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《剑网3台服》【心得】【凌雪藏锋】天策PVE心得

更新时间:1601974821   |   来源:巴哈姆特

sd101jpo08 (莫邪) #1 2020-03-27 10:03:37





前言:
  有点迟了但应该能有所收穫,为了完整性有一些上版本就存在且没改版的内容也重写了一次,就帮我自动忽略就好。

  副本长什幺样子大家都知道了,只提天策部分的话,天策这版本可以说是包括95、100两个等级中天策最颠峰的一个版本,坦的地位依旧,输出方面因为奇穴位置的改动,所以可以同时点出渊跟牧云,而渊与破楼兰相比DPS的提升至少有6、7%以上,且还有破风跟激雷的增益,虽说比不上气场跟酒,在同团已经有铁牢的情况下也比不过香梅,但其单体输出能力是在带着增益的门派中数一数二强的。


  不过也因为渊的出现,想要打出对于天策来说是还算不错的dps的话,可能要比之前还要多花费点心力,当然就一游戏,手法跟伤害对不对的起装分这种要求也太过苛刻,但在一个团队中稍微要求自己扮演好自己的角色也不算过份,这篇心得也仅是分享一些经验,玩的开心还是最重要的。




巅峰再起-顾沧行

看较旧的 9 则留言

千愁酿: 05-14 18:52

[sd101jpo08:莫邪] 我是夜落乌啼

莫邪: 05-14 21:20

[bill1937:千愁酿]那就是我了! 好久不见 后来改名了

千愁酿: 05-23 21:26

[sd101jpo08:莫邪] 师父,好久不见,近来可好?

sd101jpo08 (莫邪) #2 2020-03-27 10:10:56

【奇穴】

一般推荐单体奇穴,想打DPS就带着【渊】,若有能群怪的环境应该把【骁勇】换成【龙啸】。假若不太在意DPS然后渊也用的不好,可以把【渊】换成【破楼兰】,拿着上赛季的宏就可以了。





【秘笈】

  龙吟:调息时间*1,伤害*3或是(伤害*2、命中*1)。
  穿云:会心*2,伤害*2。
  龙牙:会心机率*2,招式伤害*2
  守如山:调息时间*3,持续时间*1。
  疾如风:调息时间*2,招式效果*2(虎啸、移动速度)。
  啸如虎:调息时间*3,持续时间*1。
  灭:调息时间*1,会心*1,伤害*2。
  战八方:目标个数*1,招式施展範围*1,招式伤害*2(最后想到再吃就好、不在循环内)

  龙吟跟灭的调息时间影响循环要先读,再来龙牙跟伤害技能先点,这版本因为把爆发移动到雷上面,风可以晚一点吃,但虎啸跟移动速度还是蛮好用的,现在新手获取坚本也以前容易许多,稍微认真一下子就都有了,最后断魂刺、突可以选择伤害跟距离,破坚阵在PVE基本用不到可以不用吃。


sd101jpo08 (莫邪) #3 2020-03-27 10:51:19
【基本手法】

  天策手法相当简单,因为高伤害的「龙牙」需要消耗战意,所以在没有战意时用「穿云」、「龙吟」、「灭」去攒战意,然后在5战意时打出龙牙消耗战意循环而已。而因为奇穴【牧云】的存在,我们需要每隔一段时间就用「突」去维持牧云buff,保持自己的属性提升。

常规的技能循环就遵守4个点:

  1.突好了就按,突跟常规伤害技能没有共同技能CD,多利用8尺龙吟、龙牙或GCD的时间去离开王8尺使用突。
  2.确保boss身上的流血,开场3战意以上可以直接龙吟起手,若遇停手或跑机制前都尽量补完流血再走;若5战意且有劲风策坦可以直接龙牙起手。
  3.时刻保持最少两点战意,并且优先级灭牙>吟穿牙>穿吟牙去做攒战意跟消耗战意的循环,真的打不出技能的时后再用龙牙≧龙吟>灭>穿云的优先级去循环。
  4.不要在能打boss的时候读任驰骋

基本循环技巧:
       
