但开到拳的时候不知道为什幺有一种
55等都已经刷到红装了~)))
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然后就会有人问 右边那个青色A是什幺?
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就是日服说的阶级)吧?
每一阶要升下一阶的所需经验会一直提高
那到青色A了以后呢?
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经验就只会卡在这里不动
再来说说我对每个职业的感想)))因为看到台服的只能练到26等 完全无法凸显每个角色的优缺点
26等的技能配点 点到后面就后悔了
要查甚幺角色请自己Ctrl+F
萝莉请打S
砲请打I
大剑请打H
镰刀请打L
双枪请打E
血量=HP 魔力=SG
这只是我个人对职业的感想与点法 不代表每个人都要跟我一样 我只是做出参考 让萌新有一些东西参考而已罢了
首先是
1.Stella Unibell (ステラ・ユニベル)
也就是我第一只开创的角色 当初也是被她吸引来玩的)))
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每当你案右键切换模式的时候 可以回复一些SG
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点这个能够提升切换时给的SG回复
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能直接提升最大SG量)))
可见萝莉不太会缺魔 因为缺魔的时候案案右键就好了 )))回SG药品什幺的不需要
把它分成2种状态 (攻击状态) (补助状态)
再来讲个人觉得比较重要的技能 因为萝莉是游戏中唯一的补 所以这里要讲明一些东西
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这招相当的重要 可能你自己打副本时觉得没甚幺用 但是队友也能吃到这个技能的效果)))範围内
在(攻击状态)的时候
是每秒回复%SG)))持续10秒
丢招时机 通常打黄金8人的时候通常都是看有没有人丢3玉 就去3玉旁边先按这招 或是你觉得队友快没魔也能丢一下
可以在第一次触发的时候就消僵直)))消僵直就是案Shift来完成
这里一定有很多人有疑问 但我只能说靠自己的经验了
(补助状态)
是回复%HP 要吃到2次触发才有完整的回复)))所以这个不能消僵直
这招通常就看队友有没有残丢就对了)))废话
不过你拿来回复HP也代表者要等CD完才能回SG
他是我觉得在一个人单练到55时非常耗时间的角色
说穿了 他有很多补血招 可以一直磨副本 但真的没甚幺爆发伤害
前期自己一个人打往往打的时间都会比较多
但玩到就会有黄金8人这个东西 通常通会有专属于补师的位子 所以往往组队会好找一些
关于技能配点的话 我不说明被动的部分
个人的萝莉技能配点
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1-1最没伤害的技能
1-2点满伤害也不错 但我觉得你要点满这招得话 可以捨弃1-3)))因为技能点会不够rrrrrrr
1-3如果你单纯只是想拿来补想的话就点1就好了)))点满拿来当伤害的 1-3要点满的话一样请抛弃1-2的技能配点 ))))点满并不会有回血增加
2-1伤害挺高 特性增加次数 不错
2-2骑狼狼 伤害不错 菁英等级以下的还能跟着推走 吃到整套的伤害
2-3 特性我是点上面的 因为你点下面的虽然有500功 但是通常没甚幺人会去吃 然后点上面的特性的话 你的2-3打到怪不会直接消失 要碰到墙壁或时间到才会消失
3-1通常特性也是因人而异 上面会增加时间可以
3-2最好点个1 不点满只是CD长短 类似无敌盾吧 就你案下去的时候周围会有东西 那时候就会无敌 然后什幺BUFF也吃的到 有时候闪避条没的时候 不访用一下这招
3-3高段次的技能 伤害不错
