《剑网三》【沐羽璎】惊羽PVP全概论(江湖路远,各自珍重)
更新时间:1601974351 | 来源:巴哈姆特
大家好,我是 沐羽璎。
原本打算在1470赛季写的攻略,考虑到版本末期就拖延一个赛季了。
这次先更新鲸鱼部分,田螺的之后或许会更新吧。
两赛季双心法2600+,陆服第二周散排打上十二段就A掉了。
写在前头,文章整体观念或是思路我都是想到什幺写什幺,
这不会太像新手教学文,所以可能会有点难懂,
也可能会有点杂乱,我会尽可能的精简跟排版,
另外这都是以我自己的看法为出发点的,我不多去做争论,
若文章中有明显的错误,有人指正我会马上改进的。
文章部分会如同之前的苍云教学文一样,
内容可能会冗长、乏味,那我会写的白话一点,
整体格式会参照之前的教学文缓慢更新,
然后游戏上密我我大概都不会回,上号的几乎都是代练小姐姐。
本文主要会提到的部分:
1、前言与介绍惊羽
2、技能介绍
3、奇穴介绍
4、配装
5、战绩跟配置推荐
6、各门派应对
7、站内信回复讨论
8、圆桌理论
9、怒海争锋版本生存
10、凌雪藏锋技改分析
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序 1F
1-1 前言 2F
(2019/03/03)
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1-2 惊羽定位 3F
(2019/03/04)
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2-0技能介绍 4F
2-1技能介绍 5F
(2019/03/05)
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2-2 技能介绍 6F
(2019/03/06)
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2-3 技能介绍(含百里) 7F
(2019/03/07)
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3 奇穴介绍 8F
(2019/03/12)
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4 配装 9F
(2019/03/13)
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5 战绩跟配置推荐 10F
(2019/03/15)
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6-1 各门派应对(剑气花藏) 11F
(2019/03/24)
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回覆站内信 Q&A (1) 12F
(2019/03/26)
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6-2 各门派应对(策少冰毒) 13F
(2019/04/02)
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回覆站内信 Q&A (2) 14F
(2019/04/10)
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6-3 各门派应对(鲸螺明丐) 15F
(2019/04/11)
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6-4 各门派应对(苍歌霸蓬) 17F
(2019/06/15)
