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《剑网三》【情报】25人 普通 敖龙岛

更新时间:1601970247   |   来源:巴哈姆特

Hihalo (玻璃瓶) #1 2019-11-15 20:48:18
本来是想找攻略给徒弟看的可是发现好像还没有人写...
自己稍微整理了一下已知的东西
也不要当攻略,毕竟是体服的东西
参考参考就好(?

码字重複看录像对时间轴需要一点时间
加上工作时间长所以不会连续更新
2楼入题

看较旧的 8 则留言

七临: 11-18 12:40

目前体服看起来 普通普遍3万9没共战无压力过(吃共战

缎苍离: 12-09 23:24 编辑

您好 我想要整理一份我们团队用的攻略 基本上不会大量公开(几10个人看) 想引用您文章部分叙述 并且附上出处 不知方便吗

玻璃瓶: 12-10 00:23

[caz:缎苍离] 噢噢可以的,这是我的荣幸!不过温馨提示一下,留言可能也要看一下,因为有大佬在留言补充细节喔!

Hihalo (玻璃瓶) #2 2019-11-15 20:52:28
一、铁黎
一王没有分阶段,全程按技能轴出技能,boss打到0%通关
boss血量2.11亿,8分钟狂暴,外功伤害

此boss配置:1T4奶,有毒奶佳,坦不限定



1号点为boss站位及面向,2号点为远程及奶妈站位



技能轴

目标锁定=>绝命铁钩=>火轮重锤=>鏽铁钩索=>绝命钩索=>火轮重锤=>鏽铁钩索=>绝命铁钩=>火轮重锤=>铁牢刑法(分内外场)

进铁牢之后:火轮重锤(外场)=>鸦羽鍊舞(外场)=>巨鳌掌(外场)=>鸦羽鍊舞(外场)=>巨鳌掌(外场),重複循环直到铁牢被打破

铁牢被打破之后重複技能循环:
目标锁定(铁牢破的时候,这时候dps和奶妈们都还很近海岸,为了避免暴毙直接往2号点聂云)=>绝命铁钩(有可能有远程还没聂云到2号点就被点名了,所以看情况躲圈)=>火轮重锤=>鏽铁钩索=>绝命钩索=>火轮重锤=>鏽铁钩索=>绝命铁钩=>火轮重锤=>铁牢刑法(分内外场)

这边可以发现,循环是一样的——重点就是从铁牢出来的时候,小怪的点名追击和boss的点名拉人圈可能会处于大团正在混乱的情况,故这边的处理要快一些


时间轴(按照战斗时间计算,技能秒数记录的是读条开始的那一刻)

00:02 目标锁定 =>00:06 绝命铁钩 =>00:13 火轮重锤 =>00:22 鏽铁钩索=>00:35 绝命铁钩 =>00:43 火轮重锤 =>00:52 鏽铁钩索 =>01:06 绝命铁钩=>01:13 火轮重锤 =>01:20 铁牢刑法 =>01:28 火轮重锤 =>01:38 鸦羽链舞=>01:52 巨鳌掌 =>02:12 鸦羽链舞

铁牢被打破之后,重複新的一轮技能轴,由于团内dps会浮动,所以打破铁牢的时间都不一样,技能释放间隔都是一样的
如果打得快的话,进铁牢的时候甚至可以把第二次的鸦羽链舞压掉




技能:


1.目标锁定
25人下点名三人,奶D都会被点名,海岸方向会出12只小怪每个被点名的人会有4只小怪追,小怪不会转移仇恨,可控制被点名的人被打死后小怪会马上点名下一个追
处理方式:被点名的溜小怪,其他人帮忙群小怪


2.绝命铁钩
随机点名一个远程,在该远程脚下出一个6尺範围的圈读条3秒,读条结束后对圈里的人造成大量外功伤害并拉到铁黎面前
处理方式:远程玩家出圈


3.火轮重锤
boss面向5尺180°範围造成大量外功伤害,读条3秒
处理方式:穿王躲避,不建议左右规避


4.鏽铁钩锁
boss为中心读条3秒,读条完毕后每0.5秒对30尺範围4尺高度以下的人造成外功伤害,持续4秒
被命中的人会附带持续15秒的debuff「铁狱枷锁」,效果是禁锢,被禁锢的人可以让其他人帮忙把枷锁打掉,打掉枷锁或秒数结束则解除debuff
处理方式:扶摇,在读条剩1~2秒的时候起跳,空中二段跳后接一段小轻功,再二段跳规避