4-1点到这样才发现不太常用它 很少跳起来用这招 本来以为看到有好高的SA破坏 我觉得我错了
4-2吸怪招 好用
4-3 跟别人打副本这招非常非常非常重要 大部分的人都用这招来判断你对萝的熟悉度 什幺时候丢SG等等 就慢慢体悟自己的经验啦XD
5-1大招 点满就对啦 萝莉的大招有时候你位子放好的话是可以一次按滑鼠左键或右键打出2次伤害 不过通常都是预先放好 萝莉大觉还要先放音响 放好以后才能开始敲 重点是王会动 常常打不出2次伤害
萝莉先讲到这
2.Iris Yuma (イリス・ユマ)
当初是因为刚出砲姐才先创他 结果他是很后面再开始练他)))
砲姐的被动给了他可以自给自足的感觉)))
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就.....普功成功回SG 还有一定时间回SG)))没感觉啊
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减少10%SG消耗 不懂这里为什幺写灵魂
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在地上案右键时可以回复25%SG)))点满
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这招的意思是下一次的攻击会增加伤害
也就是你普功一下也会触发 然后就会消失了
不过有些技能触发后并不会消失)))在技能配点介绍
这招大家都吃的到)))範围内
然后别的职业有些招式也不会让这个技能触发后消失)))这个就自己摸索吧
增幅后的伤害非常逆天 极度的夸张 所以才会只有一次 但有些技能就是不会消)))
把这招称为(BUFF)好了
砲姐是我觉得练到55很轻鬆的角色不管要清小怪还是打BOSS都可以轻鬆解决
有小範围招能扫怪 打BOSS用个(BUFF)再加上其他技能就秒杀了)))BOSS没乱动的话
但砲姐很容易死就是了 站桩技能太多了 很容易站着 然后小怪围殴你就挂了
除此之外 我觉得砲姐很好用
再来是个人砲姐的技能配点
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1-1可以点满他 特性也是因人而异 我自已玩到后面几乎没用过就是 所以把它洗掉了
1-2不继续往上点吧 没伤害
1-3也可以不点他 特性也因人而异
2-1点好点满 CD很短 几乎地板火没了又可以马上放 相当好用
2-2恩...... 娱乐用 娱乐用)))
2-3伤害不错 特性也是因人而异 点上点下都OK
3-1可以说核心技能也不为过 大大的提升砲姐的伤害 使用后可以跟3-2的技能搭配而不会消除
或是用来搭配5-1 打出极高的输出
3-2俗称天火 伤害高 再搭配3-1可以说爆高)))
会慢慢的..慢慢的...降下来 最后碰触到地板爆炸时才会有伤害 伤害高是高 打不打的到又是一回事
3-3就是光速剑!!!!)X 这招需要集气 所以常常站着被打一堆血 不过集气到3阶的範围大 伤害高
前提是要集到3阶就是
4-1单存聚集小怪的技能 也能破SA 但他是要跳起来才能丢的招式 通常也不常跳 我也不太会用到
4-2打桩机阿! 点特性前就是个打桩机 毫无反应 点满后特性也是因人而异 上面的火山 只要插在地上后 在案个右键就会跑出来了 不用特地去打桩害自己
龙捲风特性则是站着不动然后打桩变成龙捲风会自己追蹤怪物 但也容易就死了因为你站个给怪打
4-3拿激光射人?! 反正会坐在炮上面行动会变慢一些然后会持续输出伤害 说实在的 后面也没甚幺用到 就把它拿掉一些技能点了
5-1大觉阿
砲姐总觉得讲的不太好 砲姐我比较少用他)))
3.Haru Estia (ハル・エスティア)
大剑是被一个腿腿大剑带过之后就决定要练他 那个腿腿大剑挥下去 死一片阿))
剑的被动感觉
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恩..... 有种似曾相识的感觉
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恩! 很强!
