《剑网3》【攻略】25英雄狼牙堡RL攻略(已更石斑
更新时间:1604644216 | 来源:巴哈姆特
1王-报九枫
时间轴大概是这样
0.19 湖水喷发
0.33 靡靡之音
0.40 化羽蝶
1.01 湖水喷发
1.16 靡靡之音
1.20 化羽蝶
1.43 湖水喷发
1.58 靡靡之音
2.00 化羽蝶
2.26 湖水喷发
2.40 化羽蝶
2.41 靡靡之音
3.09 湖水喷发
3.20 化羽蝶
3.23 靡靡之音
3.51 湖水喷发
4.00 化羽蝶
4.06 靡靡之音
4.33 湖水喷发
4.40 化羽蝶
4.48 靡靡之音
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这只王很简单 湖水喷发-靡靡之音+蝴蝶
就这样循环到死 记得提醒萝莉正太体型下水的时候要深点
开王前记得所有人在起点的位置蹭化羽BUFF才能在水上走
记得喊好下水跟出水的时间
2号蝴蝶外攻打 1号蝴蝶内攻打 4号蝴蝶奶妈奶爆
蝴蝶死/奶爆的时候要靠近蝴蝶避免吃不到BUFF
我喜欢这样分 奶妈蝴蝶5个人 另外2个蝴蝶各10个人 我让大师坦和策坦去拉1号2号的蝴蝶
然后我自己喵坦去带奶妈找蝴蝶 大师坦和策坦的减伤可以跟上靡靡之音记得别下水自己开减伤
可以请策坦把2号蝴蝶拉靠近王 让近战更好输出 PS:BOSS不吃仇恨 蝴蝶才吃
给指挥补充一下 如果有人死掉 拉她起来的时候 要提醒她等出蝴蝶在起来 才吃的到buff
2王-无支祁
其实我真的不知道这只王能写什幺
20%前 BOSS会喊"怒" 这时候BOSS会开始转风车 1仇不动看要自己开减伤/扶摇 其他人则是快速离开BOSS
长方形面向会固定连出2次 看到什幺躲什幺 小心不要一头栽进去外面的骨牙
下20%后 玩躲猫猫
12%跟6% BOSS会强制消失 特别提醒小伙伴的群攻停手
如果太久都没找到正确的BOSS 或是脸黑位置太远 导致太久没人摸王的话 会有灭团处罚
我建议这种时候 叫个副坦随便打1只 打错不至于灭团(虽然有个处罚机制依然会灭团 至少赌一下) 但是太久没摸王 基本是会团灭的
一般我建议会超过30~40秒的话 就可以先随便打1只 让BOSS刷新了(我没有抓过实际时间 总之就是经验和感觉) 如果所有BOSS都消失了 可以下个山河 规避那次灭团的处罚AOE
建议戴耳机听心跳的方向
3王-也漠河
时间轴先给
1.04 巨木之环
1.23 浓疮爆裂
1.37 穿刺
2.17 穿刺
2.28 附骨食髓
2.46 巨木之环
3.06 飞天
3.12 流星赶月
3.23 浓疮爆裂
3.47 穿刺
4.23 巨木之环
4.49 浓疮爆裂
5.24 穿刺
5.39 附骨食髓
6.00 巨木之环
6.22 飞天
6.29 流星赶月
6.45 浓疮爆裂
6.52 穿刺
7.34 穿刺
8.00 浓疮爆裂
8.18 穿刺
8.38 附骨食髓
9.04 巨木之环
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这只王蛮站桩的 这边我的寄生脓疮喜欢用4+5的方法
这只BOSS有个容易被忽略的机制
浓疮爆裂每在一个玩家身上引爆一次就会给所有玩家添加一层debuff附骨之疮,每2秒受到440+/210+阴性内功伤害,最多可以叠加100层,持续到战斗结束。
所以我不用3+3+3 我用4+5 并且在战斗时间开始1分钟后 全程冲阴阳(当然熟的话 可以浓疮爆裂 的时候在下)
特别注意4分49那波后的浓疮爆裂 自己的经验是那波开始如果没有减伤 容易开始减员
所以我会在4分49秒开始后的浓疮爆裂 安排减伤
比方说我可以先打归击 然后6分45秒那波就下镇山 如果不幸打到8分钟 看要不要乾脆洗出减伤朝圣去扛6分45秒那波 然后8分钟这波丢镇山
附骨食髓的话可以丢顶+菜 然后特别注意策坦的肾有没有被吃乾 可以让花间给个碧水
巨木之环-出进进出 就把他跑好 3王不太吃DPS 贪DPS死的团员 我都会大笑(就这幺死了 真是废物)
记得提早提醒团员要出这招了 避免卡僵直或是反应不过来
坦可以开减伤扛第1下 避免坦太早移动导致BOSS位置跑掉 萌逼的小伙伴就会容易死
情况比较OK的团队 推荐3.12 流星赶月 快读完条的瞬间下镇山 可以顺便规避到下个浓疮爆裂
4王-乌灵风
0.15寄生之种
0.35寄生之种
0.37巨蜂
0.46荆棘之种
0.59寄生之种
1.12巨蜂
1.18寄生之种
1.30即将拉人蜂窥藤会将你们的肉一片一片割下来!
