《剑网三》【心得】老手向95版本毒经心得(2/23更新走位偷dps的思路)
更新时间:1604643109 | 来源:巴哈姆特
重点目录
#1奇穴属性跟手法
#4夺命爆发手法
#5宏跟宏的手法思路
#11体服开荒25本DPS
#13走位偷dps的思路
【12月底】
本来是想等拿到二件套再说
但是现在的DPS已经打赢团内二件套太上了(感到神奇)
看一下版上没什幺心得文所以这里稍微说一下好了。
木桩三连发的DPS(看神行CD可以证明是三连发wwwwwwwwwww)
旁边顶多只有一个光头在噜所以是没其他门派加成的
实战的话大约是没小药1W3、有小药1W5
25挑战仙侣老二DPS是1W3
首先奇穴基本上就是这套
除了打老三前面的小怪以外没动过
再来属性
目前只穿了一无渊(850攻破无渊手)跟一儒风
所以血量很够而且没有套装效果Orz
堆属性的概念:
我的想法跟版上比较不同
我认为前期先二段加速就好,然后会心15%其他称基础跟破防,命中107其他无双装。
第一个原因是灵犀奇穴,我换装过来的感觉是会心18%跟会心13%的实战会心并无显着差别,但是到会心10%时DPS明显提升较低;我把会心从10%提升到13%时破防降4%,但是木桩提升快1000。
第二个原因是基本面版不够漂亮的话,加速提升的DPS真的很低,从90年代加速属性出现就是这样。
第三个原因是如果破防称到80%的话实战破防就100%了,这样不就没会心等于会心了吗
实战中的小技巧:
仙侣老一:转火时注意蟾啸跟百足一样要打在王身上,只给小怪蛇影蝎心就好。
仙侣老二站噜
仙侣老三站噜
仙侣老四:打钵时蟾啸一样给王,如果团队DPS低的话第一个蟾啸可以给钵,但是第二个一定要给王。
仙侣老五:一样用蟾啸奇穴,用蛇眼并没有特别高的效益。
花月老一:顺顺噜,一般QTE之前会补好DOT,打幻影时离王6尺内蟾啸给王、百足自己。
如果王身上的BUFF卡住了,目标先切回自己再切去王就好了。
花月老二跟老三就没什幺技巧了,会动的木桩而已,莫雨的转火对DOT门派来说本来就会掉DPS。
手法:
开王前召好蛇,开打时掐召蛇夺命之后先二蝎心然后百足蛇影幻击蛇影蟾啸,蛇影优先度高于蟾啸。
如果蟾啸CD好了但是蛇影DOT快跳完时,先读个蝎心等蛇影结束,然后先补蛇影再蟾啸。
*注意:封丘奇穴是靠蛇的功击来叠,王每次移动后蛇都会发呆,所以要随时注意蛇有没有在打王唷。
以上
有其他新发现的话后续再补充
电六红尘寻梦蔚蓝团-醉染樱花
【1月中】
四件套的话还是差死不出的衣服,暂时不管了
陆服这星期的更新后,DX11只要开启多核模式就会非常非常的顺!!
台服估计最晚下星期跟进,预先跟各位说一下
开了多核模式之后木桩高了快1000阿!!
目前的97木桩
目前的属性大致已定型
身上是二无渊:850攻破无渊手跟850攻会破无渊裤
套装只有两件,一样是二段加速
实战上
这週开始打的英雄都是不吃大附魔的,团长想省附魔开荒挑战用wwww
仙侣老四,点的是蟾啸,没吃宴席小药
花月老三,只有宴席小药,没上大附魔
因为是二团所以名次会比较好看一点
最近英雄本都是切DPS打了
经过测试发现就算是要群的王还是用蟾啸DPS会高很多
(仙侣老四上週用蛇眼DPS只有1W2这週蟾啸1W7、老五用蛇眼DPS只有1W1下週再测蟾啸)
估计是因为不是全程群的关係,蛇眼效益非常非常低
所以各位基本上可以常驻蟾啸的
另外配装上还是二段加速DPS最优
如果有三四五段加速DPS比我高的配装方法麻烦大家分享一下!!!
然后会效最低要有190%以上,升破防降会效的话会心后的伤害一样没什幺提升的,而主要的DPS还是看会心
以上
【蝎心加强后】
5、五毒
·招式【蝎心】伤害提高10%
※注:PVE当中【蝎心】作为主要的输出技能,进一步提升了毒经DPS的竞争力。
以木桩来看大约提升了3%的DPS,因为蝎心就佔DPS的35%左右,还是不无小补啦。
木桩DPS
峰值可以到13500,不过还是会掉下来
属性
无渊一样两件
目前是二文王二儒风的四件套效果了
之前看毒经版的木桩分享(蝎心加强前)大约就是
二无渊木桩1W
二无渊二儒风木桩1W1
三无渊四件套三段加速木桩1W2
其实看的出来对毒经来说基础跟套装效果是影响最直接的
我现在是二无渊四件套二段加速,木桩平均12300左右,这样蝎心加强前也是差不多1W2
所以加速称高对DPS目前还不是正成长...
