说三次  3玉 丽塔 有的话都带上
体验阶段 建议入场先吃预约复活
扛王 打触手组搭配的好 不让触手乱转 死伤会减少很多
(核心目前没体验到 给其他大佬分享噜)
使用复活:秘密心脏 个人复活石 队友复活 都有用到
ssvp8305 (Fubuki) #6 2018-12-23 23:48:33
今晚终于完成首次通关,虽说输出很不漂亮,跑位似乎也卡卡的,原因大概就不太熟练吧!毕竟一开始熟练度不够打起来真的超怕死太保守,感觉该有的输出没发挥出来,但至少顺利存活下来了,整体下来,「该怎幺生存」似乎已经有了初步的概念,基本上就是「随时注意盾牌状态」、「落石太过密集shift反应要训练」、「打大手时注意不要被甩到」、「万一不幸触手放炮shift时间点要熟」,并且注意耐力,先大概懂生存后,再来就是剩下跑位和输出优化问题慢慢解决掉就OK了。

至于复活部分,如果没有太多队伍复活装置(全体预约复活)和秘密心脏(自己预约复活),也没时间开一堆分身去坐飞机刷的话,那推荐準备多点特殊复活装置(帮队友复活的红复活石),肯花些钱商城就买得到,不过这道具是你救我、我救你的概念,团队合作重要,千万不要有只想省钱不肯花费红复活石在别人身上的私心,任何一个队友出局、少一个战力都会造成整团负担,就是要抱着「我的队友一个都不能少」的心,一颗红石39元,大量使用开销很可观没有错,今天那场过关我也是用掉6颗复活队友,但我是觉得值得,人家愿意组我,就算一开始不熟练打得不太好至少帮忙救人也能有些贡献,最后8人都存活下来,也是值得了。

毕竟这副本从前天第一次体验到今天第一次通关,我的秘密心脏和队伍复活装置也差不多快吃光光了,相信有很多人一样也是吃光光,那最好的替代方案就是準备红石互相帮复活,日后打英雄我照样会再带一些红石进场的。

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至于为什幺这副本打的人很少,除了噁心的难度外,楼上有人提到的奖励,刚才我也见识到了
地雷部件1颗、浣熊币5个,还有5个蓝光粉末,有些人看了这种难度副本送这奖励可能会傻眼吧!

如果以花费的资源和得到的报酬来看,这副本确实是很多人不想打,感觉这个就是一个纯挑战用的副本而已。

看较旧的 4 则留言

Fubuki: 12-24 02:13

至于刷直升机,如果辣椒再改就太恶劣,这副本难度已经打趴一堆平民和休闲玩家,台版装备难冲,光弄一套合格装备就不简单了,如果连那个都改掉,以后还多少玩家活得下去?

pMAS: 12-24 15:53

黑椒好像没什幺做不出来?

不语炙平: 12-24 19:20

[ssvp8305:Fubuki]感恩 赐予红复活 我死到都不好意思说帮复QAQ

james82412 (幻影) #7 2018-12-25 14:03:15
目前已知消息....

各职业42大都不能挡触手的"任何攻击"

金也不能反击触手的任何攻击((无法比照一般8人办理了

金的无敌也挡不了 其他诸如 王吐全场  触手吐全场 都挡不了 !

金的无敌  只能档黑水 跟45后的毒全场...

目前没测试过诱惑石 估计跟金的无敌一样悲剧((今天再来测试看看

此刻心情如下


来源 : P站Reivis

看较旧的 6 则留言

幻影: 12-25 23:05

差不多是吃一个3玉再攻击的时间 30秒 然后打王的去后面打触手拿活血 循环

幻影: 12-25 23:06

以上是针对输出不高的团队

幻影: 12-25 23:07

输出高的团队 拿一次活血后 应该就能专注打王了 触手组可以秒触手没关係

victor88021 (阿宅包) #8 2018-12-26 02:01:17

关于通关的心得:

最近抽空有时间回来玩了,体验了新的八人副本;
玩起来就像HP为1的小游戏一般,画面随时都会呈现黑白的,
不仅装备必须有一定的水準,且需要队员配合来完成。

今天

玩到(其实是死到)一个不留神尖叫,结果就是被我哥撞门(◯Δ◯∥)(没有拉因为已经死3次了r);

跟着公会团顺利地闯过了第二次的副本,关键还是在团员间默契绝佳。

相对地我完全没用通讯等软体就只是看着指示应变,就成功过关了;

当前的环境不建议找野团,因为分配的複杂度跟成员默契这两点很难同时达成。

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副本衍伸的抱怨问题
这是题外话:真心觉得玩游戏就玩游戏,况且英雄模式上就偏难,死了就是他人的错;
接着开始找队友发脾气,把错都推的一乾二净,惹得谁都不开心,那干嘛还要找人闯关。
这幺讨厌和他人合作,那就自己去玩单机游戏就好,怪东怪西的,游戏本意就是娱乐;
搞得跟某款游戏一样,然后自己最终也无法达成目的,只会带来反效果而已。

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以下是自己的经验:(真的是Re:0)

  1. 触手的转圈 (必死,可迴避,42大仍受转圈伤害影响)
  2. 触手的AOE(必死,显示miss0.5秒后玩家死亡)
  3. 25hp后出现的大触手(HP相对较厚,且每间隔30秒左右就会出现新的)
  4. 落石(遭击中1下身穿60+651000~53000附近,只中一下有机会存活)
  5. 核心方面(和朋友进了野团,实际体会到...核心入口出现以输出效率最好的玩家进入)
  6. 核心内部环境(将核心击倒后千万不可马上ESC脱离,有很大的机率被小触手拖回核心)
  7. 王的AOE(闪避可以闪掉,MISS也算避开,有黑盾以上皆不受伤害)
  8. 开场即死(老实说那个落石是透明的,各位保重QQ打了两场都死于非命)
  9. 扛王:看似轻鬆其实很困难,而且很被动,振奋的是基本上输出的数值是全场可观的部分
    (其实生命都在触手组...所以有时候野团扛王的会怪触手组没有留下小怪或是将触手尽早击毙)

2018/12/25

看较旧的 9 则留言

幻影: 12-26 02:20

那只好怪他技术不好了 自己认命((X 我们自己公会团都放我一个人扛王((还是有人会过来帮忙啦((被揍

幻影: 12-26 02:23

扛王闲到还能提示王要吐息 让后面没户顿状态的可以有準备 这才是正确技术((X

幻影: 12-26 02:25

触手还有一招是插前方地板的 那也是42大档不了的必死

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