《剑网3台服》【攻略】挑战夕颜阁-成就全通
更新时间:1604643871 | 来源:巴哈姆特
首先把GP交出来小弟是第一次在巴哈发文
写得不好请喷小力一点点
貌似发文都要放张镇楼图
【柳夕的心魔-料敌先机】
第一次打为了让五个人都拿到成就我们摸了1个多小时
最后只有两人拿到
现在带新人去打前面让他摸个机制,7分钟内就过了
获得条件如图:自身不受心魔领域的伤害
这是个个人成就,自己不脚麻就拿得到,简单的前提是队友要配合,心魔领域有两个阶段,一次出一个领域,跟锁心阵爆三颗之后一次出两个,都是随机点名,如果各自散开排圈......呵呵
近战会非常想死!
到时候满场的领域隔开近战跟王,只剩明教能跳过去了吧((远目
你说扶摇跳??孩子别傻了,后面等你扶摇跳过去领域就要出了,根本没时间输出。
远程的部分
当场上到处都是领域,远程躲的时候跟奶跑反方向
【选择一】浪费dps回到治疗範围内
【选择二】继续输出祈祷柳夕对你不屑一顾
各自排圈的打法真心累...
解决的方法就是抱团打,确定领域出的位置方便排圈,虽然所有人一起走位会浪费dps,但是会想来看这篇文章的侠士想必都是为了成就,当然以拿到成就为优先啰!而且抱团排圈也可以多为场上留点空间,不会让团队陷入无处可站的窘境。
正题开始上面讲的都是屁话
柳 夕 的 技 能:心魔噬魂、心魔领域
锁心阵的效果:惑(减速)、悲(减疗)、苦(增伤)、伤(aoe)
锁心阵没打掉之前柳夕身上会反伤喔!
锁心阵没打掉之前柳夕身上会反伤喔!
锁心阵没打掉之前柳夕身上会反伤喔!
可爱的霸刀小伙伴一个地毯擦边就直接掰了
队伍配置:4D1补
输出的顺序:惑>苦=悲>伤
苦跟悲哪个先打都可以,但是我们的奶妈表示有减疗就浑身不对劲,下面奉上小伙伴的抱团点图
图中打的顺序是惑悲苦伤,黄点、橘点为抱团点
开场后柳夕会四次噬魂然后出一次领域,当场上球剩两颗时三次噬魂出一次领域,剩一颗球之后都是两次噬魂出一次领域,如果上图的抱团点不够站的话,那就表示dps不太够,可能会打到王狂暴。
每个黄点距离球至少5尺,两个抱团点相距至少6尺较安全,当心魔领域读条完再移动到下个抱团点(建议是用踏云跳),橘点离王要稍微远一点点,因为王的範围圈比较大,我个人抓9-10尺为近战多留点空间。
远程就是从头到尾只站抱团点,近战需要在下次出领域前偷摸个两下就赶快找远程抱团準备排圈。
这成就就是这幺简单,成就网上面难度5星我是觉得给太高了,我个人给2星
感谢友情客串的知常、刀叔、林稳洁、拉藩得、玖萝
还有一起花式作死的莫小夜、予烟、陌上柳絮
今天就先这样了,二三王都是团队成就,有人失败就没了,二王成就没什幺特别的打法,三王还没拿到,不过就是走位闪招而已,如果有发现什幺小撇步再来发文了,掰~
巅峰再起-东都汪 宇文望
柳哲的技能:
斩枫重刀:打一仇,约5W伤害。
流枫刀意:砍1刀的连线,会出2-3条线,一条约2W伤害。
流枫刀阵:砍3-5刀的连线,这个线太多条了没注意,一条也是约2W伤害。
枫落霜天:场上出现4-很多个(?)圈,一个圈约2W伤害。
老实说,这个成就真的没啥好写的,只需要特别注意枫落霜天,其他技能不死人就行,重刀坦克记得开减伤,躲刀意没难度,刀阵就比较麻烦,是最容易减员的技能,躲连线时可以各自开减伤跑,王在读条刀阵时不会打坦克,所以奶妈可以放心的放生坦克(?)。
还有,这王的技能扶摇都不能躲!
