五彩石头选择:攻击>破防>会心>会效
《剑网3》【心得】95年代,纯阳气宗PVP之路(2016/08/23修订打藏剑方法)
更新时间:1604643790 | 来源:巴哈姆特
目录
一、装备与属性篇
二、技能与密集篇
三、奇穴选择篇
四、JJC内的定位
五、切磋概论
六、视情况陆陆续续更新的全门派切磋技巧(?)
------------------------------------------------看,开屏了------------------------------------------
古有云,「工欲善其事,必先利其器」。在这个所有人都重新开始的年代,我想说,
如果你有足够的金钱,那幺不要怀疑。先换一套820吧。
或许有人会觉得,595套装属性很完美、配装很好看,但是我想说,在差了200多品的
情况下,什幺配装都是浮云。200多品的差距,光是基础属性就远远高于那些配装了。
切磋、JJC打赢人主要分几种:装分、技术、职业、配装。职业不可改变、技术需要练
、配装因人而异,最容易的,自然也就是装分压制了。装备拿到之后,要不要精鍊什幺的,
依旧是看各人。我个人是只有激活五彩而没有精鍊。
那幺,在拿到第一套起始装备后,我们的配装选择是什幺呢?要记住,气纯依旧是一个
所有属性都需要的门派。PVE如此,PVP同样也是。没有会心,再高的破防也没办法拯救我
们的低基础伤害以及低攻击频率。而就算是再高的会心,没有破防也没办法令我们打出足够
的伤害。所以就算是在这个会心难撑、破防效益高的年代,我们依旧必须两者兼备。
但好一点的部分则在于,御的削弱以及赛季初期的低会心很容易使人不想要配这个属性。
而很不错的地方在于纯阳的蛋壳在这个95年代真的算是加强了。不仅由减伤40%增强为50%,
更重要的是在蛋壳消失后会获得两秒的50%减伤。以切磋来说的话,更有第一个奇穴的凝神与
及第二个奇穴的吐故。吐故加上坐忘的常规减伤为70%,这赛季的纯阳打切磋可以说是很坦,超坦。再加上CD变为25秒的凝神,那真的是很卢,非常卢...。反正,以我个人来说,这赛季的御,就随缘吧。
而配装的话,赛季中期980配完至少25%会心、20%破防。赛季末1080配装我想则至少需
要30%会心、30%破防,会效随缘。对了,命中依旧必须要100,除非只打JJC你有在搭配气纯阵可以适当压在97%。
五彩石头选择:攻击>破防>会心>会效
五彩石头选择:攻击>破防>会心>会效
纯阳诀---
1、生太极:
生太极,此技能为纯阳不论剑气宗最为核心的技能。站在此气场内会获得一个叫做「生太极」的免控BUFF。要注意的是,这个免控BUFF是三秒刷新一次的。比如说一个气场的持续时间为24秒,那幺这个生太极的BUFF便是在24秒、21秒、18秒、…时刷新。
如果在22秒时被推出了生太极,而你跑回气场时变为20秒,那幺就只有到18秒时你才可以再获得三秒生太极免控BUFF了。
另外同样要注意,扶摇的最高高度是高于生太极的覆盖範围的。也就是说扶摇跳上去后一个不好很容易就没有了生太极免控BUFF。生太极的覆盖与施放,是一个纯阳所需具备的基本功。新手刚开始要注意气场的持续时间、之后要可以踏出生太极并在BUFF刷新时回来。
密集建议吃三个减读条一个增加範围。
2、镇山河:
镇山河,此技能为我气宗把妹神器。一个好的技能喊话,更可以增添此技能的帅气度。团队八秒无敌气场。但是会被剑宗的人剑合一、丐帮的「恻隐」奇穴所炸掉。当跟少林切磋时,要注意,就算在镇山河範围内,也是会受到罗汉金身的反弹效果的影响的。
注意,此技能可以抗长歌的沉默音域。在音域内下了镇山河然后走进去就不会吃到沉默效果了。
北冥剑气---
1、四像轮迴:
四像轮迴,建议吃密集为两加距离两减读条,亦可选择一加距离两减读条一增加减速效果。为纯阳遛人、伤害、集豆之技能。此技能为我气宗最主要的伤害技能之一。
2、两仪化形:
两仪化形,重点密集命中则加半点气豆必吃。其他的伤害或会心机率则看个人。注意,最好当你有四格以上的气豆时,才打两仪。不然伤害会挺哀伤的…。此技能亦为我气宗最重要的伤害技能。
3、太极无极:
太极无极,个人吃了三伤害一会心机率。伤害颇低。但是可以在移动时施放并集气豆。边走边打时可以边打太极无极边集气豆拍两仪。
4、六合读尊:
