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《灵魂行者(Soulworker)》【心得】饭香香女儿伊莉丝养成日记♥ Ver 3.0

更新时间:1602409383   |   来源:巴哈姆特

howards12 (饭香) #1
CC
2018-04-19 02:57:06
自我介绍

哈啰~
我是梵(饭)香~
因为很久没更新了所以想趁着今年还没结束的时候来重新整理一下ww
嘛...这篇文章主要是给刚接触炮姊的萌新写的~
里面有很多我的想法跟建议
刚接触炮姊的人欢迎来参考看看ww
如果大佬看了觉得有更好的建议的话也欢迎提出来喔喔喔喔喔喔
那幺咱们就开始吧~
开始前先放张美美的女儿图~ヽ(゚▽゚)ノ★
*这次更新是2018/12/29的版本


这是我在游戏内的ID~
看到的欢迎来打招呼喔~
在这里我想先稍微讲几个我觉得比较重要的数值
不过版上已经有大佬详细讲过了
如果想知道更详细的话可以去爬文看看~

首先是暴击率~
就是攻击时增加额外伤害的机率
虽然介面上显示0%
但其实里面有内建20%的基础暴率
之前我有在6区做过实际的测试
基本上是可以肯定有了

攻击速度~
增加你普通攻击及施放技能时的速度
有些招式则是能增加攻击次数(例如欧文跟史黛拉的42大)

命中度~
这个打祭坛的时候大家一定都会注意到的数值XD
版上有公式是说〔(命中-迴避)/10〕%
而祭坛怪物的迴避为600左右
可以参考一下

暴击抵抗~
简单来说就是你的暴抗高于对方的暴率的时候
他打你都不会暴击
PVP比较需要用到~

接下来技能介绍~

技能配置

上面是我的技能点法跟按键位置
不一定要照着点!!
因为炮姊的技能选择很多样化
主要还是看个人的玩法惯~
然后这是我目前玩得最顺手的配法~
仅供参考~
技能介绍(字有点多喔~)
1-11-3
这两招常常有争议,所以我放在一起讲
首先被动的话一律都是点右边
原因的话当然是因为右边比较痛啊XDD
再来这是两招特性都点满的数值
这两招真的都各有优缺点
已"完整施放的总伤害"来看
1-1是比较高的
这是我去6区以空装、空AR、空称号、1等武器下去测的伤害
1-1的连段较多,做出的伤害比较高
1-3则是连段少,但是有一段的瞬间伤害比较好
整体看下来1-1的伤害会比较高
但是!!
1-1的施放时间太长,常常没有全部打完就迴避掉了
相对的1-3的输出时间比较短
而且两招的CD时间也有差别
1-1要15秒 1-3要8秒
放一招1-1的CD时间都可以放将近两个1-3了
但是1-3也有一个很大的缺点
就是右键增加攻击的时候是不能迴避取消动作的
常常一个不小心就承受了一堆伤害然后导致死亡(就是我XD)
所以这里就看个人的取捨了
我的话还是偏向用1-1
比较好上手
而且也考虑到后面的地震特性我是点龙捲风
就算1-3CD好了,我龙捲风还没放完我也不会去使用1-3XD
不过最主要的原因就是不能迴避取消动作QAQ
不然1-3就是一个很完美的招了QAQ

