《剑网3》【攻略】长风破晓莫问PVE解析(9/6更新狼神殿打法攻略)
更新时间:1604642977 | 来源:巴哈姆特
【长风破晓版本前言】
长歌门在重製版改版以后,莫问几乎面临到了失业和大部分DPS低迷的状态,而在长风破晓体服上线时,曾经昙花一现出现了镇压全门派的DPS,但是终究还是面临了被鸽的窘境。以至于长歌莫问在现版本中,成为取代先前田螺最难门派的位置,但却很难打出最优秀的DPS。如果你是新人,在还没养大自己莫问装备前,赶紧弃械投降吧!毕竟要打好这版本的莫问,你付出的心血可能跟你的DPS不成正比,不如转个奶歌套套盾,省钱又省力。但如果你像我一样,是个衷情于莫问,并且已经砸下大量金钱拍装跟毕生精力练莫问的情怀鸽,那幺这篇文章希望对你能够有帮助。
【长风破晓攻略从8楼开始】
>>>>>8F重要前言(必看)<<<<<
>>>>>9F奇穴&手法&秘笈<<<<<
>>>>>10F属性收益&配装解析(附带下载文件6秒徵DPS属性计算机)<<<<<
>>>>>11F英雄辉天堑一王乌夜啼攻略<<<<<
>>>>>12F英雄辉天堑二王月华攻略<<<<<
>>>>>13F英雄辉天堑三王机关&四王狗男女攻略<<<<<
>>>>>14F英雄辉天堑五王月泉淮攻略<<<<<
----------------长风破晓各流派木桩示演-----------------
318/489加速大徵流98木桩手法示演
678加速争簇流98木桩手法示演
----------------以下是重製版攻略(待改)----------------
【争簇流奇穴】
琴流奇穴,相信老玩家们就很熟悉了,只是因为上述的切剑流的出现,让许多原本的长歌有些不知所措。
首先必须要注意的一点是:如果你点了照月,请你后面就点刻梦,如果点了云汉,请你点疏曲,切剑奇穴的照月不绑定刻梦的原因是切剑奇穴下,影子会自己生出来,所以不用这幺多此一举,但琴流奇穴不一样,照月强化了影子的输出,并且没有弄影奇穴的支持,必须要用刻梦来在短时间内让场上充满影子。照月刻梦为琴流莫问在新本中的常驻奇穴。
另一个疏曲、云汉流,使用在一些容易死影子的王身上会有奇效,例如25英雄燕然峰司晴,当然如果你是个控影子好手,就还是使用照月刻梦吧!
该群的王还是一样自己把飞帆洗个长清。
【『琴流』与『剑流』的优劣比较】
琴流的优点,在书离奇穴下,徵无视王的内防(虽然说明是说无视50%,但实际上是100%),在千雷之后的副本,王的高内防让琴流长歌优势大于剑流长歌。但是若是像大战或是削弱过后的锻刀、上扬,书离奇穴的优势并不能明显的看出来,DPS会显得疲弊。
剑流的优点,在于开场的爆发非常惊人,而且机动性比琴流更高,但是缺点在于,在25人团队副本中,若是王会频繁的掉血或是AOE伤害很高,切剑下的长歌会造成奶妈很大的困扰,因为奶妈必须要特地焦点点出你的本体奶你,点团队面板是奶不到长歌的。此外,因为没有书离奇穴的支撑,除非奶歌会整场套你盾,否则打内防高的王,基本也像抓痒一样。
所以要打新本的鸽子们,请尽量不要使用剑流打本,除非你对副本机制非常熟练,知道王何时要AOE,何时会一直掉血,并且确保奶妈有特别照顾你,否则请不要用你的命去赌。不过如果是较于低阶的本,并且可以很快噜掉的王,打剑流会比琴流好很多。
【『琴流』与『剑流』的起手与循环】
『琴流』
〔照月+刻梦〕
无风雷起手:
青霄飞羽-开孤影-羽(赌挥散BUFF)-疏影-商-疏影-角-疏影-关孤影-吃影子落地-疏影(面板只会显示6影子,但实际上场上会有7影子帮你打王)-(进入正常循环1441563)-羽(1下)-徵(4跳)-徵(4跳)-羽(1下)-徵(5跳)-徵(6跳)-宫(3阳春)
*影子请在打羽跳GCD的时候施放,最好能吃到挥散
有风雷起手:
开孤影-青霄飞羽-疏影-商-疏影-角-疏影-关孤影-青霄飞羽-开风雷(趁GCD时间切武器开腰坠)-羽(赌挥散)-风雷333-落地(过程补DOT)-(进入正常循环1441563)-羽(1下)-徵(4跳)-徵(4跳)-羽(1下)徵(5跳)-徵(6跳)-宫(3阳春)
〔疏曲+云汉〕
无风雷起手:
青霄飞羽-开孤影-羽(赌挥散BUFF)-疏影-商-疏影-角-疏影-关孤影-羽(落地)-徵(4跳)-徵(4跳)-羽(1下)徵(5跳)-徵(6跳)-宫(3阳春)
*剩下的影子请在打正常循环的过程中放完
有风雷起手:
开孤影-青霄飞羽-疏影-商-疏影-角-疏影-关孤影-羽-影子-徵-影子-清霄飞羽上天-(开腰坠)-开风雷-(GCD过程快放)羽+影子-风雷333-落地补DOT-(进入正常循环)-羽(1下)-徵(4跳)-徵(4跳)-羽(1下)徵(5跳)-徵(6跳)-宫(3阳春)
*疏曲云汉的风雷起手必须要让风雷尽量在场面上影子多余5个以上施放,才能吃到云汉影子的加成伤害,这个细节必须要特别注意,其他都循环都是大同小异。
『剑流』
无风雷起手:
青霄飞天-开孤影-羽(赌挥散BUFF)-疏影-商-疏影-角-疏影-关孤影-疏影+羽-(落地过程)疏影-徵(6跳)-宫(3阳春)-影子-切剑-剑羽-剑宫-剑羽-剑宫(有剑羽打剑羽,没有剑羽打剑宫直到时间结束)
*清绝影歌CD那15秒就补DOT打琴流循环
有风雷起手:
开孤影-青霄飞羽-疏影-商-疏影-角-疏影-关孤影-青霄飞羽-开风雷(趁GCD时间切武器开腰坠)-羽(赌挥散)-风雷333-落地(过程补DOT)-徵(6跳)-宫(3阳春)-影子-切剑-剑羽-剑宫-剑羽-剑宫(有剑羽打剑羽,没有剑羽打剑宫直到时间结束)
特别说明:
琴流奇穴下,由于书离徵无视王内防,所以阳春白雪可以视为一个额外的输出技能,除了三阳春宫以外,其实都可以用按键精灵挂着即可。关于按键精灵的使用,请自行Google。
还有使用风雷的鸽子们,请不要上天打222,不要问我为什幺,你打一次试试,你会被团长笑一辈子(>_>)
1441563书离循环的断徵点如图所示。
常规的1441563说明如下:
1羽4跳徵4跳徵1羽5跳徵6跳带阳春徵3阳春宫
如同我先前所说,因为书离无视王内防,所以阳春白雪的功效几乎只能拿来当一个额外的攻击技能,除了在打63这个部分要特别注意以外,其他时候的阳春白雪基本上不用特地去管。