1.35蔓海浮沉
1.46巨蜂
1.48荆棘之种
1.53寄生之种
2.13寄生之种
2.18巨蜂
2.33寄生之种
2.43荆棘之种
2.51巨蜂
2.56寄生之种
3.15即将拉人蜂窥藤会将你们的肉一片一片割下来!
3.20蔓海浮沉
3.22巨蜂
3.27寄生之种
3.46荆棘之种
3.52巨蜂
3.53寄生之种
4.13寄生之种
4.20巨蜂
4.33寄生之种
4.42荆棘之种
4.48巨蜂
4.56寄生之种
5.07即将拉人蜂窥藤会将你们的肉一片一片割下来!
5.12蔓海浮沉
5.13巨蜂
5.28寄生之种
5.35巨蜂
5.44荆棘之种
5.52寄生之种
5.57巨蜂
6.12寄生之种
6.15巨蜂
6.32寄生之种
6.33巨蜂
6.41荆棘之种
6.48巨蜂
6.53即将拉人蜂窥藤会将你们的肉一片一片割下来!
6.58蔓海浮沉
7分钟后蜜蜂海 自己看着办吧
寄生之种-这个会打1仇 安排2T去换就可以了 我用喵坦+大师坦
策坦+洗脚仓云转坦 用2坦去拉蜜蜂
荆棘之地2段跳消除很方便
荆棘之种消失后会变成潜伏之种 带有潜伏之种的人去吃蜜蜂毒圈 可以消除状态
PS:每个毒圈只能让1个人吃
如果潜伏之种没消掉 时间到后 会在变成荆棘之种
我PO自己带本的小抄
1.30 即将拉人 蜂窥藤会将你们的肉一片一片割下来!
1.35 蔓海浮沉(记得镇山)
3.15 即将拉人 蜂窥藤会将你们的肉一片一片割下来!
3.20 蔓海浮沉
此时会刚好有1波巨蜂
(看要不要让大师坦锻骨先免控不被拉过去 在用归去来棍马上拉走蜜蜂 才不会咬死奶妈)
4.20 巨蜂 你害怕蜜蜂吗?(开始2只小怪)
5.07 即将拉人 蜂窥藤会将你们的肉一片一片割下来!
5.12 蔓海浮沉 (朝圣言)
6.53 即将拉人 蜂窥藤会将你们的肉一片一片割下来!
6.58 蔓海浮沉(记得镇山)
如果DPS充足可以在6分58秒拉人前打死 则建议5分12秒那波镇山(这样第一次拉人就别镇山了 会卡CD)
我镇山都是在BOSS喊 蜂窥藤会将你们的肉一片一片割下来! 的时候丢王镇山 避免拉人
如果DPS不够的团 我是用上面小抄的打法 因为5分12秒我会用朝圣拉血
避免喵坦那时候刚好在卡障碍物 所以开场第1个寄生之种不要让喵坦吃到
我是先让策坦吃第1次的寄生之种 策坦回来刚好拉蜜蜂 喵坦接仇后 就拉第1次的朝圣
第2次的朝圣扣到5分12秒那波
指挥记得安排人去消毒圈 尽自己的能力在场面还不乱的时候打好 多压点血
拉人前记得叫有寄生之种的坦去卡障碍物 避免被拉进大团
4分20秒前 大概一次可以消2个毒圈
这是我亲传徒弟(也是团内小伙伴)自己画的图 她推荐给我的方法 我蛮喜欢的 所以就用了
这样排蜜蜂毒圈 就会很好群
最后这只王是有DPS压力的
推荐承伤40~41万(可以刚好在第4次拉人前打死)
最低建议承伤37万(不犯大错 跑熟机制可以过 但是会有蜜蜂海问题)
如果最后打到蜜蜂海 我这边是让策坦群拉开虎 还打不死的自己看着办吧.....