   1.多利用任驰骋,在停手结束前最后两秒读,或是要移动打不到王的时候读,然后站桩不要读。
  2.打王前第七个奇穴洗成【白羽】,先吼一下风再切回牧云。
  3.有两目标且互相距离小于15尺时,应该给两个目标都挂上流血。
        4.渊、雷爆发手动在gcd快转完的时候开。


【双流血手法】

  双目标且距离小于15尺内时,站在距离A目标3.8尺的位子灭牙打A目标,看到虎贲没触发时利用GCD走到距离A目标7尺远的地方龙吟B目标,再利用GCD走回A目标的3.8尺,换言之就是站在A目标的极限距离正常输出,但是打出龙牙且虎贲没触发时,利用该龙牙的GCD走去打B目标龙吟再利用龙吟的GCD走回来原目标处,但要注意面向跟距离,不要少打了梅花枪法给A。
  倘若虎贲连续触发,也要给B目标挂上流血,五豆补流血也赚。
  

  一般循环大概就这样,除了开场可能要第一个技能先挂上流血以外,其他就只有4个技能轮着按,循环是灭牙吟穿牙或灭牙穿吟牙,不小心因为停手或脸红或延迟等问题出现2战意没有灭跟吟的时候可以读一个任驰骋接断魂刺直接怕龙牙,避免任何会打穿云的情况,伤害自然自然就高。




【渊、雷爆发】

  这版本对于天策来说最重要的改动,也是新手天策比较难理解的地方,所以跟基本循环分开来讲,这边就分成渊、雷、渊三个部分来讲。


  渊的使用条件跟突很像,都有距离跟面向限制,但不同的是渊的目标必须是队友才能使用,另外渊跟常规输出技能以及突都没有共cd,因此渊应该要跟突一样利用常规输出技能的gcd调整站位,且同时将目标选至队友,渊回来之后再将目标选回boss继续输出,有人也叫这个动作甩渊。
  
  因为完美的利用渊会需要在一个gcd里面:出六尺、转面向、选队友、渊、选boss。看起来麻烦但是新手可以使用插件的设定帮助我们比较容易的做到这些事,当然熟悉之后想用滑鼠点当然也没问题。




(图1:可以加茗伊焦点之后用打勾治疗辅助,只要把滑鼠移过去切换目标,把滑鼠移开目标会自动选回boss。)

(图2:或使用循环焦点按了之后渊,再tab或循环回BOSS身上。)

渊:
  知道怎幺渊之后,我们可以来想一下渊的时机,常规状态下渊可以打7个技能,网速极致且使用按精可能可以打到8个技能那就随意了,但7个技能下我们会发现我们5技能循环灭牙吟穿牙灭牙的循环,不管是灭吟穿哪个技能开始,触发虎贲的龙牙都会使第4个龙牙跑到第8个技能,让龙牙吃不到渊的加成,所以讲究点的话我们的渊要尽量在打龙牙之前使用,但实际上我也不会这幺做,触发多个虎贲时就根本没有差别,好了就用就可以了。

  开场的渊要注意的是千万不要任驰骋、渊、突,应该要任驰骋、突、2~3个技能>渊,如果直接开场渊的话,除了会没办法搭上队友的增益以外,自己的牧云也只有一层,且再90秒后第二个突的时候又会发生同样的事情,所以我们可以先打两三个技能把渊跟突的CD错开,进而提升使用渊后的技能质量,那如果打到一半的时候所以牧云的效果只剩不到3秒,也可以等重新补完突之后打一两个技能再渊,但实际上还是要看当下的情况而定。

(做个补充,开场真的按不过来的话龙吟之后直接渊再按宏接着牙灭牙也可以,开场的差异真的很小。)
雷:
  再来是雷的部分,这次把风雷合併改动确实是增强,但尴尬的是雷的爆发只有6秒,如果随便乱开很可能在爆发时间只能打出一个龙牙,那一般来说会建议在gcd转好前0.4秒以内去打雷,这样可以使得一个雷的时间能打出5个技能,这样2分钟的战斗就比别人多一个雷,算是这版本天策们比较容易做不好的一个地方。