那幺在打木桩的时候,初学者可以先学怎幺打出三阳春宫。
不挂按精的情况下,可以使用这两个小宏慢慢惯打阳春跟宫断徵的时间。
/fcast 徵
/fcast 阳春白雪
/fcast 宫
/fcast 阳春白雪
(斜线前不带空白)
假设第一个阳春徵小宏绑在快捷R,第二个小红绑在快捷键E
那幺打木桩时,迅速按两下R就会出现带一层阳春白雪的徵,等到徵读条快到底结束,按两下E就会出现带2层阳春的宫,等到宫读条快结束时,阳春白雪的技能CD也好了,就可以再按一下阳春白雪。
如果你断徵的时间点準确,挂着按键精灵的好处是不用特地再去按阳春白雪,按完宫以后他会自动帮你按阳春白雪,所以段徵的时间点一定要掐好,这就跟个人手感还有网路延迟有关了。
由于每个人的网路延迟不一样,如果你的延迟稳定在60以下,可以刚好在红线上的位置断徵,若是稳定超过60以上,要在红线右边一咪咪的地方断徵,这样在延迟下可以刚好断点,如果长年延迟在120以上的人.....呃~那就随缘吧!多抱木桩找出适合自己的断徵时间是很重要的。
若是要训练自己打木桩手法的,木桩测试1:30含孤影起手不开风雷,徵的跳数在157下是完美的,151以上合格,低于150跳的选手,还是多抱木桩吧!98木桩1:30的DPS到达跟自己装分相同的是合格的,请大家一起加油。
1441563这个循环在实战中要完全还原是很难的,所以我们姑且可以把144看成一个段落、1563看成另一个段落,对应王的机制时,可以使用145163、116663、1441553等,灵活的使用,可以让你在应对王技能时间轴时达到更好的输出效果,当然这也是需要时间去慢慢训练的。
【秘笈】
宫:2运功时间/2会心机率(注意要选会心不要选伤害秘笈)
徵:2招式伤害2会心机率
商:2招式伤害2会心机率
角:2招式伤害2会心机率
羽:2招式伤害2会心机率
杯水留影:2运功时间2招式施展範围
青霄飞羽:2调息时间1伤害降低(1延长浮空时间)
PS.浮空时间可点可不点,有人会学得手速不够快,风雷第三下吃不到青霄增益,可以选择延长浮空时间然后打完用插件手动点掉青霄飞羽的BUFF
【认识团队增益】
新版本的莫问非常吃团队增益,但是在外攻爹们佔据的大部分的坑的情况下,要在新版本25人之内吃到满增益是很困难的一件事,所以找到一个能够给你好的增益的环境的团非常重要,但是要得到好的增益,你必须打出该有的水準,否则内攻神龙队永远都会被花间佔走。
冰心-清涓、霜降:如果要2选1,我肯定会优先选霜降,但是因为小队效益的问题,团长通常会排清涓,除非你的DPS高到能够抵过其他门派损失的DPS,否则还是乖乖吃清涓。清涓不是不好吃,10%的破防对于非橙武的长歌而言收益很大,但是本身自带的加速,很容易让配装达到678加速的长歌宫读条变成2.5秒,若是延迟再高一点,就很难打出三阳春宫,但你若是不配到678加速,冰心的剑舞在实战中并不能稳定的给你3%的加速(通常会在6-10层跳动),加上若是你和冰心本身脸黑,经常被副本王点出去排机制,那也是凉了。
毒经-分澜(招蛇时的小爆发20%内功基伤)、蛇在场上时可给蛇周围20尺範围玩家10%内功基伤加乘:毒经这版本在副本中的DPS表现真的很令人伤感,所以绝大部分的团长都宁可放弃掉他们的小队增益,而去选择多带一个长歌或花间,但是实际上,毒经的基础攻击增益对长歌来说是个非常好的增益。
大师-捨身(坦)、金刚(DD)、阵眼(DD):这个不用多说,大师对于长歌有多重要,从旧有时代就已经知道了,而长歌必须注意(特别是有风雷的长歌),一定要请少林坦开场给你捨身,否则青霄+风雷下来,你估计也OT死了(在天上有时候是吃不到喵坦朝圣的),没有少林坦的话,那就自备个闭气散,开风雷的时候吞好,避免OT。
气纯-破苍穹:对于这版本被拔去叠加9%会心师襄的长歌来讲,更是不可或缺的,虽然还是很难会心。
苍云坦-寒啸千军:虽然苍云坦主要给的是外攻加乘,但是同时也能给团队中一半以上的人破防增益,在DPS吃紧的王中,苍云坦佔据了不可或缺的地位。
如果会算坑的人就会发现,长歌要吃到满增益简直难上加难,所以更基本的绝对是要练好自己的手法与副本机制的应对,毕竟增益是让你的DPS锦上添花的存在,否则基本手法没练好,副本机制不熟悉,就算给你10个捨身弘法,你的DPS还是上不来了。但换言之,如果团长连个基本配置大师阵、气纯、冰心都不给你,你估计也不用打了,肯定再厉害的人也打不出DPS。
明教-朝圣言:12尺範围内队友不分内外功+20%伤害,持续8秒。
【辅助插件】
台版重制版正式上市后,有一个和陆服最大的不一样就是插件没有取消,之后会不会取消,还要看代理那里了,不过要注意的是最近有小伙伴因为装备消失去申诉,结果客服直接告诉你哪是插件出的错,他们不背锅。所以用非官方同意使用的插件还是要小心有这样的状况发生。
剑心插件:超级阳春的一个插件,基本上我只会拿他来开王的面向圈而已,如果还在用旧菊花插件并且有DBM的玩家就可以无视了。
茗伊插件:这里指的是新版的茗伊插件,这个插件个人认为对长歌来说非常重要,因为他有一个最大的功用就是能让你快速点掉青霄飞羽。
设定好了以后,记得导出保存或是设为默认,然后把这个监控拉在自己好看到的地方,这样只要用滑鼠右键点一下,就能取消青玉流&青霄飞羽的BUFF了。
暖男插件:觉得青玉流特效很烦的,也可以趁着暖男插件还在的时候,战斗助手的地方设定自动移除增益BUFF,手动添加青玉流。这样就不会在打循环,上DOT的时候因为触发橙武效果,一直上不了『角』这个DOT。(垃圾橙武特效)
菊花插件:台版尚未取消菊花的DBM,所以在此我给大家DBM插件网址菊花DMB数据网,大家可以自行寻找惯用的插件数据,但是要注意他们更新的内容,因为陆服已经不能用了,所以很多的数据都没有更新新的副本DBM。(个人推荐碧落的数据,记得下载台版,但实际上还是有很多是简体字无法辨识)
【属性收益&配装走向】
『属性』
个人推荐:(满命中110-112/加速678/无双随缘)
千雷毕业-会心25-30/会效210上下不要低于200也不要超出220/破防40+/基攻4200+
燕然毕业-会心35-45/会效220-230/破防40-50/基攻4500+
