《剑网3》【心得】95风骨霸刀 - 霸刀PVE向攻略(完更)
更新时间:1604642993 | 来源:巴哈姆特
【前言】
本文原本是记录在Google的云端文件,毕竟方便编辑又美观,因为最近得知到下个版本前,霸刀都没有要技改的打算,所以决定编修后搬运来巴哈。文章内有许多数据是陆服的高端玩家测试得出的结论,是从贴吧取经而来,在此感谢所有在进步的路上愿意分享心得的前辈。
霸刀是个全新的门派,有很多资讯也都还在测试与理解中,所以本文章并非一锤定音的版本,有了新的测试成果或理解时,会持续编修文章,请同门勿引用此文章任何内容与他人起争议。
傲血战意 ‧ 虎辟
【镇楼】
(其实五甲图是从隔壁偷来的,因为我的沈眠风是用天策拿到的)
【姿态与技能解释】
■ 秀明尘身 (大刀姿态) 能量为狂意
【秀明尘身】
被动效果:姿态下技能施展期间免控,且使殷雷腿套路触发群体伤害并可透支2次。
姿态切换技能,姿态下图标会转换为西楚悲歌。
【西楚悲歌】
对半径6尺内5名敌对目标造成伤害,并形成刀气障碍持续4秒。效果期间免控且降低威胁值。
6尺半径的小笼子,关敌人也关队友。PVE须配合疏狂奇穴转化为小队爆发效果。
【项王击鼎】秘笈选择:会心4%,伤害4%、5%,30%机率回5点狂意。
三段攻击,每段消耗5点狂意。前两段对前方6尺範围内5名目标造成伤害,第三段攻击后触发
风车每0.5秒对半径8尺範围内10名目标造成群体伤害,持续2秒。
主力输出技能,群怪效果优。
【破釜沉舟】秘笈选择:会心3%、4%,伤害4%、5%。
消耗10点狂意,对前方6尺範围5名目标造成伤害。
非主力输出,填补CD时间用。
【上将军印】
消耗10点狂意,每0.5秒对前方随机方向10尺内5个目标造成矩形範围攻击。
僵直2.5秒是硬伤,但0.5秒1HIT在使用炎天兵鉴下收益不错。可用来滞空2.5秒。
【割据秦宫】
三段攻击,每段消耗10点狂意,对6尺範围内5名目标造成伤害。
第一段附带锁足3秒,第二段附带眩晕3秒,第三段附带击倒三秒。
PVP用的技能,PVE完全用不上。
■ 松烟竹雾 (双刀姿态) 能量为刀魂
【松烟竹雾】
被动效果:姿态下移速提高20%,被招式命中机率降低10%。
使用姿态下技能后,下一招殷雷腿技能附带12尺突进效果。
姿态切换技能,姿态下图标会转换为散流霞。
【散流霞】
解除受控效果,向前翻越10尺,自身3秒内无法被敌人选中且移速提高20%,可透支2次。
霸刀耍流氓用的技能,PVP或PVE都很好用。例:李白7式拉人时可使用散流霞挣脱。
【擒龙六斩】秘笈选择:伤害4%、5%,施展后回复10点狂意、气劲。
共六式,每式消耗5点刀魂。第一式为15尺突进距离,之后为4尺突进距离。
主要用来回能量用,两本回能量的秘笈必学。僵直颇严重,需熟悉。
【碎江天】秘笈选择:PVE没在使用这个技能,学不学随意。
消耗5点刀魂。目标未命中自身后可使用,对目标造成伤害。
PVP用的反击技,通常是要配合奇穴使用。PVE用不到。
【闹须弥】
消耗10点刀魂,冲向目标并对目标造成持续伤害,持续24秒。
DOT伤害技能。
■ 雪絮金屏 (鞘刀姿态) 能量为气劲
【雪絮金屏】
被动效果:伤害技能命中目标气血值越低,造成的伤害越高。
目标每减少20%血量,伤害提高5%。最多为20%。