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(2019/10/24)
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1024技改二更(观念) 23F
(2019/10/25)
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1024技改三更(奇穴优劣选择) 24F
(2019/10/25)
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鲸鱼是外功唯一一位远程门派,先整理鲸鱼的优点;
【长时间常驻减疗】
【15秒CD驱散】
【不俗的持续伤害】
【30秒CD的配合抓点高爆发–百里追魂】
【控奶杀DPS的优势门派】
【远程门派中相对舒适的免控环境】
缺点:
【减伤少,遇到外攻脸黑跟没减伤一样】
【短时间战斗压不住带闪避的门派】
【没有保护队友的招式】
玩鲸鱼要有一个心理建设,你一定会被压。
然后再要有一个自信心态,对面敢放你就让对面崩。
鲸鱼是典型的把进攻当防守在打的门派,
如果你不能在有限的免控中打出高量的伤害,
那你就不适合玩鲸鱼这个心法。
我自己从近战后来玩到远程,鲸鱼在战斗中是最佳的观察者,
如果说剑纯是用控制、蓬莱是用伤害,
鲸鱼就是两者之间的综合,你有一定量的伤害也有一定程度的限制治疗能力。
加上因为新版本百里的解放,对于计算解免控也要特别练,
对这版本的鲸鱼来说,
一个控死读满的百里完全可以秒掉半血没减伤的任何人,
因此学会掌握好百里是这赛季鲸鱼的新课题,
仰赖以往双追命伤害的鲸鱼玩家整体的秒伤会有相当大的损失。
特别有毒的是,鲸鱼这版本逐渐趋向于狙击手的概念,
儘管百里可能常常射不中,但只要中一个就能成为支持你玩鲸鱼的动力。
最后鲸鱼的进步状态大概是:
一个只会上减疗跟打瞬发没什幺伤害(免控抗压观念差)
→上了减疗偶尔能读条一下(免控循环提升、抗压意识差)
→稳定减疗跟能看的伤害,但容易被秒(免控大致没问题、观念还不够)
→稳定减疗跟稳定的伤害,不会被秒但是技能交很快(自身伤害技能掌握完全、求生欲正在促使你成长)
→稳定减疗伤害,能判断出场上的形势但常常还是差一点造成击杀(能将防守技能合理分配,但进攻的细节处理不好)
→能进能退,分配技能去造成合理的击杀,并且清楚整场战斗的失误点
进攻细节的部份在讨论到JJC的时候我会在详细的补充。
最后补一段给任何还在进步的鲸鱼玩家,
记住你们自己永远都没有上限,不要害怕跟畏惧对面的高分队伍,
每次能多逼出 比你强的对手跟配置一两个赛点,
你就是一个好的PVP玩家,多思考自己哪里处理的更好。
我前阵子去打招募,遇到很多赛季末才2200分的玩家,
他们战绩有些甚至是负的,但是我跟他们交流发现,
对于自己门派的手法跟抓点、交换技能的应对都是相当正确的,
但他们都有一个相对不好的心态,
【对面是大佬秃螺,怎幺赢阿QAQ】
【哎我嘈,三CW明歌毒没法阿】
【策藏真的没法打鲸丐啦==】
只要你有一个想玩好的心,谁都有机会被你击杀的。
共勉之
我就照搬之前的苍云分析格式去给惊羽做各方面的分析了。
各方面分五个星数代表在这方面的强度与表现。
这七方面分别是:
减疗、控制、伤害、辅助、抗压、机动、解免控。
1、减疗:给予降低治疗量的能力。
评分依据上减疗难易度、持续时间、覆盖率整体去评价。
★★★★★
评语:
鲸鱼的减疗缺点在于没办法及时转换目标,但是整体而言非常优秀并且无法被驱散。
减疗强度跟大部分门派相同为50%,CD长勉强算缺点,
但相对来说常驻的长时减疗是更优秀的状态,
而且当前版本鲸鱼大部分都会选择固定上蓬莱减疗,
因此减疗转火的缺点并不明显。
2、控制:给予敌方目标限制行为能力。
评分依据控制等级、控制时间、CD长短等去评价。
★★★★
评语:
比起丐帮的ACT和明教的长时控制来说逊色了一些,