5.铁牢刑法(重点)
除了一仇之外,其他人会被传送到铁牢内,铁牢内有四个可攻击点,分别是1个「铁牢笼破绽」和3个「铁牢笼内壁」
铁牢每17秒会缩小一次每次缩小「铁牢笼破绽」都会刷新位置,碰到墙壁则会受到大量伤害(突进系的近战要特别注意),只会缩小四次,第五次团灭
铁牢内的人会获得一个dot「牢笼威压」,每秒造成穿透性外功伤害并且封轻功,减伤有效

内场:DPS要攻击「铁牢笼破绽」
奶妈要奋力抬团血,dot真的很痛,有毒奶的话,进去就可以先放锅了
近战不要贪dps,该退就退
外场:boss脚底会有个黄色的圈,T要把boss拉在圈里面,Boss出了圈会加速铁牢缩小的时间

「铁牢笼破绽」/「铁牢笼内壁」打到没血之后,铁牢就会消失,所有人可以回到之前的点位继续输出
「铁牢笼破绽」击破,boss会获得一个易伤效果「破败的牢笼」——铁黎受到的所有伤害提高至150%,持续到下一次铁牢刑法


6.鸦羽链舞
以boss为中心读条3秒,读条完毕后每0.5秒造成8尺範围内大量的外功伤害,持续4秒(内外场都会被击中,不过一般标点没标错就不会打到)
应对方式:T离开boss的读条圈,等boss打完技能再回去拉boss


7.巨鳌掌
boss读条3秒,对一仇方向5宽25尺长的矩形範围造成外功伤害,并晕眩被命中的玩家
应对方式:T把boss面向拉远离大团,在boss出技能读条的时候左右规避或穿王

看较旧的 5 则留言

玻璃瓶: 11-16 22:06

[Yanai82110:苍云把拔的小破风] 大概要很久XD

苍云把拔的小破风: 11-16 22:24

慢慢来~ 反正英雄本也还没问世

玻璃瓶: 11-24 01:51

[Yanai82110:苍云把拔的小破风] 方有崖更新喽XD

Hihalo (玻璃瓶) #3 2019-11-17 09:39:05
二、陈徽
二王无分阶,有面向伤害,近战全程蹲boss菊花输出,
血量1.1亿,血量打到0%通关,8分钟狂暴,内功伤害

虽说boss只有四个技能,可是千机伞的多变导致实际上要处理的是7个技能...


配置:1T4奶,千机伞无仇不需要找坦拉

****友情提示,气纯一定要点"重光"****
****出四伞的时候,五毒天罗莫问全都把残留物收起来****
****霸刀和黄鸡就尽量别在出四伞前铺地毯转风车了,很容易开到好几把伞****



技能轴:

气吞八方=>气吞八方=>千机伞=>琉璃业火=>定乾坤=>气吞八方=>千机伞
=>气吞八方=>气吞八方=>琉璃业火=>千机伞=>气吞八方=>定乾坤=>气吞八方=>千机伞
=>气吞八方=>气吞八方=>琉璃业火=>四把千机伞(团灭点)
=>气吞八方=>定乾坤=>气吞八方=>气吞八方=>琉璃业火=>气吞八方=>千机伞
=>气吞八方=>定乾坤=>气吞八方=>琉璃业火=>千机伞=>气吞八方



时间轴:

00:09 气吞八方 =>00:20 气吞八方 =>00:30 千机伞
=>00:38 琉璃业火 =>00:50 定乾坤 =>00:55气吞八方 =>01:00 千机伞
=>01:07 气吞八方 =>01:18 气吞八方 =>01:28 琉璃业火 =>01:30 千机伞
=>01:38 气吞八方 =>01:47 定乾坤 =>01:53 气吞八方 =>02:00 千机伞
=>02:04 气吞八方 =>02:15 气吞八方 =>02:22 琉璃业火 =>02:30 四把千机伞
=>02:35 气吞八方 =>02:43 定乾坤 =>02:50 气吞八方 =>03:01 气吞八方 =>03:09 琉璃业火 =>03:21 气吞八方 =>03:30 千机伞
=>03:33 气吞八方 =>03:41 定乾坤 =>03:48 气吞八方 =>03:58 琉璃业火 =>03:59 千机伞
=>04:07 气吞八方...