另外春节阵的内功基础是提升1200
上週的仙侣老四
这週的仙侣老四
都是没宴席没小药没大附魔
看就知道基础对毒经来说差别多大了吧
可以的话我真想全身精简装
再来装备提升大概就是全通挑战之后改成四文王
1080的精简估计一件都买不起
武器换成1000品攻破命
没了
在下个副本开之前我大概是没什幺大成长了
就降
我惯是F1选自己->按1夺命爆发之后(之前还有ALT+1腰坠爆发)->TAB回王或是滑鼠点焦点列表回王
过程不用两秒
每只王我都是永久焦点的
夺命爆发时机如下图
其实是百足四秒的时候拍照的,只是拍到的三秒,三秒也行啦XDD
我都是给过王夺命之后(王身上夺命时间需超过1分钟),百足剩四秒的时候开夺命爆发
百足CD剩五秒时目标就可以选回自己了,等蝎心读完开爆发
主要是确保六秒的爆发时间至少要丢到一个百足跟一个食随
我自己打的时候是觉得百足吃两伤害两调息配合夺命爆发最顺
然后之后有特效腰坠的话,夺命跟腰坠一定要一起放,以自己CD为主不用管繁音跟朝圣
另外如果小队的长歌有上複製的大附魔的话,要特别注意这个BUFF:疾影
複製附魔是複製你当下的技能CD,然后重置回来
身上出现这个BUFF就是长歌开複製了(身上会飘过疾影两个字),这时要马上对自己夺命爆发
然后长歌重置完你的夺命CD就又回来了
技能是三分钟CD一次,所以夺命爆发两次之后第三次就要等有複製再开
繁音朝圣也会等能複製才开,所以複製爆发时一定会有双繁音跟双朝圣(繁音配合複製CD、複製配合朝圣CD)
不过我们团有两个五毒,所以一般都是我上枯残,不会卡夺命CD,这样吃複製开爆发比较顺
如果团队只有一个五毒需要自己打夺命的话我就不太清楚顺不顺了(汗
各位如果团里有两毒经的话,可以沟通一下谁夺命谁枯残,最好的就是自己上枯残(毒奶常常忘记补)
因为夺命爆发之后枯残不会进CD,不会多卡12秒的CD时间,爆发顺手而且长时间战斗下夺命爆发次数会比较多
不过很多人都是夺命也写进宏里面,有时候甚至不用问,先丢枯残观察一下他有没有丢夺命就好了XDDD
玩了三年五毒我也只碰过一个毒经跟我一样,是看队里有其他毒经就丢枯残的
以上
更新一发四文王之后木桩
蟾啸奇穴下
宏的部分用的是包子锅的二段宏(虽然被我改成三段了)
就发原始的吧
毒经二段宏:【夺命蛊自己打个,或者/cast [tnobuff:夺命蛊] 夺命蛊 加到宏1后面,不加的原因是我不想起手读蝎心的时候进战】
宏1:
/cast 攻击
/cast [tbufftime:蛇影>8] 幻击
/cast [tbufftime:蛇影<2&buff:灵犀>5|bufftime:夺命蛊<1|bufftime:蜿蜒<1] 蛇影
宏2:
/cast 蛊虫献祭
/cast [buff:太上忘情] 蛇影
/cast 灵蛇引
/cast [nobuff:不鸣|buff:不鸣<1] 蝎心
/cast 百足
/cast [tnobuff:蛇影] 蛇影
/cast 蟾啸
/cast 蝎心
宏1:
/cast 攻击
/cast [tbufftime:蛇影>8] 幻击
/cast [tbufftime:蛇影<2&buff:灵犀>5|bufftime:夺命蛊<1|bufftime:蜿蜒<1] 蛇影
宏2:
/cast 蛊虫献祭
/cast [buff:太上忘情] 蛇影
/cast 灵蛇引
/cast [nobuff:不鸣|buff:不鸣<1] 蝎心
/cast 百足
/cast [tnobuff:蛇影] 蛇影
/cast 蟾啸
/cast 蝎心
这宏的手法思路就如同我一开始发文说的
开王前召好蛇,开打时掐召蛇夺命之后先二蝎心然后百足蛇影幻击蛇影蟾啸,蛇影优先度高于蟾啸。
如果蟾啸CD好了但是蛇影DOT快跳完时,先读个蝎心等蛇影结束,然后先补蛇影再蟾啸。
玩到现在感觉到了后期,属性都堆的差不多之后,就轮到基础攻击上场了。
也就是25挑战本中的1080品精简,特色是有体质、基础特高,但加的会心破防等属性很低
毕竟基础3000跟基础4000又是不同世界了。
现在3100基础打英雄本可以虐虐装分不到17000的其他门派了,但是打挑战本跟3500基础以上的人来比就差一截啦!
