《灵魂行者(Soulworker)》【问题】伺服器选择
更新时间:1604137188 | 来源:巴哈姆特
曾经玩过台服,有打算回锅,但没有确定是台服
目前在日服和台服中选择,主要考量有几个点
1.台服有没有挡国外IP,因为现在住在日本,手边也没有连回去的手段
2.日服挡IP是全程挡还是登入挡,因为会考虑跟朋友一起玩
3.日服需求的日文能力,同上,朋友只会简单日文
4.台服和日服比较关键的差距,稍微爬了一些文但日服资讯略少,仅大概知道日服开服早但更新慢
> 如题
> 曾经玩过台服,有打算回锅,但没有确定是台服
> 目前在日服和台服中选择,主要考量有几个点
> 1.台服有没有挡国外IP,因为现在住在日本,手边也没有连回去的手段
台服没任何阻挡或封锁喔,
只有创立辣椒帐号或使用通讯锁/简讯锁等等与手机相关的内容会比较有问题
(用Google帐号登入可省一切麻烦)
> 2.日服挡IP是全程挡还是登入挡,因为会考虑跟朋友一起玩
如果在台湾,日服是「登入」和「游玩中」都全程挡喔,
只有游戏更新器「开始更新」或「下载安装」时可以不用VPN
其他游玩时间都必须连着的;
在台湾以外的其他地方几乎没封锁。
(对,只锁台湾的IP)
> 3.日服需求的日文能力,同上,朋友只会简单日文
基本上避免在日版游戏中打中文,私下聊或密语也一样,需要汉字的情况例外
退而求其次就是使用英文,或者用其他线下软体如Discord或LINE等取代
> 4.台服和日服比较关键的差距,稍微爬了一些文但日服资讯略少,仅大概知道日服开服早但更新慢
日服开服早更新慢没错,但现况来说已经比台服快了。
以下详列几个比较参考,小弟觉得优的标蓝劣的标红紫色是调整过的项目,
小弟个人觉得影响较大的关键会在栏位上色,也给予其他内容当参考:
※表格最后更新:2020.08.25※
No. | 比较内容 | 台服 | 日服 | 备注说明 |
01 |
IP封锁 | 无 | 有※ | ※只封锁台湾的IP, 原因是辣椒要求。 除游戏更新和下载 以外,全程都要 VPN如上述; 其他海外则无封锁 |
02 | 目前进度 | Lv.65 6城4+1副本(※1) 未出第8角 勋章尚未改版 |
Lv.68 6城7+2副本(※2) 已出第8角 勋章已改版 |
※1. 台服: 目前只到Lv65副本 「隐匿藏身处」 + 对应插件 ※2. 日服: 7月已释出 新的第8角 「Ephnel」 「艾芙妮尔」 |
03 | 语音 | 韩配※ 全语音 (含60/65的王) |
日配 全语音 (60/65的王除外) |
※有日配可用, 但进度与日版相同 |
04 | 能量转换器 可交易 |
部分可 | 不可 | 注: 洗装备属性的道具 |
05 |
AR卡 可交易 |
皆不可※ | 台服: ※2019.12/19 更新之后 已全部无法交易 |
|
06 | 帐号 共用银行仓库 |
是 | 否 | 台服: 全角共用大部分 物品、靠肝累积 财货换东西 日服: 较适合练单一 or 特定角色 |
07 | 活动丰富度 | 课金&挂机活动为主 少偶发性活动 ※活动少人就少 |
多样多奖励 也有课金活动 |
|
08 | 福利相关 (含登入、 升级, 不含活动) |
略少 | 轻鬆而多※ | ※基于日版不共仓, 单一角色福利好, 如同时多角的话 装备要弄多套, 短期肝度也较高 |
09 | 商城时装 贩售方式、价格 |
※2019.9/10后已大幅 降价,且较以往多 直购,仍有转蛋 |
几乎全直购 极少数转蛋 部分期间限定 |
|
10 | 其它商城物品 价格 (不含时装) |
高 | 低※ | ※此为日币 换算台币后 台日相比, 不与韩比 |
11 | 装备强化NPC 有增加成功率 |
皆有※ |
※NPC好感Lv.4+才有 Lv.4 +2% Lv.5 +3% |
|
12 | Lv.55 8人红装 「噬食者」系列 可交易 |
可 |
不可 | ※台版是目前唯一 55红可交易的服 |
13 | 语言问题 | 中文,沟通方便 |
主日文辅英文 外语差的较不便※ |
※游戏内私下也 避免中文 (汉字除外) 可用Discord或 LINE等线下方式 取代 ※如果使用 常见日文汉字 以外的全中文 作为ID,很容易 遭到野队排挤, 未来的多人本 不易谋生 |
14 | 62黄饰品 属性、数值 |
同韩版,无变动 |
日服自行调低 |
|
15 | 营运方针、客服 (个人体感、 个人观察) |
普普 几乎没互动 |
照顾玩家 互动多 |
台服: 「已将您的状况记录」 |
16 | 课金方式 | 点卡(可MyCard) 有单日储值上限 有单日转入游戏上限 |
以前有PayPal 现况待大老补充 |
|
17 | Lv.55/60装备 强化成功率UP |
已跟进 | ||
18 | 每日 免费复活3次 |
无 | 有 | |
19 | 单机无课 登顶难易度 (指"顶尖", 并非单纯的 满级) |
偏难 ※看个人玩法不同 |
偏易 | 剩下主要是 看技术XD |
20 | 68装备製作 材料需求数 |
未释出,未知 | 较少※ | ※与韩服相比 少了20% |
No. | 比较内容 | 台服 | 日服 | 备注说明 |
共通点简列:
1. 副本难度都是一样的,日服早期会觉得容易是因为有特地调低难度,现已全服相同
※所以,以前的日服才是特别版,不是台服!!!!
2. 前面副本/前面城镇的人潮少是必然,到了5城/6城的人才是最多的
以上是目前想到的,有想到啥再补充,也欢迎其他人帮补充或更正。
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