5王-唐书雁
记得每次拉脱 都要找曲云拿药 全队都要拿
这只王严格来说机制数量应该是比乌灵风多一些 但是实际上打起来比乌灵风简单一个等级
一般能过乌灵风的团 这只都能轻鬆打
P1
毒雷阵子在快读完条的时候聂云出去(别提早出去 会被BOSS拉回来 也不要因为刚打完4王变成过动儿在那边跳 否则如果刚好被BOSS拉 系统会判定妳摔死 我就是那个摔死过的....)
特别注意10人的读完条马上有伤害 25的会延迟一下
提醒好队友出去跟回去的时间点
追命剑其实大家抱好团 算是几乎可以无视的技能
以上2个技能都小心 不要出去的时候被机关搞到
暴雨梨花针出的时候 BOSS会固定 顺/逆时针方向扫面向 基本上找好屁股就可以
机关的部分 连弩/重弩 优先转火 毒剎 我这边还是会选择转火 这个就看团了(开场不久如果就一堆毒剎 看要不要选择拉脱 毕竟多少影响DPS)
记得提醒用药 我这边是用小队来给BOSS吃药 约6~7曾喊一次
P1建议不要被毒打到 避免P2的药不够用
BOSS9层尸毒或35%转P2 一般都是35%转P2 不会让BOSS9层尸毒
P2
P2开始BOSS的面向会有普攻秒人 所以我让1仇优先把王拉去旁边 (我自己开喵坦当1仇)
没事不要离王太远 避免怨·刺骨风吟不好躲
狂尸藤蔓就贪魔体
怨·刺骨风吟(面向) 让队友找王屁股 1仇则是先在面相边缘等着 面相特效出来后 马上进面向接好王 不要让王乱转
怨·尸舞轮迴(点名) BOSS会随机点名1个倒楣鬼 进行多次的5尺伤害(所以要提醒不要靠近BOSS)
转P2后第1次点名的时候 刚好会有小怪 注意打小怪的时候尽量不要进面向 可以趁这个时间点打小怪 至于被点名的人 我让大师坦给大小捨和奶花给折叶 当然奶妈够力也可以不给
BOSS每次点名1个人 总共点名3次
小怪- 正常DPS只会出1次 我这边选择镇山 只要小怪没抓到人 每次跑完场 他就会变少
(这边的镇山还可以用来躲避出小怪那时候的面相 所以我推荐这时候用) 如果挡不到小怪,可以扶摇躲小怪
还有BOSS会有AOE 会有2层尸毒 要注意尸毒如果有人9曾 是会出事的 死的人可以帮忙给尸毒太高的队友用药
如果有队友7层毒没药了 通常我会请他出去遥远的天边 避免下次AOE把大家害死
因为BOSS会有毒的问题 解药只有9个 如果DPS太低 要小心解药够不够吃
如果BOSS喊话: 我还是那幺害怕他......乌蒙贵......他比当年还可怕......或者我还是不够坚强............