技能:


1.气吞八方
无读条,对boss面向8尺的所有人造成内功伤害
处理方式:DPS和奶妈没事就不要进boss面向,正常来说这技能只会打到T


2.千机伞(叶...没事)
千机伞这个技能有点意思,一共四种,每次出任意一种(看脸),每种不同效果(果然是你吧休息一年的散人大神)
场上每一把千机伞,都会让boss获得buff「凌波伞衣」,效果是受到的全伤害减少20%,可叠加5层

千机伞。飞星(540万血):不会移动,随机点名一个人,奶D坦都会点,5尺宽30尺长矩形範围造成外功伤害,每5秒一次,读条2秒
处理方式:远程转火,近战能转火就转火(请对丐帮友善),T如果被点到就硬扛,减伤有效

千机伞。琉璃(540万血):不会移动,以千机伞。琉璃为中心向外释放技能,立即对3尺内的人造成内功伤害,然后会扩散一个3尺宽的波纹产生伤害,离伞越近伤害越低,可二段跳规避(参考永王李白的水波),每10秒出一个新的波纹
处理方式:近战能转火的减伤开着上去怼,远程跳波纹把伞转火掉

千机伞。舞刃(270万血)随机点名一个人追击每0.5秒对5尺圈内的所有目标造成外功伤害
处理方式:被点名的去溜伞,近战继续怼boss,远程转火

千机伞。落雨(270万血):不会移动,随机点名12个人下3尺圈读条2秒,攻击间隔4秒,就算同时踩好几个圈也只会造成一个伤害,要跑!因为很痛!
处理方式:边跑边打

**这边要特别特别提一下四把伞的机制
由于四把伞是同时出,意味着boss身上会挂着80%减伤的buff,因此这时候所有人都必须转火没商量,(丐帮可以回去补龙头)

打掉的优先度:琉璃>落雨>舞刃>飞星




3.琉璃业火
读条3秒以boss为中心的5尺圈造成内功伤害,并留下火圈「琉璃业火。残照」,火圈会在地图上存在100秒后消失,无法扶摇规避
处理方式:T把boss拉在1号点,出技能的时候出圈2号点集合,2号点出技能就去3号点,如此类推
(排点方式可以参考锻刀厅解语的排车圈点)



4.定乾坤
一仇造成内功伤害并击退,命中后被打到的人会获得debuff「琉璃火」,效果是受到阳性内功伤害提高20%,持续25秒,可驱散
处理方式:奶给驱散,T要调整好方向别拉脱了
(T可以站在1号点屁股朝2号,站2号屁股朝3号)

看较旧的 7 则留言

玻璃瓶: 12-03 21:36

[plumage1351:酸酸] 羡慕不来羡慕不来,本体丐帮还在心疼隔壁大师(X

酸酸: 12-03 22:16

[Hihalo:玻璃瓶]可以的可以的!打一掌丐还能打5.6w左右~光头输出就不多说了.....

玻璃瓶: 12-04 01:46

[plumage1351:酸酸] 同为万年阵眼洗脚担当,忽然同袍下去了,心里不是滋味(X

Hihalo (玻璃瓶) #4 2019-11-18 11:49:11
三、藤原武裔
boss还是没有分阶段,打到0%通关,血量1.82亿,8分钟狂暴,外功伤害

不要站boss面向
目前比较好用的站法是坦站在2号点,大团站boss左手(1号点)或者右手(3号点
除了地鸣之外其实也没什幺威胁,地鸣还要脚麻到极致才会中招...