重製版长歌的属性收益和前一版的长歌有个最大的区别,就是会效收益的下降。原因来自『师襄』和『妙意』这两个奇穴的拔除。(师襄效果,宫命中目标身上带有商、角DOT时可以叠加师襄,每层提高宫会心3%,最高三层9%;妙意效果,目标血量低于40%时,自身会心会效提高10%)
再给各位一个小教室,会效收益来自于会心的提升,而基础攻击的收益跟随着你的破防提升而提升,但不管是会心、会效、基础攻击、破防,都是属于正收益,但同时也属于线性收益,意谓着无脑的提高某一个属性而不去思考双会VS破防基攻的平衡的话,收益会逐渐降低。
白话一点的说明,一个裸面板会心20破防60/会心40+破防25和会心35和破防45的号,显然会是后者在实战中打出来的DPS比较舒服。那幺,究竟各属性究竟要多少才算合理呢?个人在尝试过几个千雷精简毕业的帐号以后,(也或许是本人脸黑,会心于我如浮云),破防在40+/会心25-30/基础攻击4200+的号各方面表现会比较平稳一点。
当然在新本长歌DPS计算机的计算下的收益,会心=破防>基攻>会效>无双>根骨。
附件给各位:重製版长歌DPS计算机1.3版附配装器
所以只要是不要剑走偏锋,特别偏颇高会心或高破防的配装,都可以是你的配装选择。
此外,关于加速的问题,这版冰心的清涓奇穴带有加速,确实造成莫问不小的困扰。
对此个人还是保持原有的看法,在配装时还是尽量以满足678加速为前提去配装,不要将清涓的加速算进你的配装取捨之中。
最主要的原因是冰心的清涓只在冰心自身周围10尺之内生效,也就是说一旦超出範围,就会导致你加速段不够,让你的宫读条读到天荒地老。在新本中,虽然绝大部分团长都会要求抱好大团,但有更多的时候,会有点名机制点远程要离开大团排机制,在新本一般三外功的配置下,点你跟冰心的机率会非常高,在先前介绍增益的时候已经有提到,清涓的加速取决在冰心的剑舞层数,实战中冰心在打技能的过程会给你的加速也是浮动的,当然也有人提出可以在战斗中备用一个加速装,让你在装备过渡期能够在减少加速装的前提达到更好的属性面板。这个说法虽然理论上可行,但是对于像本人这种脸黑到极致,被BOSS一天到晚点名,让你跑腿跑到天荒地老的状况,我还是不推荐将清涓的加速算进你的配装中。(而且本人金鱼脑,要我在实战中又要看王的技能,又要看徵断读条打循环,又要注意到冰心离你太远加速不够所以要赶快打开包包换上你的加速装备,我觉得是那种可能性几乎是0)
然后无双属性的问题,由于这版本必须提升命中的因素,众多考量之下,无双能够提高到多少就算多少,不必刻意去提升,毕竟影子的攻击不会识破,至于你的技能徵、宫、羽、阳春白雪被识破,虽然看着难受,但也只能随他去了。不过比起根骨,无双的收益还是略为高一点,所以差加速五彩石的同门们可以考虑使用无速攻五彩石而不是根速攻喔。
『配装』
有一句话是这幺说的,没有精简的长歌没有力量,在满足四件套装的情况下,4精简一直都是毕业长歌的必须配套,但是在自身财力和团队奶妈能力的许可下,除了副本中会掉的精简装之外,试炼之地掉落的无渊装备也是追求极致DPS的鸽子们所追求的。先前没有什幺帖子介绍无渊装备,所以在这里简单的说明一下。一般而言内功的无渊装备为无体精简(奶妈的无渊则是带体精简),也就是没有根骨这一项素质,转而提升基础攻击和会心或破防的属性,因为不带体的因素,穿了无渊的同门会比一般的4精简歌更加的皮薄多汁,所以若不能确保团队的奶妈愿意多关照你,还是乖乖脱下你的无渊装吧!(省得在背后还会被其他看见你穿无渊的奶妈ㄎㄅ哪个智障长歌穿5精简拓荒,虽然我只会想说ㄍㄋㄆㄕ)
那幺无渊装那幺多种,到底要怎幺选择呢?在这里跟各位鸽子介绍一下,由于新版本的毕业散件已经高达1370品(这里指项鍊/腰坠/暗器等部位),所以基本上低于散件200品的无渊装其收益就没有散件给你的那幺好了(也就是说,除了1200品阶以上的无渊,其他低于1200品阶的无渊装也只能成为你的过度装,目前无渊最高品阶为1320,试炼之地71层以上通关翻牌随机掉落),然后很重要的一点,无渊的属性条目越多,他带给你的单项属性质就越低,下面看图:
我们可以很明显的看出,下面4条目属性的无渊在基础攻击和会心属性上都没有比上面3条目的来得多,至于三条目的无渊,要选择基攻高还是会心高的那一个,还是要看每个人的配装,下去利用属性DPS计算机去做取捨,每个人的配装属性不同,得出来的结果也不尽相同,所以还是要请大家勤劳一点去按按DPS计算机。
至于新版毕业配装,目前的走向有两种,一种是传统精简手配装,一种就是精简腰的搭配。
以燕然峰而言,精简手指有一种选择是CP值最高的,就是会破精简手『风游』。
风游最大的好处就是取得容易,因为目前的情况下,要通关尾王石斑而需要很长一段时间的努力,一般而言打燕然峰一王,以一般常规的固定团来说要通关还是相对比较轻鬆的。这只手其实就是千雷殿一王伊玛目掉落的『不系舟』Plus,若是没有固定团打司晴的小伙伴,就回头去找伊玛目泡茶吧!另外一个会会精简手由于会效收益降低,在新版配装中已经完全不列入考虑了。
至于内裤的选择,燕然峰中没有第2个选择,就是那条全内功门派为之疯狂的神精简内裤『漾掠』,我们来看一下漾掠的属性:
攻会破无的属性,多棒!唯一残念的,就是这条裤子跟千雷的精简裤属性没有衔接,没有带命中属性的这条内裤,在配装的时候真的是让人又爱又恨,尤其是当你穿了千雷带着命中的精简裤要过度,却没有其他命中装备给你撑腰的时候,你真的只想骂一句CNMB。
腰带的部分,有两种选择:(一个会心精简/一个破防精简)
配腰带的好处来自于套装部位会换成头/衣/手/鞋,手的牌子是会会命属性,所以相较之下命中属性的搭配显得宽裕得多,至于要配会心腰还破防腰就还是看个人喜好跟实际DPS计算机收益了。
戒指的部分,和各位推荐这两颗:
搭配的方式有很多种,有一绛旸一轲玢的搭配,也有双绛旸和双轲玢的配装,轲玢的好处是自带命中,可以让你的戒指附魔多贴个内伤附魔,而绛旸则是让你的毕业装在各属性均衡的状况下适度的提升你的双会达到点睛的效果,但是缺点是不带命中的缘故,所以必须要使用命中附魔。
以上特别介绍的装备基本上在燕然峰里算是非常抢手又热门的精简,所以各位鸽子们记得备好你们的$$,免得好不容易出了,却被人拍走,一P等三年这句话不是假的啊!
