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《剑网3台服》【攻略】四坦的基本操作与理论[愿各位灰色的头像后是精彩的人生]

更新时间:1604643261   |   来源:巴哈姆特

t29305535 (oMAXo小硕) #1 2019-02-11 20:15:22
最近想写一篇有关于坦克的基本教学
但会比较偏向一种整理
版上假如有文章的话我会直接引用(都有经过作者的同意)
可以多加利用CTRL+F来搜寻关键字
2019/3/1更新技改新的点法(基本上没变)2F更新阵眼和配装篇
2019/8/4更新怒海争锋季改

明教


技能 (红字秘笈必先点绿色次之黑色最后)
[赤日轮]:主要的回灵手段,回日灵20,秘笈点2会2伤
[烈日斩]:主要的回灵手段,回40,cd6s 招式附有阴阳内攻易伤。受益心法有莫问、易筋经、冰心、焚影。
秘笈点2伤1会1效果(加内外防)
[幽月轮]:主要的回魂手段月魂20 秘笈点2会2伤
为甚幺不点会心加5月魂呢?
因为满灵之后打月斩他会清空你的月魂,所以以一般
斩(40)+轮(20)+轮(20)+轮(20)满魂。跟斩(40)+轮(25)+轮(25)这样90魂你还是要打轮(25)才会满魂。重点是要会心才有,所以基本不考虑。
[银月斩]:主要的回魂手段,回月魂40 秘笈点2会2距离或 1会2距离1效果(使目标命中机率降低5%),
这里秘笈会比较活一点,我会比较依赖月斩的距离秘笈,因为月斩在点出[圣光明]会有BUG的高仇恨
远距离开王我会喜欢卡12M开王。月斩往后走两步就差不多到点位了,在戒火极乐起朝圣。会比直接在点位上戒火极乐朝圣还来的不会OT,毕竟宠物的仇恨是不会被无仇的。如果没有那幺依赖距离开王的话可以选择3会1距离但不要点出额外回5魂,理由同幽月轮。
[净世破魔击]:主要的消灵的手段,仇恨值很高月破打单体且是一个突进技(8M)。日破打群体是一个拉群小怪的好技能。秘笈点1会3伤。
[生死劫]:主要的消灵的手段,仇恨值偏低,配合奇穴[纵遇善缘]可免伤秘笈点2伤2距离。
[慈悲愿](不占GCD):明教的强仇技能
[戒火斩]:易伤技能(加3%)秘笈点3威胁1距离
[贪魔体]: 明教的最高级减伤(80%),但期间自封内,能不开就不开。秘笈点3调息1持续
[幻光步]: 位移技能(20M),有一个小读条卡节奏。
[光明相](不占GCD):爆发技能,可以开场没有朝圣言放的时候稳仇,搭配无仇技能使用最棒。
秘笈点秘笈点3调息1效果{日月灵的获取速度提高20%。这个假如不是点[无量妙境]的话其实也没啥用,在光明相效果中一样是斩(48)+轮(24)轮(24)轮(24)才会大于100,如果点[无量妙境]才能(20)+斩(48)+轮(24)轮(24)二轮一斩大于100}。
[朝圣言]:一个集合团队爆发,回血,群仇和自身减伤的神技,强大的技能总是有DEBUFF就是CD时间是5分钟,可以使用奇穴来减少朝圣言时间。
奇穴技能
第三层奇穴[寒月耀](不占GCD):打断技能(20m)。
第六层奇穴[极乐引](不占GCD):聚怪、群拉提高仇恨且给一个无威胁气劲,是一个跟朝圣言一样多合一的技能。秘笈点3调息1效果{日月灵的获取速度提高20%。这个假如不是点[无量妙境]的话其实也没啥用,在光明相效果中一样是斩(48)+轮(24)轮(24)轮(24)才会大于100,如果点[无量妙境]才能(20)+斩(48)+轮(24)轮(24)二轮一斩大于100}。