配置:一坦四奶,站桩王

技能轴(技能前两个字其实可以忽略)
景流怒涛 =>影流地鸣=>影流三连=>影流激流=>景流怒涛=>景流逆波=>景流天地一
=>残念=>景流逆波=>影流地鸣 + 影流激流=>景流天地一=>景流逆波=>无想残念
=>景流天地一=>影流怒涛=>影流怒涛=>影流三连=>影流激流=>无想残念
=>影流怒涛=>景流天地一=>景流逆波=>影流三连=>景流怒涛=>景流怒涛
=>无想残念=>影流三连

时间轴:

00:06 景流怒涛 =>00:15 影流地鸣 =>00:24 影流三连 =>00:34 影流激流
=>00:48 景流怒涛 =>00:54 景流逆波 =>01:05 景流天地一 =>01:14 无想残念
=>01:20 景流逆波 =>01:32 影流地鸣 + 影流激流 =>02:00 景流天地一
=>02:10 景流逆波 =>02:22 无想残念 =>02:34 景流天地一 =>02:43 影流怒涛
=>02:50 影流怒涛 =>02:59 影流三连 =>03:10 影流激流 =>03:22 无想残念
=>03:30 影流怒涛 =>03:39 景流天地一 =>03:49 景流逆波 =>03:59 影流三连
=>04:09 景流怒涛 =>04:15 景流怒涛 =>04:22 无想残念 =>04:30 影流三连

技能:


1.影流地鸣
所有人当前位置释放4尺圈,读条2秒,对圈内的人造成大量外功伤害,每个圈独立计算伤害,被命中的人会附加debuff「残念」,效果受到的外功伤害增加5%,可叠加10层,专治脚麻
处理方式:出圈前抱团,出圈时全团聂云出圈(坦也要,不然会蒸发),可以用镇山河规避


2.影流三连倒坦点
影流三连不是技能名字,而是boss有一套连招,出第一招后面就连续出两刀
三招的顺序是:影流不动=>影流卷云一式=>影流卷云二式
由于影流不动没有起手动作(瞬发,晕眩判定早于攻击动画生效),因此坦很可能来不及开减伤就被刷刷刷三刀倒了

影流不动
无读条晕眩一仇,附带流血效果,不可解控驱散
处理方式:奶给减伤

影流卷云。一式
boss面向4尺宽8尺长矩形範围造成外功伤害,读条2秒
处理方式:奶给减伤

影流卷云。二式
卷云。一式一样的攻击範围和伤害无读条,通常是一式打完之后的0.5s~1s打
处理方式:奶给减伤


3.影流激流
点名随机玩家追击,被点名的人会获得debuff「牙影」,造成外功範围伤害并清空仇恨持续6秒
处理方式:两种方式,被点名的扶摇溜王,奶妈关爱,另一种,去跟坦抱团,自己开减伤用力奶,死了拉起来


4.景流怒涛
boss面向25尺120°扇形範围造成大量外功伤害,无读条
处理方式:大团一开始站boss左/右侧,坦站正面,这样可以把怒涛和逆波都一起处理掉,只是坦要小心歪屁股


5.景流逆波
boss对背后25尺120°扇形範围造成大量外功伤害,读条3秒
处理方式:大团一开始站boss左/右侧,坦站正面,这样可以把怒涛和逆波都一起处理掉,只是坦要小心歪屁股


6.景流天地一
读条3秒以boss为中心出一个半径25尺圈(就是全图),对7.5尺高度以下的所有目标造成外功伤害,被命中的人附加3层debuff「残念」,效果跟地鸣的一样
处理方式:扶摇,剩2秒的时候跳,跳晚了就算在半空也是会命中


7.无想残念
随机点名三个dps获得debuff「残念的目标」,场上会出现3个「藤原武裔的残念」,只有获得debuff的人才能看到该小怪,藤原武裔的残念存在于场上时会不断对获得debuff的人造成伤害(血量38w)
处理方式:残念打掉,面向带离大团
Hihalo (玻璃瓶) #5 2019-11-19 11:38:02
四、源思弦

boss分三个阶段:第一阶段咒凌狐,第二阶段咒飚狐,第三阶段斗法
本体血量8550万,旁边有两只式神:咒凌狐(3420万)、咒飚狐(3420万),全程机制跟这两只狐狸有很大关係,本体打到0%通关

配置:内外防双坦,奶配置随意,DPS需要内外功对等


第一阶段技能轴:

咒凌狐 =>甩尾。凌 =>岚吟 =>禊祓。绀凌 =>岚吟 =>护主 =>异域位移 =>甩尾。凌 =>岚吟 / 异域位移 =>禊祓。绀凌 =>甩尾。凌 =>岚吟 =>禊祓。绀凌 =>岚吟 => 护主=>异域位移......
(后面的技能看不到,把咒凌狐打死进入转阶技能了,打快点的话可以把第二次护主压掉)


第一阶段狐狸时间轴:

00:08 甩尾。凌 =>00:18 禊祓。绀凌 => 00:32 护主 => 00:52 甩尾。凌 => 01:04 禊祓。绀凌 =>01:18 甩尾。凌 =>01:28 禊祓。绀凌......


