最近想写一篇有关于坦克的基本教学
但会比较偏向一种整理
版上假如有文章的话我会直接引用(都有经过作者的同意)
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2019/3/1更新技改新的点法(基本上没变)2F更新阵眼和配装篇
2019/8/4更新怒海争锋季改
明教
技能 (红字秘笈必先点绿色次之黑色最后)
[赤日轮]:主要的回灵手段,回日灵20,秘笈点2会2伤
[烈日斩]:主要的回灵手段,回日灵40,cd6s 招式附有阴阳内攻易伤。受益心法有莫问、易筋经、冰心、焚影。
秘笈点2伤1会1效果(加内外防)
[幽月轮]:主要的回魂手段 回月魂20 秘笈点2会2伤
为甚幺不点会心加5月魂呢?因为满灵之后打月斩他会清空你的月魂,所以以一般
斩(40)+轮(20)+轮(20)+轮(20)满魂。跟斩(40)+轮(25)+轮(25)这样90魂你还是要打轮(25)才会满魂。重点是要会心才有,所以基本不考虑。
[银月斩]:主要的回魂手段,回月魂40 秘笈点2会2距离或 1会2距离1效果(使目标命中机率降低5%),
这里秘笈会比较活一点,我会比较依赖月斩的距离秘笈,因为月斩在点出[圣光明]会有BUG的高仇恨
远距离开王我会喜欢卡12M开王。月斩往后走两步就差不多到点位了,在戒火极乐起朝圣。会比直接在点位上戒火极乐朝圣还来的不会OT,毕竟宠物的仇恨是不会被无仇的。如果没有那幺依赖距离开王的话可以选择3会1距离但不要点出额外回5魂,理由同幽月轮。
[净世破魔击]:主要的消日月灵的手段,仇恨值很高。月破打单体且是一个突进技(8M)。日破打群体是一个拉群小怪的好技能。秘笈点1会3伤。
[生死劫]:主要的消日月灵的手段,仇恨值偏低,配合奇穴[纵遇善缘]可免伤秘笈点2伤2距离。
[慈悲愿](不占GCD):明教的强仇技能
[戒火斩]:易伤技能(加3%)秘笈点3威胁1距离
[贪魔体]: 明教的最高级减伤(80%),但期间自封内,能不开就不开。秘笈点3调息1持续
[幻光步]: 位移技能(20M),有一个小读条卡节奏。
[光明相](不占GCD):爆发技能,可以开场没有朝圣言放的时候稳仇,搭配无仇技能使用最棒。
秘笈点秘笈点3调息1效果{日月灵的获取速度提高20%。这个假如不是点[无量妙境]的话其实也没啥用,在光明相效果中一样是斩(48)+轮(24)轮(24)轮(24)才会大于100,如果点[无量妙境]才能(20)+斩(48)+轮(24)轮(24)二轮一斩大于100}。
[朝圣言]:一个集合团队爆发,回血,群仇和自身减伤的神技,强大的技能总是有DEBUFF就是CD时间是5分钟,可以使用奇穴来减少朝圣言时间。
奇穴技能
第三层奇穴[寒月耀](不占GCD):打断技能(20m)。
第六层奇穴[极乐引](不占GCD):聚怪、群拉提高仇恨且给一个无威胁气劲,是一个跟朝圣言一样多合一的技能。秘笈点3调息1效果{日月灵的获取速度提高20%。这个假如不是点[无量妙境]的话其实也没啥用,在光明相效果中一样是斩(48)+轮(24)轮(24)轮(24)才会大于100,如果点[无量妙境]才能(20)+斩(48)+轮(24)轮(24)二轮一斩大于100}。
第九层奇穴[渡厄力]:团队保护技能,偏鸡肋,因为最多只能保14个,但他爆盾之后的增疗20%配毒奶的蝶池有奇效。秘笈点2调息1效果1随意(除了距离那个不要点)。
第十二层奇穴[心火叹]:打一次满月和一次满日后可以使用,大量威胁和减伤一个很好的技能。
奇穴(红色为优先考虑,绿色次之,黑色最后)
第一层:[食肉众生][圣光明][血泪成悦]
通常会点[圣光明],因为会有月斩的BUG仇恨会比[食肉众生]稳,[血泪成悦]完全不考虑因为坦没有输出。
第二层:[日月凌天][慈悲心][净身明礼]
通常会点[慈悲心],[净身明礼]可以拉群小怪但通常打日轮日破极乐就很够了,不够在拉朝圣。[日月凌天]这奇穴我们放到下面再说。
第三层:[寂灭][归寂无息][镇魔极道][寒月耀]