重製版的长歌解析在这一楼暂告个段落,剩下副本实战的部分,还请各位移驾至2F/3F,各种疑难杂症或看不懂的解说,也可以寄私信来我的信箱中,我会将重要的问题精细的在4F给大家做个解释。
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特别铭谢
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2018/04/25 完
傲血战意 瑟琴狂
【英雄狼牙堡.战兽山】
一王 报九枫
这只王其实真的是一支很让人点点点的王,初期在拓荒阶段可能也难住了大部分的拓荒团。(就连我们打通第二週以后,还是一堆人死得惨不忍睹,硬是用DPS暴力辗过的)
毕竟上水下水虽然不难,但是一个视角不对,可能就导致你在战斗中出水面或是下水,尤其是对近战而言,相信很多丐帮跟霸刀小伙伴经常被自己的技能阴出水面,然后被靡靡之音扫死。甚至这只王对体型矮的玩家也很歧视,成男成女只要下水3尺就可以规避技能,但是萝莉正太就是要游到4尺,真的是很不友善。
接下来我们来看看专属于我们长歌的正题,以及注意事项。
『开打之前的注意事项』
1.变更影子施放模式:改成目标位置(ESC战斗相关中变更)
2.请善用AD只用左平移右平移躲圈移动,使用WS前后移动会导致下水吃毒水上不来,攻击视角尽量与水面平行,也就是让你的视角与你的角色和水面形成的夹角<30度
3.转火蝴蝶时不上DOT,转前先用宫刷新王身上的DOT后转火蝴蝶,对着蝴蝶打羽1徵5徵6再回头对王打3阳春宫(若蝴蝶血量低于60%左右请打163即可)
4.入战前要先在岸边找蝴蝶刷新化羽BUFF(监控自身BUFF追加化羽)
战斗中看到湖水喷发的圈时,不用紧张,因为距离他真正炸的时间还有很久,完全可以善用打羽的GCD时间移动,至于开风雷的人要小心,上天还是会被湖水喷发给炸死的。
靡靡之音下水时要看好王的读条打宫,下水以后打个1563上水,完全可以把时间掐得刚刚好。
战斗到后面,上水以后要立刻找蝴蝶,内功蝴蝶在面向王的靠右手边位置(战斗中应该会在你的右后方),建议团内的坦拉蝴蝶可以拉至距离王20尺之内,让远程方便蹭buff跟转火。蹭蝴蝶的时候要注意,可能会因为和附近奶妈的蝴蝶太近,使别的队友挤压到了一只蝴蝶可以蹭到的化羽buff,如果真的发现自己身上没有吃到化羽,也不紧张,输出中儘量保持2段跳就好。(反正边攻击边跳这个手法你到后面乌灵风也还是要学会>_>)
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二王 无支祈
这只王我其实真的不知道要写什幺。如果真的要说的话,就是下阶段之前尽量群高一点,群到让人望尘莫及的DPS以后,然后等王跑树林你就可以划水了(喂#)
长歌需要注意的事:
1.请把刚刚一王变更影子施放模式改回滑鼠位置(ESC战斗相关中变更),不然影子会在王脚下,这只王会转风车把你影子弄死。
2.第二个奇穴把飞帆洗成长清。
场面上会随着战斗时间出现尖尖的骨刺,注意不要站在上面,那个尖刺会慢慢长大,然后越长越多,这时候能不能群到是要看脸的,因为王是会乱冲的,还有也尽可能不要离王太近,若是他刚好转风车,精简多的长歌大概就被转死了。
红地毯出就一样打羽用GCD左右横移走位即可。
如果发现王冲出去距离自己太远,也不用追,看自己身边哪里的骨刺多,就对着打羽徵徵羽徵徵,直到王回来,再继续原本的循环。
有风雷的长歌,在王血量大约剩下28%左右的时候,就可以开风雷222群骨刺了,注意开222不要青霄上天、注意开222不要青霄上天、注意开222不要青霄上天,很重要所以说三次。
王血量下20%以后,会冲到树林里伪装成可疑的气息,洗长清的长歌要特别注意,打出王以后如果接近王消失幻化的时候就不要放影子跟徵了,因为有可能脸黑,出现附近有气息或是连着两、三个在一起的气息,宁可滑水不打,也不要手贱害大家灭团。
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三王 也漠河
这只王对长歌而言应该是最友善的一支王了,不过要打出漂亮的DPS,还是要看点脸,被点名关起来的期间是没办法施展任何技能的,然后精简穿得多的同学,有可能因为王的脓疮爆裂被炸死,所以能不能多穿精简,还是要看团里的奶妈爱不爱你。
巨木穿刺:群他X就对了,拼命群、死命群、风雷群、长清群、切剑群,能怎幺群就怎幺群。切剑的同门,听到王:喊好好感受这身体,被穿刺的滋味吧!就可以先在8尺外切好,把本体放外面,这样在跑巨木之环第一次的时候切回本体时就不会意外被巨木之环炸死。(想试试切剑流的小伙伴,必须注意团里有没有歌奶帮你套盾,如果没有的话,由于切剑不吃书离技能,所以无法无视内防,那你就知道群起来的伤害还不如一般的书离手法。再者穿刺以后会接巨木之环的技能,如果刚好你的本体在不对的位置,你懂der....所以对王的技能时间轴不够熟悉的小伙伴,还是乖乖打书离吧!)
巨木之环:出的循环是固定的,出8进8进8出8,一轮四次。听到王喊:跑啊,快跑啊,屈服于自己的恐惧吧,哈哈哈哈哈,就準备跑了。在跑的时候打羽,视情况打1441563或是116663。
脓疮猛击:坦跟奶的事。
脓疮爆裂:祈祷自己不被炸死。
附骨食髓:全团锁足,奶妈驱散,无视。
流星赶月:团灭技能,镇山处理,吃好镇山,其他不是你的锅。
推荐奇穴:号钟-长清-争簇-照月-豪情-师襄-广雅-刻梦-书离-参连-凝眉-无尽藏(琴流)
号钟-长清-洞天-照月-入圣-师襄-广雅-云汉-徊影-弄影-凝眉-无尽藏(剑流)
四王 乌灵风
拓荒通关的那一次,这个小必曲点了我整场的荆棘之种,消完以后马上接着点的那种,完全无缝接轨,导致我一看到这只王就讨厌。
长歌必须注意的事项:
1.你的脸和队友的反应能力决定了你的奇穴配置。
(如果你觉得自己脸好,队友也能很快出人群,确保自己的影子不会被炸死,请选择照月/刻梦,如果你不相信自己脸好悼亡都不会点你,或者不相信自己的猪队友不会炸死自己的影子,请选择疏曲云汉)
2.请惯边跳边打羽
3.请善用青宵飞羽来规避BOSS的拉人技能
4.风雷歌请注意,风雷有个BUG,就是可以清空你身上的荆棘之地(缓速)的DEBUFF
(PS.有橙武的小伙伴还是用橙武打就好,不必要刻意切风雷吃他的BUG打完全程)
5.如果不求DPS想求保命安稳的小伙伴可以使用切剑,剑舞判定你全程保持移动状态,本体和影子都不会叠加DEBUFF,但是如果中了荆棘之种要出人群,hummmmm你懂der,手有点短,打不到王表示GG
荆棘裹身:每五秒对站桩玩家叠加1层,每层减速10%,最高6层,变为永久定身,无法解控,也不会死亡,所以不能战复,只能等拉脱了。注意可以通过羽的GCD一段跳消DEBUFF,目前策出最完美的消DEBUFF循环是144163,每次羽后一段跳可消空。如果不小心叠到2层,2段跳后慢慢修回144163循环即可。(有风雷的小伙伴,想利用222群蜜蜂的时候,也可以顺便清掉身上的DEBUFF,就算你身上叠了5层开了风雷也可以一次清空,但是要注意叠的越高缓速越严重,尽可能还是透过一段跳或左右移动消到2层以下)