以上就是我的看法
可以从这两招选一招来点满
甚至你要两招都点满也是可以XD
嘛 看个人啰
1-2
等等等..这招违反人体工学了吧((笑
这招2转后会出特性
整体来说我觉得还不错
CD短而且可以随时中断
也很适合拿来衔接招式
不过要注意的是特性点出来后要等他转完后最后一下特性的伤害才会出来喔~
所以施放的时机需要熟悉一下
建议贴着王使用~
让特性出来的刀尽量打上去
2-1
点满,好用
特性点出来会变成4团火球
每个都是个别独立伤害
打8人或世界王很有用
而且动作很顺畅
很适合拿来衔接下个技能的动作
(2-1有一个个人认为难度很高的小技巧,2-1在施放时,炮姊会在空中停顿一顿间,这一瞬间,你可以快速转动视角,先转右边再马上转回左边,或是相反先左后右也可以,你就会发现你的火焰有几团会叠在一起,如果熟悉的话,3个或4个火焰叠在一起时对中型王的时候非常有用喔!但是颇有难度的就是了w)
2-2
这招老实说伤害真的不怎幺样
而且他说会吸怪...
嗯,我就当他会吸吧~
可以点1等玩玩看就好
2-3
这招也是是看个人了
我知道有些人不会点
但我是会点的
要点的话我建议左边特性
伤害比较高
但是使用时尽量贴着王打
全部的球都打上去还蛮痛的
没错!!别被骗了!!
这招是近距离搏击招XD
至于右边特性的话
伤害没提高
只是距离变长跟最多能射5发单颗火球
如果真的不敢贴王打的话也可以试试看
3-1
这招现在也有争议了
韩国的炮姊玩家有很多人没有点这招
原因想想也知道
条件限制太多
因为BUFF只吃第一下
然后炮姊又那幺多连续伤害的技能
常常都要等连续伤害结束再使用这招配合5-1
空窗期太长
不过我还是有学啦XD
毕竟点数够,而且也用惯了
3-2
这招特性也是看个人
两边都可以选择
陨石特性攻击的次数较多,而且落地后还会有一滩火在那边烧
缺点就是範围小,而且时间久
王一离开那範围就没有伤害了
适合打8人或世界王那种的
如果要打祭坛的话就要想办法不要让王到处跑XD
然后範围增加的特性
完全补上了陨石的缺点
唯一缺点就是伤害比陨石低
3-3
2转之后出特性
特性点出来后光束刀的伤害不会增加,原本的三下会集中于一下
(就是原本的嗡嗡嗡变成翁!这样(?))
不过集气的时间缩短30%!!
这大幅的减少了这招的缺点
而且其实这招的CD很短
可以放个连续伤害的时候施放
不过要注意的是射程其实没有很长,大概跟3-2差不多长
这招在有些特定的情况下,会比5-1来的好用
例如拚竞速时那来当收尾的最后一下
乾净俐落w
4-1
这招可学可不学
伤害不高,点满也只是增加持续时间
我是有学啦~
就多少加点伤害
4-2
地震,又是一招特性两边都可以的招式((晕
以伤害来说
龙捲风的伤害比较高
缺点就是要原地站着
而且还要尽量贴着王使用
可是配合炮姊2转的新被动
然后火山特性
可以震完第一下后按右键拔炮
火山就会出来了
如果想要机动性的话可以选择火山特性~
火山出来的时机取决于你的攻速
4-3
炮姊的破甲招
这招其实算是很有个性的一招,不过可惜的是2转后我就不会点这招了QQ
这招的缺点很明显,伤害不高,而且虽然可以移动,不过移速慢,如果打祭坛被王吸过去的话马上就要SHIFT掉了,虽然现在60红武可能让他的伤害提高不少,但是主要缺点还是打祭坛不是很好用
嘛...我是不建议点啦,如果有爱的话可以点,毕竟这招很可爱♥
5-1
炮姊的出名招
帅、可爱、痛
可以配合3-1使用
但是要注意的是5-1攻击有4~6下左右
3-1只会吃第一下
另外5-1是可以转向的,在按键设定里寻找''锁定''然后设一个快捷键即可转向
5-2
这招是炮姊的2转新招
空中使用
要记得点右键会增加攻击喔
不过缺点就是施放的时间很长!冷却时间也很长!!(40秒)
通常这招我不会跟空1一起施放
因为整体时间真的太久了
而且这招跟空1的CD时间不一致
所以很难搭配到
建议跟空1分开使用~
另外空2的结束动作其实很快,可以不用使用SHIFT马上接下一招
5-3
这招很好用
他的苍蝇是会跟着人物跑的、很方便
刚出的时候不会触发灵魂石
然后不知道哪个版本就偷偷的改可以触发灵魂石了...
伤害很不错!
施放的时机要注意
等炮姊的左手闪了一下后苍蝇就会出来了
闪完之后就可以SHIFT离开了
提前SHIFT的话苍蝇是不会出来的,要注意喔~