姿态切换技能,姿态下图标会转换为临渊蹈河。
【临渊蹈河】
解除自身受控效果,向前沿刀墙奔跑20尺,过程中免控且减伤60%。
难用的减伤技能,按了就飞出去20尺。
【刀啸风吟】秘笈选择:会心4%,伤害4%、5%,30%机率回5点气劲。
消耗5点气劲,对20尺内目标造成伤害。
读条伤害技能。
【醉斩白蛇】秘笈选择:会心3%、4%,伤害4%、5%。
消耗10点气劲,每0.5秒对20尺内目标造成伤害。
算是主力输出技能,逆读条。
【坚壁清野】
消耗10点气劲,对前方20尺矩形範围造成持续伤害,维持10秒。
最强的技能,霸刀的循环都是围绕着坚壁清野在运作。
【楚河汉界】
消耗10点气劲,对前方形成20尺刀气障碍,持续4秒。
风墙,PVP用的。
■ 殷雷腿 鞘刀姿态下无法使用,大刀姿态下为6尺範围技能,双刀姿态下为单一目标技能。
【龙骧虎步】
无消耗,伤害技能。
有流派配合奇穴做回能量使用。
【雷走风切】秘笈选择:会心3%、4%,伤害4%、5%。
无消耗,对目标造成伤害并打断运功,且2秒内无法运功。
打断技,且瞬发不占GCD,大刀姿态可透支2次。
【踏宴扬旗】
无消耗,对目标造成伤害并击倒3秒。
PVP用的,PVE用不上。
【奇穴与流派解析】
■ 各奇穴详解
【第一重】
龙息:项王击鼎伤害增加10%。 不错的奇穴,但不够好。
【常驻奇穴】虎踞:项王击鼎会心、会效增加10%。
和第六奇穴相关,重要。
伏尘:龙骧虎步对目标减速60%,持续10秒。
PVP用的。
【第二重】
阳关:上将军印伤害提高10%。
上将军印因僵直过高,除非有炎天兵鉴否则较少使用,收益低。
【常驻奇穴】沧雪:项王击鼎第三段的持续範围伤害每跳递增10%。
和第六奇穴相关,重要。
孤漠:龙骧虎步会心增加10%,会心后回复10点狂意、刀魂、气劲。
有流派点来回能量,非主流。
【第三重】
冥鼓:刀啸风吟会心、会效提高10%。
刀啸风吟在整体输出佔比不高,收益低。
归酣:上将军印每段命中目标使自身调息时间降低2秒。
上将军印因僵直过高,除非有炎天兵鉴否则较少使用,收益低。
三叠:每施展二式擒龙六斩,累积一次碎江天施展机会,可叠三层。
PVE不使用碎江天,这是PVP奇穴。
【常驻奇穴】疏狂:西楚悲歌不生成刀气障碍,12尺範围12秒内小队成员基攻提高30%。
PVE必点,不点的话刀气障碍会妨碍队友,RL肯定喷。
【第四重】
【常驻奇穴】化蛟:醉斩白蛇运功期间,每跳伤害递增15%。
主力输出技能之一,基本5跳,含风奇穴可延长至8跳,收益优秀。
霜天:上将军印连续命中的目标伤害递增10%。
上将军印因僵直过高,除非有炎天兵鉴否则较少使用,收益低。
连兵:割据秦宫每段命中目标使项王击鼎三段持续时间延长1秒,最多3秒。
割据秦宫本身伤害低且佔GCD,奇穴效果好但整体收益低。
息声:雷走风切命中运功状态目标会心提高20%,使目标无法运功延长2秒。
PVP用奇穴。
【第五重】
【常驻奇穴】含风:刀啸风吟施展后使醉斩白蛇运功时间延长0.5秒,最多增加1.5秒。
本层另外三个都与PVP有关,没选择中的选择。
啸咤:醉斩白蛇每跳有15%机率使下个刀啸风吟变为瞬发带击退,可叠2层。
即使刀啸变为瞬发也还是卡着GCD,对PVE没意义,是PVP奇穴。