巨蜂:让玩家几近崩溃的喊话:「你害怕蜜蜂吗?」每当王出现这句台词时,场上便会出现蜜蜂来协助战斗,而且刷新的时间随着战斗时间的增加,会越来越快,DPS慢的团最后甚至会出现整场蜜蜂的状况(密集恐惧症患者表示不干了),但是蜜蜂虽然烦,却是长歌最好群DPS的地方,用力群就对了。(但是小心仇恨,很容易OT)蜜蜂死亡以后,地板上会出现绿色一圈的毒液,记得闪好,等中了潜伏之种的队友们来踩爆这滩绿色烂泥。(别让蜜蜂吃到这滩毒,会增加50%的攻击伤害)
荆棘之种/潜伏之种:随机点名3个人,每2秒对被点名者以及周围5尺範围造成约5800+/3200+毒性内功伤害,有明显的红圈,46秒后荆棘之种持续时间结束会变成潜伏之种。变成潜伏之种的时候,要立刻踩上蜜蜂死亡后产生的绿圈(要站到DEBUFF彻底消除),可以消亡身上的潜伏之种,否则25秒过后又会转回变成荆棘之种的状态。(特别注意,未转换成潜伏之种的荆棘之种,去踩绿圈是不会消除状态的)
中了荆棘之种的长歌,大概就是会先骂一个X然后直接聂云出人群,但是要注意自己不要跑得太远吃不到清涓又打不到王(可以找空隙跟一起中的伙伴围在王周围输出),那你就知道自己的DPS会有多惨烈。(剑流长歌中了大概就是準备哭了,因为整整将近1分钟的时间无法输出)最惨的是,脚下的影子还会被荆棘之种的AOE小圈伤害给炸死。
蔓海浮沈(拉人):乌灵风喊话:「蜂窥藤会将你们的肉一片一片的割下来!」之后会在随机位置释放蔓海浮沉,读条后会在场上召唤藤蔓,将场上玩家(不包含先前中了6层荆棘之地的石化玩家)全部拉至藤蔓中间,并且造成致命打击。(山河可以规避)被吸进去的玩家会出现乱息的DEBUFF,无法施展任何轻功和技能,只能快点走开或者吃影子离开打击範围。
长歌只要看到乌灵风说蜂窥藤就直接青霄上天,可以规避拉人,上去之后确定出现黑线拉人就可以手动点掉青霄下地继续输出。但是一定要注意蔓海浮沉出现前的红圈是否在自己脚下,如果在自己脚下,就赶快点掉青霄下地跟大家一起跑,因为你在空中还是会被藤蔓拍死的。
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五王 唐书雁
长歌必须注意的事项:
开场前记得找旁边的曲云领药(只要拉脱药就会消失要重领),记得把药放在顺手的位置,建议目标点自己的按键挂个快捷,可以方便转移目标到自己身上餵药。(快捷键设定-目标选择-自己设快捷)
P1阶段非常简单,王施展千机变的时候会在场上放置机关,这些机关都是你的DPS来源,基本上霸刀藏剑之流会为了DPS用风车去蹭或者地毯,所以不太需要特地转火,如果位置好的话,你打王就能群到了。另外要注意毒剎打人很痛,远离毒剎,珍惜生命。
然后开场前,指挥会告诉你要餵王药,基本上都是一小队一小队的喊,王到6层时一小队开始餵药,然后等待下一次6层餵药,一定要注意餵药,不然王叠毒9层会直接狂暴,直接拉脱再会。
追命箭基本远程不用管,大部分远程都是会远离6尺以上的,被夺魄箭击中,被标记凝神追命点名的也不用介意,注意你前方有其他玩家帮你挡着承伤即可,基本上前面都有近战在,所以不用特地关心。
暴雨梨花针有点类似独孤先生的白蔷忘川,但是这个简单的多。他只会有三次大的红色扇形面向,注意第一次面向抱在王屁股后完出现第二次面相以后可以穿王回到第一次面相打的地方,十分安全。
比较麻烦的是雷震子,雷震子技能会将距离王2尺以外的玩家拉进去,然后地上会出现一个大红圈,跟一个会不断往大红圈範围扩散的小红圈,在小红圈扩散的时候,记得继续输出,然后等到它与大红圈重合的时候蹑云出,但是要注意不要蹑到王的面向内,因为有可能王已经要进动画转阶了,一旦转阶,面向内的玩家都有高机率死亡。很多人过完动画以后就直接死得不明不白,所以要特别注意王的面向。
P2开始,要注意抱好王的屁股后面,然后仔细看王的面向(剑心插件右手边小板手-介面设定-目标面相增强-敌对目标面相打勾-小齿轮点开自己设定面相大小跟角度),全程躲避面向就对了。
每一次王的AOE都会给每个玩家叠上2层毒,儘量看到自己身上有毒就解掉,9层以上会尸变变成人肉炸弹把附近队友炸死,然后没有药的小伙伴记得CUE指挥找人帮你解毒。
当王开始读条灵蛇宫守卫的时候,记得边躲面相边挂扶摇,等到那一大堆蛇靠近,就跳起来聂云出,尽量离开人群,特别是坦的位置,然后蛇会依据跟它距离较近的玩家开始追,追到以后会定身出现被擒的DEBUFF,并且会在你身上叠毒。尽量不要被蛇擒到,这段时间王会消失,所以要迅速把灵蛇宫守卫打掉。
接着王会随机点名三个人,远离被点名的人,不急着输出,等王消失三次出现以后,一样离开王面向进行输出。
基本上要在灵蛇宫守卫出第2次前把王打死,这只王虽然没有狂暴机制,旦是因为药的数量是有限的,一但出到第2次灵蛇宫守卫,基本上灭团的可能性就变很大。
以上,是本次带给各位莫问长歌的英雄狼牙堡战兽山技能解析和攻略,如果有任何问题,欢迎私信留言。基本上书离循环在这个本与王的时间轴对应上很契合,没有什幺会特别卡的地方,除非是脸黑一直被点,需要特别跑机制,这楼对各位有帮助的话,一样记得帮忙点讚,并且收藏本文喔!
【英雄狼牙堡.燕然峰】
一王 司晴
司晴这只王对长歌来说是狼牙堡八只王里最难输出的一只BOSS,首先要学会找『思雨剑气』的安全点位置,其次便是自身施放影子输出时的时机,接着便是祈祷BOSS『幽寒境』千万别点到你,还有一个重点就是自家的坦拉的面向是否能让『冰封邪影』这个技能的面向正好错开思雨剑气的安全点。
我们首先来看看思雨剑气的安全点图:
(出处:剑侠情缘三专区网)
红色线是思雨剑气移动的方向,蓝色点便是思雨剑气对应的安全点位置。
在这里由于要规避思雨剑气的缘故,我们可以选择云汉奇穴,并把影子放在场地外面,确保影子不会被思雨剑气扫死。懂得抓时间控影子位置不被剑气扫死的高玩依旧可以选择刻梦奇穴。
至于闪避思雨剑气的方式有很多种,一般而言团长为了确保团队安全通关,会使用直接穿剑进内场再穿剑出来的方式,这个方式的优点是容错率高,而且只需要听从指挥即可,没有什幺技术含量,但是缺点是穿剑会早成奶歌盾破裂,DPS上自然就会显得下降很多。
另一种保盾的方式就是走位的,趁着剑向左外移动的过程,绕过剑气尖端从缝隙切进去场内再走出来,或者是扶摇2段跳规避,这两个方法都可以保住自己身上的奶歌盾,其中最不会有输出空档的方式就是走位的,抓好时间点切入其实就是1步-2步的距离,而扶摇2段跳滞空时间较长,在空中除了打羽和DOT等瞬发技以外没有什幺其余的招式可以打。
冰封邪影这个技能很蠢,因为红色面相十分明显,他的危险点来自于很容易因为坦不够熟练而将面相带到下一个大团必须移动的安全点上,造成大团的覆灭,但是反应快的人就会懂得用扶摇规避,所以也不是什幺太大的问题。
碾冰为雨这个技能是王在读调后施展一个全範围AOE的击退技能,通常会使用镇山河规避,因为一旦将人推出战斗範围,玩家立即死亡,所以绝对不能离开场外,除了使用镇山河以外,玩家自己也可以在看剑王读条完变成绿色的瞬间后跳规避,除非出在思雨剑气的时刻,否则尽可能将屁股对着场中间,也能避免自己被推出场的可能性。
幽寒境这个技能也是很烦的,通常在前面思雨剑气时会随机点名3个人幽寒境,被点名的人脚下会出现冰圈,除了会冻结缓速人,还会造成周围3尺内玩家阴性範围伤害,所以如果被点名的人没有马上蹑云出人群,就会造成团员大範围的死伤剪员。规避的方法宫长是先蹑云川剑气至场中央,然后扶摇跳,接着下来边躲避剑气边遛,直到身上的DEBUFF时间消失之后才可回人群抱团。
度过了思雨剑气之后就是疯狂输出的时候了,除了躲避冰封邪影的面相以外没有其他的。