被动:
2转新被动:无敌
点满后按右键时会无敌5秒钟
是个还蛮不错的被动
按右键的那一瞬间无敌就出来了,时间也跟着开始算了
建议不要等他刮完地板,无敌一出来就马上接招
(可以试着使用右键快速迴避,需要时间惯)
可以接空2或地震
另外冷却时间颇长,60秒
嘛...通常玩久了就会大概抓到那个时间点
熟练一下就好了喔~
最后补充一下~这招也能吃三玉的效果

其余被动:
因为炮姊2转后的新招我都会点的关係,所以点数会变得有点吃紧
被动除了翻滚幻想回击特殊迴避耐力精通 之外我都会点满
原因的话我下面分析给各位听~
翻滚1的话消耗耐力要25,等级2的话消耗耐力只要15,等级3翻滚速度变快
幻想回击1的话消耗耐力要30,等级2的话需要10外加无敌1秒,等级3无敌时间增加2秒
特殊迴避1的话冷却时间60,等级2需要50,等级3需要40,消耗耐力不变一样都40
耐力精通的话每秒增加耐力10%、20%、30%、40%、50%
翻滚跟幻想回击他一开始就直接帮你点1了
以上分别是每个等级所加的效果,可以自己思考看看XD

另外耐力精通的话,他是增加耐力的回复量,原始耐力回复是3,增加50%就变成4.5,嘛...懂我意思了吗XD?点满后就只增加了1.5耐力,可能有些人还是会需要这1.5耐力,不过我的话我会把这些点数拿来点其他技能玩啰。
在这里稍微补充修正一下,有些称号有增加耐力回复的效果,如果你带一个耐力回复+3的称号的话,你的耐力回覆会变成4.5+3=7.5,变成一秒回7.5耐力,也是一样自己斟酌啰~

技能及被动点法见仁见智,我把每招的特性尽可能地讲清楚了,请大家在点的时候要自己稍微思考下怎幺点最适合自己喔~


补充:
1.多加利用炮姊的右键,没事时就刮一下地板,可以增加攻击力跟回SG喔~
  回SG是顺发的!!很好用!!但是增加攻击则是要等他刮完才会有..QAQ
2.冲刺右键跟空中右键都可以回SG,也适合拿来进场
尤其是炮姊的冲刺右键,很快,乾净俐落,而且距离很长,不像某人的飞踢...
3.炮姊吃到三玉时,尽量在这5秒内伤害最大化,我会用三发3-2后再接两发大绝,不过这是最极限的时间,通常我会看状况改成两发3-2两发大绝
4.炮姊在施放技能时,会有个小坝体,不会被小怪中断动作,但是王就会了XDD


AR卡

AR卡方面其实每个角色都差不多,应该不用我解释了吧XD
我就贴下我常用的AR卡

一般副本
黄金副本
原始势力(8人副本)
六区世界王&祭坛
PVP


嘛...其实也没什幺好说的
就看个人的经济许可啰~

勋章

勋章我是全部使用BSK熔解、激怒、迅速
当然如果资金充裕的话就用紫色的~
如果只能换几套的话建议先鞋子、再来上半身~
再不行的话就全用红色的或黄色的
强烈建议不要随便买几个不知道干嘛用的勋章充数拿套装效果
你用黄色的熔解激怒迅速还比你随便凑的勋章来的好~


最近有消息说激怒会被削弱,而且还砍蛮大刀的...
但是我应该还是会选择用激怒~
因为之前都用好了....
而且如果不装激怒的话可以试着考虑欺骗~
嘛...看个人惯跟经济许可範围啰~

另外有些人可能会问怎幺不把迅速改成沉重或感觉之类的呢
嘛...其实我之前有用过,但是跑速RRRRR,太慢了我不太惯,所以还是改回迅速了~
对了对了,记得要塞一颗固执喔,好用的东西
固执我个人觉得塞一颗就好,30%欸

(在这里可能有些炮姊会犹豫要沉重还是感觉,我是推荐感觉的,沉重的触发机率不高,感觉的话他的贯穿是可以叠加的,然后给个小提示,8人王一开始可以选择偏上面的触手,打完后马上冲过去输出,还有三玉!!你打破三玉也会有击败效果,不过要注意的是击败效果他是判定最后一下才会触发,小心使用,不要被别人骂你在扣球XDD如果没办法的话就默默的一个人去吃旁边的白球或红球吧~)