六合独尊。装了DX11之后很帅,非常帅。但是伤害很萌,非常萌。唯一的作用大概就是逼隐身的明教或唐门…。
5、三才化生:
锁足9秒。但是在锁足的后半段时间,所有招式打中都有50%的机率使锁足解除。範围八尺,无共CD。为气宗控制技能的核心之一。三才绕背打输出亦是所有气纯所需掌握的基本功。五方的锁足效果可以覆盖三才的锁足效果。但三才无法覆盖五方。
6、七星拱瑞:
定身10秒,20秒内再次集中会有递减效果。于切磋时作用并不能说很大,但绝对是气宗于竞技场的核心技能之一。
7、五方行尽:
为气纯控制的核心技能之一。极限距离为手动施放28尺!一个好的手动施放的五方,绝对是气纯最重要的基本功之一。对付很多职业如果不能拿捏好极限五方,那真的会是很难打。要注意的是,此技能打出去后会增加20%的会心效果。
8、九转归一:
此技能为气宗拉开距离最重要的技能之一。并且他有着保护机制,也就是说当对方在小轻功或聂云时是按不出的,使你不会浪费掉这个九转。但要注意的是,只能推走弱免控。强免控如天策的任驰尘、藏剑的啸日虎跑、苍云的无惧千险,都是推不走的。
9、万世不竭:
万世不竭若搭配特定奇穴,如气竭或天地根,会有奇效。技能伤害比两仪大一些。
坐忘经---
1、坐忘无我:
搭配奇穴,无我,为纯阳最重要的减伤技能。-CD必吃,然后吃移动速度。
2、梯云纵:
此技能可以重置聂云。虽然跳的没有扶摇高而且不能二段跳,但用熟了之后还是一个很棒的技能。
3、凭虚御风:
纯阳唯一解控,但是只能解定身而且不附带免控效果。密集重点-CD的必吃,然后吃闪避跟移动速度。
4、韬光养晦:
爆发技能,施放一瞬间可以回满豆。由此产生了许多连技例如三才八卦紫气韬光、五方韬光八卦紫气。
5、紫气东来:
紫气东来,爆发技能,非常强力的爆发技能。使内功攻击力基础+25%并且各加25%的会心会效。但要注意,此招容易导致肾亏。
由于奇穴真的很多很多,所以我在这只讲PVP会用到的。
第一层---
切磋必点:凝神聚气
CD由原本的1分钟变为现在的25秒,再加上50%赌脸的驱散效果。
某种程度上很好的解决了PVP切磋气纯画地为牢的哀伤。
「我追不上你,那就来回血吧~」
JJC、野外:剩下两个随意。
第二层---
切磋必点:吐故
JJC、野外:霜锋
第三层---
切磋、JJC:破苍穹(密集吃三减读条一範围)。
以前不惯的气纯小伙伴,现在开始要学会布置多气场了阿~
赛季初的破苍穹可以很好的保证气纯在低会心的赛季初期也有不俗的双会。
野外:不移
第四层---
切磋、JJC、野外:八卦洞玄
此技能为气纯的JJC门票。
请注意只有在两种情况下可以封内5秒:
1、满豆使用
2、打断读条
而除了封内,他也可以使长歌的音域无效化!
当长歌碰到封内时,他的音域便会无效~
第五层---
JJC、长期战:抱元
JJC(有跟别人说好回内技能留给你的情况)、短期战:雨集
第六层---
全方位情况:解牛。
气纯的伤害已经够低了,只有在点出这个的情况下才能保证我们控制后的杀伤力。
第七层---
遇到会炸气场的敌人:雾外。
用破苍穹来触发瞬发生太极。
另外各位可以注意到一件事,当你触发了雾外之后,但你并不想要用这个气场触发瞬发,
那幺你可以手动点掉这个BUFF。
好比说,我本来想要用破苍穹来触发雾外的。但好死不死我不小心按到了生太极。
怎幺办瞬发生太极没了我好方RRRRRRR
莫方,在你的左上角找到雾外的BUFF,右键点下去,这时候再用破苍穹。
神奇的事情发生了!我又有雾外BUFF了!
JJC:有涯OR万物挑一个
有涯可以使我们低的可怜的攻击力上升10%八秒
万物的攻击力还是不错的
单挑:万物
有涯有BUG,要在定身住敌人「一秒后」才会触发,切磋还给人回血太亏了。
第八层---
必!点!无我!
没有无我的坐忘!
会从塑胶壳变成蛋壳RRRRR
第九层---
JJC:必选北斗。
切磋:持而盈OR北斗OR气竭
野外:持而盈OR北斗
气竭BUFF在JJC里太容易被驱散了。这奇穴真要玩的话还是切磋玩玩就好。
第十层---
通常情况:期声
你觉得你常常被针对:临风
碰上镇山可能放不出来的情况:心眼
在上个赛季,期声这个奇穴的效益相对于其他真的是太大太大了。
这赛季削弱了10%后将10%提升给了招式係数,使的其他的奇穴也有解放的可能。
第十一层:
JJC:必点抱阳!