之后下阶段以后会出现天山弟子,这时候可能会出现一种很尴尬的状况,就是出天山弟子的时候同时又出了思雨剑气,这部分是指挥该去注意的事,尽可能别让王的血量和技能时间轴都卡在一起出,团队的总DPS承伤也很重要。
出了天山弟子,通常指挥会指定那些人去打哪个点位的弟子,遵照指示压血至20%后均血压死即可,并且注意五只弟子要优先把回血那一个弟子先打死,则其他只先打死亡会回血量。
有风雷的玩家注意在天山弟子出的时候站在场中间王的位置开风雷222即可,但也同样不必刻意卡风雷等小怪,有更高品阶的武器可以切换时,开场风雷3炮打掉切换武器即可,弟子出时按照指挥指示单只压死就好。
然后又会回到思雨剑气的阶段,注意事项同上,不再多做赘述。
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二王 李令霞
这只王对长歌而言估计是打得最开心的一只王了,场地大,输出职要注意的技能又非常简单,除了祈祷王点名不要中自己以外,基本上都是站桩输出,打得特别舒服。
〔地阶段〕
厚土地陷:场地上会出现两个黑色的小洞,并且长出藤蔓拉住各一名玩家称为汲取,出现汲取BUFF的玩家接着必须要立刻顺着黑线藤蔓踩在洞洞上,将厚土地陷的洞洞吸乾净,此时通常会有人给你减伤(策坦的渊或是少林坦的捨身),所以即使看见接下来的『地葬归元』(脚下会出现淡红色的小圈然后像爆米花一漾爆炸)也不用刻意闪躲,那也可以在一开始时踩在厚土洞的边缘,红圈出脚下时挪动一下自己的脚步减少伤害也可以。
其他地阶段要注意的就不是你的事了。
〔天阶段〕
天剑域/天剑绝式:中了天剑域的玩家周围会出现一个蓝色6尺圈,所以被点名天剑域的玩家要立刻出人群并且站定位,在结束前不可离开蓝色圈,一离开就会造成团灭。天剑域点名完便是天剑绝世的点名,中了天剑绝世点名的人也要离开大团,10秒后会在玩家周围10尺内引爆,所以远程在偷王的时候,也要注意自己十尺之内有没有别的玩家,不然炸死,被喷的就是你了。
〔人阶段〕
这个部分是最麻烦的部分了,因为李令霞会产生分身,而且不断的换位,分身之间靠得太近,王的身上会出现体术的buff,如果这个没有处理好,超过3层以上,就算成功的下阶段了,之后王的技能也会痛得根本奶不回来,减伤也没用,所以坦一定要注意把分身和本体拉好。至于长歌因为在王本体与分身之间疯狂换位,基本上是无法上到DOT的,所以一旦发现两者换位,就直接对着目标羽徵徵即可,直到王转回人阶段以后再重新上DOT打循环。
然后王在这个阶段还会点名玩家冰降,中了冰降点名的玩家要离开大团,然后排好冰圈,没有团长指示,不要随便站在冰上,会影响指挥操作。
冰暴之后会转回人阶段,在冰暴的时候如果怕自己死亡,可以提前切剑减伤,但要马上切回来,否则奶妈奶不到。
剩下的就是重複上述地阶段和天阶段、人阶段不断循环。基本上这支王考验的是奶的能力和坦之间的默契,DD们只要负责疯狂输出跑好机制就没有什幺太大的问题了。
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三王 石斑
(非本团的图,网路上抓的)
开荒石斑真的是虐,虐得我晚上做梦梦到一堆石斑鱼淹没我的脚还咬我的那种。过了三周,中于是把这只垃圾王给打爆了。打完之后休息了两天真的是连剑三都不想开...
这只王对远程而言真的烦,尤其是像我们团这种打10内8外的畸形团而言,不管站在那里都会该该叫,被箭射、或者吃不到增益,又或者点名6火。
P1.王第一阶段要注意的事情其实就是站位,还有跳扫拳,跟打死小怪的时机。
对于长歌而言,影子最好是放在王的脚下平台,这样影子就比较不会吃到爆裂箭的伤害,在拉脱的时候一个影子吃过去就行了,很方便。
站位的部分,建议近战全部抱紧一个点,然后远程散开站。(如图)
小怪的击杀时间由各团指挥负责注意,长歌/花间/毒经/大师基本不转火,由气纯和冰心主力转火小怪,如果DPS真的惨烈到要让团里的花间长歌转火,基本上这只王也不用打了,总体承伤一定不够的。
长歌在打这只王的时候一定会遇到几个问题,各位同门一定要小心。
1.青宵飞羽会吞掉扶摇,所以麻烦落地之后再挂扶摇。(在这只王建议要用特别的循环和起手,直接上天打风雷,落地再开孤影挂扶摇上DOT放影子)
2.挂扶摇的时间点儘量在打完宫之后,较不会影响输出循环的手感,并且在P1阶段不死打1441563循环。台服还有DBM倒计时,注意王準备扫拳的时间补个宫。
3.王的扫拳读条在大约4/5后跳即可,直上直下不2段跳,跳的过程补个羽或DOT落地,继续正常循环。(144163或15631563都可以)
4.长歌有个保命技,当你不小心被扫拳击倒的时候,不要直接等死,按个【清绝影歌】,你又会是一条满血的好汉。
P2.王第二阶段要注意的事情也是站位,尤其是远程,因为王的火线扫射只会点远程跟奶妈,所以除了排火石的瞄準要去前面抱团以外,都是要贴底準备6火。(如图)
这个阶段好不好打全看脸,王只要不点你6火,请尽量都站在石头后方左右偷输出。
一旦点你6火,也要注意石头出的位置,在当下判断自己要往左右哪个方向带,如果石头集中出在右半场,就是往左边带火,掐好时间往回走(大概DBM倒数5秒就要开始折返找石头躲了)。
这里有一个重点要告诉大家,石头的后方都是可以躲避机制的,所以不一定要贴着石头,尤其是遛火的人,一定要确定没有火线在追你了才可以靠近人群贴石头,否则会害死大团。
此外,最左边和最右边的石头有些判定问题,最右边的石头躲吸入不可以偏左、躲怒吼不可以偏右,否则就算你有在石头后面,也一样会被判定没躲到。(最左的石头,吸入不可以靠右,怒吼不可以靠左)若是中间的石头,注意自己角色的头和石头以及石斑脚下平台那一根形状有点诡异的头连成一线即可。
排火石瞄準的时候,儘量抱着其他跟你一起排瞄準的人,好让坦承伤。
如果不幸你躲在很远的石头,来不及回来,下面有很多你可以应对的方式。
1.吃逍遥散跟影子,影子在P2就是你的脚,儘量在输出过程保持1个以上的影子充能,好让自己可以充裕的位移。
2.假设不幸你的瞄準火石圈已经出了,而且你没有抱团,加上坦又来不及反应,自己的石头麻烦自己吃,按下清绝影歌,然后站在火石红圈里。(要注意本体不能在红圈内)
P3阶段基本上就没什幺好说的,注意王下20%血量就开始挂扶摇,回到P1阶段躲扫拳,各种开爆发开邀坠。这个阶段是最吃DPS的阶段,总承伤要在55万才安全。然后听好指挥喊指令,如果是吃镇山硬压的阶段,不要跳,不然DPS不够王狂暴了,你就得揹锅,至于镇山没有下好灭团,你就让指挥去喷气纯就好了。
团队首次通关石斑的DPS纪录,给大家做个通关参考:
装备:2燕2驰/1060青玉流/风游会破精简手/独步春/夕梦裤/1120破命无渊项鍊/2颗舞于雩
面板属性:28会/217会效/53破防/26无双/112命中/基础攻击4500左右
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英雄狼牙堡的副本机制介绍告此一段落,陆陆续续还是有很多小伙伴会寄信来问些问题,所以本文还是会继续更新的,如果喜欢的话,麻烦按个讚收藏,感谢各位。
~THE END
【Q&A疑难杂症小教室】
在写攻略的过程中,可能会遇到很多小伙伴来自四面八方的问题,所以把四楼先盖成一个疑难杂症的小教室。如果各位在实战中遇到任何问,也欢迎来信提出,如果是我知道的,都会尽可能回答。
Q1:家里延迟太高怎幺办?难道我除了拔掉网路,就不能玩莫问了吗?