流影:碎江天施展后强迫目标攻击自身,且自身迴避率提升100%维持1秒。
碎江天PVE没用过,PVP奇穴。
击瑕:破釜沉舟获得一次透支次数,命中锁足、眩晕、倒地目标冷却减半。
副本首领不会有锁足、眩晕、倒地,PVP奇穴。
【第六重】
砺锋:醉斩白蛇每跳伤害使刀啸风吟伤害提高10%,可叠3层,持续12秒。
刀啸风吟在实战佔比不高,奇穴提升约整体2%,收益低。
行泽:醉斩白蛇命中目标使其无法使用轻功,且移速降低20%,持续2秒。
PVP奇穴。
【常驻奇穴】逐鹿:项王击鼎每段会心都使第三段的持续时间增加0.5秒,最多1.5秒。
这个奇穴让项王成为最主要的输出技能,也是霸刀需要高会心的主因,但也造成了循环的不定性。
吞楚:碎江天使目标受到的疗伤效果减少50%,持续12秒。
打奶,PVP奇穴。【第七重】
【常驻奇穴】斩纷:醉斩白蛇施展后立刻对目标造成伤害,但会触发6秒调息时间。
因为本层没有更好的选择了,就选它吧。
百战:西楚悲歌施展后重置上将军印调息时间并提升下次上将军印伤害15%
上将军印因僵直过高,除非有炎天兵鉴否则较少使用,收益低。
重激:割据秦宫每段成功控制目标,使后续技能伤害提升10%、20%、30%
成功控制目标才有后续的BUFF效果,PVP奇穴。
还璧:闹须弥调息时间增加10秒,施展后二段效果将目标推出10尺。
控制技,PVP奇穴。
【第八重】
【常驻奇穴】星火:体质和力道提升10%。
因为力道提升10%,所以霸刀对精简装的需求降低。
腾雾:雪絮金屏体态下招式施展距离增加5尺,且运功不会被打断。
PVE目前没有首领有增加距离的需求,本奇穴对PVP比较有用。
雾晓:松烟竹雾体态下移动速度增加10%,降低被命中效果额外增加5%。
莫名其妙的奇穴,除了徒步赶路实在想不到其他的用途。
【常用奇穴】王印:秀明尘身体态下招是施展範围增加2尺,控制效果增加1秒。
有群怪需求可以点出王印,操作的好DPS会很显着的提升。
【第九重】
【常驻奇穴】楚歌:命中气血值低于40%的目标,提升自身会心会效10%,持续6秒。
优质奇穴,伪斩杀效果,有些首领可以偷打血量低的目标来获得BUFF状态。
闢海:临渊蹈河劈出的刀气会形成障碍效果。
PVP用的。
易水:西楚悲歌施展后解除自身受控状态,并使小队成员减伤30%。
点这个奇穴不如跟补师打好关係。
秋瑟:散流霞效果期间施展技能不会解除无法选中状态且延长2秒。
PVP用的,耍流氓奇穴。
【第十重】
【常驻奇穴】绝期:闹须弥的流血伤害提高30%,且自身招式命中有30%机率刷新流血。
因为这个奇穴,闹须弥起手挂上DOT之后就不用理了,必点。
分疆:楚河汉界刀气障碍存留时间延长2秒。
PVP奇穴。
曳鼎:楚河汉界不再生成刀气障碍,但会解除碰到的敌对刀气障碍。
PVP奇穴。
空痕:散流霞施展后立刻移除自身所有负面效果,且效果期间每秒回2%血。
还是PVP奇穴。
【第十一重】
【流派核心】冷川:体态能量上限+20。战斗中非当前体态能量回复速度+100%。
实战续航力极优,
裁骨:雪絮金屏体态下刀气障碍击退并眩晕2秒,最多10个目标。
PVP奇穴。
【流派核心】重烟:秀明尘身体态下,所有技能调息速度提高50%。
短CD爆发,团队收益高。