台服的1080精简应该是会比较便宜,能打25挑战的朋友就朝这个方向迈进吧
【25挑战仙侣注意事项】
有个近战情缘的好处就是打英雄本时被点名他会转头把一鼓作气秒杀
仙侣老一
奇穴一样点的蟾啸,蟾啸都打在王身上
通常打挑战本会带一堆长歌,冰心也是都点玉素,如果小怪挤在一起的话一下就群光了
我们毒经通常只需要对挤在一起的小怪拍个百足,就可以切回来继续打王了
主要只打单独跑掉的小怪而已
老一比较需要注意的是泣AOE,团队分散时身边2尺不要有别人
然后尽量用百足蟾啸蛇影的时间走位,比较不伤DPS
仙侣老二
通常坦都是直接正对不背对了,所以王的移动幅度会大一点
如果发现王一位移就会离开20尺的话可以先往前站几尺
听到指挥喊近战退的时后再跟着退回点上即可
挑战本需要跟队友距离5尺以上,主要就注意距离而已
仙侣老三
挑战本的一鼓作气跑很快,指挥会让近战转头集火掉,所以被点的话不用跑太远。
通常我们DOT门派是不打的,我也只有自己被点的时后会打一鼓作气而已(被殴
防御姿态后有得掐就掐掉,没得掐的话就等王点名转头时再按跟随,让蛇从王眼前回来,蛇就会死了。
偷DPS的方法:看好倒数
看5秒开打1秒停这个倒数,7秒要转6秒时就可以开始读蝎心了,一共可以打四个技能
如果是等盾BUFF消失才开始打的话就只能打三个技能了
仙侣老四
出钵之后地上会出现四个还五个卍字围着钵跑,被打到会击退
只要抓好路径别被推就好。
打掉锡杖之后要躲王的面相,其他都跟英雄一样
这里我一样点蟾啸奇穴,钵跟杖只各给一个蟾啸,然后该打啥打啥
群的部分占太少,蛇眼效益不高
仙侣老五
P1
首先别抱团,人跟人距离1尺以上
李璘的技能打一下就半血了,抱团连续两次打太多人的话奶妈来不及奶的
然后进出没走好秒杀
P2
远程站李璘10尺外不会被推,距离李璘11尺内才不会被点八荒阵眼
所以抓好距离,用红花会数据的话就是站白圈外面一点点
如果需要打八荒阵眼的话注意要站离阵眼0.2尺内,不然阵眼打掉一样被秒
P3
撞剑需要的总人数变多,其他跟英雄一样
P4
P4
剑对穿之后就要移动位置,抓距离準备进出了
第一次出的时候坦会打归疾增加容错(这个部分看团队),但是血量不到3W5的人没走好一样秒杀
第三次进出就开始出蝴蝶了,场面会很乱,所以越早打掉越好
花月老一
当做英雄的在打就好了
品竹曲的部分削弱前我们团长还会安排谁站哪,削弱后直接说12小队左边345小队右边自己抓距离了
跟挑战李璘P1一样,别挤成一团就没事
花月老二
跟英雄比起来只多了个回血机制,多打一个人回2%血,蛇跟影子都算
镇狱眼之后跟莫雨距离抓8尺左右,注意蛇的位置,如果跑到234仇那个方向就关按键叫回来
实战测试的时候是7.9尺还叫得回来,7.6尺就叫不回来了,所以注意距离
由于溜火的人都要溜到毛毛可人这个方向,所以站太后面会影响到的
打断的部分
小怪出现这个BUFF后两秒会读条
镇狱眼之后跟莫雨距离抓8尺左右,注意蛇的位置,如果跑到234仇那个方向就关按键叫回来
实战测试的时候是7.9尺还叫得回来,7.6尺就叫不回来了,所以注意距离
由于溜火的人都要溜到毛毛可人这个方向,所以站太后面会影响到的
打断的部分
小怪出现这个BUFF后两秒会读条
如果我要打断的话我就会再给自己一次夺命爆发,用枯残打断
如果不用打断就正常打
有需要溜火的话
不管开始是站在哪,火最后都要溜往毛毛可人那个门口方向绕圈圈
往上溜不管多远都会被打到回血
火走的速度稍微比玩家慢一点,只要开始的时候反应快一点,别撞上别人的火就好了
花月老三
P1吃剑的多了个浊水花开的读条伤害,开场第三个伤害开始
我们团打法是开场第一个人第一次吃2层,接下来都正常3层换,一样是2个人吃BUFF
P2多了个雾散伤害
站离王2尺左右,雾散读完条就二段跳就能规避。一段跳会半血,二段跳才是完全免伤
红线通常都会让近战抓4尺吃,站太远的话怕招蛇时蛇移动会断到线,所以站2尺内是最保险