这四个奇穴都很有特色,[寂灭]是拍[慈悲愿]有7秒的寂灭BUFF,DD攻击目标会回1%血量,但是缺点是[慈悲愿]是强仇不可以乱拍,所以不能常驻。[归寂无息]是[慈悲愿]变一个群强仇(6个人6M),[镇魔极道]是[贪魔体]强仇,[贪魔体]是明教最高级减伤且自封内所以不考虑。[寒月耀]是打断(20M)因为这层奇穴都偏效益低所以通常打断会先给明教洗出来。
第四层:[涅槃路][无明业火][圣火燃心][月尽天明]
这层奇穴因为[月尽天明]太强所以通常打本绑定[月尽天明],[涅槃路]在可以闪避的王有时可以少一轮满灵,[无明业火]可以辅助拉群小怪,[圣火燃心]在没有奶妈的时候可以自己回血。
第五层:[归寂道][超凡入圣][知我罪我][性命海]
如果没有需要打[归寂道]减伤就点[超凡入圣]。[知我罪我]是[幻光步]变成强仇。
第六层: [折冲厌难][秽身浴露][贪魔伐罪][极乐引]
通常打正规副本会用[极乐引],明教唯一的无威胁气劲不敢不点,[折冲厌难]在明教不是主坦且不用帮忙降仇时不错用ex:战兽4王的蜜蜂坦。[秽身浴露]偏自保奇穴注意会自驱散,[贪魔伐罪]贪魔体变强仇但跟[镇魔极道]一样不推荐点出来。
第七层:[纵遇善缘][极本溯源][除蕩旷劫][伏明众生]
通常点[纵遇善缘],[极本溯源][除蕩旷劫]所提供的内外防还不如[纵遇善缘]直接免伤来的强。[伏明众生]我们不是dd不考虑。
第八层:[闢滞扈沙][极乐普渡][妙镜惊寂][忏罪归清]
通常点[妙镜惊寂],[闢滞扈沙][极乐普渡]效益太低了,[忏罪归清]在需要短时间的减伤可以点出来,偏技术的奇穴。
第九层:[斩火][孤月无心][破死忘生][渡厄力]
通常点[渡厄力],[斩火]戒火斩本身仇恨低,所以我不会cd到就拍,导致叠满10趴所需的时间会太久所以不考虑。[孤月无心]现在看起来没啥用。[破死忘生]闪避回血。
第十层:[日月同辉][光明心][火舞长空][伐魔忏罪]
我喜欢[日月同辉],因为他触发不难且丢两破、两劫、一破一劫都合适。[光明心]比较偏向特殊用途。[火舞长空]偏向很痛的王需要长时间减伤可以使用。[伐魔忏罪]不错的奇穴但是触发后要等三分钟之后才能在触发。
第十一层:[无量妙境][华彩若英][宿角生辉][殇未悔]
这层奇穴除了[华彩若英]都不错,[宿角生辉]是提供长时间较小的闪避跟加仇恨。[殇未悔]提供高闪避但时间较短。[无量妙境]这奇穴我们放在下面在说。
第十二层:[流沙渡][圣浴明心][耀火生瑞][心火叹]
这层奇穴都可以选择,[流沙渡]让朝圣时间变很短。[圣浴明心]加攻击且多无威胁气劲但没有减伤跟回血。[耀火生瑞]多团队减伤30%但是没有加攻击。[心火叹]提供大量威胁和化解伤害(最大血量的20%)
[无量妙境]与[日月凌天]的取捨
的四楼来解释
已获得作者的同意。
明尊的循环跟奇穴有关,有四种可能。
第一种是什幺奇穴都没有,靠技能本身的效果回灵。
第二种是只有[日月凌天]。
第三种是只有[无量妙境]。
第四种是[日月凌天][无量妙境]都点。
不管哪一种主要思路都是起手戒火斩,打日斩,打满日打破魔或生死,打月斩,打满月之后破魔生死,交替循环,戒火斩要没了补戒火斩,有点心火叹的话日月各一次之后打心火叹。
第一种,什幺奇穴都没有,靠技能本身的效果回灵,具体灵的变化为:
日0月0→日40月0→日60月0→日80月0→日100月0 日破或日生死
日0月0→日0月40→日0月60→日0月80→日0月100 月破或月生死
共10GCD打完一次循环
第二种,只有[日月凌天],具体灵的变化为:
日0月0→日40月0→日64.5月0→日89月0→日113.5月0 日破或日生死
日0月0→日0月40→日0月64→日0月88→日0月112 月破或月生死
共10GCD打完一次循环
第三种,只有[无量妙境],具体灵的变化为:
日0月0→日40月0→日60月0→日80月0→日100月0 日破或日生死
日10月10→日10月50→日10月70→日10月90→日10月110 月破或月生死
日20月10→日60月10→日80月10→日100月10 日破或日生死
日10月20→日10月60→日10月80→日10月100 月破或月生死
开场10GCD之后都是8GCD打完一次循环