势孤:松烟竹雾体态下,受到的锁足、定身、眩晕效果时间减少50%。
PVP奇穴。
【流派核心】心镜:雪絮金屏体态下,技能命中坚壁清野範围内的目标,会心提高25%。
重要奇穴,单体站桩最强奇穴无误。
【流派核心】冻土:坚壁清野附带4秒锁足,且刀气残留区域持续伤害提高15%。
重要奇穴,群怪收益高,且不引响输出循环。
寒衣:受到任何伤害导致自身气血低于50%,该次伤害减少25%。
减伤奇穴,但目前没用到过。
封渊震煞:雪絮金屏体态下可施展,解控并后跳8尺,留下刀气障碍4秒。
技能,PVP用。
■ 常驻懒人奇穴
前十个奇穴没有意外的话是长这样,有群怪需求的话【星火】可以换【王印】。
第十一跟第十二奇穴,区分了目前几个比较成熟的流派。
优点:因为冷川奇穴所以续战力强,可以连打8分钟以上不需回能量。循环简单好上手。
缺点:心镜奇穴绑架了输出循环,需要大量移动的战斗会损失许多输出。
【装备属性解析】
■ 前期配装成长方向
满命中(97首领105%、98首领110%)→会心30→破防30→无双30
团队里有藏剑的香则默认需求-3%(97首领102%、98首领107%)。
这是前期在选择装备属性迷惘的时候做个参考用的方向,并非最终配装的选择考量。
■ 各属性详解
会心对霸刀来说是最重要的属性,是因为主力输出技能项王击鼎的缘故,在奇穴的选择上以虎踞、沧雪、逐鹿
围绕着项王击鼎做强化,而逐鹿又需要由会心来触发,使的会心的实际收益比面板上所见的更高。30%的会心
只是基本需求,有能力的话会朝向35%~40%的会心来做配装选择。
会效跟会心相关,当霸刀在追求高会心来触发逐鹿的同时,也要尽量提高会效来强化技能伤害的质量,在后期
会心超过35%之后,实战的会效收益甚至比破防更高。
破防的计算方式对DPS来说是很直接的,30%破防就是对同等级目标的外功伤害提升30%,所以即使霸刀很吃
重会心属性,也不代表就能捨弃掉破防,全身只穿会心装备。在短时间的战斗内,主破防的表现会比主会心的
要好,所以前期装备不好的时候可以稍微偏破防,再慢慢的换成会心,DPS的表现会比较理想。
命中与无双必须绑在一起解释。提到这两个属性就要讲到圆桌理论,圆桌理论的概念就是「假设一张圆桌的
面积是固定的,当几样物件佔据了圆桌所有的面积时,其他物件将无法被摆上圆桌。」而这些物件在游戏里面
指的就是偏离、识破、会心、未会心按照优先级别放上圆桌,当偏离与识破佔据的面积增加时,未会心就会
被挤出桌子外,接着就是会心被挤出桌外。大略的计算方式是 圆桌100% - ((X-自身命中) + (Y-自身无双)),就
可求出自己能达到的有效会心最大值。X代表副本需求命中,Y代表副本对应无双上限。97首领请将X代入105,
98首领请将X代入110。永王行宫的对应无双上限是30,上阳宫对应的无双上限是45,请代入Y去计算。
原则上都是以满命中为基础,但霸刀因为会心的重要性,所以在以上阳宫的无双需求为考量来决定毕业配装的
属性时,甚至是可以考虑稍微压些命中来提高无双。原因并不是因为无双比命中来的重要,而是因为同品质的
装备给予的无双属性比命中来的多,例:1160品的命中武器给的是5.7%的命中,而1160的无双武器给的是7.32%
的无双,这1.62%的差距,将会提升会心的有效值。
