【PVE】
一、奇穴
天策在90年代分了至少两个流派(龙吟流、渊灭流)。不过到90末代,龙吟流随着奇穴[风虎]的增加而被大大增强,渊灭流逐渐淡出(除非你是拿着火龙的土豪粑粑,加速不上787玩灭流实在对不起你的火龙)。因此此文主要集中讨论龙吟流。
95的奇穴跟90的相比算是有了很重大的改变,因为他影响的是整个天策输出手法,指的当然是第五个奇穴变成了[出云],第十一个奇穴洗成[牙璋],让天策可以多挂一个破血DOT。至少我是没想到90年代毫无威力可言的战八方会成为95天策的一个十分重要的输出(耸肩)
还有就是第十个奇穴多了[泾威]跟第十二个奇穴[龙血]。这两个奇穴分别增加了[战八方]跟[龙牙]的威力,在95刚开的时候[龙血]就跟光头100%无视破防一样强得像BUG一样,可惜的是很快就被改回来了:3
儘管理论上[虎贲]与[龙血]的DPS应该差不多,我不使用[虎贲]是因为龙牙刷新的机率实在太不明朗,我自认脸黑,选择[龙血]。
当在打两个目标或以上的BOSS的时候(如仙侣五王.永王、仙侣三王前宝箱)可以把第十一个奇穴洗成[激雷]。也有奇穴可以基于自己的配装而微调,比如说第一个奇穴可以换成[封侯]。但基本上其他奇穴都是固定这几个了,鲜少会需要因为BOSS的不一样而调整。
※关于牧云
利用[突]这技能会增加一个BUFF。每打一个龙牙就可以增加一层牧云,最多四层。每一层牧云可以增加会心3%,所以满BUFF可以有12%的会心加乘,可说是天策DD里最重要的奇穴之一。
二、手法
与90版本相比,天策手法最大的分别就是多了一招战八方。
起手方法:
(离BOSS8尺以上)突⇒破风⇒龙吟⇒龙牙⇒战八方⇒穿云
由于打龙吟会得到风虎(接下来的三个技能增加伤害20%),这样的顺序能让龙牙跟战八方这两个天策的主要输出技能可以吃到风虎,增加20%伤害。
之后出招的顺序:
龙牙˃龙吟~战八方>穿云
※牧云BUFF在倒数1秒到0秒之间时重新甩枪
※如破血倒数快将结束,优先补上战八方。两个破血、流血DOT务必一直挂在王身上。
※出招的逻辑大概如下:维持两个DOT>尽量打出更多的龙牙>让风虎的三下技能覆盖龙牙和战八方
※关于风虎:打出龙吟后的下三次技能会增加20%伤害,连[突]跟[断魂刺]都会吃到一次技能XD所以一开始不熟悉的时候可以先忽略风虎。
※关于甩枪
对着王使用[突]其实就是大家口中的甩枪,在点了奇穴[牧云]时让身上自带牧云BUFF(在上面已经有解释到何谓牧云),可谓天策的基本功。由于天策身为近战,必须贴近王输出,而[突]则是要距离目标8尺以上才可以使用,因此如何减少拉远距离的时间再对王使用[突]是非常重要的一环。
有些人会利用[迎风回浪]或是[扶摇直上]再突,但由于这样就会卡掉GCD,因此正确的甩枪姿势为往后侧跑(利用GCD的时间)再[突]回去。一开始甩不惯是正常的,多跟木椿交流交流吧!