第一阶段思弦时间轴:

00:21 岚吟 =>00:37 岚吟 =>00:55 异域位移 =>01:09 岚吟/异域位移 =>01:26 岚吟 =>01:42 岚吟 => 01:58 异域位移 ......



第一阶段技能:


1.咒凌狐
咒凌狐被激活,进入攻击状态并获得buff「飚逸结界」,免疫内功伤害
同时boss获得buff「咒飚护体」,免疫外功伤害
处理方式:开王的时候,外功坦拉咒狐到3号点,内功坦拉boss去2号点,外功打咒狐,内功打boss


2.甩尾。凌
读条2秒,对咒凌狐面向10尺180°扇形範围造成内功伤害,若被命中则会获得2层Debuff,效果是每层减疗5%
处理方式:穿王躲面向



3.岚吟
boss对面向30尺180°扇形範围造成大量内功伤害,读条2.5秒,若被命中则会叠加2层debuff,效果是每层增加受到的伤害5%
处理方式:坦把boss拉到2号点之后,把boss面向控在面对3号点的位置,内功队和奶妈则站到boss背后输出,boss读条的时候坦穿王躲避,躲完技能继续把面向拉回去朝着另一队,外功队(3号点)不要站太靠近2号点的话就不会被打到


4.禊祓。绀凌
读条3秒咒狐面向5尺宽40尺长的矩形範围造成伤害,被命中的人一样会被叠2层减疗
处理方式:躲开面向,坦要注意不要把面向带去朝着另一边


5.护主(重点)
咒凌狐选择boss的一仇(另外那边的坦)进行读条,读条3秒,读条3次,可打断
读条完成后会跳到boss的一仇(对面的坦)位置,造成5尺範围内的大量内功伤害并击退範围内的人
处理方式:RL分配好打断顺序,外功DPS队伍需要最少3个打断


6.异域位移
boss点名3个DPS/奶妈瞬移到天上玩跳楼
处理方式:落地前跳一下或者小轻功落地避免摔死




第一次转阶条件&boss技能

咒凌狐被外功队打死以后,boss会释放完当前技能,然后走回1号点,与咒凌狐读条协同技能:禊祓。岚吟 + 禊祓。零域

禊祓。岚吟
咒凌狐读条6秒每两秒对所有人造成一次穿透伤害,每次造成伤害时随机点名附加debuff「阴阳咒印」,效果是减速50%,持续60秒,可驱散
阴阳咒印被驱散后,会在被驱散玩家的当前位置留下一朵冰花,站在冰花範围可获得buff「咒术抗性」,免疫禊祓。零域的伤害,持续3秒,不可叠加

禊祓。零域
boss读条禊祓。零域,动画表现为boss脚底有一个雪花图案在充能,充能满之后会发动穿透伤害,总共发动3次攻击


处理方式:
咒凌狐空血后,看到boss源思弦走回1号点,就所有人抱紧boss站在1号点
RL点名驱散
第一次驱散一个,第二次驱散两个,第三次插吞日月(不要镇山)

这段时间DPS和坦滑水就好,看RL和奶妈修操作吧

成功度过3次炸团危机之后,咒凌狐离开,咒飚狐激活,boss下第二阶段


==========================<我是分割线>=========================
这个boss的内容比较多,我把第二阶段放在下一层楼

看较旧的 5 则留言

缎苍离: 12-10 00:55

咒凌狐 甩尾·凌 施法2秒,对当前正面10尺扇形范围造成大量阴性内功伤害。最高伤害高度为10尺

缎苍离: 12-10 00:55

禊祓·绀凌 施法3秒,对当前正面5尺长距离矩形范围造成中等阴性内功伤害。无法扶摇躲避

玻璃瓶: 12-10 01:00

[caz:缎苍离] 好的,谢谢你!