(图3:GCD转到4分之3的时候可打雷。)

  那雷的时机点一样,若是常态打五个技能的话,刚好对应天策的灭牙吟穿牙,保底就只能是两个龙牙,为了让触发虎贲的龙牙也能享受增益,打到三或四个龙牙,我们需要在龙吟或穿云之后才打雷,或是4点或5点战意的时候,那因为cd短的关係,所以没有必要把全部的雷都硬在5战意才打,这样战斗时间有个5分钟+时,可能就会比别人少打一个雷,得不偿失。


渊雷:

  最后渊雷因为都是30秒的cd,为了最大化收益我们会选择渊雷绑定使用,使用的时机就照个上面所说的,合併起来具体的操作顺序大概就是打出一个技能的同时出队友的6尺,选队友使用渊再选回boss ,且在gcd转好前0.4秒内打雷继续输出,正常情况红字部分都得在一个gcd内完成,但实际上因为渊的增益长达10秒,渊完之后两个技能内打雷其实也是可以,只要后面的渊雷不要持续耽误下去的话差异不大,通常会建议打灭或龙吟的时候顺便出8尺渊雷牙,会比较舒服一点。




实际操作影片:


看较旧的 14 则留言

莫邪: 03-28 20:16

我这礼拜就这影片3精简的笨装备没药、锭、帮餐、宴、大捨、疏狂,吃剑纯阵有盾酒香碎策坦普通朝圣,3王3分25的战斗时间也就只打了11万,其实就都差不多这样

秋风月落: 03-28 20:43

其实差异都不太大 没玩过大cw 但精简配装没吃药啥的 十一万差不多顶了

莫邪: 03-28 21:11

我这增益理论上4精简应该能12万+ 不过我只有一只号也没打过

sd101jpo08 (莫邪) #4 2020-03-27 11:01:29
【阵眼】


  由于剑、螺阵眼的加强,上赛季丐阵的削弱,且梅隐香不再带有命中增益,现在野团阵眼千变万化,吃什幺的都看过,那对于天策自己本身来说

天策(自己当阵眼)>剑纯>天策≒天螺≒藏剑>霸刀>蓬莱>丐帮

  基本上大多配装中自己开阵最好,少数情况剑纯阵可以无限接近天策自己开阵或略赢一点,再来别人开的策阵与天螺跟藏剑也相差不大,主要还是受配装影响,剩下的霸刀略好一点,再其他应该不会出现了。

  除了阵眼以外,丐鸡剑策都有额外的小队增益,选队伍的时候也要看一下分别有些什幺,那也因为增益小队化以及阵眼的差异,配装上可能可以多準备一个破防or会心装来做更换,但差异不算太大,有刚好遇到再多準备就好。




【配装方法】


  这版本因为渊的改动,基础攻击的收益大大增强,加上副本无体装备的掉落、过度溢出的命无、且天策阵的没落,虽说配装方向与上版本无异,但精简装备的收益相较于上版本是高了不少,特别推荐有点闲钱的人可以买个几件。

  首先一样四件套必备,虽然两晓天替换成同品无体精简可能会高个1%左右的dps,但差异实在不大,还很贵。加速方面小橙武三阶或以上用三个加速附魔上二段,没有小橙武加速暗器囊加附魔上二段,这版本加速手手溢出的比较多不太推荐,会心破防部分有破防穿破防,会心最高不超过26差异都不大,具体还是看阵眼跟配装影响,命无部分一样无双收益大于命中,两者都缺的话优先压低命中。

命中:最低可以压到102,不过这副本没人开宴打了,106到107上下即可,无双够了剩下给命中。
无双:跟着会心调整,但基本上合理配装下,无双都优先满足副本需求再去堆其他增益,挑巨、英敖35、普敖30。
会心:受阵眼增益影响差异有点大,但最高不超过26都不会差太多,高过于26收益急速下降,如果有香跟碎但没有酒,大概在23附近,若都没有就低一点。
破防:有破防装就先穿破防,会心不要乱堆剩下就是破防了。
加速:一段19,二段828,基本上加速不超过1000点就建议上个二段,会严重溢出就只要拿小橙武或贴个附魔就好。