一般而言,我会在牧云BUFF倒数1秒到0秒的时候重新甩枪,但如果知道準备要散开、追击小怪等,就会留着需要突进追怪追王时才用。这样散开后就不用慢慢跑回去了。
※开爆发的时机
现下天策的爆发就是[疾如风]跟[任驰骋]。在数值大压缩的情况下,可以不必考虑爆发溢出的问题,因此可以尽量让增益BUFF同时出现,即[疾如风]+[任驰骋]+[风虎]+[牧云]。尽量让爆发都吃到喵坦的朝圣言。
当然,这也不是一定的,有些王在开场十多秒后近战就需要跑开或无法输出(如仙侣三王的叫阵,花月一王的QTE),这些情况我都会一开场就使用[疾如风]。
至于[任驰骋],多数会在RL倒数开王,还有一秒时就上马,刚好开王就可以下马突过去了。当然喜欢在牧云4层,连同[风虎]和[疾如风]一起开也是可以。
但更多的时候我会把它当成第二个突进技。
十分庆幸[任驰骋]现在在打本的时候不再需要人手下马,但其实在下马之前其实还有一点的空档让你按[断魂刺]这个突进技能。多了一个突进技能,在对于要频繁散开走位的王(如仙侣二王森久岚)十分有用,在準备可以再集在一起打王之前的一到两秒读条上马就好。
※关于天策的续航力
身为唯二会缺蓝的近战,又在现下很多王都会近战远攻(=奶妈)分开站的版本,[徐如林]就是比起你情缘更重要的存在。太早开,太快回满会浪费,太慢开,[徐如林]又进入CD来不及再回。如何有效利用[徐如林]是一个十分重要的议题。
摸过几次,我是会在蓝剩下45%~48%左右开[徐如林],如果在[徐如林]的全程都在打王,是会刚刚好回满蓝的(好吧没有完全回满但至少都98%以上)。当然见到鼎的话记得要争取吃一下。
记得对会特地跑去近战那边丢鼎的五毒心怀感激之心。
记得对会丢你碧水的万花心怀感激之心。
记得对会让万花丢你碧水的RL心怀感激之心。
如果你团的五毒完全放弃鼎的技能,可以怒按插件里鼎的技能CD倒数来刷一下频或是开麦说一下拜託託(。
※关于兵鉴小药
95小药就是两力道两会心,分别为[凤凰胎][水炼犊][玉璃丹][点骨丹]。我不会告诉你穷人如我还在用90小药,当然你是土豪可以用95紫色的……
兵鉴打个30分钟加攻击或是加武伤的都可以因为其实都没卵用。
然后我在这里必须再三强调。
千万不要吃战八方兵鉴。
千万不要吃战八方兵鉴。
千万不要吃战八方兵鉴。
因为很重要所以要重覆三次。
由于我们不打灭,灭的那个兵鉴自然卖萌。当然,以前战八方兵鉴也是卖萌用,但现在用了就不是卖萌是悲剧了。
用上战八方的兵鉴,你的战八方不再会有CD,变成萌萌哒的逆读条,但同时也不会再给目标挂破血。恭喜你,你的DPS足足掉了2K(极惨痛的经验
根据贴吧的说法,这是BUG,应该好像可能或许之后会修改,吧。
但我说,你怎幺期待那个被天策守尸然后记恨五年的GWW会让天策吃兵鉴呢?