第九层奇穴[渡厄力]:团队保护技能,偏鸡肋,因为最多只能保14个,但他爆盾之后的增疗20%配毒奶的蝶池有奇效。秘笈点2调息1效果1随意(除了距离那个不要点)。
第十二层奇穴[心火叹]:打一次满月和一次满日后可以使用,大量威胁和减伤一个很好的技能。
奇穴(红色为优先考虑,绿色次之,黑色最后)
第一层:[食肉众生][圣光明][血泪成悦]
通常会点[圣光明],因为会有月斩的BUG仇恨会比[食肉众生]稳,[血泪成悦]完全不考虑因为坦没有输出。
第二层:[日月凌天][慈悲心][净身明礼]
通常会点[慈悲心][净身明礼]可以拉群小怪但通常打日轮日破极乐就很够了,不够在拉朝圣。[日月凌天]这奇穴我们放到下面再说。
第三层:[寂灭][归寂无息][镇魔极道][寒月耀]
这四个奇穴都很有特色,[寂灭]是拍[慈悲愿]有7秒的寂灭BUFF,DD攻击目标会回1%血量,但是缺点是[慈悲愿]是强仇不可以乱拍,所以不能常驻。[归寂无息]是[慈悲愿]变一个群强仇(6个人6M),[镇魔极道]是[贪魔体]强仇,[贪魔体]是明教最高级减伤且自封内所以不考虑。[寒月耀]是打断(20M)因为这层奇穴都偏效益低所以通常打断会先给明教洗出来。
第四层:[涅槃路][无明业火][圣火燃心][月尽天明]
这层奇穴因为[月尽天明]太强所以通常打本绑定[月尽天明][涅槃路]在可以闪避的王有时可以少一轮满灵,[无明业火]可以辅助拉群小怪,[圣火燃心]在没有奶妈的时候可以自己回血。
第五层:[归寂道][超凡入圣][知我罪我][性命海]
如果没有需要打[归寂道]减伤就点[超凡入圣][知我罪我]是[幻光步]变成强仇。
第六层: [折冲厌难][秽身浴露][贪魔伐罪][极乐引]
通常打正规副本会用[极乐引],明教唯一的无威胁气劲不敢不点,[折冲厌难]在明教不是主坦且不用帮忙降仇时不错用ex:战兽4王的蜜蜂坦。[秽身浴露]偏自保奇穴注意会自驱散[贪魔伐罪]贪魔体变强仇但跟[镇魔极道]一样不推荐点出来。
第七层:[纵遇善缘][极本溯源][除蕩旷劫][伏明众生]
通常点[纵遇善缘][极本溯源][除蕩旷劫]所提供的内外防还不如[纵遇善缘]直接免伤来的强。[伏明众生]我们不是dd不考虑。
第八层:[闢滞扈沙][极乐普渡][妙镜惊寂][忏罪归清]
通常点[妙镜惊寂][闢滞扈沙][极乐普渡]效益太低了,[忏罪归清]在需要短时间的减伤可以点出来,偏技术的奇穴。
第九层:[斩火][孤月无心][破死忘生][渡厄力]
通常点[渡厄力][斩火]戒火斩本身仇恨低,所以我不会cd到就拍,导致叠满10趴所需的时间会太久所以不考虑。[孤月无心]现在看起来没啥用[破死忘生]闪避回血。
第十层:[日月同辉][光明心][火舞长空][伐魔忏罪]
我喜欢[日月同辉],因为他触发不难且丢两破、两劫、一破一劫都合适。[光明心]比较偏向特殊用途。[火舞长空]偏向很痛的王需要长时间减伤可以使用。[伐魔忏罪]不错的奇穴但是触发后要等三分钟之后才能在触发。
第十一层:[无量妙境][华彩若英][宿角生辉][殇未悔]
这层奇穴除了[华彩若英]都不错,[宿角生辉]是提供长时间较小的闪避跟加仇恨[殇未悔]提供高闪避但时间较短[无量妙境]这奇穴我们放在下面在说。
第十二层:[流沙渡][圣浴明心][耀火生瑞][心火叹]
这层奇穴都可以选择,[流沙渡]让朝圣时间变很短[圣浴明心]加攻击且多无威胁气劲但没有减伤跟回血。[耀火生瑞]多团队减伤30%但是没有加攻击。[心火叹]提供大量威胁和化解伤害(最大血量的20%)