就如同我在属性篇所说的,赛季初的会心很难。
但在这边,抱阳直接双倍了破苍穹,给了你赛季初10%会心20%会效!
这属性不单单是在版本初期,就算是在版本中末期我相信也是相当可观的。
遇到很会推推抓抓的:兇年
10(原本)+5(奇穴)+3(密集) = 半径18尺生太极!
这是个太子级的太极RRRRRR~~~~~
另外平笃也是可以点出来玩玩的~
第十二层---
喜欢走偏会心流---剑出
喜欢走偏破防流---若水
身为一个气纯,在JJC内,到底能做什幺呢?我们没有藏剑那样的伤害、更没有苍云那样的坦、甚至连一个减疗都没有。但,我们要负责的是,可以掌握整个JJC的局面。
你是远程、你有着无CD控制七星、利用三才五方来控制场面、你有着全剑三时间最长的主动封内八卦洞玄、你有着可以保护奶妈用的镇山河、而在开了双爆发的那一段时间妳也有着很不错的伤害量。我们不是carry,而是善用我们的技能来support、补刀。
下面来讲讲几个气纯在JJC里不错的配置:
1、剑气
这个同门与同门的配置,有什幺好处呢?首先,他很控,真的很控。
而且双紫气双韬光的伤害那是绝对够的。打的要点就是尽量把奶妈解控逼完后让剑纯大道后双爆发开下去扁他,然后在大道持续时间快结束时气纯记得补一个满豆八卦三才。
这样搭配的好必定死人。如果伤害量有自信的话,甚至可以大道后秒补八卦开双爆发集火。
奇穴要求:解牛必定点出来。
缺点:如果紫气那波没有杀死人,会很亏。但若水似乎可以改善这个问题?
然后,有些剑纯很恶劣的喜欢炸队友的镇山。
2、气花
这个与万花的搭配,讲究的就是一波带走。此配置会挺吃花间和奶妈的技术。
在万花上完三DOT后,注意对方有没有减伤。没有减伤的话就封内奶妈后双爆发一波带走。
不一定要打奶妈,通常是打减伤少的然后封内奶妈这样。
PS:我个人觉得黄鸡超好这样杀的,上赛季打这个配置时有黄鸡必集火黄鸡
缺点:花间跟气纯的空窗期说真的都蛮大的。如果没有配合好,就要等下一段时间才有再次集火的机会。这也是为什幺说很吃奶妈技术的原因。
3、气明
这个和喵喵的搭配,其实我自己也没有打过XDDD
但基本上就是直接杀奶妈。明教沉默晕眩沉默晕眩然后你补个八卦这样。
这版本的明教伤害量很足的。
4、气惊
跟气花差不多的打法。
气纯的PVP切磋中,新手最重要的是注意什幺呢?
我想那就是补状态了。
首先一般切磋我们会点出无我、吐故。
要记住,补状态时先补吐故、再补无我。
为什幺呢?
因为很多职业的驱散都是看顺序的。
好比说剑纯的吞日月,每八秒驱散一个buff,如果你先补无我再补吐故的话,无我就很容易被驱散掉,非常的亏。
然后就是生太极的保持了。这部分我有写在技能篇的生太极介绍~
讲完了对自己状态的保持,那幺接下来就是要注意敌人的状态了。
讲到状态,我们首先要认识几个东西:解控、免控、控制。
而讲到控制,我们又要提到所谓的控制等级。
那幺首先,从控制等级开始。
剑三的控制有着许多种。
高等级的控制可以覆盖低等级的控制。
倒地>推>晕>定身>锁足
而丐帮的敦敦敦敦则介于定身跟晕眩之间
为什幺要了解这个呢?那就是不要让你的短时间高等级控制覆盖的队友的长时间低等级控制。
又,同等级的长时间控制可以覆盖短时间控制
好比说剑纯的大道,可以定身六~七秒。但如果这时候搭配队友来乱弄一个什幺醉月的,那幺剑纯的这个大道就可以说是浪费了。
又好比气纯三才五方,五方可以覆盖三才,三才则不可覆盖五方。
还有,除了锁足跟推抓之外的控制,都有所谓的控制递减的概念。
以气纯的七星来说,第一次定可以定10秒,第二次就只能四秒了,以此递减。
一直到大约20秒后才又重新回到定10秒。
所以,在JJC中,搞清楚你的控制等级与时间再和队友配合是非常重要的一件事。
什幺是解控呢?顾名思义,就是解除你被控制的状态。
一般来说解控不能随便交(除非是长歌解控比你控制多...),好比如是天策的风、苍云的无惧、万花的星楼。这些都是解控。通常解控都会附带一段时间的免控。而为什幺会说有些职业JJC吃亏切磋很厉害呢?