如果看到这个喊话 如果BOSS没有快要死了 表示这团DPS堪忧 在过不久后 会因为解药不够 灭团
6王-司晴
先来说说思雨剑气的安全区 贴心提醒 25的思语剑气期间如果出界 会直接死亡
安全区定义:当我们面对场中间 左手边扫过来的剑气不管 右手边扫过来的剑气就要穿剑去躲
注意穿剑要穿好 只能吃到1次伤害 否则容易死人
团内小伙伴支援的图
6~7的範围是我推荐的安全区 每个剑轴右手边几尺的地方都算是安全区
亲自下去打个几次 会更容易理解安全区
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记得準备3个坦 7曾换层数 记得思雨剑气前要把王拉到旁边
被点幽寒境的人 自己出人群排圈 如果刚好遇到剑气 可以扶摇躲剑气
这只王我喜欢分成4个阶段
P1
100%~60% 这边很简单 固定技能轴
0.25 思雨剑气
0.38 冰封邪影
0.55 碾冰为雨(镇山)
1.16 幽寒境*2
1.35 冰封邪影
1.52 冰封邪影
2.09 冰封邪影
2.36 思雨剑气
2.51 碾冰为雨(这波最好别出 不然会很难处理 提前打下60%就不会出了 )
如果DPS够高比较快压下60% 1分52秒和2分09秒这2次面向 是有可能被卡掉而直接出2分36秒的思语剑气
打下60%后转P2(如果DPS不够出了2.51的碾冰为雨 则BOSS喊话 我要让师父知道 我从来不比令狐差 也是转P2)
P2技能轴大概是这样>> 冰封邪影-幽寒境-冰封邪影-碾冰为雨
注意刚下P2的时候 在思语剑气期间 会有1波面向 这波面向时间 视DPS会有所不同
一般来说DPS越高 越早出
碾冰为雨的部分只要没有镇山 就面对BOSS屁股往内 避免被推出场外 当然抓好时机后跳可以不被推 或是自身部分免控制技能
然后第一次天山第子
必须在小怪读完条前优先把1号那只打死 剩下的小怪则会一直增加BOSS能力 直到小怪死亡 所以最好平血压死
1号小怪-BOSS回血
2号小怪-BOSS普攻伤害提高
3号小怪-BOSS内攻伤害提高(主要影响碾冰为雨)
4号小怪-BOSS外防提高
5号小怪-BOSS内防提高
无论如何1号小怪一定要优先打死
PS:如果小怪天山阵法读完条的时候 场上5只小怪都还活着 则强制灭团
所以要在读完条前 至少击杀1只天山第子
天山第子破阵后 转P3
P3 技能轴
冰封邪影-冰封邪影-
碾冰为雨 - 思雨剑气 - 冰封邪影 - 幽寒境 ------天山第子(低于10%提前出)
如果P3出了碾冰为雨 则 思雨剑气一定会出 出碾冰为雨之前打到11.8% 就不会出碾冰为雨后面的技能了
这边要特别注意 这边开始会因为DPS有不一样的情况
1.如果DPS够 还没出思语剑气就出第2次的天山第子 恭喜妳们DPS很够 非常好打 可以在平血压掉5只小怪 BOSS的增益依然很少
如果是这种打法 刚下P3就可以敲鼓
2.DPS卡中间 思语剑气跟天山第子同时出 这我建议停手 用第3种打法
3.这边的话会看到BOSS思语剑气开始一下下后 才会天山第子 BOSS在天山第子之前依然会放技能轴上的技能
这时候优先保命 请远程先打1号的天山第子压点血 在思语剑气消失后 天山镇法已经读条大半了
策坦敲鼓下去 记得这时候出思语剑气的时候先保命 有空闲在点小怪
然后注意 这时候小怪 我只打3只分别为 1号2号4号(打4号或5号看内外的DPS而定 哪个高就打哪个 一般都是外D高) 这样才不会因为小怪打太慢 让BOSS获得一堆可怕增益 毕竟我们是天山镇法读条一半才开始打小怪 然后5号跟3号小怪等124号小怪打完了在打
此时的BOSS会因为这种特殊打法带有高额的内防和内攻伤害提高
P4
幽寒境
冰封邪影 - 碾冰为雨(无敌) - 思雨剑气 -
冰封邪影 - 幽寒境*3 - 碾冰为雨 - 思雨剑气 -
冰封邪影 - 幽寒境
如果DPS很高 第1种情况打下去的 P4基本上很轻鬆