成就打法:
坦克把王拉到柳愚面前所有人抱团打,超过柳愚基本上就拉脱,枫落霜天只有出在外圈我们才需要跑位,另外这个成就除了坦克都可以出场躲圈不会被黑,所以圈出在外圈的话坦克必须往场地中间蹑云,其余的队友可以往后退出场外躲圈且移动距离很短,所以这种打法拿不拿得到成就端看坦克6不6了,除非队友脚麻不躲圈。
绿圈为拉拖範围
以下是出圈的模式(多少有一点点歪,多包涵)
上图可以看到枫落霜天出在外圈时,两圈跟拉脱圈其实有一点缝隙可以站,但是不建议去站,实际上的範围比上图小很多,坦克去太容易拉脱,还是蹑云到中间比较保险。远程也别偷那一点点dps,为了成就还是退出场外比较安全。
另外因为抱团打,刀阵一出的时候连线会非常密集,跑位一定要快,我曾被刀阵六条线一刀秒杀连虎都开不出来,现在成就小伙伴们是熟练到出刀阵前一刻就先下云生结海跟散开了,解成就前可以先熟悉一下柳哲放技能的规律。
闲话:刀阵让我想起第一次邂逅夫人的感觉......那该死的千针织沼,我还没虐玩这成就阿!
成就网上给出很中肯的2星难度
这个成就是,所有人不撞刀墙,不被吞宇跟惊雷炸到,打的时候可以打开承伤列表,只要坦克之外的人出现在列表上就可以拉脱重来了。
柳浮云的技能
刀墙:开场时会先在四周围起刀墙,70%血量时会在随机出两道刀墙。
蕩云:5W左右的伤害且会推人,坦克记得开减伤。
吞宇:随机点名对象,并且对点名对象身边造成三次AOE伤害。
惊雷:场上随机方向出5排雷球,并依序爆炸,被炸到会被推开。
这个成就我个人觉得还有很多打法可以尝试,我也只达成过一次,所以这篇我用比较像是心得的方式跟各位分享。
我达成时的队伍配置:两狗一喵一花一琴,天策坦,花补
坦克的部分只有两件事注意(1)王尽量拉在中间(2)注意站位别被蕩云推去撞刀墙。
近战的部分有两个阶段,吞宇出一个时还没什幺问题,但是王血量下30%之后吞宇会点名两人,所以王血量一下30%我们近战就跟坦抱团打,就算两个吞宇都点名近战,大家跑的距离都一样只要第一圈没事,后面两圈基本上不太会有问题。
远程的部分站点往场地四个角散开(反正只有坦克会受伤别巴着奶),这是为了吞宇点名不影响其他队友,以及靠近四个角出随机刀墙时较不需要长距离移动保持dps。
躲招的小技巧:
吞宇在王还没下70%前我们还可以全场跑跑不停,下70%之后场地上会多随机两道刀墙,所以一定要会折返跑,其中也可以善用自家门派的轻功,我的小伙伴们各种6,散流霞、太阴指、烟雨行之类的。
惊雷的话建议站在第三跟第四排的中间,等二排爆炸再蹑云冲过去,如果王连出两次惊雷蹑云cd的话可以再往后站,自己抓时间蹑云,这边也可以善用门派轻功甚至是突进技能,前提当然是坦克把王拉在场地中间可以突进的距离啦...我个人还试过用迎风回浪躲惊雷,事实证明...
没 问 题 ! 本 汪 就 是 6 !
所以,躲招真的不要心急,最麻烦的就是王下30%之后出斜的刀墙又出惊雷,这对站在三角範围内的人是很刁钻的考验,因为距离上貌似没办法直线蹑云躲,贴着刀墙斜的蹑云我就不清楚了,近战的我不熟悉远程视角,如果真的连斜的蹑云距离都不够,我想扶摇+蹑云是可行的方法之一,只是这样远程势必会在中间的刀墙跟近战躲吞宇,脸黑的话会浪费不少dps。
以下是随机刀墙的样式,也有直的跟斜另一个方向的,虽然有点歪还是请看倌们自行会意。
另外小伙伴说团队dps4.2W+可以让王不出斜的刀墙,不过我们团队dps4.35W,打死王的时后狂暴差25秒左右,所以感觉出斜的刀墙大概是踩底线过,不然就是脸太黑吧...这边我要为天策府立威一下,曾经王狂暴还是被我们推掉了,强大的御+山+虎+扶摇跳蹑云+御,我整整撑了快20秒让队友把王磨死,没有归寂道又如何?明教来坦狂暴王看看阿?
不灭枪魂阿有木有!?
总之这只王我还会再去虐一虐,欢迎底下留言讨论。
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