但鲸鱼的强项在于控奶杀DPS,或许强控只有一个雷震子,
在对于要拿来百里抓死来说相对不便。
但对于限制奶妈来说特别有效,尤其在上赛季加上了逐星锁足,
鲸鱼在被近战压制的时候,可以有意识的将对方往自己后场带,
然后随手把对面的奶妈往后推,这样DPS跟奶妈的距离会瞬间拉很开,
如果这时候又打出大伤害技能在DPS身上,
这个逐星锁足奶妈也必须开解控。
另外的常见用途就是奶毒献祭交了,用迷神钉控死,
奶毒没减伤用百里,有减伤就杀DPS。
伤害又分持续与爆发两种。
3-1、持续伤害:能持续稳定的对複数目标有血量压力。
评分依据AOE的持续时间,整体总伤害、单体压血能力去评价。
★★~★★★★
评语:
鲸鱼的单体伤害如果在没有人限制的状况下,
不断的读条可以有相当高的压制力,通常还是依赖追命、百里、流血的伤害,
变相的说,鲸鱼在上好减疗流血跟大招的状况下,
能尽可能的读出更多条,整体压制力就会提升一个档次。
3-2、爆发伤害:能瞬间让对方有猝不及防的血线压力,甚至秒掉。
评分依据準备爆发需要的时间、爆发出来的伤害量、瞬伤最大值判断。
★★★~★★★★★
评语:
爆发伤害的浮动状态很大,第一是百里的难命中,
如果读满到没减伤的目标,在当前版本的爆发肯定是最高之一。
其次是追命跟70%血量以上目标触发的双追命,
脸红的鲸鱼如果双追都是会心的,虽然不像以往能打到百分之60,
但也可以打到百分之40左右,也是相当强的瞬伤。
4、辅助:通常指偏防御向的能力,保人拆集火等等。
评分依据特殊功能,以优先能给予队友优良状态的为基準。
★
评语:
上版本能常驻子母飞爪可以给到3星的评价,
这版本为了抗蓬莱的伤害,普遍都选择闪避回血了。
补充关于爪子的部分,因为蓬莱多数控制皆为击倒,
儘管爪子预判挂着能解击倒(只会原地起身),
但因为蓬莱的掌法伤害还是会吃满,所以爪子并不能有效的防守。
5、抗压:门派在被多人集火的支撑能力,决定优先集火顺序的基準。
评分依据个人体质、减伤技能程度与cd时间去分级。
★(脸黑遇到外功...)★★(遇到内功)★★★(遇到外功)
★★★★(利用距离抗压并打出进攻)
评语:
鲸鱼的抗压只靠本身的减伤跟隐身是相当不足的,
但以一个会玩的鲸鱼来说,一个合格的鲸鱼其实抗压并不差,
最根本的原因还是因为会玩的鲸鱼在边抗压同时能打出不俗的伤害,
如果队友例如蓬莱持续的在做高额输出,鲸鱼的压力到后面就会越来越小。
因此会玩的鲸鱼跟不会玩的抗压程度会相当明显有差异,
鲸鱼常常抗压会需要与飞星拉距离去做抗压,
若因此造成奶妈断疗或减伤没有衔接到的状况,
容易产生一波优势崩到没的尴尬情势。
6、机动:门派的综合移动能力。
评分以门派轻功、增加移速、追击能力为评判标準。
★★★
评语:
以远程门派来说算是位移方式最舒服的心法了。
飞鸢的二段30尺落地跟飞星拉距离的移动方式,在远程中是独一无二的,
因其移动的独特性,配上10尺逐星的推人,
造就了鲸鱼在抗压的时候必须擅用自己这方面的机动性,
可以直观的说,一个飞星、飞鸢和逐星使用不好的鲸鱼,
他的抗压必定不会好。
7、解免控:解除控制的技能与不受控制的免控状态。
评分依据解控的质量、免控的时间、cd时间及整场的免控覆盖率去评价。
★★★
评语:
自从有了飞鸢之后,抗压有了质变的提升,
在上上赛季,子母飞爪还是20秒CD的时候,可以毫不避讳地说,
鲸鱼的抗压是满等的5星。
但对于不熟练的鲸鱼玩家来说,免控还是容易产生解控交很快,
出了隐身之后拖惊鸿CD然后打不出伤害跟进攻的状况,
求生欲通常会促使你理解,什幺伤害要解控,什幺要提前开减伤,
但整体而言,鲸鱼单论解免控能力,只能属中庸的状况。
那整体分析我就简单的带过了:
你就是个
减疗+输出
不用太多的骚操作,上好减疗跟伤害最大化,鲸鱼就已经及格了。
2-1、技能介绍
乾坤一掷(控制、特殊)
◆孔雀翎:驱散。
距离:25尺
伤害:无
施放:瞬发
效果:缓速10秒
