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《剑网3》【心得】二十五人挑战花月,人人推李白,周周拚大铁!-团员篇

更新时间:1604643950   |   来源:巴哈姆特

jack04070 (泪雨) #1 2016-07-24 16:53:01
前言
日安,关于挑战花月,现阶段打过12王满轻鬆的,而3王估计在下个改版削弱后,基本上可以预见野团数量的增加,但其实削弱后李白的难度并不如当时削弱英雄本的幅度,因为一个本削弱的幅度其实是取决于王的伤害而非血量。虽然会变轻鬆,但不会简单到被称之为「便当」。以下会就团员的角度,来做较为深入的挑花讲解,但某些大家都知道的机制,例如韩非池的常驻机制叠层数,就不做细讲。
 
一.  李白
我怕讲完前两只王你们都睡着了,所以先从李白谈起。李白是挑花野团的噩梦,这只王的重点在于浊水花开和青莲子剑。雾散和八式其实都不是太大的难题。

1.     浊水花开通常安排DPS较低的远程去处理,机制很简单,子剑在打出2下清流剑气后,便会读条一次浊水花开,浊水花开会造成靠近剑的人一次伤害,同时叠一层清流,而身上有清流层数的人无法扛浊水花开的伤害。懒人包:叠清流层数的人的层数需在233333333层时交换。特别注意,浊水花开的目标判定是在技能开始读条时,也就是说等你看到读条时才走进圈已经来不及了。无论你在干嘛(就算你层数还没消完),只要接层数的人有3层清流,就必须马上换人。被安排跑层数的人请放弃你P1的DPS,就算断读条也要跑好圈,相信只要做好跑圈,RL都会称讚你犀利的。另外请不要太相信团监倒数,常常会有误差。

2.     P2,DD不多讲,近战两尺内,雾散跳好(雾散的机制基本上和週三黑戈壁世界王韩非池的风尘叹一样),远程离王7.1-7.3尺站桩,不会有大问题。接红线的人必须跳雾散,绿线则免,距离卡好就好。花奶这时要开始对团队刷上双hot,到P3才刷肯定来不及;毒奶的蛊惑挂坦,接绿线的血要特别注意。

3.     坦的部分,转阶段(王血74.6%左右)时,王头上出现「有两下子嘛」的喊话,此时第一个归寂道就要拍(或笑傲也可以),接黄线(T线)注意,必须要打生死,必须要跳雾散。换黄线的方式,以”前进后退”为原则,接线的人站靠近李白,而等待换线的人就退到较后方的位置,当黄色虚幻(debuff)一消失,黄线会马上换人接,接到线就往前,而没在接的人就后退,以此循环,降低太慢换线造成倒坦的可能。接线的人不一定是拍归寂的人,坦要自己注意。

4.     P3,缠的部分,中缠的人自己到点上驱散后,要有走出缠圈的惯,所有人都要等到王读条七式时在进圈,否则缠圈伤害加上子剑伤害,奶妈的压力会很大。没有把握聂云进圈的近战可以跟着中缠的人一起退后就位,现阶段DPS需求没想像中那幺可怕,但必须等七式读条才能进圈,切记离王20尺以上。坦在王读条时(或团监七式倒数1秒),拍个归寂道再走,有这个归寂道,运气好的话连DD被吸进去都不会死,八式拍完立刻出缠圈。

5.     最麻烦的青莲子剑,机制我不会打在这篇,有兴趣可以移驾另一篇RL向的文看,近战DD不需管打剑,专心抽王,闪好剑落地后的剑气伤害即可。远程DD需要打剑,请RL的指示打海曼焦点上的标记(红鼓、剪刀等),位置太远就移动过去打,别站桩到你打的到的距离,肯定会太慢,打剑的重点是,瞬发先甩(如七秀就是剑破->剑气->江海爆急曲->开始玳弦),DOT不需要上(但像花D等可以炸DOT的职业就例外),原则上越早打掉剑越好,剑的伤害2W左右,奶妈必须抓紧时间刷血。现阶段两把剑同时落,全精简别太多都不会秒,但狮子吼是必要的,长歌的孤影也很好用,这些都听RL指令下。两把剑落后的下个一式,坦的减伤就必须开,那时奶妈在奶大团,坦容易被放生,但王两层buff的一式跟普攻的伤害都会痛到让你想哭。
 