(结果无法吃兵鉴的天策还是很吃亏,DPS还是会输给那些原本不算强势但却有兵鉴可吃的DPS,依然没有硬门票)
三、副本走位
(以下机制以25人为準)
⬛先说一些小技巧⬛
⇒近战就是要懂得卡好4尺最远攻击距离(卡得好甚至有4尺以上)。卡好,就算RL说要散,你也可以继续贪DPS,贪得犀利,锅给别人背。
⇒善用战八方8+8距离。尽量让你的主目标在你转火时都能吃到你的战八方。
⇒有关团队配置:务必极力让你亲爱的RL安排团里至少有一丐一剑一鸡一唐/苍,俗称外攻神龙队。与丐帮同队可以吃到美好的丐阵和加外攻会心5%的酒中仙,黄鸡洗出[隐梅香]会为全团+3%外攻破防和3%外攻命中,剑纯阵眼比天策阵眼好,而且有加会心的气场[碎星辰]。唐门苍云都有外攻易伤的招式。至于天策……[激雷]?天策95版本就被GWW删掉这奇穴啦。
外攻神龙队犹如毒品,一试上瘾……那个DPS让你回味无穷啊。
↑以外攻神龙队的配置打仙侣四王的DPS。
⬛仙侣一王.屈焰阳⬛
➤站椿噜的一只王。
➤追小怪、散开时多利用[任驰骋]、[突]。
➤卡好距离,AOE就可以不用散了。
➤转火小怪时可以等到小怪快跑到王附近再打它并扫[战八方],让王也能吃到继续叠破血,同时减少跑动的时间。
⬛仙侣二王.森九岚⬛
➤开场可以上马。调好位置,让你在王前后乱跑的时候也能打得到,我多数会站在王面向的90度位置,利用Q/E侧跑就可以追着王的三次技能。如果差一点点就利用战八方的远距离攻击,或是利用GCD跑位吧。
➤进入气场后可以立马开个[疾如风],或是出了破敌后再开,都会有足够时间让疾如风跑完。
➤[突]跟[任驰骋]都留在破敌后回去王那里时再使用。
➤破敌倒数八秒散开,可以不急着蹑云,等大家离开后瞄準没人的地方蹑月。其实不蹑云用跑的也来得及。确保身边四尺不要有人。
➤当然如果你是够犀利又不怕被RL喷是可以不用散开卡四尺打。不过需要注意的是,最多只有三个近战可以不用散开卡四尺打,卡的位置大概是每人站个九十度。
➤在出灭之前,全部人(包括远程)会跟王抱团落镇山河。如果主坦是喵教多数会在此时开朝圣言,爆发可以留在这个时候开。同时可以开个守如山,特别是没有镇山河/化生势中时,会发现众人皆死我独生的喜悦感。
⬛仙侣三王.李玚⬛
➤在一开场的攻击姿态中,我会在第一个一鼓作气出来之前就开[疾如风],一定等你叠到四层牧云的时候他已经在叫阵,近战需要跑开。如果不先开,就等于慢了个十多两十秒开爆发。除非你那团是用镇山河挡住第一波叫阵,不然我是建议先开一次[疾如风]。
➤叫阵后可利用[任驰骋]回去打王。
➤隐身姿态可以保留[突]、[任驰骋],在王被坦拉回中间时突进。[疾如风]可在飞花之刃出之前就放,飞花之刃用群的即可。
➤防御姿态请听从RL的指示完全停手或是偷DPS。如偷DPS,优先打战八方以保持破血状态,再打龙牙刷新流血状态。有时间可以再打龙吟以刷新龙牙。出盾一定要停手,请多多留意团监。
⬛仙侣四王.仲虚念⬛
➤站椿噜,如留在锅里可安定当炮灰。开场开一波[疾如风],善用每一个可以爆发的时间,然后在锅里发呆。
➤如要打锅,可以等读条前七秒蹑云出去(读条的时候地上会出现一个很明显的金色圈)(请看团条倒数)。可对锅使用[突]而不被吸。
➤出锡杖必定要转火,喵坦可能会在这里开朝圣言,爆发可在这里使用。
➤出圈时请看準橙色的波纹二段往内跳。如刚好站在圈的中心,一出圈就跳就对了。跳圈需要有点技巧跟感觉,如果真不行就蹑云离开範围。中了DEBUFF开个解控开个减伤自救多福……[疾如风]和[任驰骋]皆可解控。
➤五个住相散开,不然灭团。
⬛仙侣五王.永王⬛
➤打这个王就是需要不断转火。虽说天策这版的转火能力变低,但也不代表会很痛,最痛的是这个王会废掉[泾威]这个奇穴。
请再来看看[泾威]的奇穴解说。