CD:15s
秘籍:-CD三本、距离一本
备注:
主要功能配合第八奇穴 卸元归魂做驱散效果。
开场鸟翔三段跳马在接二段上天之前,
就可以提前先给对面DPS驱散一次(清新、秀气、般若、hot、buff等等)。
另外特殊用途如,
→推纯阳出太极后挂一个孔雀翎给他缓速,
他进生太极免控也照样被缓,一定程度限制他的进攻。
→对面有奶歌,驱散hot的时候挂鸟翔,驱散跟二段上天同时用,
可以把井仪沉默卡掉,如果刚好对面炸空羽就很赚。
◆雷震子:唯一的强控制。
距离:25尺
伤害:无
施放:瞬发
效果:4s晕眩
CD:25s
秘籍:无
备注:
雷震子是鲸鱼唯一的强控,能配合抓点不会被打醒。
比较特殊的是,雷震子是不会停止普攻的动作的,
因此如果要用雷震子控女娲状态的奶毒,容易导致普攻马上打醒的状况。
但相反来说,雷震子抓死对方的时候,普攻可以多补一点伤害。
◆暴雨梨花针:很少用。
距离:25尺
伤害:多段且略低
施放:倒读条2.5s,每0.5s攻击一次
效果:补气魄、破春泥
CD:15s
秘籍:会心一本、伤害两本、特效一本
备注:
自从暴雨的气魄buff被改为20秒之后,已经很少会特地打暴雨补buff,
目前最常见的用途就是破万花的8层春泥,2.5秒五次的攻击是频率最高的,
剩下3层春泥可以靠推人+2个普攻就打完,相当于4秒左右就能打破8层减伤。
因次如果有压制万花的时候,手上有追命瞬发可以扣着先用其他技能打完春泥在使用。
◆迷神钉:软控。
距离:25尺
伤害:无
施放:瞬发
效果:6s晕眩,被打50%机会解除
CD:20s
秘籍:无
备注:
撇除继续攻击可能会造成打醒的状况,6s控制是鲸鱼最久的控制技能。
除了刚刚上述的,迷神钉停止普攻适用于女娲控死之外,
迷神钉跟雷震子两个鲸鱼的控制本身也互不递减。
然后依据被打有50%机会打醒的机制,因此迷神钉抓死之后最适合使用读条技能,
百里>3秒追命>其他1.5秒的读条瞬发技能。
另外由于6秒控制时间较长,因此也可以拿来限制减伤状态,
例如,先用迷神钉控死,等天地、玄水、山等等减伤快结束后,
配合读条技能压秒打到没减伤状态的目标。
另外,如果队友本身伤害也高(蓬莱),也可以运用迷神钉+平读百里来逼对方强行解控,
如果对面是单解控门派,解了之后下一波雷震子,或是用逐星卡僵直,
让队友接击倒来打大招秒人也可以。
2-2、技能介绍
百步穿杨(输出)
◆夺魄箭:常规读条输出。
距离:25尺
伤害:中等
施放:零加速1.5秒正读条
效果:读条伤害、攒无声气劲
CD:无
秘籍:减读条两本、伤害一本、会心一本
备注:
追命、减疗、流血补完之后使用的读条伤害技能。
因为整体血量的增长,夺魄的输出看起来低了不少,
但在长期战斗中仍然佔了百分之15~20的输出比例,
撇除百里的命中状况,夺魄的伤害量很大程度可以反应出鲸鱼操作的状况,
如果要判断同门之间的对战状况,
相同水準可以依夺魄伤害比例来评判。
◆追命箭:招牌大伤害技能。
距离:25尺
伤害:高
施放:零加速3秒正读条
效果:读条伤害、给敌方目标debuff、给自己buff、70%血以上额外触发额外伤害
CD:无
秘籍:特效一本、伤害两本、会心一本
备注:
追命在新版本中因为少了妙手连环的无视防御,因此秘籍需点出特效。
追命比起以往身为主力大招;甚至秒人的招式(心无隐追、重置双追命),
伤害已经有了一定程度的降低,但因为奇穴的关係,
现在的追命已经变成了CD好就要尽快打出去的技能了。
比起以往的压血,第二奇穴千里无痕的效益,
使用百里前尽可能先打出追命,有降化劲跟自身20%基伤的增益,
对百里的增幅是相当巨大的。
如果队友本身也是有减疗的门派,那追命的攻击优先序就是:
任何70%血以上没减伤的目标>残血没减伤的目标>没减伤的目标>有减伤的残血目标
如果只有自己的穿心,那基本上都优先考虑打上了穿心的目标。
◆裂石弩:挂流血。
距离:25尺
伤害:中低
施放:瞬发