然后如果你们觉得耐力耗的很快
这时我推荐几个我觉得不错的勋章


吸收我找不到红色的~所以用紫色取代~
炮姊本身有很多地板连续伤害的技能,所以可以考虑用吸收看看~
然后我是建议头部跟手部可以使用SD勋章~
手部SD再加8人王的饰品,你可以拥有高达140以上的耐力!!够你玩了吧XDD
(以上如果全都是紫色当然最好,看个人的经济许可啰~)

装备&称号&插件

装备方面我是使用60红装的~
60红装有分1号跟2号
左边是1号,右边是2号
两边的差别是3SET的套装效果
嘛...以台服来说的话,看你最先凑到哪一套就哪一套啰~
在这边我想稍微说一下,我听别人说这游戏,有入场动画的就是BOSS,没有动画的就是一般怪(包含菁英怪跟黄金一开始从柱子出生的小王)
所以只打到2号图也不要太气馁,其实也不错啦,4SET的爆率25%真的很有感!!
补充一下:60防装SET上面的所以有迴避效果,都是指SHIFT,而不是指触发激怒的迴避数值
(在这里真的想抱怨一下...辣椒你可以把所有的单字统一一下吗,一会迴避技能一会迴避器...除了这个还有很多也是一样,什幺减少伤害跟反击减少啊...希望辣椒可以再翻译上再用心一点)

饰品方面打祭坛的画建议用8人饰品或60饰品
要得是3SET的增加命中效果
8人的话就建议黄金或8人饰品
一般副本或世界王可以用怒目(怒目永垂不朽w)
称号的话世界王会配如鱼得水+欧文2转称号

其余的话则是会配金的2转称号跟欧文2转称号
会配金的称号主要原因是他有加迴避,对会用激怒的我来说,这是一个很棒的称号喔~


最后60红装真的很难冲!!强烈建议除非是资金超充裕,不然还是乖乖等加倍的时后再冲吧...
^恶搞进击巨人,最近正在看,超好看的ww
打祭坛的注意事项
现在最难的副本就是祭坛了
嘛...虽然现在祭坛整体难度被下修了,不过我还是稍微讲几个炮姊的重点
这边我讲的是炮姊打祭坛的部分
那些祭坛的基本规则啊~命中要求啊甚幺的麻烦请去其他文章爬文啰w
有专门在讲这些的文章,而且都很详细喔~
首先呢~要注意一件事情,炮姊的5-1已经不像之前那样可以躲红球雨了,变成跟其他角色一样,所以要稍微注意下喔~不过觉醒跟EX可以躲红球雨跟30血以下的挖土机
开场时我会惯先空1空2再接地震,趁王不会动的时候先把一些僵直较长的技能先用掉XD,这时候尽量不要被王抓到,如果不小心被抓到的话记得去打虫虫解缓速,这时候如果有点地震龙捲风特性的炮解要注意喔,你的龙捲风会优先选择离你最近的目标(包含你背后),所以要注意自己的位置不要不小心把虫打死了XD

然后70血~0血的时候
4个人头上会随机有红球
记住!!头上有红球的千千万万不要打到王!
今天如果只是帮王补几下血事小事,真正麻烦的是你会给王上盾,王的防御会提高很多!这时如果遇到脾气不好的队友可能就会被骂啰w
头上出现红球的时候是有徵兆的,首先队友头上都会先有颗小球,就是所谓的灵魂崩坏状态,当出现红小球的时候,麻烦停手一下,这代表过个几秒后随机一个人的头上会出现给王补血上盾的红球,不差那几秒输出,就乖乖等她的小红球消失,确定不是你的时候再打~
还有有时候角色在王的空中正上方的时候无法施放空12
在地上王的体内时有时候会普攻一下就被弹出来,要稍微注意下
另外头上有红球的话,炮姊有几招不会给王上盾
分别是2-3、3-2、4-1、5-2空2(空2第一下不会上盾,右键的增加攻击才会 By班宾)
2转新招5-3第一下会给王上盾跟回血,不过之后的羽毛不会上盾跟补血,可以好好利用下~
2-1第一下太靠近王会上盾,之后烧地板不会
地震的话只要靠近王有震地板的都会,不过地震招出来的东西(例如火山、龙捲风)则是不会上盾,要稍微注意一下喔~
最后建议有学空1的炮姊要试着惯使用快速降落,不是右键的那个,会很方便喔
终于来到的结尾...(好累...