加速只需要一段加速就够了,手或脚的附魔带来的加速属性就足以进入一段加速的阈值,GCD从1.5秒变成1.44秒,对于手感、循环或DPS都有明显的帮助。没有必要去撑二段208加速,即使有大橙武送的加速属性,去堆二
段加速的收益也是负的。
关于五彩石,前期可以选择会心/会效/破防,后期会心够高后还是会心/破防/会效收益会高些。
■ 副本备品
兵鉴:霸刀.神州傲骨.炎天
小吃小药:
增强类食品:水炼犊 (外功会心提高74点)
清凉月霍碎 (外功会效提高74点)
辅助类食品:凤凰胎 (力道提高27点)
增强类药品:玉璃丹 (外功会心提高111点)
玉枢丹 (外功会效提高111点)
辅助类药品:点骨丹 (力道提高41点)
※ 没上兵鉴可以吃会效小药,上炎天兵鉴吃会心小药。
随身携带:
特殊药品:中品化功散 (解除不利状态)
逍遥丸、散 (跑步速度提高)
纳元丹 (增加100修为)【系统辅助与监控设置】
■ 系统辅助
※ 一尺白圈是方便在人群中判断自身位置,惯隐藏队友的可以不用设定。
自断读条快捷键:ESC>快捷键设定>茗伊插件集>打断自身读条
打断读条的功用,可以在项王第三刀砍完,风车开始转之前按,会直接打断风车并且不消耗逐鹿BUFF。
■ 监控设置
红框是海鳗的职业特色辅助:用来监视自身的能量,注意能量平衡以及是否需要补充。
绿框是暖男哥哥>战斗助手>DOT/BUFF计时>通用(自行添加):监控闹须弥剩余时间
监视技能冷却:将这些技能集中在某区热键栏上,方便监视冷却时间。
1.闹须弥
闹须弥通常起手就会挂上目标,如不幸偏离没挂上,冷却好可马上补,双首领时也会用到,另外可将闹须弥视为15尺的突进技能使用。
2.西楚悲歌
小队爆发技能,但技能只能在秀明尘身的姿态下才看的到冷却时间,极重要的技能。
3.坚壁清野
霸刀的循环可以说是围绕着坚壁清野在做填充的,所以监视这技能的冷却是极重要的。
4.醉斩白蛇
优质主力输出技能,监视此技能的冷却是为了方便输出。
5.擒龙六斩
重要的回能量技能,因僵直过长所以一般只打前两式就切姿态让它进入冷却,确定冷却完成后可以找机会再打前两式回能量。6.项王击鼎
监视项王的原因是有时候会将项王拆成「一段+二段」「三段+风车」来使用,穿插醉斩白蛇来消耗气劲。
■ 辅助宏
姿态宏:
1.
/cast 雪絮金屏
2.
/cast 松烟竹雾
3.
/cast 秀明尘身
/cast 西楚悲歌
三个姿态都写成宏的用意,是因为霸刀的主力输出技能醉斩白蛇和项王击鼎三段都是逆读条技能,将切换姿态写成宏,可以保护逆读条的最后两跳伤害不会被自己断掉,而逆读条技能的伤害是递增的,最后两跳被断的DPS损失颇大。且雪絮金屏写成宏也不会因为连按导致触发临渊蹈河而人物飞出去。
技能宏:
1.
/cast 刀啸风吟
刀啸风吟写成宏的理由和姿态宏相同,为了保护醉斩白蛇的逆读条不会被自己打断。
2.
/cast 雷走风切
/cast 项王击鼎
3.
/cast 雷走风切
/cast 上将军印
4.
/cast 雷走风切
/cast 破釜沉舟
因为雷走风切不佔GCD,所以写成辅助宏可以省略一个技能按扭、省略一个动作。也可避免自己忘了打雷走风切。如果要做出更细緻的动作来增加DPS,也可以不使用上面三个宏。
5.