第四种,[日月凌天][无量妙境]都点,具体灵的变化为:
日0月0→日40月0→日64.5月0→日89月0→日113.5月0 日破或日生死
日10月10→日10月50→日10月74→日10月98→日10月122 月破或月生死
日20月10→日60月10→日84.5月10→日109月10 日破或日生死
日10月20→日10月60→日10月84→日10月108 月破或月生死
开场10GCD之后都是8GCD打完一次循环
如果有装备月斩额外+5点灵的秘笈的话 会变成开场9GCD之后都是8GCD打完一次循环
这四种来比较,可以发现第二种是效率最差的,多点了一个奇穴循环却没有比第一种快;第三种跟第四种虽然效率差不多,但第四种多点了一个回灵奇穴却没有快多少,相较之下第三种还能解放一个奇穴,所以循环打第三种。
宏抱歉这里就没办法给出处了(忘记去哪里抓的)
明教做仇恨就是打满魂灵之后打破魔或者生死劫(免伤)
破魔宏
/cast 心火叹
/cast 净世破魔击
/cast [moon>=sun] 银月斩
/cast [sun>moon] 烈日斩
/cast [sun>=moon&sun<100] 赤日轮
/cast [moon>sun&moon<100] 幽月轮
先打月系的原因是月系的仇恨比较高,有些人会把月斩的判断拿掉{[moon>=sun]},是可以的,明尊不像焚影那幺注重循环,月斩仇恨高就多拍点是ok的。但我比较龟毛点喜欢看到满魂在满灵OAO。
生死宏
/cast 生死劫
/cast [nobuff:纵遇善缘] 心火叹
/cast [moon>=sun] 银月斩
/cast [moon>sun&moon<100] 幽月轮
/cast [moon<100] 烈日斩
/cast [sun<100] 赤日轮
他这个宏会判断你有没有纵遇善缘的免伤来打心火叹,还不错用。
纯日_拉群怪用
日轮跟日破都是群怪的技能,所以就写一个小宏来辅助拉群怪。
少林
已获得作者的同意。
基本上原作者已经写得非常详细了。
天策
技能 (红字秘笈必先点绿色次之黑色最后)
[穿云]:主要的叠战意技能,获得1战意。秘笈点1调息2伤1会。
[龙吟]:主要的叠战意技能和团队增益(王的外防等级降低280点),获得1战意。秘笈点1调息3伤。
2019/8/4更新:他距离变长了 8m
[龙牙]:消耗战意的技能,策坦单体最高仇恨技。秘笈点3伤1会。
[疾如风](不卡GCD):爆发技能,搭配奇穴[掠如火]可以给团队无威胁气劲且自身威胁提高。
秘笈点2调息2效果(虎啸和提高会心,但是天策坦不太可能会心所以偏向运气向不太可能每次都触发)
[撼如雷](不卡GCD):团队buff(外攻+5%,最大气血+5%)
[守如山]:最高级减伤。秘笈点3调息1时间。
[啸如虎](不卡GCD):无敌技能,血量40%([于役]50%)以下可施展。秘笈点3调息1时间。
[御]:免伤技能非常好用,有些天策坦会一直握着不丢,我会喜欢有事没事就丢一下减少奶妈压力(但如果机制需要减伤请预留cd给机制或者开[守如山])
[突](不卡GCD):突进技能,施放动画非常畅快。秘笈点1距离2伤。
[疾]:不需要目标的突进技能,拉托王的好技能。
[灭]:伤害技能,仇恨中等,搭配[战心]可以瞬间回3战意。秘笈点1调息2伤1会。
[战八方]:马上能用的群技,仇恨偏低。洗[出云]可以在马下施展,建议如果要策坦群拉用[出云][北伐]才够力。秘笈点1个数1範围2伤。
[断魂刺][任驰骋][破坚阵][沧月]:打本不能上马太久所以[断魂刺][任驰骋][破坚阵]没啥用(对于打本)。[沧月]一个伤害技能。击倒回1战意。
2019/8/4更新:沧月是一招高仇恨技能,比龙牙少一点
奇穴技能
第一层奇穴[定军](不卡GCD):强仇技能。
第四层奇穴[崩](不卡GCD):打断技能(4m)。
第九层奇穴[渊](不卡GCD):替人承伤(4次),弱化版的捨身
第十二层奇穴[号令三军]:团队爆发技能,记住他会有三个阶段。一鼓(团队队员加攻击40%)、二鼓(团队队员加攻击20%)、三鼓(团队队员受到攻击增加10%)。一鼓跟二鼓加起来1分钟,切记听RL说丢在丢不然三鼓也是痛痛的。