[无量妙境]与[日月凌天]的取捨
这边我引用 没有感情的DPS机器的文章
的四楼来解释
已获得作者的同意。

明尊的循环跟奇穴有关,有四种可能。
第一种是什幺奇穴都没有,靠技能本身的效果回灵。
第二种是只有[日月凌天]
第三种是只有[无量妙境]
第四种是[日月凌天][无量妙境]都点。

不管哪一种主要思路都是起手戒火斩,打日斩,打满日打破魔或生死,打月斩,打满月之后破魔生死,交替循环,戒火斩要没了补戒火斩,有点心火叹的话日月各一次之后打心火叹。

第一种,什幺奇穴都没有,靠技能本身的效果回灵,具体灵的变化为:
日0月0→日40月0→日60月0→日80月0→日100月0 日破或日生死
日0月0→日0月40→日0月60→日0月80→日0月100 月破或月生死
共10GCD打完一次循环

第二种,只有[日月凌天],具体灵的变化为:
日0月0→日40月0→日64.5月0→日89月0→日113.5月0 日破或日生死
日0月0→日0月40→日0月64→日0月88→日0月112 月破或月生死
共10GCD打完一次循环

第三种,只有[无量妙境],具体灵的变化为:
日0月0→日40月0→日60月0→日80月0→日100月0 日破或日生死
日10月10→日10月50→日10月70→日10月90→日10月110 月破或月生死
日20月10→日60月10→日80月10→日100月10 日破或日生死
日10月20→日10月60→日10月80→日10月100 月破或月生死
开场10GCD之后都是8GCD打完一次循环


第四种,[日月凌天][无量妙境]都点,具体灵的变化为:
日0月0→日40月0→日64.5月0→日89月0→日113.5月0 日破或日生死
日10月10→日10月50→日10月74→日10月98→日10月122 月破或月生死
日20月10→日60月10→日84.5月10→日109月10 日破或日生死
日10月20→日10月60→日10月84→日10月108 月破或月生死
开场10GCD之后都是8GCD打完一次循环
如果有装备月斩额外+5点灵的秘笈的话 会变成开场9GCD之后都是8GCD打完一次循环

这四种来比较,可以发现第二种是效率最差的,多点了一个奇穴循环却没有比第一种快;第三种跟第四种虽然效率差不多,但第四种多点了一个回灵奇穴却没有快多少,相较之下第三种还能解放一个奇穴,所以循环打第三种。

抱歉这里就没办法给出处了(忘记去哪里抓的)
明教做仇恨就是打满魂灵之后打破魔或者生死劫(免伤)
破魔宏
/cast 心火叹
/cast 净世破魔击
/cast [moon>=sun] 银月斩
/cast [sun>moon] 烈日斩
/cast [sun>=moon&sun<100] 赤日轮
/cast [moon>sun&moon<100] 幽月轮
先打月系的原因是月系的仇恨比较高,有些人会把月斩的判断拿掉{[moon>=sun]},是可以的,明尊不像焚影那幺注重循环,月斩仇恨高就多拍点是ok的。但我比较龟毛点喜欢看到满魂在满灵OAO。
生死宏
/cast 生死劫
/cast [nobuff:纵遇善缘] 心火叹
/cast [moon>=sun] 银月斩
/cast [moon>sun&moon<100] 幽月轮
/cast [moon<100] 烈日斩
/cast [sun<100] 赤日轮
他这个宏会判断你有没有纵遇善缘的免伤来打心火叹,还不错用。
纯日_拉群怪用
/cast 净世破魔击
/cast  赤日轮
日轮跟日破都是群怪的技能,所以就写一个小宏来辅助拉群怪。

少林

这边我直接贴上 CytoM 大大所写的感觉流洗髓经──少林坦PVE笔记
已获得作者的同意。
基本上原作者已经写得非常详细了。

天策

技能 (红字秘笈必先点绿色次之黑色最后)
[穿云]:主要的叠战意技能,获得1战意秘笈点1调息2伤1会。
[龙吟]:主要的叠战意技能和团队增益(王的外防等级降低280点),获得1战意秘笈点1调息3伤。
2019/8/4更新:他距离变长了 8m
[龙牙]:消耗战意的技能,策坦单体最高仇恨技秘笈点3伤1会
[疾如风](不卡GCD):爆发技能,搭配奇穴[掠如火]可以给团队无威胁气劲且自身威胁提高。
秘笈点2调息2效果(虎啸和提高会心,但是天策坦不太可能会心所以偏向运气向不太可能每次都触发)
[撼如雷](不卡GCD):团队buff(外攻+5%,最大气血+5%)
[守如山]:最高级减伤秘笈点3调息1时间。
[啸如虎](不卡GCD):无敌技能,血量40%([于役]50%)以下可施展。秘笈点3调息1时间
[御]:免伤技能非常好用,有些天策坦会一直握着不丢,我会喜欢有事没事就丢一下减少奶妈压力(但如果机制需要减伤请预留cd给机制或者开[守如山])
[突](不卡GCD):突进技能,施放动画非常畅快。秘笈点1距离2伤。
[疾]:不需要目标的突进技能,拉托王的好技能。
[灭]:伤害技能,仇恨中等,搭配[战心]可以瞬间回3战意秘笈点1调息2伤1会。
[战八方]:马上能用的群技,仇恨偏低。洗[出云]可以在马下施展,建议如果要策坦群拉用[出云][北伐]才够力。秘笈点1个数1範围2伤。
[断魂刺][任驰骋][破坚阵][沧月]:打本不能上马太久所以[断魂刺][任驰骋][破坚阵]没啥用(对于打本)。[沧月]一个伤害技能。击倒回1战意。
2019/8/4更新:沧月是一招高仇恨技能,比龙牙少一点
奇穴技能
第一层奇穴[定军](不卡GCD):强仇技能
第四层奇穴[崩](不卡GCD):打断技能(4m)
第九层奇穴[渊](不卡GCD):替人承伤(4次),弱化版的捨身
第十二层奇穴[号令三军]:团队爆发技能,记住他会有三个阶段。一鼓(团队队员加攻击40%)、二鼓(团队队员加攻击20%)、三鼓(团队队员受到攻击增加10%)。一鼓跟二鼓加起来1分钟,切记听RL说丢在丢不然三鼓也是痛痛的。