Hihalo (玻璃瓶) #6 2019-11-19 12:28:36
续、四王源思弦

第二阶段技能轴:
咒飚狐 =>咒凌爆发 =>甩尾。岚 =>零域 =>禊祓。绛岚 =>甩尾。岚 / 护主 =>异域位移=>咒凌爆发 + 甩尾。岚 =>禊祓。绛岚 + 零域 => 咒凌爆发 =>禊祓。绛岚 =>零域 + 护主 =>甩尾。岚 =>异域位移


第二阶段技能:


1.咒飚狐
咒飚狐被激活,进入攻击状态并获得buff「凌逸结界」,免疫外功伤害
同时boss获得buff「咒凌护体」,免疫内功伤害
处理方式:开王的时候,内功坦拉咒狐到2号点,外功坦拉boss去3号点,内功打咒狐,外功打boss


2.咒凌爆发
boss读条1.5秒,对全团造成内功伤害,并随机点名2~5人获得debuff「符印。凌」
获得「符印。凌」的人每秒受到内功伤害并减速20%,持续60秒,可驱散
「符印。凌」被驱散时对8尺内的其他人造成伤害
处理方式:被点名的人出人群,奶妈驱


3.甩尾。岚
读条2秒,对面向180°10尺扇形範围造成伤害,被命中叠加2层减疗
处理方式:躲面向


4.护主(重点)
咒飚狐选择boss的一仇(另外那边的坦)进行读条,读条3秒,读条3次,可打断
读条完成后会跳到boss的一仇(对面的坦)位置,造成5尺範围内的大量内功伤害并击退範围内的人
处理方式:RL分配好打断顺序,内功DPS队伍需要最少3个打断


5.零域
boss以自己为中心,对25尺範围圈内的所有人造成大量内功伤害伤害每3秒计算一次,会递增,读条9秒
读条过程中boss脚下会有个雪花在充能的动画,不会显示红圈,所以要记得开距离计算
处理方式:近战退25尺,坦也要退,boss读完技能再回去拉仇


6.禊祓。绛岚
读条3秒咒狐面向5尺宽40尺长的矩形範围造成伤害,被命中的人一样会被叠2层减疗
处理方式:躲开面向,坦要注意不要把面向带去朝着另一边


7.异域位移
boss点名3个DPS/奶妈瞬移到天上玩跳楼
处理方式:落地前跳一下或者小轻功落地避免摔死



第二次转阶条件&boss技能

boss在第二阶段被打到19%之后锁血
咒飚狐被打死后,boss会直接传送回1号点并进入第三阶段


==========================<我是分割线>=========================

第三阶段boss技能

boss召唤出咒凌狐、咒飚狐,两只式神都只有34%血量,咒凌狐免疫内伤,咒飚狐免疫外伤
另外还会出现四只小咒狐,吃仇恨需要坦拉
同时boss获得buff「绝对灵域」,免疫内外功伤害,并在1号点释放技能天地巨变


天地巨变
boss源思弦变成黑洞,不断将玩家往1号点吸引拉扯,并每秒造成内功伤害
10尺範围内会造成较高内功伤害,10尺以外较低内功伤害,减伤无效
所有玩家获得60%减速debuff,减速和吸引皆不能用解控免控解除

同时,入口位置会刷新NPC尹青羲,初始血量80%,可以奶
咒凌狐、咒飚狐、小咒狐全部都会攻击NPC,两只大狐狸被打死后计时1分钟
在一分钟内NPC要先被奶到100%,奶满之后NPC会破解boss的灵术,灵术被破解之后boss会在剩余的时间内发呆
发呆完毕后,boss还没死就重複第三阶段的技能:天地巨变+召唤式神


处理方式:
boss瞬移回中心点的时候,所有人找NPC抱团
坦拉住狐狸,所有DPS先把小咒狐群掉,然后外功找咒凌狐、内功找咒飚狐
所有狐狸都打死之后,奶妈拼命奶NPC尹青羲,奶得越快dps越多时间打boss,这段时间坦跟dps发呆
奶满NPC之后boss直接变木桩,不会放技能也不会普攻,坦直接冲上去有朝起朝有鼓敲鼓
dps爆发全部开下去尽快打掉,免得第二次开天地巨变有近战来不及跑被拍死