效果:可挂穿心DOT,最高三层
CD:无
秘籍:无
备注:
穿心DOT也是许多鲸鱼玩家忽略的伤害细节,
通常在优先击杀的目标身上三层DOT永远不会断,
但是常常有人会有使用裂石弩不停刷流血的惯,
其实常规来说在起手给目标上了减疗之后,
随手先两次裂石挂满三层DOT,之后只要减疗有马上跟上,
那该目标的DOT就应该永远三层,并不需要特地打裂石去补DOT秒数。
另外一些DOT的细节部分,例如,
对方DPS开高减伤(玄水、山),敌方为奶秀使用平摊治疗时,
可以挂奶秀DOT让伤害平摊过去(有读条空间就读条),
或是队友本身也有减疗,那队友的压制目标也尽可能保持3层流血,
对面双减疗同时有双满层流血的压力会相当大。
关于DOT的部分还有一个别的观念,
你们的主要击杀目标是身上有减伤的,那这时候上好减疗之外,
看一下DOT的层数,优先补满。
DOT伤害算是可以一定程度补偿减伤的伤害量,
例如天地减伤12秒,穿心DOT18秒,有6秒的时间是吃不到减伤的,
这就算是隐性的在偷伤害了。
'
◆逐星箭:推人、回蓝、后翻。
距离:25尺
伤害:低
施放:瞬发
效果:卡僵直、断读条、回神机值
CD:10s充能,最多两个
秘籍:回神机两本、伤害两本
备注:
鲸鱼限制奶妈很有用的限制技能。
很多人会小瞧这个低级别的锁足控制,但是他附带的推是拉扯战场相当好用的,
常规用法譬如,华山之巅、拭剑台,开场鸟翔先把对面奶妈卡在台子底下,
然后空中攒满追命,落地就可以心无给上好减疗的目标先来一发,
奶妈如果贪了这个地形差不解掉,依据这发心无追命的伤害能力,
如果DPS半血以下奶妈才小轻功翻上来,那就再给他一发逐星锁足下台子,
这样会致使DPS这波连续交大量减伤,而在这版本,只要血线下去有减疗,
那奶妈抬血会非常辛苦。
又如推奶歌的影子下台子抓死、推纯阳出气场抓死、奶妈推断读条、
残血推DPS卡僵直让他开不出技能等等。
另外补充,对方如果在后跳,逐星判定会在他后跳结束后自动锁足,
这时候在配合队友抓点会更容易,不用特地用控制去抓后跳。
剩下的功能主要就是回蓝,对一个抗压免控正常的鲸鱼来说,
神机正常一直都是不够用的,所以逐星基本上都会一直在跑充能,
如何在回蓝并且使僵直打出最大化的进攻效果,是鲸鱼一个基本的练点。
另外关于后翻技能,其实后翻的作用,25%闪避是刚好应对外功不错的抗压效果,
更重要的其实是这个动作所带来的免控效果。
虽然现在蓬莱满天飞,但是拿以前的唐门最怕的剑霸配置来说,
又或是现在强度仍然一线的剑蓬,
抗压的重点其实就是这个后翻位移带来的免控效果,
以往剑霸抓鲸鱼的粗暴方法就是,记住你飞星的位置,
提前落吞防止你吃飞星后能马上上天,然后霸刀点出行泽,
在你飞星免控结束之后继续封轻之后走过来接控抓死,这波必出隐身。
那下一波在被同样的方式抓的时候就没得解,也有可能开惊鸿被套小圈打死在圈内。
但如果你意识到有类似的封轻抓法(剑蓬也类似),
那在吃飞星之后,你可以主动的走靠近任何一个敌对目标,
调整好面向去做后翻出吞日月的动作,把这个逐星当作一个小轻功来使用,
那鲸鱼的抗压就会有质变的提升,利用小轻功接双逐星,
双后翻之后又可以在卡一个小轻功,这样就可以帮你拖出5秒的免控了。
总结来说,逐星其实是很多鲸鱼没有注意到的细节抗压,
在面对外功对战的时候,推的僵直还是后翻闪避的抗压取决于你自己,
10尺的距离掌握配合逐星就是一个鲸鱼在伤害减疗外,
开始需要逐步掌握的进阶点。
◆穿心弩;减疗。
距离:25尺
伤害:低
施放:可以走动读条,正读条1.5s
效果:限制奶妈治疗效果
CD:吃满秘籍18s
秘籍:-CD两本、伤害一本、持续时间一本
备注:
鲸鱼招牌减疗技能,CD18s却长达21s的无缝减疗。
不管怎幺样,都要对减疗有一个概念是,
在有奶妈治疗的场合,你先打了一个穿心上去,
就等于奶妈要花两倍的奶量去治疗,那反过来想也等于你在减疗期间打的伤害,