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别懒得写rrr 总之就是一个伤害技能 命中敌人时敌人会有动作缓速效果?会慢动作短暂时间就回复
然后.....就没有然后了
大剑打副本总是独来独往 不甩其他职业 因为有了一个超强的SG回复技能 让大剑的SG用不完
所以我觉得他是最重要的技能
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就是这个神奇的技能 在你所有攻击中 只要命中敌人就能回复%SG 相当好用 完全不用担心SG
不过要打的到人就是了 挥空气打马上就空SG了 消耗80也算高 用这招可以配一些连段高的技能
大剑我觉得练到55也算轻鬆的脚色 有聚怪招 可以配合小範围高伤害招清一波 尤其后面拿到剑气得技能更轻鬆了 直接一刀挥过去 就死一片了 但打完感觉没甚幺整体输出 别看大剑招很多
其实很快就丢完了 这一直让我感觉大剑的打王伤害不太够的其中之1
在来说说个人大剑的技能点
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1-1伤害不错 好用的招
1-2通常拿来减少走路时间?! 或是拿来破SA
1-3没伤害的招 通常是不点
2-1神招 点好点满
2-2有些人会去点他 这个就是因人而异了 我个人觉得不好用就没去点他
2-3聚集怪的招式 没什幺伤害 我还是会点1来用他 毕竟聚怪招就是好用
3-1伤害高 不过範围很小 可以搭配2-3来打出伤害
3-2是需要集气的技能 按住时会有一个小圈圈显示你往前多少距离 这招特性也是看个人
说实在的我点上面是因为他的攻击回数有增加 可以打出更多的伤害 不过範围就....自己知道就好
3-3可以增加%攻击力 点满20% 这招说真的 看自己要不要点吧 特性就点上面吧 能延长插在地上的时间 点下面的麻痺 也只能麻痺菁英怪以下的 感到没用
4-1高伤害 但範围也很小 使用后会往后弹跳
距离还算中?!
4-2空中技能 没特性全吃到伤害也高 点特性后逆天啊 地板会有炎热面积出现 站在上面碰到会一直扣血 一直烧 一直烧 一直烧...... 然后就消失了
4-3就是传说的剑气
不过这招常常会做出战犯的事 因为你剑气丢完通常怪物的仇恨值会跑到你身上 可能就会害你的队友技能落空之类的 这点要特别注意
5-1大招阿 不点吗
大剑说到这里
4.Lily Bloommerchen (リリー・ブルームメルヘン)
镰刀是我在见识过龙捲风无双后就决定要创她来体验连段一瞬间飙高的爽感
一大堆龙捲风的感觉真让人欲罢不能)))
镰刀的被动有内键爆伤 所以会比较伤害自然就会比较好
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前面2句好熟悉阿......
后面再讲的是你SG维持一定的量以上会有攻击5%跟爆击率5%增加
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只要SG维持在紫色点以上的话就会有该效果
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点满内建1300爆伤 还不点吗?
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这招还挺神奇的 在地面时案右键可以集气 可以类似顺移的技能 不过要集气来增加距离 碰到怪物也会有伤害)))不过在顺移的途中不会受到伤害的样子?! 空中就是你在空中案右键后 抓好时机在案右键可以打出追加伤害)))
镰刀也有几招要特别声明的 因为有些招可能感觉不出来它的价值所在 和实用性
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这招没点特性前完全无法凸显出它的价值
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这是其中之一的特性
这个特性在声明当你砍挥一刀的时候会获得70%贯通???)))甚幺意思
也就是说你在砍的期间挥一刀就会有70%贯通的效果 要一直挥才能持续 注意左上的状态)))所以并不是该技能有70%贯通
表示可以配龙捲风 让你的龙捲风吃到70%贯通 或是丢出大妈 在使用这招 也能吃到70%贯通
贯通可以无视当前敌人的%防御打出伤害 所以有个内建70%贯通 你的龙捲风也能提高许多伤害
其他技能要搭配感觉很难 因为你要在前面丢出来后就要马上接这个技能才吃的到
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为什幺要特别讲镰刀的大觉呢? 因为镰刀大觉可以把任何东西拉过来 非常好用的控场技能)))除了6区王跟8人王
但这招也很常害死队友 让队友落空技能 )))
这招会把附近的东西拉到你身边后再造成伤害 所以你后期在打黄金的时候 也可以用到这招
先自己过去开这招 再让队友去集火 是一个相当好用的技能)))
镰刀练到55也是算困难的角色 因为你的SG常常就空了主要输出技能都在后面 再加上龙捲风后面一点才点的到 而且还要点到特性才有用 不然只会丢出来 站在你刚刚丢出的地方不动 非常烂的感觉 所以才会给一个回血斩)))
缺SG真的是镰刀的问题 刚好萝莉可以解决问题
接着说说个人镰刀技能点法
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1-1很没用
1-2连位移价值都没有
1-3破SA不错 不过特性就算了
2-1就是传说中的吸血斩)))
吸血斩挺神奇的 你砍多个目标的时候 还是只吃一只伤害的血量 可是通常都会很多血)))有爆击?