奇穴(红色为优先考虑,绿色次之,黑色最后)
第一层奇穴[封侯][勤王][定军]:通常选[定军],因为策坦本身没有强仇。这层的影响最小所以先点出1强仇
[封侯][勤王]只有单坦的时候可以选择,[勤王]比较硬[封侯]仇恨高点。
第二层奇穴[龙痕][坚韧][穿]:这里[龙痕][坚韧]可以考虑[龙痕]是降低目标对大团的伤害,[坚韧]降低所有敌人对自身的伤害。[穿]让[龙吟]群招(5人)变远(4+4m)减速目标(60%)。
第三层奇穴[骁勇][龙啸][盘蛇][徐如林]:[徐如林]让天策没有毒奶可以用这招或[守孤城]回蓝。[骁勇]突回2战意但是坦不太可能乱突。[龙啸]让[龙牙]变群技。拉群怪时可以考虑。
2019/8/4更新:
[骁勇][龙啸][大漠][徐如林]:这层奇穴因为盘蛇入技能之后都变得不是很重要了,
如果要仇恨稳就点[骁勇][大漠](策坦仇恨通常都很稳),如果要拉群怪可以洗[龙啸](但没有战八方无脑拉),[徐如林]在没有战心的时候就一定要洗出来。
第四层奇穴[击水][仗剑][望西京][崩]:多选择[仗剑][望西京][崩],[仗剑][望西京]看个人喜好。[崩]天策唯一打断(4m)。[击水]单坦时可以用多加一点仇恨。
第五层奇穴[出云][劲风][留侯][千驰]:选[劲风]最好,团队增益技能。[出云]可以搭配[北伐]来做群拉。
第六层奇穴[狮心][旗渊][将威][掠如火]:[掠如火]唯一无仇不敢不点。
第七层奇穴[雷心][踏北邙][金甲][岳峙]:这层奇穴看人喜欢,[雷心][踏北邙]属于血量低于40%的被动技能。[金甲]让[突]变成减伤加长减伤链。[岳峙][守如山]强仇比较不推洗这个,减伤洗成强仇偏危险。
第八层奇穴[流电][守孤城][傲骨][战心]:战心仇恨和回蓝都有兼顾,如果要在一个强仇可以洗傲骨,要记得洗傲骨就要洗[徐如林]。
第九层奇穴[日影][长征][北伐][渊]:[长征]让容错变高。[北伐]搭配[出云]群拉。[渊]保人技能(免伤4次)缺点是要拉距离(6m-20m)。[日影]不考虑因为坦通常不可能乱动。
第十层奇穴[反岳][烈雷][坚城][昂如岳]:[坚城]加强减伤链的时间[烈雷]副作用最小的群仇(不用把减伤当群仇)。
2019/8/4更新:[昂如岳]加强(开御不卡gcd回血和最大血量上调),所以假如你的小山会被奶妈顶掉,且御不卡gcd很吸引你的话,可以点[昂如岳]。但是坚城的减伤链还是比较漂亮。
第十一层奇穴[戟胜][于役][至武][载戎]:我推荐[载戎],[至武]血量低于35%重製[守如山]cd3分钟,低于40%就可以开虎了CD也才1分半。[戟胜]假如奶妈不爱你可以点出来。[于役]让虎能在血量低于50%开。
第十二层奇穴[在握][温邑][戈矛][号令三军]:[号令三军]团队辅助必点。团队有两策坦可以一只点[温邑]

抱歉这里就没办法给出处了(忘记去哪里抓的)
策坦做仇恨就是以最快的速度去打出[龙牙]
基础宏(如果没有洗[战心]可以把灭拿掉)
/cast [life<0.3] 啸如虎
/cast 龙牙
/cast 龙吟
/cast 灭
/cast 穿云
最基本做仇恨的宏。
小极乐引(搭配奇穴[烈雷])
/cast 疾如风
/cast 撼如雷
这宏按下去就会有无威胁气劲加上群仇。
懒人专用。(这宏里面有强仇请慎用)