A:如果你的网路是稳定高延迟,比如说长时间100+,但是是稳定的,你还是可以藉由打木桩寻找适合自己的断徵时机,至于三阳春宫就还是别想了。但如果你是跳PING跳得很严重,一下120+一下60+一下30+这种家里网路特别顽皮的,真的很不建议你玩PVE莫问了。不过还是有一个十分不推荐的循环,在陆服被称作邪教流,也就是所谓的羽徵徵循环,全程不保DOT,甚至不打宫,一路1441444这种简单无脑的循环去打,我思考了很久,个人是相当不喜欢这种循环的,因为这个循环虽然能让你的DPS不垫底,但是也强行拉低了莫问在副本中DPS表现的上限,明明可以打出T1的莫问机体却因为这种邪教流手法应是只打出了T2垫底的DPS,就我看来,其实跟一键宏选手并无区别。然而有鉴于一些对莫问有爱的玩家,本身可能因为用的是学校网路,或是住在网路比较不稳的偏远山区,各种外界因素而导致的网路问题不能打本,这着实是令人伤感的,所以最后还是把这个循环稍微提一下给各位。
(1441444循环有毒,请小心慎用)
Q2:青霄飞羽的使用和他得到的增益?
A:如奇穴所示,在凝眉奇穴下,青霄飞羽上天的伤害加成是20%,正常来说,上天之后开风雷,甚至是放影子打瞬发都会有很好的增伤功能。然而上天以后有一些很尴尬的地方,可能因为队友站的位置不是在你的正下方,导致你上天以后你和他的距离超出了他能给你的增益距离。
实测结果,青霄上天的距离是12尺,在12尺可以吃到的距离有明教坦的朝圣言、苍云坦的寒啸千军和少林坦的捨身弘法,但是气纯的破苍穹气场是平面效果以及冰心的清涓只在10尺内,所以是吃不到的。
正常而言,因为青霄需要读条,所以开场之后一定会吃到满增益再上天,但是有时候可能因为队友的位置问题,让你在上了天以后有些增益会消失。所以在实战当中,有人会说没有要开风雷的话,还是乖乖在地上吃满增益输出吧!毕竟风雷的伤害是一个很神奇的判定,对方风雷而言,双会的增益是最好的,但是前提是招式必须会心,其次才是破防,而基础攻击增伤(冰心霜降跟毒经增益)对风雷而言是完全没有效果的,所以综观比较下,风雷直接上天吃凝眉奇穴的20%稳定增伤是最好的,其余的增益有吃到就赚到,没吃到也没办法。
至于没有风雷的起手,在实战中因为不能确定你上天之后有没有办法吃到完整的增益,加上上天之后你只能打瞬发的招式,这对长歌这版本主要攻击是徵而言其实损失还是蛮大的,但是如果你能确保你的增益队友都在你下面10尺左右,那就还是上天打吧!毕竟影子吃快照机制,吃满增益上天放影子的效果你懂der。
Q3:什幺是卡书离?
A:常常有人问我,听说有卡书离这门黑科技,什幺是卡书离?这门黑科技在上版本就听我师父说过,就是进到试炼之地里面,开孤影打三羽关孤影打三羽,再从老者那裏离开。刷新孤影时间再进去,这样的操作可以让你堆叠书离的时间,俗称卡书离。这在战斗中,确实带给长歌相当大的输出空间,但是这门黑科技就跟丐帮堆酒一样,一旦死亡你就没了。所以在目前的副本不太稳定FARM阶段,使用这门黑科技是很没有意义的,因为一个不小心,可能你花上一小时刷的书离就没了,所以还是乖乖练手法比较实际。此外,陆服那裏已经将试炼之地洗书离的BUG处理掉了,之后不久台服版本更新也会跟着消失,各位同门还是努力增进自己的手法吧!
(TBC)
新增给各位副本内一些有用的增益监控。
首先打开茗依插件-目标监控-创建-设置监控。
注意因为繁体的关係,所以这些增益可能会没办法自动抓取,
所以请一个一个滑鼠右键修改手动抓取ID。
然后自行输入各增益的ID
清涓 12574
分澜 12658
寒啸 10031
弘法 10208
金刚 11987
戒火 4058
朝圣 4246
破苍穹 375
梅花三弄 9334
灵蛇附体 12326
这样在副本里你就能知道自己有没有离开队友太远了。
监控增益,【只看我的】那个选项不要打勾!!
当初没注意到,设置错误了!
【副本定位】
首先,莫问必须先彻底了解自己在副本中的定位,在进本前,必须先让团长了解一下莫问是个怎样的存在,毕竟很多团长还停留在旧版本的莫问思维,要保障自己的位置与定位,必须先和团长做良好的沟通,在团员有所疑虑的时候,充分的了解自己的门派,你才能够让团员也了解莫问在新版本的位置是什幺,否则一旦和团长与团员起了争议,自己又打得不甘愿,那就失去了你用莫问打本的意义了。
再者,下面会介绍新版本的长歌流派,要用新流派打本,你还必须培养好自己的修养和心脏,否则等你打完辉天堑出来,你只会怀疑人生,彻底弃鸽离去。
定位:新版本大徵流长歌=内功版的丐帮和鲸鱼
这句话有多令人无奈呢?新版本大徵流又被称为6秒徵,顾名思义你的DPS来源来自于你的徵,然而要读完这个徵,必须要站桩至少6秒,而且由于策划说奇穴不修饰奇穴,所以长清和唳风/凌冬是互相牴触的,才会有大徵流没有群的这个说法。打过辉天堑的人都知道,新本有许多机制需要不停的走动、停手、断读条,进去后再出来的莫问鸽,基本上鸽毛都没了。
那幺,你说用原先的争簇流1441563手法能不能打呢?在这里也必须说明一下,由于在体服的时候,沸血散对于争簇的加成异常的大,以至于被其他门派疯狂举报BUG,所以争簇这个奇穴,由原本的加法系数(0.6+x)改成了乘法系数(系数乘以(1+x)),用了3年的奇穴被当BUG举报,还举报成功了,策划的脑子?如果听不懂,简单说明一下,在改版之前,98木桩无风雷,正常孤影起手,1分30秒我可以打3.3~3.4万,在改版之后,木桩只剩下了2.8~2.9万,木桩至少都测了2小时,以平均值取数字,伤害掉了5000DPS,在实战中,因为各种增益的加成,这个差距只会更大而不会少于5000DPS,所以你跟我说争簇流?新本中除了1王乌夜啼的沸血散给争簇的加成依旧比大徵流高,以及3王可以多目标群车子、牢笼跟地刺,我看不出来有任何王有打争簇的必要,说难听一点,找个毒经来打可能都比你用争簇流打王高,更遑论跟内功一爹田螺、二哥花间比了。
此外,若有已经尝试过打大徵流的长歌会发现一件事,打大徵极其容易OT,若没有绑定大师坦弘法,敢直接打大徵的勇者们,我替你们的修装费默哀。综合评比之下,莫问这个在副本里既不能群、又很难转火、又容易OT、DPS又不是版本爹、又没有任何团队or小队增益的DD,一般的团长要收你只有几种可能:你是土豪,指望你高价拍精简/你是亲友,捨不得放你A游戏/你在该团算高端玩家DPS打得比该团的版本爹还高,否则说实在话,野团根本不会有莫问的位置。
说起来很直白也很难堪,但是依然只有一个硬道理,勤练手法、勤打团、勤看影片攻略,把自己的水準提高,一线团内自然还是有你的位置。
附图来个拓荒月泉淮时开场爆发脸红会心又没被点机制的巅峰值DPS给点信心。
基本上平均都会落在4-5万DPS之间,除非真的脸黑到你一个徵都读不完,拼命点你机制、断你读条,那DPS真的会掉到你想砸键盘,请务必告诉自己:佛系!佛系莫问!佛系长歌!心理素质要坚强!!!