谢谢大家的观看~((鞠躬
在这里我想跟一些萌新讲一下,现在祭坛这副本,并不像8人那样,那幺的好掉装备,今天就算你运气好,试个水温就掉设计图了,你也还是要打个好几场农材料。
我想说的是这祭坛是需要时间浓的,不要抱着侥倖的心态,整场躲在最旁边看队友打,也不帮忙打核心,刚开始可能有人会跟你一起打,但是你打久了,你就会发现渐渐地大家都不跟你组了,毕竟没人想跟一个整场混水摸鱼然后还不是朋友的每场打10分钟以上,虽然这样讲可能很过分,不过打祭坛的最低门槛就是命中度至少要1400以上,不然真的没人愿意想跟你打,你也不可能打个几场就有60红装,所以我建议还是乖乖的先把命中撑起来再来打祭坛,然后打之前麻烦去爬一下文或是问朋友、公会的人问他们要怎幺打,我遇过很多有莫名自信的人不爬文也不看别人打的影片就直接进去了,然后死满3次再出来,你除了浪费3颗复活石你还得到甚幺,啊有,有得到我对你的坏印象XD
今天你可能人缘不错或运气很好命中可能没满1400就有朋友或大老愿意带你打,但是你至少也装一些增加命中的AR卡或称号,或是去交易所拉一些可能增加命中的低等饰品,你总不可能每次都要等他上线然后请他带你打吧?我相信他有时候也会想打快速团或是拚加倍。
结论就是:不要老是想着跳级!!!

最后我想再强调一下,上面的那些配点方法啦AR卡啦,就仅供参考
并没有说什幺这样就是最好的,因为老实讲我自己也是很随兴的在点的~
想玩什幺就点甚幺
并没有很刁钻数据那类的
主要还是看个人惯跟偏好
游戏玩得开心最重要
如果有甚幺建议或哪里不对的欢迎提出来一起讨论~就这样~
8888888888888888888888888


^这张图是之前我还是会长时帮大家画的,虽然上面的人都死的差不多了QQQQ

看较旧的 36 则留言

可欧丶: 08-11 17:36

[howards12:饭香]好喔 非常感谢 :3

WanderMusic班: 05-06 00:00

感谢楼主 最近新入坑选了砲姊就看到好文章 GP请收下

饭香: 05-07 14:03

谢谢你喔~如果有什幺问题欢迎你提问~

p258951753 (此处空白) #2 2018-04-22 23:56:20
提问
为什幺很多人都喜欢三排都放同一个技能
如果只有前两个是一样的,第三个还能直接吃到第三阶的BUFF
可是三个都一样就完全吃不到加成了不是吗?

看较旧的 9 则留言

仙栩: 04-23 12:00

填满+1 看起来舒服很多

kase: 06-30 07:49

想问一下 2-1哪个特性要让他重叠大概是怎幺丢啊 丢出来还是又很高的机率分开的

饭香: 08-10 08:01

抱歉...我现在才看到你发问...可以先试着往右边再往左边甩,重点就是方向要做剧烈的转动~

howards12 (饭香) #3
CC
2018-08-10 01:01:59
2018/8/9更新文字内容及炮姊2转项目
路人甲: 08-10 02:35

>>>>当出现红小球的时候,麻"忙"停手一下

饭香: 08-10 08:00

哇,看得真仔细,感谢提醒XD

q1035165841 (唉呦你脸红拉?) #4 2018-08-10 10:07:43
1-2伤害多了特性有变很高吗

还是一样低伤害

看较旧的 1 则留言

唉呦你脸红拉?: 08-10 10:44 编辑

[howards12:饭香] 请问下,你觉得1-2点满全中有比1-3点放射全中伤害高? 我还没用全洗..

饭香: 08-10 11:16 编辑

我还是觉得1-3伤害比较高,1-2特性感觉也只是增加一点伤害而已,并没有让这招变得很神XD

唉呦你脸红拉?: 08-10 11:51

[howards12:饭香] 恩好谢谢 那可能不点1-2了.. 既然伤害不如1-3的话@@

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