在这个王里,在正常情况下,战八方会击中一个以上的目标,因此这个奇穴在这个王算是废掉了。
当然,如果你可以卡好位置,确保你的战八方六尺範围(不点秘笈下)内不会打到一个以上的目标,是没有问题的。
然而我自认手残,于是把[泾威]洗成[激雷]。你可以请RL把你的仇人调离你的小队。
➤全程务必注意团监倒数(王身上的减伤层数)。在全程里只有两王中一只王可以打,另一只会有减伤BUFF。团监会显示现在可以打哪一只,所以一定要看着团监去打王,或是全程留意去打层数较少的王,另爆发都交给永王。
➤可以跟王保持四尺(最远)输出距离,确保在进出七尺内和九尺外时来得及。如来不及,会损血至少一半,对奶妈增加压力。
➤被推出圈外后,永王会点名一人并让他定身,冲到他面前然后出八荒阵眼。在点名出现后,见到永王已经冲至被点名的人那里,幸运距离够的话可以选永王使用[突]。CD未结束则可使用普通蹑云。
➤在60%~50%左右,便要注意两只王平均压血量。如有一王比另一王的血量多很多,就需要无视减伤BUFF强行压下去。
➤出剑阶段,如没有被分配撞剑,可以打王或打蓝圈的冰。由于女角碰到蓝圈会秒杀,在DPS不算太勉强的情况下女角请安份打王。不过可以尽量走位,令你的战八方能同时扫到王跟冰。
➤如果需要撞剑,请看好你要撞的剑,不要撞错被秒,听好指挥不要先碰或是后碰。撞的时机就是看两只王身上没有屏虚BUFF就可以撞了(撞蓝圈看男的,撞红圈看女的)。
➤如出现蝴蝶(团监显示为橙色小圈),请立刻远离(蝴蝶的感应範围比较小,不需要离太远)。它会点名离它最近的人,如被点名请立刻离开内圈,不要让蝴蝶碰到人群,并绕着外圈跑,等远程把蝴蝶打掉。溜蝴蝶请善用[扶摇直上]和[蹑云逐月],[疾]请小心使用不然会跑太远。
⬛花月一王.韩非池⬛
➤天策如要叠BUFF,是第一个上的。请叠到三层后便準备退开,第四层叠上后便要让别人上了。
➤开场[任驰骋],QTE倒数10秒左右开[疾如风],因为大概十秒左右的时间就会进入QTE。
➤一出数字就按直到头上显示数字的团监提示消失,不用像劲舞团那样要按个Perfect出来,按错的话就静待下一个出来时再按,不用重新按一次。
➤出分身的时候找安全点。团监会显示以下的三个圈(将于插件部份详细解释):韩非池分身16尺圈(图里紫圈)、韩非池16尺圈(图里黑圈)、韩非池内圈(图里绿圈)。安全点如图显示的红色地方:紫圈与黑圈相交之处、两个相交之处相连的一直线、紫圈与绿圈相交之处。近战可踏在内圈安全点继续输出。
➤当然并不是每一次都会紫圈与绿圈重叠,安全起见就退去远程的安全点吧。
➤另外大部份的时候就是站椿打和转火幻魔。同样,请在使用战八方打幻魔时也尽量扫到王。
➤打完幻魔后系统会帮你自动选王,这时请按ESC取消选王,再TAB重新选王,如有使用海馒战斗锁定请按两次直接你没有显示任何目标,不然你在王身上的DOT和状态都会出BUG,龙牙也会一直打出又打不出的像便秘。
⬛花月二王.莫雨⬛
➤10人是没什幺差,但因为25人站位会有点改变,站位会根据RL不同的打法而改变。观察坦把王拉到的位置,再在开王前先拉开距离準备[突]。
➤开场爆发有两种,[任驰骋]要不开场就用,要不留在情绪失控前4秒开始读条。[疾如风]等在情绪失控时加上喵坦朝圣言一起服用。
➤其他时间就站椿噜王,除非RL要你去撞火。撞到就绕场一周吧。
➤转P毛毛和可人出场。换边时间很充足,请不要急着换边背锅。进圈后会得到1-3层BUFF不等,当你身上剩下一层BUFF时,就可以準备换圈,留意着下一次落在毛毛和可人身上的掌(这里我多数看画面效果多于团监时间,以免自己反应太快……)。身上的BUFF完全消失的同时,两个掌会先后拍在可人和毛毛身上,确定都拍了再换边不迟。