奇穴(红色为优先考虑,绿色次之,黑色最后)
第一层奇穴[封侯][勤王][定军]:通常选[定军],因为策坦本身没有强仇。这层的影响最小所以先点出1强仇
[封侯][勤王]只有单坦的时候可以选择,[勤王]比较硬[封侯]仇恨高点。
第二层奇穴[龙痕][坚韧][穿]:这里[龙痕][坚韧]可以考虑,[龙痕]是降低目标对大团的伤害,[坚韧]降低所有敌人对自身的伤害。[穿]让[龙吟]群招(5人)变远(4+4m)减速目标(60%)。
第三层奇穴[骁勇][龙啸][盘蛇][徐如林]:[徐如林]让天策没有毒奶可以用这招或[守孤城]回蓝。[骁勇]突回2战意但是坦不太可能乱突。[龙啸]让[龙牙]变群技。拉群怪时可以考虑。
2019/8/4更新:
[骁勇][龙啸][大漠][徐如林]:这层奇穴因为盘蛇入技能之后都变得不是很重要了,
如果要仇恨稳就点[骁勇][大漠](策坦仇恨通常都很稳),如果要拉群怪可以洗[龙啸](但没有战八方无脑拉),[徐如林]在没有战心的时候就一定要洗出来。
第四层奇穴[击水][仗剑][望西京][崩]:多选择[仗剑][望西京][崩],[仗剑][望西京]看个人喜好。[崩]天策唯一打断(4m)。[击水]单坦时可以用多加一点仇恨。
第五层奇穴[出云][劲风][留侯][千驰]:选[劲风]最好,团队增益技能。[出云]可以搭配[北伐]来做群拉。
第六层奇穴[狮心][旗渊][将威][掠如火]:[掠如火]唯一无仇不敢不点。
第七层奇穴[雷心][踏北邙][金甲][岳峙]:这层奇穴看人喜欢,[雷心][踏北邙]属于血量低于40%的被动技能。[金甲]让[突]变成减伤加长减伤链。[岳峙][守如山]强仇比较不推洗这个,减伤洗成强仇偏危险。
第八层奇穴[流电][守孤城][傲骨][战心]:战心仇恨和回蓝都有兼顾,如果要在一个强仇可以洗傲骨,要记得洗傲骨就要洗[徐如林]。
第九层奇穴[日影][长征][北伐][渊]:[长征]让容错变高。[北伐]搭配[出云]群拉。[渊]保人技能(免伤4次)缺点是要拉距离(6m-20m)。[日影]不考虑因为坦通常不可能乱动。
第十层奇穴[反岳][烈雷][坚城][昂如岳]:[坚城]加强减伤链的时间。[烈雷]副作用最小的群仇(不用把减伤当群仇)。
2019/8/4更新:[昂如岳]加强(开御不卡gcd回血和最大血量上调),所以假如你的小山会被奶妈顶掉,且御不卡gcd很吸引你的话,可以点[昂如岳]。但是坚城的减伤链还是比较漂亮。
第十一层奇穴[戟胜][于役][至武][载戎]:我推荐[载戎],[至武]血量低于35%重製[守如山]cd3分钟,低于40%就可以开虎了CD也才1分半。[戟胜]假如奶妈不爱你可以点出来。[于役]让虎能在血量低于50%开。
第十二层奇穴[在握][温邑][戈矛][号令三军]:[号令三军]团队辅助必点。团队有两策坦可以一只点[温邑]
宏抱歉这里就没办法给出处了(忘记去哪里抓的)
策坦做仇恨就是以最快的速度去打出[龙牙]
基础宏(如果没有洗[战心]可以把灭拿掉)
/cast [life<0.3] 啸如虎
/cast 龙牙
/cast 龙吟
/cast 灭
/cast 穿云
最基本做仇恨的宏。
小极乐引(搭配奇穴[烈雷])
/cast 疾如风
/cast 撼如雷
这宏按下去就会有无威胁气劲加上群仇。
懒人专用。(这宏里面有强仇请慎用)
苍云
她文章所说的有朋友想学苍坦就是我
。
已获得作者同意。
宏抱歉这里就没办法给出处了(忘记去哪里抓的)
苍坦做仇就是用[盾刀]来刷[盾压]。[盾猛]为高仇恨技能
普通宏
/cast [nobuff:雄銮] 盾压
/cast [rage>74] 盾挡
/cast 盾刀
最普通的循环。
接仇宏(绑定奇穴[戌卫])
/cast [rage<15] 血怒
/cast 斩刀
/cast 盾回
因为我不惯苍坦强仇要先切擎刀所以就写了一个小宏来辅助
注意此宏有强仇请慎用
小后记
谢谢肯给我意见跟文章的小伙伴
下一段将是我打本所会注意到的事情
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