主要原因有一部份就是解控的多寡。
好比如天策,单解控风,风被骗走了之后一个七星就只能当十秒的木桩了。
又好比万花,单解控星楼,星楼交了之后就很容易被控制打一波到死。
以气纯来说,解控就是凭虚御风跟镇山河。其中又因为镇山河的CD与团体无敌性质,真正意义上的常规解控就只有了凭虚御风。
另外,基本上倒地这个控制等级很少有解控可以解。
最后就谈到免控了,所谓的免控在剑三分为强免控与弱免控。
强免控如藏剑的啸日、苍云的无惧千险这些都是不能推的
弱免控如纯阳的生太极以及其他职业的免控大都可以推
而小轻功状态和后跳状态则类似于强免控
但有一点要注意,无论强弱免控,除了小轻功免控,都可以被和尚抓抓
但是,如果你是纯新手纯阳,我非常非常的不建议你一开始就练小轻功。
小轻功是当你对各职业的技能了解有一定基础后才开始练的。
小轻功是意识和经验的结合,如果用不好,也只不过是卡你的GCD罢了。
无论是DD或奶妈,无脑的后跳绝对是非常要不得的事情。
这些免控、解控、控制,正是曾经的剑三PVP核心
当你搞清楚了强弱免控与控制等级的概念以后,你才能适当的使用控制。
进而输出伤害。
减伤大致上有分成三种。
一种是百分比减伤、另一种则是类似护盾的吸收伤害减伤、还有一种是针对外功的闪避状态。
而以我们纯阳气纯来说,最后一个外功闪避状态(如云栖松)基本上就忽略他继续打就对了。
因为,外功的闪避状态是不会对内功造成影响的。
影响你攻击的命中率的就只有你的混元内功命中率。
这也是为什幺我们说命中一定要撑到100%。当你的攻击MISS了,很可能会使原本的局面翻盘。
以我个人来说,这赛季刚开始由于没办法配装导致许多次控制偏离那心中的感觉岂是一个「E04」可以形容的。
那幺我们纯阳气纯的减伤则是属于第一种与第二种的综合。
同时有百分比与吸收伤害的属性。好不好则是要看情况来说了。
同时也有第三种的凭虚御风来抵挡外功。
但是,为什幺说气纯没有一个硬减伤呢?
那是因为我们并没有一个纯粹的百分比减伤。
也造成了当我们被两个人以上集火时,那血量会掉的非常~非常~快~
这一点对气纯单人切磋来说其实蛮不必知道的。
但是如果,如果你有在玩JJC跟别的有驱散的职业,那幺就一定要知道。
首先,我们要知道剑三的属性分为几种:
阳性、阴性、混元、外功、蛊
而一般的状态上都会有标示属性。
有标示属性的状态,便是可以驱散的状态。
基本上所有门派的驱散都可以驱散走阳性、阴性、混元
而外功不利伤害则貌似只有万花能驱散。
为什幺我们要了解状态的属性呢?
那就是为了可以在适合的时候让队友给敌人来个致命的驱散。
好比说万花的春泥,混元增益状态,可以驱散
好比剑纯的剑飞,混元不利状态,可以驱散
好比七秀的风袖,阴性增益状态,可以驱散
这也就是说,只要我们可以拿捏好驱散状态,
就可以很好的使对面的无论攻击/防御,造成非常大的漏洞。
而了解这些状态,正是一个好的JJC caller所必备的。
首先,要知道的事情是,在现在的版本里,气宗从来不是靠强势伤害吃饭的门派,我们的优势在于八尺三才、27尺五方、25尺七星、20尺强封内八卦。
对于一个气宗来说,我们要练的是三才绕背打、熟练27尺五方使你可以远处POKE敌人、七星触发北斗使敌人晕眩、满豆八卦使敌人强封内五秒。
假设在敌人没有解控的情况下,要可以做到三才绕背打两招后七星触发北斗继续打。
另外,我们的常规生存技能的使用也很重要,
比如说凭虚御风、九转归一、梯云纵。
凭虚虽然有时候很看脸,但是脸好的时候真的可以档掉很多伤害。
九转使用的时机很重要。
要记住,对于远程职业来说最好的减伤就是距离。
梯云纵本身虽然没有减伤的效果,但是在妳跳起来的那几秒时间,对于一些进战职业来说就是打不到的意思了。
距离与对于敌人招式CD的拿捏,才是气宗切磋最需要掌握的东西。
PS:视回应状况与留言会增加打各门派技巧...有想打的门派的话可以在底下留言给我知道
此篇会讲讲各门派的切磋技巧。
但只有有留言想看怎幺打的门派我才会写。
所以,如果有哪个门派想打的,就留言或回覆吧。
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