/cast [nobuff:含风|buff:含风=3] 醉斩白蛇
/cast [nobuff:含风|buff:含风=1|buff:含风=2] 刀啸风吟
可以打出「醉斩白蛇→刀啸风吟x3→醉斩白蛇」的简易宏,不建议依赖。
【各流派基础循环】
1.【冷川心镜】
开打前保持双刀姿态,起手挂闹须弥,在绝期奇穴效果下如无停手DOT会保持整场战斗。
切换至大刀姿态,开西楚悲歌,在疏狂奇穴效果下变为小队型爆发,持续12秒。西楚后手动打雷走风切。
切换至鞘刀姿态,施展坚壁清野,接着醉斩白蛇→刀啸风吟x3→醉斩白蛇。这部分是绑定的套路,坚壁效果内要打1+3+1循环,才能有效利用心镜奇穴的会心加成效果。
切换至大刀姿态,立刻打个雷走风切,技能衔接的好,两个雷走风切都能吃到疏狂的效果。接着打两套完整的项王击鼎,此时注意坚壁清野的冷却时间,依照剩余冷却时间来决定要填充什幺技能,剩3秒以上可填充上将军印,3秒内可选破釜沉舟,也可以用项王击鼎一段、二段,如果是想填充醉斩白蛇可以在固定的两套项王中间切姿态穿插。
坚壁清野冷却结束就接回前面的绑定循环,坚壁清野+131循环。可以说整个冷川心镜的手法是围绕着坚壁清野这个技能在进行。
由于坚壁清野的冷却时间是30秒,而西楚悲歌的冷却时间是50秒,所以西楚悲歌要刻意的留给坚壁清野。
如果有使用辅助宏,则第一个雷走风切要手动打,第二个雷走风切辅助宏会自动先打掉。
目标血量低于40%之后触发楚歌奇穴,鞘刀部分循环可以优化一下。两套项王之后直接切鞘刀打三个刀啸风吟,然后甩坚壁清野接8跳醉斩白蛇,然后打两个刀啸风吟再接醉斩白蛇。这样的循环可以在斩杀效果下提高输出,可是能量会失衡,慎用。
※如果是刚入霸刀山庄的小伙伴请务必先从冷川心镜开始熟悉,对于循环的理解会有帮助。
2.【重烟冻土】
开打前保持双刀姿态,起手挂闹须弥,在绝期奇穴效果下如无停手DOT会保持整场战斗。
切换至大刀姿态,开西楚悲歌,在疏狂奇穴效果下变为小队型爆发,持续12秒。西楚后手动打雷走风切,剩下的雷走风切交给辅助宏来打就行了。
切换至鞘刀姿态,施展坚壁清野,接着1.75秒的醉斩白蛇。
切换至大刀姿态,打一套完整的项王击鼎,大约是7~10秒。
基础就是醉斩白蛇跟项王击鼎交互着打,坚壁清野跟西楚悲歌都是冷却好就可以放,如果两个技能的冷却时间很近,那幺西楚悲歌有价值等坚壁清野几秒。
乍看之下循环似乎比冷川心镜单纯,但难是难在能量的平衡和掌握回能的时机。
醉斩白蛇因为有冷却时间,所以没法连续使用,但项王击鼎可以连打,有些时候为了群怪而连打了几套项王击鼎,这时能量会失衡,气劲会比狂意多,平衡的方式是醉斩白蛇后接项王一、二段,就切鞘刀打醉斩白蛇,接着切大刀打项王三段,转完风车之后再切鞘刀打醉斩白蛇,用这样的方式就可以去平衡能量。如果是狂意比气劲多,那就是多打项王击鼎。
要去平衡能量的用意是因为回能量的擒龙六斩是同时回10点狂意和刀气。回能量的时候尽量避免其中一项溢出。
回能量的方式是当狂意和刀气都低于70以下,并且首领的机制大约有5秒左右的安全时间,切换至双刀姿态打擒龙六斩的前二~三式,因为前二~三式的僵直较少,相对的安全。
虽然重烟冻土的循环不打刀啸风吟,但有些首领的开场不适合直接近身起手,还是可以用刀啸风吟搭配醉斩白蛇过度。