二.  韩非池
老韩从版本刚出就被推掉,可以算是仙侣花月最便当之一,基本上,按好QTE、站好安全点,就可以稳稳推掉这只王。提醒几个可以注意的地方

1.     站定安全点看血量有时并不準确,可能会有一群人挤在一个点(如近战)导致虽然已经是安全点但血线依旧喷很兇的情况。最準确的安全点看法是看蓝(当然,无肾职业并不适用),如果你觉得你站到点了但蓝依旧在喷,代表你没到点只是被奶妈奶住了而已;反之,如果你的蓝没有大喷,但血还是不稳,代表队友站太挤,这伤害通常是奶妈能够负荷的,只需危急时开个减伤自救。

2.     王读条完品竹曲之后,会有几下音潮的余波,请等到余波消失后再回点,不管远程或近战(叠层数例外),被余波炸死很蠢,没死奶妈也会很累。

3.     遇到幻魔附体别太紧张,如果只有1人中,离开他脚下的大圈(约6~8尺?),否则会有伤害,并把幻魔附体打死即可,人死了战复拉起来就好,通常中附体的不太会是冰秀(明妃太OP)。
 
三.  莫雨
现阶段的莫雨DPS要求较高,削弱后可以期待野团不上药打过,野团会碰上的麻烦主要在于承伤、遛火和OT。

1.     承伤的部分,常见的办法是安排近战到4号点,以A、B、C组承伤的方式进行,近战团员们只须注意不须承伤时不能抱团输出,否则可能会导致王判定出意外(分川手的机制是打人最多的地方)。远程团员只须注意不要站进王的4尺内,否则会被分川手扫到。

2.     另个办法是分配2组人分别站1、3号点,人数为6人、5人,远程抱团点要离开王6尺,当王的第一掌打出(打在1号点)时,让两个人离开点上(通常是大师去强仇点和随便1人找坦),这样第二掌就会稳定拍在5人的3号点上。若近战人数不足,用远程补齐也可以。而拍第三掌前,需要让离开1号点的人回到点上,确保第三掌拍在1号,否则3号点的人有可能连续吃到两掌导致减员。

3.     遛火的部分,只要统一方向(顺or逆时针),接好火,原则上不太会出问题。小建议,若你遛火刚好到可能出奔流爪的範围,在火消失以前(团监奔流爪倒数到1秒时),直接往远程堆聂云,奔流爪出现时火会消失,所以不用担心烧到大团,但需要自己看团监倒数。

4.     最常遇到的状况是大师OT,理由很简单,大师强仇之后,若喵坦无法在奔流爪拍完前,把仇恨拉超过大师120%就会OT。因此,建议喵坦在镇狱眼前只以带宿角的慈悲愿拉仇,极乐引必须扣着,等到大师强仇后,先以慈悲愿拉回一仇,奔流爪拍完后,再用极乐引做第二次强仇,否则坦必须在短时间内拉出120%的仇恨,难度很高。此外,在第三掌分川手拍完时也可能有OT的情况,这时喵T需要再用慈悲愿把1仇抢回来。较麻烦的点是大师强仇后喵T单用慈悲愿不一定能做到稳住一仇,导致奔流爪往人群拍,解决办法是大师强仇后要停手看仇恨,95%以上都很危险;喵坦则可以拍完慈悲愿再加上光明相稳仇。(注:也可以先用极乐拉回一仇,这样稳仇奔流不会拍歪,慈悲就留到奔流结束后,但会空第三个强仇,除非很有把握在第三次分川前把跟大师仇恨拉开,或是DPS高,不出第三次分川,不然不建议这样做)
 
打完整篇像在打报告一样,其实很多点都是小技巧,也是自己带本常遇到的状况,感谢大家辛苦看完XD
挑战花月不算很困难的本,比起90年代的44明、白陶都更不看机制,甚至比李璘更简单,单纯吃DPS,要打过其实不难,只要够熟练,全民挑花应该不远。
路: 07-24 18:15

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