※五彩石
  破功会效、功破会效、会破会效,都可以,差异不大且还主要还是看配装跟增益,如果实在不知道的话我有稍微摸了下大多2900的配装中,都是攻破会效稍微优秀一点,4.8万以下无精简的话破功会效会好一点。


※附魔
帽子:[仙踪·头·铸(外攻)] 85攻击 & [仙蹤·头·铸(急速)] 188加速
衣服:[霁月·衣·染(无双)] 55无双 & [苍·安戎·绣(外伤)18攻击
腰带:[霁月·腰·甲(无双)] 55无双 & [苍·安戎·纹(外伤)] 18攻击
护腕:[仙踪·腕·绣(会心)] 188会心 & [仙踪·腕·绣(外破)] 188破防 & [仙踪·腕·绣(无双)] 188无双
裤子:[仙踪·裤·铸(会心)] 188会心 & [仙踪·裤·铸(外破)] 188破防 & [仙踪·腕·铸(无双)] 188无双
鞋子:鞋子:[仙踪·鞋·绣(外攻)] 85攻击 & [仙蹤·鞋·绣(急速)] 188加速
戒指:[烨阳晶石·戒指(外伤)] 85攻击 & [烨阳晶石·戒指(外命)] 188命中
暗器:暗器囊:[烨阳晶石·暗器(外破)] 188破防&[烨阳晶石·暗器(加速)]
武器:[仙踪·兵·铸(外伤)] 85攻击


注意事项:
1.帽子跟鞋子如果是有小橙武的就两个都打上188,如果用加速暗器囊就只要其一加速,另一攻击,如果甚幺加速都没有就贴一个94点的小加速附魔就好。
2.衣服腰带尽量用活动产出的无双附魔,无双真的溢出再换成上版本的攻击或破防附魔,不过是历史遗留的产物,可能有点贵且增益不大,看财力状况。
3.戒指暗器没有攻击/破防的可以买的话可以先用力道的。
4.昆吾系列大附魔对天策来说基本上衣>手>腰>头>鞋子,全身穿起来大概有4%多的提升,也相当于一个两颗半多的紫药了。

※小药
增强类食品:[酸菜鱼] 291会心 & [红烧排骨]291破防
辅助类食品:[三鲜粥]65力道
增强类药品:[上品玉璃散]374会心 & [上品破秽散]374破防
辅助类药品:[上品大力丸]84力道
熔锭:[仙踪·瀑沙熔锭(外伤)] 112攻击

注意事项:
1.基本上没酒有碎有香就可以考虑吃会心小药,不过差异不大。


这边就稍微配个三套配装,目前大梯队都是三阶小橙武,如果是用着2900加速暗器上的加速段,换成2900破命暗器用附魔上二段的话提升就1%左右,不用着急着换。


没精简的正常配装,由于没会效精简会心收益不算太好,满增益下这会心足够,那这配装如果没有酒的话,应该要把手腰附魔都换成会心或拿会无项鍊会好一点。



小橙武也同理,没有酒但是有剑纯的话应该要把破防附魔换成会心。



有策阵吃然后有满增益包括鱼、宴都有的4精简大概可以这样穿,再上去就是项鍊/腰坠/暗器换成无界。



  因为增益跟阵眼的不确定性,讲了很多不是结论的结论,就再统整一次,精简单品中,双会破的手>破无≧纯会,纯破精简裤子>力破带体精简>其他,戒指部分双会命略赢一点纯破,但增益配装上可能还是可以用一个纯破,会破就次之不过也没差多少。真的看不是很清楚配装也搞不懂有甚幺增益需要怎幺穿的话,可以配一个23会心,虽然不是最强但平均起来增益加加减减这样打起来比较舒服,如果会心真的超过26然后又有酒+碎,只需要吃一本龙牙的会心秘笈,其他3本都吃伤害就好。


看较旧的 2 则留言

reloaD: 03-28 20:34

14天后回来是不

莫邪: 03-28 22:51

回来了回来了

九黎月: 04-06 16:40

回来了 然后勒

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