如果DPS很惨 就会是第3种情况 就会比较不好打
第一个碾冰无敌(因为BOSS的内功伤害已经被小怪大幅提升 不吃镇山会秒人)
然后在下次的碾冰灭团前打死BOSS就过了
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PS:此BOSS在DPS高的情况下冰封邪影是会被卡掉的 可能会产生部份时间技能有误差
这边就不一一打出哪些冰封邪影卡掉后可能会怎样 多打多注意就知道了
(这边11%那次回血的小怪不小心太早打死 第一次过也打的很乱)
7王-李令霞
承伤45.8W可以在BOSS狂爆刚好打死 软狂爆 所以下次AOE前有机会过
最低承伤我估计是44万
这只王细节机制和处罚机制东西太多 反正出了那些情况当前BOSS难度也过不了
所以就打重点就好了..... 机制就自己去查 我这边打我处理的方法就好
总共有3阶段 地-天-人 每次BOSS满内力放完转接段技能后就会转阶段 3个阶段照顺序一直循环到打死为止 如果每次转阶段的时间低于50秒 则出现灭团处罚机制
P1地阶段
厚土地陷:点名2个人 被点名的人看好自己的地陷圈 把他踩爆 被点了就快去踩 踩慢了是要RE的
厚土地陷的第2次点名 会因为跟转P2的地爆重叠 所以我是安排大师坦给捨身
如果第1次的点名 有1个人来不及奶爆 我则是让大师D给捨身
地陷踩爆后 那个人会获得地陷吸收的状态 会吸收10W的治疗量还会持续扣血
记得快速奶爆 不要减员
保坦花可以刷春泥1层给有地陷吸收的人 会比较好奶
P2天阶段
天剑域:点名2个人 被点名的人先离开大团 状态消失后脚下会出现小圈 被点名的人必须在圈内 其他人则不能进圈
天剑绝式:点名2个人 被点名的人离开大团範围10尺 可以承伤 但一般来说25不会选择承伤 我是直接安排捨身
这个技能也可以选择折叶/渊 打法是多样化的 知道为什幺这样打比较重要 或是依团队情况分配
一般来说天剑绝式只会点2个 如果点了4个 表示妳们P1地陷没踩爆(就是我说的处罚机制之一)
天剑绝式打了几次 发现会优先点远程
因为天剑绝式打越多人BOSS回内越多所以我是不承伤的
第一次的天剑绝式 我让大师坦捨身+缎骨
第二次的天剑绝式 直接抱团镇山 外面天剑域的人 消失之后 要马上回来吃镇山(镇山的目的不是挡伤害 而是挡BOSS天转人会给全团的永久DEBUFF 所以整团都要吃镇山)
至于天阶段的坦层数 有很多种方法可以接 这边就不多说 看要策坦开减伤循环先吃10层 或是3个坦分担都行 影片中我用喵坦打生死+保坦花扛10曾
因为P3需要及时拉开BOSS 通常我会在第一次的天剑绝式后 把BOSS稍微往旁边拉一些
并且调整好BOSS面相 让分身出在场边 (分身固定出在BOSS面相的9尺处)
快下P3的时候 记得注意1仇是谁 一般来说会让接本尊的坦1仇
BOSS的分身固定出在面相9尺处上下 转P3前 要确认BOSS的面相
P3人阶段
因为团内的大师坦比较犀利 所以我跟外面打法很不同 我让大师坦接分身 我自己则是开喵坦接本尊 记得要让2只BOSS距离22尺以上 否则一直被叠加体术状态 就等灭团
(一般推荐喵坦拉本尊 大师坦补助喵坦 让策坦自己拉分身)
转P3时BOSS内力变0的瞬间 我让策坦直接往另一边聂云 把本尊拉去旁边 大师坦则是等着分身 随时第一次的移行 喵坦则是跟着本尊走 随时注意第一次移行 策坦我这边只叫他直接拉走BOSS
然后寒绝剑记得开减伤 可以请副RL帮忙看移行或是BOSS的内力
策坦我是让他在我接到第一次移行后补助大师坦 跟移行前补破风
第一次的移行是看BOSS心情(事实上还是有规则的 就不细说 有兴趣自己私信我)
之后都是约15秒一次 会有点误差 随时注意就是了
一般来说慈悲愿转好后 我就会提醒队友快要移行了(我有洗慈悲心)
移行前记得提醒坦靠近BOSS 避免来不及拉仇 让BOSS跑掉 就再见了....