苍云
这边我直接用 小鸡 大大所写的【新手向】脸黑流PVE苍坦介绍
她文章所说的有朋友想学苍坦就是我
已获得作者同意。
抱歉这里就没办法给出处了(忘记去哪里抓的)
苍坦做仇就是用[盾刀]来刷[盾压]。[盾猛]为高仇恨技能
普通宏
/cast [nobuff:雄銮] 盾压
/cast [rage>74] 盾挡
/cast 盾刀
最普通的循环。
接仇宏(绑定奇穴[戌卫])
/cast [rage<15] 血怒
/cast 斩刀
/cast 盾回
因为我不惯苍坦强仇要先切擎刀所以就写了一个小宏来辅助
注意此宏有强仇请慎用

小后记
谢谢肯给我意见跟文章的小伙伴
下一段将是我打本所会注意到的事情
如果文章有误或观念不正确可以在留言直接说




看较旧的 5 则留言

夕晗: 03-05 02:54

有坦攻略帮推一个,可是我看标题我还以为是浅显易懂的快速能坦攻略,结果内文反而比较像四坦详细解说理解攻略大全的感觉。

冒牌烟酒生: 08-04 20:55

楼主请注意,苍坦斩刀强仇叫戌卫,苍D才叫践踏,另外当关盾飞就强仇了,没有非斩刀不可的必要

oMAXo小硕: 08-04 21:06

[cless98:冒牌烟酒生]谢谢你提醒,这个宏是辉天时期用的,我会惯盾飞洗打断。没想到这个bug两个赛季才被发现OAO

t29305535 (oMAXo小硕) #2 2019-02-11 20:17:02
玩坦前的準备工作
0.如果是新来的小伙伴请不要第一个心法就玩坦
不是我要劝退新手,而是坦克真的是要对剑三要有基本的认识,如果真的要玩的话可以玩少林。少林dd可以进本当阵眼,也可以先看看别人是怎幺坦的。
1.铁做的心与正确的心态
坦犯错通常很容易发现且被放大检视和不能弥补。被RL跟团员骂得时候千万自己的心态不要崩了,坦玻璃心碎了话通常这本也不用打了。
2.仇恨列表请放在显眼的位置
(仇恨列表在这里开)
仇恨列表对坦来说是一个很重要的东西,看仇恨来补强仇(强制複製仇恨)或者补无威胁气劲,打25人副本有2个以上的坦最基本就是不要让小怪来咬到DD,所以各坦要互相合作。
3.小记事本记得开
(便籤在这开)
其实不只是坦,全部人都可以用,不要依靠RL来喊机制,把自己所要做的或和时间轴放进去,会让副本过得更快。
阵眼介绍
明教-无量光明阵
闪避5%
受到伤害减低10%
被攻击会提高最大血量3%,最多三层
少林-金刚伏魔阵
内防等级提高10%
被攻击会提高御劲2%,最多三层
大狮子吼小队减伤10%
天策-九襄地玄阵
外防等级提高30%
被攻击会提高御劲2%,最多三层
定军小队无仇
苍云-临川列山阵
招架等级提高30%,招架值提高30%
受到伤害减低10%
被攻击会提高最大血量3%,最多三层
2019/3/1更新:
现在阵眼因为赛季初大家的属性都还没上来所以显得更重要了些
基本上现在少林阵还是很强 ,强的原因是因为等级初大家的属性都没有很好,尤其是重要的属性御劲很难撑,这版本的王基本要5趴御劲才及格。少林阵给了6趴御劲然后又有明教苍云的受到伤害减低10%(虽然只有4/13的覆盖率),但比天策阵还好。明教跟苍云阵要看坦的御劲有没有达标,达标的话也可以选,假如苍云是穿招拆的话给苍云会硬一点。
御劲没达标(5%)的话:
少>策>苍>喵
御劲达标的话:
苍>喵>少>策
各坦的重要技能
强仇
明教 [慈悲愿]、[极乐引](奇穴内技能)、[朝圣言]、[幻光步](奇穴[知我罪我])、[贪魔体](奇穴[镇魔极道][贪魔伐罪])
少林 [归去来棍](奇穴内技能)、[横扫六合](秘笈点强仇)、[摩诃无量](奇穴[执迷不返])
天策 [定军](奇穴内技能)、[突](奇穴[傲骨])、[守如山](奇穴[岳峙])、[憾如雷](奇穴[烈雷])
苍云 [斩刀](奇穴[践踏])、[盾飞](奇穴[当关])、盾舞(奇穴[亮节])
团队增益
明教 [朝圣言]、[戒火斩]、[烈日斩](阴阳易伤)
少林 [立地成佛](奇穴内技能)、 [捨身弘法](奇穴内技能、单体)、[普渡四方](阳性易伤)
天策 [号令三军](奇穴内技能)、[龙吟](外防减少,搭配奇穴[劲风]更佳)
苍云 [寒啸千军](奇穴内技能)、[盾档](奇穴[振奋])
团队减伤
明教 朝圣言(奇穴[耀火生瑞])、[渡厄力](奇穴内技能)、[光明相](奇穴[归寂道])
少林 [大狮子吼](奇穴[镇魔])、[大狮子吼](奇穴[狮啸],注意这是团队所有伤害转移到你身上)、[大狮子吼](奇穴[禅语],不算是硬减伤是增加大家的最大血量)、[捨身](单体)、[捨身弘法](奇穴内技能,单体)
天策 [龙牙](奇穴[龙痕])、[渊](奇穴内技能)
苍云 [盾墙](奇穴[捍卫])、[盾飞](奇穴[盾威])
无威胁气劲
明教 [极乐引](奇穴内技能)、朝圣言(奇穴[圣浴明心])
少林 [大狮子吼]
天策 [疾如风](奇穴[掠如火])
苍云 [盾墙](奇穴肆意)
玩坦克的注意事项
换仇
基本上就是没事的时候不要拍强仇,当要换仇的时候请拍一下强仇,假如没有拍过来请等大约2-3秒以上在拍第二个强仇。当前一仇要换仇时请停一下手(手停不下来且机制可以的话可以扶摇跳)。切记在点机制和读条时拍,有可能拍不过来的
带位置
玩坦要有惯就是要把王带到点位上,RL请你带到点位上不是你自己站在那点位,你要往后一点(根据王的普攻距离决定往后多少)。
覆盖无仇
这比较偏向坦克互相合作。通常坦克都只有一招无威胁气劲,在主坦施放完自己的无仇之后,副坦可以在接上无仇来稳仇恨。尽量不要同时施放。请在团队面板监控
来确定其他坦有没有丢无仇。
强仇是无敌的????
这观念很可怕,但很多坦都这样做。就是远距离开王的时候只丢强仇就聂云过来点位了,强仇的定义是複製当前一仇,且强仇本身所带的仇恨都偏低(朝圣言例外)。导致拉过来的时候坦没补强仇就会去咬DD,正确的远距离开王应该是要拍高仇恨技能到点位拍无仇在拍个强仇比较稳当且保险
副本应该要优先处理的事(优先顺序由小到大)
1.必死技能开减伤
2.稳仇恨(DD仇恨在70-80%为正常)
3.打好易伤
4.减少承伤来降低奶妈压力