BY傲血战意 歌褒琵
2018/7/26
【奇穴&手法&秘笈】
争簇流的手法与上版本不变,在此不多加赘述,自行将上面几楼的内容看完,你就能理解。以下更新着重在大徵流的解析与介绍,望周知。
技改之后,有一些需要了解的大改动:
1.套装效果:提升宫徵技能伤害10%。
(由原先的5%变成10%,所以四件套还是需要的,另外配装器上显示还是5%,不知道为何没有修正。)
2.照月奇穴:影子伤害提升20%。
(由原先的30%变成20%,影子的伤害削弱不少。)
3.唳风奇穴:由每跳徵递增30%提升为40%,这个改动基本奠定了长歌只能走大徵流的基础。
4.云汉奇穴:从第8层改到第10层,从原本的每个影子提升伤害5%降为3%,并且和参连同层,基本上变得有点鸡肋。
5.冰心的霜降奇穴已不再附带提升阴性攻击9%,换言之,长歌比起其他职业提升的并不多,而原本有霜降可以吃的莫问更是大大的削弱了。
在确认过大徵流的係数以后,点云汉的大徵整体只会提升2%的伤害,如果影子死掉,就连2%都没有了。而参连奇穴下的大徵,则提升了4-5%伤害,也比云汉相对的稳定,因此不管任何时候,都是点参连为主。
秘笈变动:除了徵秘笈改成三会一伤以外,其他的照旧。
即便是争簇流,由于伤害系数的改变,招式伤害的加成远不如会心的加成,而每跳递增伤害的大徵流对于会心的需求更加吃重了,所以有基础概念的同门就能够知道,在这版本的配装里,会心和会效的属性又变得比上版本更加重要了。
大徵流的手法循环并不难,但是对于王的技能轴理解比争簇流还要重要,也因此变得更加灵活,大量的练、研究影片以及背好王的技能时间轴是非常重要的功课,光靠指挥喊是绝对不够的。
起手:商-角-孤影-羽/影-羽/影-羽/影-关孤影-吃影子放影子-徵-宫
循环:宫羽宫羽羽徵/宫羽宫宫羽羽徵/宫羽宫羽宫羽徵
(第一个宫是衔接在徵后面负责刷新DOT商角用的三阳春宫,后面的宫都是为了让羽有足够的充能时间,可以看到其实循环非常灵活,在实战中怎幺打,全靠你当下的判断羽反应,比起争簇流来说较没有硬性的规定标準,也因此大徵流打木桩看DPS其实没有太大意义的。PS影子施放不佔技能GCD所以可以和羽同时施放,别错过了时间喔!)
重点:战斗中开孤影前必须确保羽充能3层、影子至少2个才能最大化孤影爆发的效益,此外影子的施放时间请尽量在羽GCD的时候施放,移动也尽量靠GCD时间移动,真的没有空间输出,可以考虑切高山流水打『变徵』和『变宫』,但是那个伤害嘛~就不强求了,好过你什幺都不打罢了。
此外,阳春白雪依然可以依靠按键精灵无脑挂,能够确保三阳春徵接三阳春宫,其余填充的宫也能在两阳春,但是务必记得停止按精再切高山流水,不然读到一半被按精阴了断读条可就得不偿失。
~若此楼对你有帮助,请记得点讚收藏
广雅:
02-11 12:15
求教,我的加速堆了5.81%,可是每次打争簇,打完3个羽影之后dot的时间都差不多要完了,必须上一个宫。于是只能读完宫之后读一个徵,之后的循环也是来不及。是哪里出问题了呢?
【属性&配装】
>>>>>6秒徵属性DPS计算机<<<<<
由于大徵流奇穴的加乘关係,徵能不能会心变成了这版本长歌的DPS来源核心,在一定的破防基础下,适度的堆高会心会效会让你在副本中有着不俗的表现,但是不可免俗的,最后一跳徵若是面临了偏离、识破以及不会心的时候,那真的是挺令人困扰的。
以燕然峰精简为例,由于燕然峰的精简大多带着无双属性,所以燕然峰毕业的鸽子本身就会夹带着很可观的无双值(>35),大徵的识破与否或许使得无双对长歌来说比起以前重要了那幺一点点,但也就一点点,如果在初期装备不好,身上还有着千雷精简的小伙伴们,基本上无双值都会在30以下游移,但你也不必为此刻意去提高无双,一样照旧先把CP值高的属性堆到峰值后最后的最后再来考虑无双。
会效>会心=破防>基攻>无双>根骨
在此先给各位小伙伴一个堆属性的基準,实际的各属性峰值,再请各位下载属性计算机去看会比较精準。
在堆属性前,请先确保自己在实战中的命中能够达到115,每个团标準不一样,如果你是散人,平时只会打野团,就还是尽量堆到112命中,而有固定团或是打团时间固定有帮餐可以吃、或是有炼狱水煮鱼的壕们可以将面板的命中压至110~111之间。
再来一个很重要的问题,加速要堆多少?
根据陆服大佬前辈们的研究,大徵流的加速阀值分成318和678两种,而318加速又衍生出489的最优加速,是根据现阶段配装以及影子攻击质量和速度计算出来的。489加速下的技能读条时间长都和318加速相同,唯一的区别是影子会比318加速多打两下,而由于现阶段全民小橙武的配装,加上衣服本身自带的加速随着品阶越来越高,要配好318加速不溢出太多事几乎很难实现的,除非你抛弃4件套改穿切糕衣,但由于套装效果的提升,以及新切糕尚未实装(陆服7/30改版后会实装)的情况下,实在找不出理由刻意去做切糕,而且台服目前的状况,除非你有固定团,否则狼牙堡的沙子以及代工费还是不小的一笔支出,我们还是花花小钱买牌子,攒攒大钱撕精简比较实际,当然如果你是土豪,你高兴配切糕过度也是可以。
至于678加速和318/489相比有什幺优缺点呢?678加速有个最好的好处就是方便,你不用在切争簇的时候还要打开包包换装备,而且DPS和318/489相比也没有低太多。但是个人在辉天堑实战中打下来489加速下,羽的充能时间还是比678来的滑顺许多,较没有在后期必须连续多打3个宫去等羽充能好后打大徵的问题,而在计算机的测量下,489的加速配装还是稍微比678以及318高出那幺一点点,所以个人强烈推荐489加速阀值。
配好命中以及加速以后,正常4精简配装的属性建议破防在40+、会心40+、会效230+,如果不是配4精简的小伙伴,就可能会比这个数值再高一些。带有无双的装备通常和命中装对沖,但一旦满命中,多出来的命中就是0收益,所以就必须在此时将带命中的装备散件改成带无双的装备散件。
在先前的文章提过,基攻的收益是跟随着破防的,由于大徵流十分仰赖会心会效带来的伤害收益,以至于压缩了破防的数值,相对的基攻的收益也跟着压低了一些,所以除了标準的四精简配备,有心想追求高DPS买高品阶无渊的土豪们,可能在下手挑无渊饰品或暗器囊的时候再多按按计算机,深思熟虑一番。
(还有更重要的一点,狼神殿估计再过一个月台服也会开了,然后就是100等的改版,暨时所有身上的装备都会变成废铁,要不要在改版前夕花大钱撕燕然峰和狼神殿的精简,还是请大家捏着荷包仔细考虑一下,不过不得不说狼神殿1490品的会会破精简手真的是很诱人。)
【附图来个燕然精简毕业配装】
属性的配置上大同小异,如果各位有更好的配装跟想法,都可以再留言一起讨论,希望能引发更多莫问的共鸣与讨论,如果有强烈的希望想深入了解PVE莫问,在下和几个莫问亲友有拉了一个LINE群一起讨论,可以巴哈私信留LINE ID跟我说,但是没有太常出来聊聊自己打本的状况和心得的话,还是会被踢出去的,希望大家能壮哉莫问这个即将绝种的心法。~共勉之。
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