因为我这边没有坦可以补助我拉BOSS 如果寒绝剑刚好卡到移行 生死劫是可以挡寒绝剑的
然后我是让奶花保好大师坦 转阶段奶花给自己摺叶/给自己8层南科春泥/大师坦捨身锻骨都行
其他人则打喵坦这只BOSS BOSS满内力会放冰爆 记得使用减伤朝圣+减伤旗子 (仓坦的团队减伤 大师坦的狮子吼这些也可以配合使用)
一般来说 目前DPS会在第2次的天-人阶段打死这只BOSS
机制处理好 P1地陷踩快点 P3没事不要一直吃冰圈(BOSS玩家或都算 召唤物可能也算稍微注意一下) 否则会有BOSS内力回的比较快 导致第2轮天转人的时候 镇山还在CD的问题
当然如果是组2只气纯 想要适当的踩冰圈 缩短人阶段也是个方法 但是要注意如果BOSS满内力的时间低于50秒 则会因为处罚机制强制灭团
其他地方如果有想到会在补 这只王吃坦补配合 还有坦对移行的反应 跟DPS充足问题
加上那些细节处罚机制
李令霞是我狼牙堡最喜欢的一只BOSS (绝对不是因为李姐姐很正)
PS:补天的蛊惑可以直接奶上P1被地陷吸收人的血 P2天阶段减疗的DEBUFF也可以用蛊惑加血
移行其实是固定战斗时间出的 自己多看影片注意时间秒数
第2轮天姿态 如果BOSS获得厚土之体(地陷我们没踩掉被BOSS吸收后的处罚机制)
我依然会选择继续打不拉托 只是下次的天剑绝世 要注意点了更多玩家的问题
团内丐帮拍的指挥原声视角 如果遇到坦/补被点机制 就是指挥的临场反应力了
影片中我有喊我们团内打法的部分细节 奶花我是让他保坦
8王-石斑
为了方便说方向 文中说的左边右边皆已面对石斑方向来说左边右边(图中1号左边 5号右边)
我打4坦3奶 当前因为DPS压力 大多团会选择打3奶
P1 100%~60%
开场19秒第一次扫拳 之后每30.5秒一次
固定时间技能轴: 扫拳 火石 恩 就这样 另外就是小怪而已
扫拳除了扶摇之外(2段跳+小轻功的高度就不会被扫到了) 另外出界区域也不会被扫到
不熟的话还是推荐扶摇跳 扫拳尽量别死人
扫拳后火石 火石的点位 5个点随机3个 安排3个坦 1人一个 我们团的话 喵大师策坦 去踩的
其实打法有很多种 各有好坏 自己多想多看团队情况去应对比较好
我喜欢在面对石斑方向靠右边打 并且打掉右边的小怪 喵坦吃火石的话因为有贪魔体CD问题 所以看要配合摺叶或是大师坦洗奇穴后给喵坦捨身(生死劫也可以 但是因为石斑和小怪有普攻 不小心被消耗层数会倒坦 所以自己看要不要使用 可以搭配生死+距离的祕笈 会舒服很多)
我用的打法是喵坦我自己接要打死的小怪(右边) 然后仓坦接左边小怪 这样方便策坦自己找一个方便他吃火石的地方(当然策坦够犀利的话 他可以接小怪+吃火石)
(我不选左边打是因为 怕转P2的时候脸黑 飞石都在右边 当然左右各有好坏 所以看情况安排)
接下来说说小怪的部分 有分内外攻打 基本上扫拳后打死小怪刚好 小怪打几只看DPS而定
像我们团DPS比较紧的 开王之后要打6支小怪 开场会先偷弹药 所以总和小怪数量6+2
打几支小怪看团情况就是了 转P2那次的小怪我会改自由拾取 让另一边的坦自己拿弹药
偷弹药的方法>> 先自由拾取 开王后2支小怪一起打死 接着马上拉脱 "拉脱后"就可以去偷弹药了
至于要安排谁去打P1小怪 可以自己稍微分配一下 一般来说另一边孤单的小怪
外D会叫鲸鱼去打 内D可以让冰心去
孤儿坦我让奶秀去奶的
P1远程奶妈记得散开 小怪会有点远D奶妈的AOE
至于弹药怎幺插呢? P3的时候 如果总共8支小怪 1支小怪8发弹药
那前2个上砲台的人要有24发弹药 最后1个上砲弹的人要有16发弹药 自己去算怎幺插
射一次砲台要2发弹药
要插给队友弹药的时候要分配者模式 所以打石斑会需要一直改分配者/自由拾取模式
很死的循环和时间轴 扫拳>火石>扫拳>火石
最后一轮的小怪 记得快转阶段再打死 一般来说 60%或60.4%打死
P1承伤最低50W (48W 49W会很辛苦 如果真的不想死心 3分23秒的扫拳挥出来 那DPS就是绝对不够了)
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P2 60%~20%