※ 这里讲的重烟冻土只是基础的概念,因为逐鹿奇穴造成的不定性,导致霸刀不会有固定的循环
DPS的差异会在填充CD时间的熟练和对BOSS机制的熟悉上明显的体现出来。
3.【重烟心镜】
整体上和重烟冻土类似,但是心镜奇穴强化了单体的输出,所以无小怪可群的首领,用此奇穴的输出会是最高。但此奇穴存在许多循环瑕疵,操作上难度更高。
因为心镜奇穴的关係,所以在坚壁清野的时间内要尽量多打鞘刀技能,变形而来的循环就是在醉斩白蛇后面打项王一、二段,然后切回鞘刀打醉斩白蛇完后切大刀打项王三段。
后面再接一套项王击鼎的话,能量会大致上平衡。后续就是醉斩白蛇和项王击鼎的散打,直到下一次的坚壁清野冷却结束。
注意别在西楚悲歌和坚壁清野的效果下回能量,会损失很多DPS。
通常回能量会打擒龙六斩的前二到三式,若有RL喊停手的部份则可以六式都打完。
当目标血量低于50%的时候要刻意的先将能量回到较高的位置,以备在目标血量40%进入斩杀期时更少的回能量,打出更多的DPS。
项王二段打完之后等GCD快结束再切鞘刀打醉斩白蛇,这样可以让重烟的效果多偷一点冷却时间,蚊子虽小也是肉,高输出就是从这些小细节堆叠起来的。
如果对重烟流已经足够熟悉了,可以手动打雷走风切,起手的第一个施放点在西楚悲歌之后切鞘刀姿态之前,第二、第三个在醉斩白蛇打完切大刀之后。一般循环内则是视西楚悲歌的剩余冷却时间来决定,若是剩余10秒左右西楚悲歌就冷却结束,可以先打一个雷走风切,留两个等到西楚悲歌后面打。
心镜奇穴在坚壁清野内打两次醉斩白蛇的条件下,DPS大约会比冻土奇穴整体高2%左右,若有炎天兵鉴则提升更多,但心镜奇穴要注意的点比冻土更多,实战时容易失误,所以如果不是对首领机制足够熟悉,还是选择冻土会比较理想。
在炎天兵鉴的效果下,醉斩白蛇和上将军印这两个技能因为是0.5秒一跳伤害,所以收益最高。此流派有循环瑕疵且难度更高,没有炎天兵鉴的时候较不建议使用。
※再次强调重烟流没有固定的循环,只能靠不断练去得到深刻的理解。
帖子写的很用心
只是贴内有少许瑕疵,可否交流一下
【后续杂谈】
关于副本的部分我不想主动提,原因是每个团队、每个玩家的状况都不同,并且我觉得霸刀在实战上是个非常需要自己去体会才会有收穫的门派。循环的熟练度、留招去配合机制的时间点、偷DPS的风险,这些都会在副本实战里渐渐的有所体会,所以参加拓荒团去开垦,就会有更多的机会可以去体验。但若想与我讨论交流这些关于副本内的一些小细节,也欢迎在游戏内密我,或是在巴哈留言给我,告诉我您想知道些什幺部分,我知道的我尽量说。
虽然我没等到陆服的大大与我联繫,但我大概能猜想他要交流的部分,应该与命中无双的部分有关。所以我在这也解释一下我自己的想法。
我目前写的装备属性部分,先是写到初期配装的参考方向,然后解释了各个属性的意义,包括命中无双与圆桌理论,也附上计算方式让每个人去衡量自身情况来调整配装。最后面我也有提到以上阳宫的需求来考虑毕业配装时是可以将部分命中换成无双以得到更高的收益。
小的认为,配装是阶段性的去考量与调整,而不是抛出一个结论的数值就让其他人去追求。假如我只留下个懒人属性包,104命中,37+会心,40+无双。这种结论对还在打永王行宫收集装备的小伙伴有什幺意义?