等同于没减疗伤害的两倍。所以无论如何,减疗都要常驻并慎重小心被闪避掉。
你的减疗CD很长,但如果真的不慎被闪避了,那你也要做出应对措施,
减疗是拿来限制奶妈奶量的技能效果,那减疗如果没了,
要打出进攻,就必须靠你的控制跟推去给奶妈压力,
虽然比不上有减疗时的压力,但总比你都不去控奶来的好。
另外在新版本的伤害跟治疗比例来看,有时候减疗断了一下,
奶妈也没办法那幺快的奶满,因此进攻看起来不会有太大的干扰,
但其实就如上面说到的满层流血问题,你势必要重新花2个裂石弩的公CD,
去把流血补满,这其实就是一定程度的伤害损失了,你如果没发现,
这个损失会更大。
最后补充关于秘籍的部分,三层DOT伤害是依据穿心秘籍的,
所以比起距离,我更倾向于点一本10%伤害。
2-3、技能介绍(含百里)
天魔无相(解免控、爆发)
◆心无旁鹜:爆发。
距离:自身
伤害:无
施放:瞬发
效果:提高双会,奇穴+加速
CD:无
秘籍:无
备注:
鲸鱼标誌性的爆发技能,弹指声音明显。
比起以往年代,心无隐追秒人的攻击手段,
心无已经变成了一个偏常态性的几乎是CD好就开的技能。
需要特别注意的细节仍然是有的,首先是追命CD。
当前版本因为隐追的伤害不足以致死以及百里的加强,
心无主要配合的就是使这两个技能效益最大化。
合理的使用方法,一个大心无必须涵盖到2发追命跟1发百里,
因为奇穴效益关係,建议至少开场第二发追命在使用心无,
配合增减益效果让心无最大化伤害即可。
另外因为心无的急速效果,配合百里会有奇效,
都以0加速为例:
地面平读百里→2秒
地面心无百里→1.5秒
飞鸢平读百里→1.5秒
飞鸢心无百里→1.25秒
◆鸟翔碧空:免控。
距离:自身
伤害:无
施放:瞬发、二段定点
效果:多段跳、免控、位移
CD:满秘籍26s
秘籍:-cd两本、被命中降低两本
备注:
新手对于飞鸢的使用常常衔接出现问题就是在跟飞星的连动性不好。
由于鸟翔的三段跳期间不免控,因此免控循环都要尽量的让飞星跟鸟翔配合在一起,
拿飞星的4秒免控配合鸟翔三段跳,之后免控结束前按下二段定点,
在空中如果没有大伤害技能(乱撒、风车、蓬莱掌法),
不然通常都等站满8秒在落地,定点期间最多能打出5个技能,
第5个技能一定要边读条就边点落地,不然偷一个读条损失一段位移跟4秒免控是很亏的。
另外鸟翔是三段跳,使用小轻功会重置二段跳,
因此最多能7段跳:鸟翔>空格*3>小轻功>空格*2>小轻功>空格*2>二段定点
通常用途就是龙门绝境爬山,7段容易因为延迟按不出来,所以常规建议五段跳就好。
最后补充,鸟翔属于轻功技能,缴械不会限制你的鸟翔,
并且定点期间是免疫沉默缴械的,所以类似气明等配置,
如果预判等等可能会被缴械,
可以提前挂鸟翔等缴械出来二段定点马上落地拉开距离规避伤害;
又或是有带花间,可以定在空中请奶妈帮忙驱散,可以免疫掉驱散惩罚(尤其兰催)。
◆浮光掠影:隐身。
距离:自身
伤害:无
施放:瞬发
效果:解控、隐身无法被选中
CD:2min
秘籍:无
备注:
唐门标誌性技能,可隐身达一分钟。
由于现在没有隐追的关係,隐身单纯就是个解控跟缓技能的用途而已,
注意5秒移动时间,结束后可能会被指向控制技打出来。
唯一能无视前5秒移动时间的是田螺的天绝地灭,
这是一个拉扯会让人短暂浮空的技能,因此会被秒破隐身,要特别注意。
移动期间调整好最不容易被群到的位置,还有剑纯的气场,
大部分剑纯都会默念5秒并把气场铺开,準备把你人剑出来,
如果看到气场已经落到脚下了,哪怕技能没缓好也要赶紧出来防止被控死。
隐身大多时候缓技能的标準大概至少缓好1个飞星加鸟翔,最好的话再多一个惊鸿在出来。
◆惊鸿游龙:减伤。
距离:自身
伤害:无
施放:瞬发
效果:外攻闪避65%、内攻减伤45%
CD:吃满秘籍1min
秘籍:-CD三本、加秒数一本
备注:
遇到外攻脸黑还是会死。
由于剑三圆桌理论的关係,闪避的设定容易吃到会心伤害,