固定技能顺序: 吸入 瞄準火石 火线 怒吼
飞石固定位置出的
5个随机出2个
吸入我分AB2组 各进2次 分别1坦3D1奶 进去的人会空蓝空能量 安排回蓝方法很多 看团队情况去安排 有奶毒的话他的鼎可以让2波人吃到 奶秀上元可以帮忙回内 这边就不一一打了
玉华丹通用 但CD问题 只能吃到1波 P2约50秒一轮循环
吸入 A组 仓坦 香鸡 鲸鱼 鲸鱼 奶秀
B组 喵坦 大师D 冰心 气纯 奶毒
(每团适合的不同 我提供我们团适合的排法而已 AB组轮流进 我们团打3外1内)
我建议喵坦不要进第一波 这样下p2瞄準火石后可以拉朝圣
飞石2~5号 中间到右边 至少会有1科石头 所以没事不会跑去左边
12345飞石位置 吸入后我都固定安排9号点瞄準火石 然后让1个坦去踩(我让策坦踩)
(如果可以的话 瞄準火石可以去喊点才不会因为走太远dps损失大 只是固定9号比较无脑 如果队友很萌逼的话 我觉得固定9号不错)
9号瞄準火石之后 远程去8号点稍微散开 準备火线 火线在点名约9秒后换人(也可能继续点同个人)
火线喊一下往哪边跑比较好 火线过去的路上会有火焰燃烧 至少要留下1颗飞石的安全点躲怒吼
至于怎幺溜吗 方法其实很多 总之至少要留1科飞石让大团能躲怒吼就是了
火线会优先点远程
接下来就是怒吼 躲好石头
石头的不规则形状 可能会让部分萌逼小伙伴躲不好 处理方法吗? 多练吧
刚开始不熟可以拿远程技能测试有没有躲好 妳的角色看的到石斑 石斑就看到的妳
当前难度吸入吸错人RE的机会很高
吸入最多只能5个人进去 如果有人没躲好被吸入了 导致该进去的没进去 自求多福吧
吸入4次之后 第5次石斑的血一般会剩下22%~27%(在多dps不够可能就压不下去了 那就等狂暴拉脱吧)
这时候所有人不进 在读条怒吼前打下p3 (如果出了怒吼才下p3 这时候飞石会因为转阶段被炸掉 没地方躲 所以要在怒吼前打下p3)
至于里面的人很简单 小怪逆时针打死1之激活1之 除了坦不要进面向 小怪会心会秒人
小怪打掉后 会读条自毁 记得躲开自毁红圈
被吐出来的时候 里面1支小怪没死 石斑就回10%血 2支回20% 以此类推
当前难度回血的话 基本上也可以RE了
怒吼之后的吸入都很快 记得马上看好飞石在哪 P2奶歌可以刷盾 P1P3一般都是奶人
瞄準这个debuff是火石的不是火线 火线不会有状态告诉妳谁被点 只能看火线点人的位置
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p3 20%~0%
靠近石斑抱团抱好 这时候只剩下扫拳 这时候的扫拳没有系统提示了 5次普攻-1次扫拳 很固定
第一次扫拳下P3后20秒 之后扫拳约25秒一次 记得转阶段马上挂扶摇 不然CD会来不急
第2次扫拳时间很简单 当系统提示砲击暂时停止 15秒后开始砲击就是準备要扫拳了
第3次扫拳 如果前面只打6支小怪 这波乾脆别跳了 直接RUSH 如果打8支小怪 这波扫拳跳好后 马上山河 然后 过就是过 没过就是没过 0.4%可以靠DOT
P3需要有人上砲台 一般来说分左右边去射 这个砲台有点坑 一定要靠近砲弹后 让他自动瞄準 系统才会判定有打到..... 我们团就被坑过 建议多看影片 在影片中的点稍微移动準心就好(一直动太快 系统常常就不会自瞄 这时候妳準心对到砲弹 系统依然算妳空包弹)
这时候依P1打的小怪数量分2种情况
6支小怪>> 右边砲台的人 会剩下2发 把第2轮砲弹左右各射掉1颗后 山河 第3次扫拳不跳 RUSH石斑
(DPS够的团才能这样打 一般团我推荐8支小怪)
8支小怪>> 第3个上去砲台的人 射好左右2边的砲弹 8个 失误的话 石斑压不下去就RE了 所以右边的人 手上如果还有弹药可以帮忙最后第3个上去的人分担一下 增加容错
在跳完第3次扫拳后 马上山河 过就是过 没过就是没过(记得把气纯的命保护好 他的山河至关重要)
射砲台的人 怕卡的话简约/最简画质都可以 但是这些改这样会比较清楚 不然蛮容易出状况的
补个影片 团员录的
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