2-2聚怪招 点满可以扩大範围 看个人
2-3打小怪好用 打菁英等级以上不太好用 特性上面会多一个死神一起丢 下面则是往前方一些距离
丢出一个圆形範围的伤害 持续一段时间
3-1说实在的 后期倒是很少用到它 在考虑要不要把它洗掉
3-2如刚刚说的神招 不过要点到特性就是 而且自己使用并发挥不到它的真正作用
特性就上面是给贯通 下面则是给爆击率 看也知道要点哪个吧)))
3-3空中技 伤害不错 点好点满
4-1给爆率 持续一段时间 点满有15%)))
4-2就是龙捲风 点好点满 特性长期都有人在争论诱导好还是广域好 说实在的都有好有坏
每个人想要的感觉都不太一样 诱导配合3玉消僵直又有萝莉给的SG的话可以在一个3玉的时间
丢出最多7个的龙捲风 非常的爽 广域就等于是追求伤害了 捲一下几乎等于4~5下的诱导捲一下
不过它会乱飘 需要一段时间的适应 技能前置动作也比较久
4-3高伤害技能 点好点满
5-1非常好用的大招)))
镰刀就说到这里
5.Erwin Arclight (アーウィン・アークライト)
枪哥想练是因为每次排野团遇到枪往往都是自己秒杀怪物 开个大觉#!@%#!#!^就什幺都没了
就是因为这样让我想玩双枪
枪哥的被动还挺好玩的 就连SG也不太一样 是10格SG 一开始还搞不懂它的SG是怎幺运作的
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前二句.....诶 懒得讲了
枪哥的被动还蛮好用的 能滚SG 不过还是会用完的感觉这样 就是利用一些消耗较低的去叠出这个被动
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恩....很没用呢 所谓的迴避度呢就是怪打到你降低所受到的伤害 对 就是只是这样 非常没用
不过好歹也是枪哥的被动 点一下嘛)))
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所以我说.....算了
总之就是朝你前方丢出地雷 碰到就会爆 或是过一段时间爆
伤害并没有很高
怪踩后马上普攻它的话 能直接回1个SG的样子 若有10只同时踩应该就直接回满?!
再来要特别说明枪哥的大觉
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枪哥是这游戏中大觉唯一可以在开技能后可以移动视角的角色 不过一个点要超过一秒以上才会造成伤害 所以一直动并不会造成伤害
再来是只要怪靠你太近的话伤害会少非常非常多)))所以就常常发生镰刀开大觉 枪哥0输出的事件
所以开大时要记得拉出距离来打 不然会打出几乎0输出的伤害
枪哥练到55还行?! 因为最主力的输出是大觉 所以.......前面挺煎熬的 但有大后也不能乱开
SG消耗很高 一下就没SG了 其他整体来讲还不错
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1-1特性点上面感觉实用性不大 所以我点下面
1-2可以边走边射
1-3没有实用性可言
2-1特性因人而异 位移技 特性就看个人 毒也毒不了多少 也许缓速有用一些?!
2-2给自己%贯通 持续20秒 点满20%)))
2-3伤害还行 特性的话 2个都是对菁英以下的怪有用 但我觉得吸怪的实用性大了点 伤害也高
3-1没伤害 我就不点了
3-2狙击枪 可以集气 集到3阶会有2.25倍的伤害 所以很可观 只是要集气 特性是该技能内建80%贯通 跟镰刀的技能不一样 它是自己该技能有
3-3伤害高 点好点满
4-1空中技 伤害低 破SA无感?!
4-2给自己或範围内的队友加跑速 点特性会有SG回复 点满5% 持续20秒 非常方便 可以跑得快又有SG可以回)))
4-3这个完全迴避的意思是 我刚刚上面所说的迴避的意思 它的无敌时间是你按 然后他做出技能前置得动作一瞬间才有无敌 后面就是所谓的迴避 这个不需要点满也行 无敌只有1秒而已 而不是后面的完全迴避
5-1枪哥的主要输出都在大觉上 所以大觉真的很猛)))不贴脸的状况下 没了大觉就........
拳哥我真的不行 求各位大大谅解