因此面对高会心外攻门派,不要太相信自己的闪避。
由于当前版本的伤害,半血身上有减疗就可能被蓬莱伤害压死,
因此在面对有蓬莱的配置时,惊鸿优先开在自己血线不高并且有减疗的时候。
并且跟奶妈沟通,减伤都在7成血以上就可以先给了。
◆飞星遁影:解控。
距离:自身脚下
伤害:无
施放:35尺内可以使用
效果:解控带免控4秒
CD:40s充能,最多两个
秘籍:无
备注:
飞星解免控是鲸鱼抗压的基本一环,抗压方式同奶歌的影子抗压有点类似,
两者都是要远离自己的解控物(飞星、影子),并且用距离拉扯对方的进攻,
等对方被带到离你飞星较远的地方时,在吃飞星拉开25~35尺距离,
同时配合上天去做免控的衔接,消耗对面的追击技能藉此一定程度规避近战的伤害。
飞星现在已经没有办法显示圈了,因此对于自己飞星的距离通常心里都要有底,
尤其遇到有推的门派时,要特别注意被推出飞星距离卡飞星,
如果真的卡到了也不要吝啬交隐身,务必别让自己恶性循环。
◆百里追魂:大招。
距离:40尺
伤害:极高
施放:读条2秒
效果:对範围内目标造成大量伤害
CD:30s
秘籍:无
备注:
鲸鱼此版本解放的大招,少了20秒CD跟读条增快的改动,
让鲸鱼在没有了双追之后仍然有强大的威胁性。
百里的用法很好懂,但是建议不要太追求抓死秒人,在会玩的面前相对不太实际,
30秒CD让你很多时候可以拿来逼解控,或是利用逐星锁足配合心无百里去偷秒人,
另外要对目标的心理状态也要有点设想,譬如,
奶花在读条攒行气血,你用锁足配合百里,他可能会贪了读条吃了这个伤害,
并且稍微判断一下对方的反应时间,读到一半以后就可以考虑自断了,
一个没读满的会心百里伤害也可以打到30~40%的伤害量,
这样在逼解控的同时,也不会完全浪费掉伤害。
最后补充一些百里的迷思,
【基本上只要走动一步就会闪掉,所以务必配合控制】
【百里不是贯穿性伤害,儘管特效看起来是一个电磁砲】
【百里的读条会影响伤害,一个读一半跟读满,两者都会心,但伤害一样有巨大差距,所以读条不单纯只有差会心而已】
【百里在飞鸢的时候有50尺的射程,如果战线分的很开,留一个鸟翔,一样可以支援很远的战场】
技能部分到此大概结束了,后续若有遗漏会再做补充。
常用奇穴如下图,只特别点出同层可替换奇穴做分析,可以依自身状态做选择。
第一奇穴
迅电流光vs逐星追月
唐门心法的回神机机制是1秒回10点,加上本来逐星的秘籍10秒10点,
平均下来,1秒回11点的神机值。
然后综观每个技能的消耗神机:
夺魄25、追命40、裂石20、
穿心30、飞星20、孔雀20、
雷震20、暴雨30、迷神25
所以每秒耗蓝正常都会超过正常回复速度,
如果可以长时发挥所有伤害的场合(对方单压你、打22时),
毫无疑问是逐星追月的奇穴回蓝效益佳。
但考虑到33该版本鲸鱼长期处于抗压位,
你在使用蹑云卡蓬莱物化、小轻功跟走位的时候自然回蓝就可以弥补过来了。
所以33的时候两者取其一,其他场合个人推荐回蓝。
第二奇穴
惊心裂胆vs千里无痕
以前常驻的奇穴是瞬发夺魄跟追命提升10%伤害,
由于版本的血量提升跟伤害压缩,并且千里无痕做了自身增益的改动,
只要你的抗压是正常的打的出输出的,千里无痕的常驻效益可以增幅到全部技能,
15秒的瞬发夺魄就显得效益偏低了,特别是吃了千里无痕的满心无百里,
伤害提昇会特别明显。
第三奇穴
百步穿杨 无争议
第四奇穴
催心vs梅花针
这格通常常驻还是催心,三层DOT在各种场合都佔了大比率的伤害量。
但上赛季在陆服有部分高端玩家特别爱用梅花针,可以针对限制奶妈做进一步的增强,
之前的外功顶配鲸丐,可以运用梅花配合追命一掌的瞬伤造成击杀。
当前版本抗压环境对鲸鱼来说,要切目标抓到读条打断封内的难度无疑更高,
但因为伤害很大量变更为蓬莱在打,一个15CD四秒打断封内也容易使对面血线崩一波的,
对自己的操作特别有信心的可以尝试。
第五奇穴
裂石穿云 无争议
第六奇穴