2019/3/1更新:
配装篇
配装也要分两边来说
明教苍云配装会比较辛苦一点,因为明教跟苍云的天生属性没有加内外防,所以配装至少要三套,分别是纯外、外混内(外防偏多)、纯内。(甚至明教会準备外闪、苍云要準备招拆来强化职业特性)
天策少林就只要两套就好,纯外、纯内
为甚幺呢?因为天策你穿纯内装备,因为天生体质会加外防,会让你的外防看起来也不差。少林反之。但是明教跟苍云却没办法,如果坦那种内外伤混合的王例如:燕然峰二王,你穿纯内或纯外都会很无力。(你不知道这只王要穿哪种穿外混内就对了)
那命中、御劲、加速的取捨呢?
命中这属性一定要先满的御劲和加速就有讨论空间,假如你的加速差一件饰品就可以上下一段加速的话我建议可以先上加速装,但如果差很多就还是穿御劲装备吧。
命中>御劲≥加速
后记
基本上长风破晓版本就更新到这边了
我还是会继续笔记在副本里面所遇到得事情
希望我这篇文章可以带动更多人来玩坦克
那我们世外蓬莱见(文章有误请留言跟我说)


看较旧的 1 则留言

oMAXo小硕: 02-16 14:38

嘿啊我等改版在改个

oMAXo小硕: 02-16 14:38

现在只想耍废OAO

好想冬眠: 03-06 09:07

感谢大大整理与与分享

t29305535 (oMAXo小硕) #3 2019-02-15 23:13:16

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t29305535 (oMAXo小硕) #4 2019-03-01 16:59:21