➤为了减少跑动时间,三个突进技能([突]、[任驰骋]、[蹑云逐月])都会用在换边上,距离刚刚好,三个轮流换CD也刚好的。不要用[疾],除非你特地跑到圈的最外围再使用,不然你一定会后悔。
➤换边时选对面的小怪用[突]就好,[蹑云逐月]也没什幺好说的。如要上马,看到第二掌拍在毛毛身上再一边跑一边上马也行,再对小怪使用[断魂刺]。
➤如果你刚进圈,你身上有三层BUFF,小怪又是满血,就可以正常挂破风+开[疾如风],不然DPS足够的话,基本上不够时间让你上破风QQ(痛扣),直接战八方、龙吟、龙牙就算了……
➤看到王下来就可以準备上马/突/短腿跑过去了。然后以上重覆。
⬛花月三王.李白⬛
➤李白我只通过两次,你懂那种莫名地过了的感觉吗……
➤P1跟P2跟10人完全一样。P1就是站在王后面站椿,我爱在开局先上马再突。尽量在被推之前3~1秒再上战八方,以确保即使你脸黑被点名破血也不会断掉。如节奏没乱掉,坦把王拉回去原位时,突的CD就刚好结束可以用了。不要用[蹑云逐月],你会后悔的……
➤P2没有挡线的话,闪开一点不要碰到线,然后站椿噜。
➤P3就是最会灭团的地方。在剑下来的时候準备,并看好缠的团监读条时间。一出缠就可以马上到排圈点就位,其实距离BOSS读七式的时间算是足够的,不用急,然后根据你们团的打法站好。
好了再回去打王(这时[任驰骋]或是[突]的CD都应该好了)。
➤这边的流程简单来说是:出缠(四个人中BUFF,头顶会有显示)⇒四个人去分开站四个点(RL已经安排好的1234号点)⇒其他人就按着之前分配的站其中一个点、奶花or剑纯驱散中BUFF的人⇒四个缠的位置地上出圈(确保一个圈里不要有超过八个人站着)⇒没站好圈的地BOSS吸过去秒杀⇒吸完回去打王
➤就是这样重覆又重覆,我不会告诉你我们团P3打的是邪教方法。
四、配装
笔者是数学白痴,不会算数学来跟大家说到底哪个数值要多少,只能综合一下贴吧跟个人的经验跟大家分享一下。喜欢看理论跟数据的可以去策大的帖子参考一下。而下方也会运用很多策大提出过的理论。
先讲初期的配装方针——有高品的穿高品的。
由于95版本数值大压缩,双会效益变低,攻击就变得极为重要。在装分1W4之前,攻击效益是最大的。所以配装就是从1W4,即中期之后提起。
而中期的配装方针,简单而言,天策配装不适合极限破防流,会心不能弃。在BUFF的加乘下,天策的会心数字依然可以很可观。
另,无论任何时期,都不应穿命无装备,因为十分浪费属性。
双会:会心16%以上。牧云四层满的时候+12%会心,疾如风时+20%会心,光是这两个BUFF就可以有32%会心的加乘,再加上秘笈的配置,其实天策的会心很好堆,所以一定不能弃会心。至于会效,则跟90年代一样,可压,不够吃个小药补回来就好。
破防:达到低标30%之后就可以先堆会心了。
无双:20%以上(以25英雄本为準)。不弃会心于是也不弃无双,无双的数值跟圆桌理论有关,就不多提了因为笔者看不懂。
命中:107%。如只有106%最好配搭帮会蒸鱼。其实107%命中前提是你的团里有黄鸡给你插香([梅隐香])+3%命中,或是团里有剑纯给你吃剑纯命中阵,让你实战可以满命中110%。因此理论上如果你团里固定有鸡又有剑纯加上帮会宴,可以把命中压到103%(陆服甚至有人压到102%)。奈何我团里什幺卵都没有,我是赌脸小公举。不过因为天策攻速高无读条,偏离也不会打乱输出循环(不像万花),因此就算没鸡没剑纯,命中差3%也是可以接受的。
加速:两段208点。加速除了会减少GCD之外,也会增加DOT的速度,等于增加伤害。堆上3段的话会牺牲太多数值并会卡到GCD(因为天策有两个CD七秒的技能,感谢阿步补充!),而在这个无洗炼版本也无法做到一段加速6点,因此208,就是你了!