我知道双会无双的特效武器很好配装,但台服目前能稳定全通的团有几个? 星极东溟出过几把? 当前台服装备已经毕业的霸刀又有几位? 有些人是在追求极致的路上没错,但文章却是写给每一个玩霸刀的玩家参考。所以我不会去建议刚学钓鱼的新手去买条船出海去钓黑鲔鱼。
提一下关于各个流派的想法。首先是冷川心镜,虽然实战输出没那幺理想,但我觉得是很重要的存在,也请新入门的小伙伴务必从这个流派先尝试。因为冷川的缘故,可以让新手暂时不用去考虑能量的事情,更有余裕去熟悉首领机制与自身的技能循环,并且会藉由此流派理解到几个要点。由循环可以看出霸刀最优质的几个技能是西楚悲歌、坚壁清野、醉斩白蛇、项王击鼎。心镜奇穴与刀啸风吟,都是为了强化醉斩白蛇而存在。项王击鼎是使用次数最多的技能。西楚悲歌总是留给坚壁清野,并且整个循环都是围绕着坚壁清野的CD时间去填充。
再来是重烟冻土,重烟是个非常可怕的奇穴,只要在大刀的姿态下,所有的技能冷却加快50%,这效果连扶摇直上都包含在内。加速冷却时间也就意味着同样的战斗时间内有更多的西楚悲歌可以爆发,有更多的坚壁清野可以使用,这就是这个流派的输出暴力的原因。但没有冷川的加持,能量就成为必须要注意的部分,于是从原本只需要关注坚壁清野的CD,现在开始需要分心去盯着能量,并且多了个需要使用的技能"擒龙六诀"。但重烟流捨弃了需要读条的刀啸风吟,也尽量不打高僵直的上将军印,获得的就是极佳的机动性,跑首领机制就不会有太多的输出损失。输出循环没有绑定的部分,以平衡能量为基础去进行散打,要多打项王击鼎也可以,要鞘刀的斩杀效果而多打白蛇也行,只要能量能控制的好就行了。冻土其实并不是很重要的奇穴,就只是增加坚壁清野的后续伤害,但坚壁清野是整体收益最高的技能,所以强化坚壁清野也是个很棒的效果。
最后是重烟心镜,从前面的冷川心镜可以理解到,心镜的效果是强化在坚壁清野内的鞘刀技能,所以虽然不打刀啸风吟,也要绑定两个醉斩白蛇在坚壁清野的效果内,以这个条件为核心才能有效的从心镜奇穴获得收益,否则不如选择冻土。如果以坚壁清野的CD一到,马上就要铺出去的条件为基础,会发现循环里面有很多瑕疵,瑕疵的原因是项王击鼎只打了第一刀,坚壁清野的CD正好到了,如果此时马上转鞘刀去铺坚壁清野,会发现两个醉斩白蛇中间只能夹一个项王击鼎的第二刀,只能选择切回鞘刀打一发要读条的刀啸风吟,或是发呆一个GCD的时间。因为如果打了项王击鼎的第三刀,等风车转完坚壁清野的时间也浪费光了。另一个瑕疵的原因是在坚壁清野的CD好之前,刚好很顺手的把醉斩白蛇给打掉了,结果就是坚壁清野铺出去了,但是醉斩白蛇正在CD。这些瑕疵点就是重烟心镜的困难处,所以要注意的点是,将项王击鼎分成「一段+二段」「三段+风车」来使用。每一次使用坚壁清野之前,如果项王已经打了一段,就把二段也打了才使用坚壁清野。并且在坚壁清野冷却即将结束前,扣着醉斩白蛇等待。循环瑕疵不是不能克服,但是要去注意的条件会变的更多,增加操作上的複杂度,循序渐进的去理解跟熟悉,还是能把重烟心镜给掌握好。
大致上本文就到这里结束,有想到其他的会再来编辑补充。本文章的起源是要写给某个亲友,让她帮我开霸刀去黑小铁。结果写了个初稿,强迫症犯了硬是把文章在Google云端给完善了。也有其他亲友有开霸刀小号来玩耍,所以Google文章才会开放。写文的本意是分享而不是装逼,所以我原本的文章连游戏ID都没有附。
我只是个小菜菜,不是什幺大神,我心目中的大神就只有「末路」,要拜大神的请去拜她,要交朋友的可以找我。
同场加映:去年六月写的明尊琉璃体喵坦心得,有需要的小伙伴可以参考看看。
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