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t29305535 (oMAXo小硕) #5 2019-08-04 11:52:18
2019/8/4更新 巨冥湾一王(应该也只会写这只王)
上个版本荒血路因为坦克的工作是很无聊且简单的所以就没有写攻略
这王又让各团9=1坦或9=1奶妈
辛苦大家了
基本上这王有几个部分,分别是男王坦,女王坦,小怪坦
其中小怪坦有些团是不会带的,只要dd够机灵能控住然后快速转火的话这位子是可以不需要
男王坦:推荐喵=苍>策 少林完全不可能扛的住 这个位置请110命中5御 因为攻速快被会心机率就会高,也是装备要求最高的位置。男王是外攻伤害
男王这里要注意的是,他的攻速很快然后又很痛,破裂重击的时候后跳(s+空白键)注意有几波破裂重击是会跟女王拉人会在一起,这时我会选择不后跳让自己被击倒就可以不会被拉了。看到王身上有个红色看起来很生气的BUFF,他可以叠5层。是王很痛的主因,五层之后皮要绷紧点。无痛之体后跳一定要后跳好。
如果有小怪坦请不要强仇小怪,会害自己暴毙
明教苍云:因为坦的手法很像所以我一起说,装备请穿闪避(喵)招拆(苍)基本上就是明教要洗出第11层的闪避奇穴([殇未悔]偏向短时间的无敌,[宿角生辉]是总承伤会比较低,看你们),然后狂打生死循环。苍坦则是把招拆奇穴都洗上,不用想说要洗脚了保命要紧,然后刷盾压。自己的减伤时间请留到虎突过来的时候,因为这个时候奶妈是奶不到你的,当你跳过虎突下来的时候开减伤,其他时间让奶妈塞你减伤就好,不然互顶减伤绝对是最伤的事情。
天策:天策之所以能扛住男王是因为它有很优秀的减伤链,基本上手法就是御>盘蛇的减伤没了>上马开山>在御 这套减伤链就有至少20s,再加上奶妈的减伤就扛的住了。如果真的还是不行的话可以洗出金甲再多一个突减伤。一样虎突过来的时候也要留一个自己的减伤否则就会暴毙,这里建议虎手动开
女王坦: 推荐策=喵>苍>少 女王是内功伤害
女王要注意的是,他只要8M附近有NPC他就会把他们转死,所以坦克要注意女王不能离我们的NPC太近。当男王死掉之后,女王面向注意拉外面
天策明教:手法就是打银月斩,龙吟然后去溜他。当看到虎突过男王之后就开减伤贴在女王準备躲强攻射击
苍云少林:这两只坦拉女王承伤会比较高一点,比较容易OT,因为他们高仇恨技能(盾猛,韦驮)都需要贴身打,所以要注意一下仇恨,要OT就拍盾飞(记得洗强仇)归去来棍。都在CD就进去打盾猛和韦驮吧。苍坦可以洗出自保奇穴来让奶妈不用担心。你一样当看到虎突过男王之后就开减伤贴在女王準备躲强攻射击
小怪坦: 推荐少>喵>策>苍
少林:大捨给高仇恨职业,沟通一下小怪过来的时候请他不要开减仇,拉到后面就先打横扫在狂打三豆立地,能控怪就控。捨身不要省看到有危险就丢。如果你发现小怪过来的时候会射中高台,就去千金坠或狮子吼控住,让他们被中高台射。
明教:依你的惯来洗奇穴,如果你常常极乐引到男王的话乾脆洗贪魔伐罪,怪过来的时候贪魔,结束的时候狂打日循环如果你发现小怪过来的时候会射中高台,可以洗出镇魔极道来晕小怪,注意是贪魔结束才有晕。
天策:依你惯来洗奇穴,我是洗龙啸出云烈雷北伐,小怪过来就打大雷开始无脑战八方如果你发现小怪过来的时候会射中高台,可以洗穿来缓小怪,疾有点难度很容易暴毙就不要尝试了乖乖拉住小怪吧。
苍云:这职业拉很多小怪会有点困难,洗出寒甲仇恨会比较高。因为小怪数量太多所以不太能打盾刀就拉住(最多5位敌人),也不建议洗出权门,到时候弹到男王就好笑了,唯一可以洗权门是你盾飞没有洗强仇的时候就可以。洗出潜心然后一直转盾舞,盾毅撼地尽量控,就算你没有拉住也可以减少大家的伤害。如果ot的很严重的话也可以考虑洗捍卫,开盾墙转盾舞如果你发现小怪过来的时候会射中高台,就撼地去控住,让小怪被中高台解掉。
结语:这只王真的很好玩,他是一只每个团都有自己的解法的王,这让我觉得很有趣(个人很讨厌副本每团都照着SOP走),可能有些人被虐到很厌世。换个角度讲,当过关之后你的喜悦感也会成正比上升
。攻略没有绝对,各位坦克要互相帮忙照顾合作EX:其实虎突过来的时候少林坦可以捨主坦开断骨,绝对会让体验更好的。
有更好的方法也可以留言或者直接开一楼一起讨论
祝各位拓荒愉快