聚精凝神vs飞光流转vs穷尽九泉
总体来说还是推荐大心无,15秒可以刚好的卡到两发追命跟一个加速的百里,
大心无可以让任何状态的百里-0.25s读条,对我自己本人是特别有感的。
飞光的考量在于抗压两人的效益就会相对明显,缺点也显而易见,
如果对面不双压你,那效益就减半,而且对于偏新手,
吃飞星速度很快的鲸鱼玩家来说,这个奇穴效益很低。
穷尽的隐身必会心追命一直都是相当标誌性的特色,
隐追也是很推荐点的技能,只要有增益的状况下,
命中百分之70血以上的心无隐追,一样可以造成一定程度的血崩,
推荐给百里掌握度不好的鲸鱼使用,但特别要注意,
现在的隐追已经不像以往有高额伤害到能劝退的效果了。
第七奇穴
百骸皆震vs绝伦逸群
这版本的百骸皆震无疑是相当强力的效果,尤其在抗蓬莱的伤害尤为出色。
已经看得出对面蓬莱要压你的时候,不停的拿逐星贴近10尺目标后翻拿闪避,
除了闪避的抗压效果,后翻也可以当作位移出吞日月、行天道这种危险的气场,
并且有一定程度可以拉开物化下来的掌法。
绝伦单纯是如果你鲸鱼抗压不好,但你有个大哥蓬莱能带你的话,
你可以单纯地当个上减疗的沙包,你只要不死,然后续好免控循环抗压就行了。
第八奇穴
卸元归魂vs影若魍魉
同隐身-CD的推荐原因一样,有会玩的蓬莱带你的话,
增加自身扛压也是一个可以考虑的选择。
但是驱散是鲸鱼的一大特色,而且对于很多减伤跟BUFF能驱散是威胁性很大的,
无论如何后期都必须适应驱散的使用方法。
第九奇穴
危峰屹立vs子母飞爪
因为蓬莱的伤害量,危峰配合后翻闪避的效果质变的提升,
儘管打内功还是爪子吃香,但在考虑到台服外功大量的考量,优先选一定是闪避回血。
爪子在打22或是带抗压特别差的队友时候可以点出来帮助队友,
但前提是对方一定要比你脸坦,而以打22的状况来说,
爪子鲸鱼带石间意奶歌配置是有机会跟蓬莱带奶持平的甚至打赢,
打赢的方法不是击杀,而是因为鲸鱼奶歌几乎全程的免控会让蓬莱的物化非常难受,
鲸鱼甚至减疗不上全程的挂对面两人满流血伤害就能赢,
击杀一样是有机会的,但会玩的同装分蓬莱击杀成功率就取决于你的百里命中率了。
第十奇穴
毫髮无遗vs分水逐旌
前者其实毫无争议,后者推荐原因因为技改把免控给了飞星本身,
所以可以考虑点出来抗内功,毫髮的30%跑速其实在鲸鱼这种解控模式是相当有用的,
瞬发可以在关键时刻补上减疗或是补瞬发伤害。
分水在吃鸡有特别效果,常常惊鸿被打到出分水隐身对方就会以为你真的隐身就跑了,
这5秒足够你逃跑、补伤害、脱真正隐身的CD。
第十一奇穴
飞鸢逐月 无争议
第十二奇穴
百里追魂 无争议
奇穴篇到此结束,如有遗漏会后做更新。
配装属性没有固定,只要合理的数值分配即可,
会破同时并重,建议配出2+2的套装效果。
通常为:
命中 100
会心 25~35
破防 25~35
御 皆可
化 52以上
加速 一段
先给过渡用配装,矿车混搭1950的JJC套(刷22就能换),
武器用吃鸡的,配上2100首饰,
这样大概两周就能搞定,打个10段没问题。
之后换装可以换吃鸡的2100手跟裤,饰品换满2100,
这样3W5~3W6装分打上十二段应该没太大问题
,然后慢慢换成全身2300。
附上几个自己相对满意的配装,依自己喜好更动:
威望配装
竞技场配装
威望JJC混搭+侠义手
2360切糕武器配装
大CW配装
最近比较忙,随手更新一些东西,先附上前两週战绩。
22大概六成场次是带奶歌打的,33大概策鲸、鲸蓬战绩各占一半。
22配置:带奶
个人体感 奶歌>奶秀>奶毒>奶花
具体细节的打法之后再更新。
33配置
T0:鲸蓬
T1:策鲸、鲸苍、气鲸、鲸丐
T2:鲸歌、鲸花
T3:剩下的其他
具体细节的打法之后再更新。
有关配置的打法问题可以私信我,之后我会开Q&A篇统一做回覆。
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