五彩石:会破武>会破攻~会攻破
1W4分以前可以先用会破攻这类的石头,因为攻击收益大,后期再用会破武。
过渡时可以使用第一个属性为命中/无双/力道的石头。
笔者不会提议配装方案,因为这东西就是要按照你的财力跟脸黑的程度而作出调整。
跟某些人配装后像配药一样按照清单上的装备砸金不一样,笔者自己就是出了什幺穿什幺再存一堆装备,到有一定数量的装备时就根据手上有的装备进行配装,到最后真的不行才会去使用声望装或是去刷装备。
当然,天策最终毕业装一定是四件套,加攻击的四件套套装效果在这版本里特别明显。
然后请好好利用配装器吧。
丑妇终需见家翁,贴上笔者现在的装备配置。
破防爆表了……
没有打满附魔是因为懒(。
不然手跟裤子打外会效或是力道或是攻击的附魔也行。
武器附魔则是武伤、外攻、外会、命中(之前忘记给武器打附魔了)。因为我喜欢堆好看一点的版面,加上武伤附魔实质加不多,所以都会打会心的百鬼磨石。如果命中不够就打命中就好。
已经用光全身的双会散件不然就换命中爆表了……只好先这样:3
七级石头是以前90的装备剥下来的,其他石头插什幺忘记了,只是肯定把五彩激活了。
自己用尽毕生运气踩了一把1000品的破命武器,然后打了这幺久25本策牌不是死都不出策牌的固定团里难得掉一次结果被土豪高价拍走就是在开小号时被别人底价拿走,已经做好一辈子穿散件的心压準备。
在命中和无双都爆满的情况下,买了一个会破无渊暗器。
在伟大的工作室的加持下,我一开始买的时候(大概在一月头的时候)一个外功的会破无渊大约8K左右,跟一个1000品的破无装绑暗器其实还差不多XD
※门派四件套与五行石孔
由于此版本属性大压缩,孔的那一丁点属性的重要性也增加了,所以在配装时可以多考虑孔的属性,特别是在配四件套时比较没那幺弹性的配装时,就更要注意。
供大家参考一下,套装的孔属性。
头:力道、血气上限
上衣:血气上限、外会效
腰带:外会、血气上限
手:力道、回复血气
脚:外破、血气上限
孔的优先度:外会~外破>力道>>>外会效>>>>>>>>>>>>回覆血气、血气上限、体质
命中孔跟无双孔则视乎个人配装。因此如要配四件套,脚跟腰带优先入手,然后就是手跟头。可是我还是会为了外观买上衣der!(败家
当然脸黑如我,出什幺我都会要der……
以下贴一下DPS…我当然是挑我在外攻神龙队(丐阵、剑纯气场、黄鸡梅香)时最高的DPS XD
↑仙侣一王
↑仙侣二王(破敌会散开)
↑仙侣三王(可偷DPS)
※备注一下,关于那个DPS测试,其实也是一个很粗略的估算,毕竟装分低也不一样DPS会跟着一起低(当你穿无渊装的时候),因此大家就参考参考看就好,不用太纠结^_^
第一次在巴哈发文有点紧张...先压压惊,晚点再PO PVP的TT