484下礼拜就削弱了阿ORZ

看较旧的 17 则留言

何昊: 08-06 13:40

被会心是御不够,和攻击频率没有什幺关係,上版本荒血路就是按5+御配的装,如果妳连上版本荒血路都坦不了你想去坦现在的挑战我表示没什幺好说的

何昊: 08-06 13:51

我只说怎幺打会更好,消不消弱,智障不智障一样有人过不去

fionsad76843 (慕思夜) #6 2019-08-05 11:18:17
抱歉佔楼回覆,但想回的实在有点多,只好开回覆文,若有冒犯请见谅。
因我专精方向为明尊,便只对于明教以及一些部分做为回应。
虽然现在才看到文章是有点慢了(迟钝
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第十二层:[流沙渡][圣浴明心][耀火生瑞][心火叹]
这层奇穴都可以选择,[流沙渡]让朝圣时间变很短[圣浴明心]加攻击且多无威胁气劲但没有减伤跟回血。[耀火生瑞]多团队减伤30%但是没有加攻击。[心火叹]提供大量威胁和减伤
这为您叙述的,而我想提供的讯息是
【心火叹】:消耗一次满日和满月后方可施展,立即攻击目标造成大量威胁值,并使自身吸收下一次受到的伤害效果,最多不超过自身气血最大值的20%

而剑三减伤机制其实分好几种:
减伤(穿透伤害不受影响):例如明教的贪魔体、天策的守如山、苍云的盾墙、奶妈的技能..等等。
本身文字叙述上会写出【使自身受到的伤害减少几%】
化伤(可影响穿透伤害):例如明尊的心火叹、苍云的盾壁...等等。
本身文字叙述上会写出【化解】或者【吸收】
护盾(可影响穿透伤害):例如毒奶宠的枭泣、明尊的渡厄力、蓬莱的疾电...等等。
本身文字叙述上会写出【护盾】或者【保护】
免伤(穿透伤害不受影响):例如天策的御、明尊纵遇善缘下的生死劫..等等。
本身文字叙述上会写出【抵挡】
降伤(可影响穿透伤害):例如天策的龙痕、明教归寂道下的光明破魔..等等。
本身文字叙述上会写出【使目标伤害减少几%】

为何我要刻意点出措辞问题,实则因为以上这五种减伤机制之间有互相冲突、互相共存、单利共生、互相重叠的问题存在,共利共生有哪些我一时之间想不到
而措辞不精準会混乱或者影响到看教学文的萌新们。
我随意说几个例子,因为实在太多技能,无法一一相互举例。我承认我懒:(
生死劫+心火叹=同时受到伤害同时消失。(互相冲突)
捨身诀+无相诀=彼此之间共同拥有效果可一起计算。(互相重叠)
御+枭泣=同时受到伤害,御消失枭泣护盾也同时承担伤害。(互相冲突)
减伤+春泥=只存留一种。(互相冲突)
龙痕+春泥=同时拥有效果。(互相共存)
盾壁+盾墙=盾壁吃到的伤害是先被盾墙40%减伤压过之后的伤害。(单利共生)

减伤只会存在一种,哪个会顶掉哪个的判定为择优,同等条件下后来的会踹掉前面的。(择优意思就是身上留存的BUFF会只留效果最好的。)
对,让花奶气得要死的就是春泥刷满之后被该坦玩家主动顶掉啦。(怨气超深)
PS.强制伤害是无视剑三所有减伤种类,别挣扎,就是扣血。
PS2.剑三伤害粗分为一般伤害、穿透伤害、强制伤害。
....一个不小心又说太多分析(跪
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玩坦克的注意事项
副本应该要优先处理的事(优先顺序由小到大)
2.稳仇恨(DD仇恨在80-90%为正常)
但您可知仇恨机制分为三种?
1.当二仇仇恨超过120%时OT转头找二仇。
2.BOSS点名机制期间内二仇超过100%仇恨并且主坦迟迟无法压下仇恨,则点名机制结束后BOSS会即刻OT找二仇。
3.当非主坦的团员仇恨超过83%后,BOSS点名机制点名该目标角色,则当点名机制结束后即刻OT找该目标。

DD仇恨在80%~90%这不叫正常,这叫危险。
至于这并非我的文章,我只是提出我的观点并非引战则不深入探讨。
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还有一个常识可以分享,生死劫不是万能的。
生死劫可以抵挡一般伤害,但是不挡穿透伤害也不挡强制伤害。并且就算王没打到你也是会计算消耗数。
DOT伤害不消耗层数,例如最经典的刀尾王的毒。(恍神叠太多曾差点吓死大团)
一般伤害以及场地伤害消耗层数,例如锻刀的盔甲四王以及观风的没牙齿沈眠风场地的地板燃烧。
结论就是什幺场合用什幺技能,生死劫不能当万能手机用。
标楷体=废话可以不用看。

看较旧的 4 则留言

慕思夜: 08-05 13:37

呃别人我是不知道 但是关于仇恨机制问题可以尝试找亲友去永王三王尝试看看

慕思夜: 08-05 13:38

80%以上已是危险了,如果像长歌D他突然给你尾三徵都会心,那仇恨增长是非常恐怖

幻烈风: 08-06 16:11

仇恨我当坦都会尽量压到输出的仇恨个位数,超过50的我都会特别注意是否要请输出小力一点

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