(这个数据是我提取出来的正规格式化数据,可以上传到DBM网站,仅有各难度刀轮海厅、锻刀厅、千雷殿数据)
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这边补充一下方便一点的数据检视方式(工具:Notepad++)
1.打开格式化过的数据,并且在语言选项设定为Lua (因为数据本身就是Lua Table形式)
2.依序按下ALT+7、ALT+6、ALT+5、ALT+4、ALT+3、ALT+2 (这个动作是要把数据缩排),最后会得到这个画面
到这边你可以看到数据已经缩排分类成:
CIRCLE = 圈圈
TALK = 喊话
CASTING = 技能
NPC = NPC
DEBUFF = 减益效果
BUFF = 增益效果
DOODAD = 交互物件
CHAT = 系统喊话
数据分层方式为:
第1层:data (即整个数据),这一层不需缩排
第2层:数据种类
第3层:该数据下的作用地图编号
第4层:该地图下的第N个作用物件
第5层~第7层:该物件的数据资料:面相圈、倒计时...等等
从这边开始你就可以自己找到需要的该笔资料做修正,依照数据分层一层一层选取需要的数据,其实跟游戏中设置很类似
步骤为:选种类(第二层) > 选地图(第三层) > 选物件(第四层) > 编辑物件资料(第五至七层)
只是因为游戏中有做成介面形式,而数据原始档没有,所以寻找地图跟物件的时候通常都是用ID跟顺序去寻找,至于ID怎幺查,在游戏中按住CTRL再移到物件上就会显示该物件的调试用资料
下面我用圈圈为例子(上面为数据原始档,下面为游戏中对照图)
注意数据中的物件顺序都是从游戏插件最下面开始数起,右至左,下至上