P3要打剑
海鳗的标记选择面板打开,指挥喊哪打哪
精简狗能不能存活就看剑打得好不好了,我们团一堆内功穿了无渊的
我们团打法是开场第一个人第一次吃2层,接下来都正常3层换,一样是2个人吃BUFF
P2多了个雾散伤害
站离王2尺左右,雾散读完条就二段跳就能规避。一段跳会半血,二段跳才是完全免伤
红线通常都会让近战抓4尺吃,站太远的话怕招蛇时蛇移动会断到线,所以站2尺内是最保险
P3要打剑
海鳗的标记选择面板打开,指挥喊哪打哪
精简狗能不能存活就看剑打得好不好了,我们团一堆内功穿了无渊的
剑落的时候以剑为中心会有移动伤害,那个要躲一下,太近的话二段跳可躲,不然跟其他伤害一起吃会秒杀
以上
更新一发实战DPS
英雄1-8,共战三层,有枯残,没田螺
团队装分,其实感觉这团没打出装分应该有的DPS
DPS最高的长歌反而是装分1W6那个,而且是普通的四件套无精简配装
装分比我高的毒经是434加速,无精简,属性只记得破防43%
吃跟我一样的和尚阵,整场DPS都低我4000-5000,心疼同门
实战DPS如下
仙侣老二
仙侣老四
花月老三被喊切奶了本来就是想看李白的DPS的
最后HPS低了一大截,看了技能才发现蕨菜被吃了
其实我配装就四件套+二无渊而已,甚至才二段加速
后期DPS就起来啦
等我基础4000就上天啦
补充下改版前的英雄李白DPS
六层共战,有枯残没田螺,毒经阵
毒经澄武一直都是对心法来说提升最大的一把
澄武做出来了反馈下
英雄仙侣老五(五层共战)
用钱堆出来的玩具儿(笑)
首先当然是外观!!!(舔穿萤幕)
然后才是DPS
翻了截图最后一次噜木桩的记录是6/18
6/18装备跟现在有一点差距,这时大概是攻会破无渊裤、然后也还没有特效腰坠
再来目前装备也还没齐,澄武做出来之后只换了个加速项鍊直接无痛上三段而已(原本项鍊的属性武器补了)
其余装备还没得换,预计出了精简腰带后要换成二文王,加速上不上四段还会再测试
木桩表现跟原先估计的差不多
1080武器换成澄武提升约1000
特效腰坠大约提升500,不过腰坠不是CD到就开,开的比较随性
拿到澄武之后夺命爆发也不是CD到就开
开之前要看一下澄武内置CD,如果澄武还CD中就先别开,晚一点开拼时间内出特效
打本时特效腰坠基本是跟着澄武特效开,如果有朝圣言的话也可以开
爆发时间变机动了,这部分有澄武的大大们要自己摸索一下手感
体服还没上去,灵犀奇穴修改感想要晚点
不过个人猜想是几乎全程12%的会心覆盖,对PVE的提升不是一点半点
(如果只叠一层灵犀,蝎心就会心了,可以点掉BUFF重新叠)
毒经两大短缺第一蛇会死第二会心低,这次修改就改对了(洒花)
毒经就是一个从版本初加强到版本末的心法,我爱毒经,毒经使我快乐
修改后的灵犀奇穴说明
打蝎心的情况是这样的
看官们有看懂吗
灵犀BUFF持续10秒,蝎心会心后再叠一层灵犀,6秒之后消失。(也就是BUFF显示秒数变3秒时消失)
*蝎心会心后就算把灵犀点掉也要等6秒后才会重新叠灵犀唷
本来估计可保持三层的灵犀,这样修改之后四五层不是问题
原本是蝎心会心即消失,改为会心后增加一层、六秒后才消失
覆盖率大幅提升
送了4%会心阿!!!!!
不知道是BUG还是官方本来就想设计成这样
也许是官方想不到其他直接刷新BUFF时间的方法了,只好让它再叠一层
希望活的过体服
在木桩表现上
体服目前只有英雄本装,没有精简而且连五思护手这种伪精简都没,所以属性只能穿成这样了(汗)
五分钟木桩的DPS
附上正式服的木桩比较
尽量称到属性差不多了......
在体服辛苦搭的属性回正式服只要1W6就有,护手还是治疗的为了激活五彩用而已,心情複杂
光看木桩的话提升了1700,也就是提升了16%左右的DPS
挺猛的
整体而言
PVE们应该是会很满意这个修改的啦
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