重点:
DPS群狐狸群的越快,NPC掉的血就会少,奶妈之后奶上来的压力就越小
打死狐狸才开始计时1分钟,假如式神慢慢打,NPC剩20%的话,奶妈之后奶满,1分钟可能也只剩下10秒输出时间
可是如果狐狸打很快,NPC剩70%,奶妈奶满的时候可能就还会有40秒的时间让dps去打木桩boss
因此爆发的使用时机取捨才是这个阶段的重点,别死扣着爆发等输出boss
奶妈可以儘管奶NPC,拉狐狸的坦和OT的DPS如果不是快死了那也不用管
Evuw: 02-24 17:20

请问一下 BOSS第三阶段的时候 少林大小捨能帮队友坦伤害吗

玻璃瓶: 02-24 20:46

[gary135479:Evuw] 这个...倒是还没试过

Hihalo (玻璃瓶) #7 2019-11-21 02:32:03
五、驺吾
boss分三个阶段:第一阶段小狮子,第二阶段大狮子,第三阶段找人
本体血量1.5亿,外功伤害,8分钟狂暴/第三阶段DPs不达标也会狂暴

配置:一坦四奶即可,由于第三阶段的特殊性,也可以改一策坦一喵坦或者双喵坦



站位:

坦站3号点,把boss拉在1号点,DPS和奶妈站2号点
boss的面向和屁股都有伤害不能进
4号点是源明玉,用来处理第二阶段的机制
5号点是源明雅,第三阶段的计时器


第一阶段技能轴:

尾鞭 =>掌击 =>扫尾
三个技能就按着这个顺序循环

特别需要注意的是,boss每少10%血,就会额外插入技能「殊死一搏」



技能:


1.尾鞭
boss对背后5尺矩形範围造成外功伤害,无读条,附带晕眩效果
处理方式:站好点位就打不到


2.掌击
boss对面前的5尺圈造成外功伤害,读条2秒
处理方式:按着点位站好就没事


3.扫尾
boss对背后120°10尺扇形面向造成外功伤害,读条2秒
处理方式:一样,站好点位打


4.殊死一搏(重点
在30%之前,每减少10%血,boss就会开始读条殊死一战,boss读条期间免疫伤害
殊死一战有四种后缀,分别是破颅嚎叫(全团dot)、坚皮鳞甲(boss减伤)、灵蕴汲取(boss回血)、血脉暴动(boss增伤)
每次随机抽一种后缀,读条完毕时,会先造成全团穿透伤害,然后附加上后缀的buff或dot,无法驱散

破颅嚎叫全团获得外伤dot「破颅嚎叫」,伤害随着时间而递增,持续60秒,无法驱散

坚皮鳞甲boss获得buff「坚皮鳞甲」,受到的全伤害减少0.2%,每秒叠1层,满层100层(叠满常驻20%减伤)

灵蕴汲取boss获得buff「灵蕴汲取」,每秒恢复自身血量,恢复量随时间递增,直至战斗结束

血脉暴动boss获得buff「血脉暴动」,boss造成的所有伤害提高3%,每秒叠1层,满层100层(叠满常驻300%增伤)

处理方式:任何一个buff都不能失误,前两次殊死一搏NPC源名玉(4号点)会处理
第三次开始,boss每次读完条,场上都会有物品「龙脉之晶」,共计10个,rl分配dps去捡,每个人可以捡的数量不限,死亡后「龙脉之晶」依然会在背包,可是不能交易,也不能触发QTE
捡到「龙脉之晶」后右下角会出现QTE(类似巨冥湾安抚鑫鑫的那个界面),在源名玉15尺範围内可以对其使用QTE使其恢复10%蓝量
当源名玉的蓝量恢复完毕后,源名玉会起阵把boss的buff(或者全团的dot)消除



第一次转阶条件&boss技能:

boss血量降低至70%后(有时候会延迟到6X%),会释放殊死一搏并增大体型
增大体型后会增加技能及伤害,同时普攻会转为面向攻击

小提示:
捡龙脉之晶的人也要特别注意,不要捡完之后为了赶路而穿过boss的面向找源明玉




第二阶段技能轴:

追魂扫尾 =>双环掌击 =>劈山尾鞭 =>双环掌击 =>双环掌击 =>劈山尾鞭 =>双环掌击 =>双环掌击 =>劈山尾鞭 =>双环掌击 =>追魂扫尾 =>劈山尾鞭 =>双环掌击 =>追魂扫尾 =>双环掌击 =>劈山尾鞭 =>双环掌击

特别需要注意的是,boss每少10%血,就会额外插入技能「殊死一搏」,内容和处理方式与第一阶段一样
基本流程就是2+1:两个技能之后一下劈山尾鞭,扶摇在第二个技能出的时候挂,cd肯定来得及


技能:


1.追魂扫尾
扫尾的进化技能,boss对背后120°20尺扇形面向造成外功伤害,读条2秒
处理方式:一样,站好点位打


2.双环掌击
掌击的进化技能,boss面前会产生两个重叠的5尺圈,造成範围外功伤害,读条2秒
处理方式:坦开减伤踩一个,但是不要踩在两个圈相叠的位置


3.劈山尾鞭
尾鞭的进化技能,对全图(红圈範围)高度8尺以下的玩家造成外功伤害,并晕眩三秒,后跳无法免疫晕眩,boss背后一个範围(蓝圈範围)会额外造成大量外功伤害,读条3秒

处理方式:扶摇,读条到第1-2秒的时候起跳,可以早点起跳的可以在空中小轻功多留一下,跳晚了还是会被打到




第二次转阶条件&boss技能:

boss血量降低至30%后(有时候会延迟到2X%)
boss会传送到场地中央(1号点),并朝着NPC源明雅(5号点)缓慢走去
地图上会刷新4颗「精粹的龙脉晶魄」,触碰之后获得buff「精粹的龙脉晶魄」,效果是重置所有技能cd,提高所有伤害100%(两倍DPs)60秒,但同时每秒会受到阳性内功伤害,持续到战斗结束

boss在行走过程中依然会面向普攻及释放技能:
劈山尾鞭 =>双环掌击 =>追魂扫尾 =>双环掌击 =>劈山尾鞭 =>双环掌击 =>追魂扫尾 =>双环掌击

循环就是1+3:一下劈山尾鞭之后跟三个面向技能,在第三个技能出的时候挂扶摇,CD来得及

若boss走到源明雅处时,还没将boss击杀
boss将会直接狂暴并造成团灭


处理方式:
第三阶段就是DPs的爆发阶段了

首先是精粹的龙脉晶魄,只有4个,4个人拿完就没有了,拿到buff的人死掉再起来buff也不会还给你
通常是让喵T先起一次朝,然后再去碰一下晶魄,紧接着过了劈山尾鞭后起第二次朝
奶妈不要碰
给DPs的话,DPS前三名去碰

其他的就跟第二阶段一样,不要进面向,不要蹲屁股(跟着boss走,远程可以直接站在boss跟源明雅之间侧开一点然后站桩打,近战则要一直调整自己的位置)

假如是正常情况的话,一般来说,算上跳扶摇的时间,能输出的时间只有40-45秒左右
懒洋洋: 12-12 22:57

感谢情报,小小疑问..........你的源名玉是不是源明玉啊XD

玻璃瓶: 12-13 00:49

[lazyangyang:懒洋洋] 啊...对的,输入法的原因一直没发现打错了XD

Hihalo (玻璃瓶) #8 2019-11-24 01:29:15
六、方有崖
boss分为两阶段:100%-80%为第一阶段,80%以下为第二阶段
boss本体血量1.5亿,外功伤害,2分30秒内没有让boss下阶会狂暴造成团灭
boss按照时间轴出技能,下阶段不影响技能顺序,但会改变技能内容

boss下阶段后会推开所有人3次,然后获得四个锁血buff:青龙、朱雀、白虎、玄武
4个buff都在的时候,boss血量会锁定在59%
3个buff的时候,boss血量锁定在39%
2个buff的时候,boss血量锁定在19%
1个buff的时候,boss血量锁定在0.4%
不需要按照顺序清除,全部buff清除之后,才可以把boss血量打到0%通关

配置:一坦四奶,全部DPS都要洗打断
****友情提示:气纯的第十一重奇穴一定一定一定要点“重光”****

站位:boss站在场中心不动,四个角落的S点是指四把 四星流採幻剑
1、2、3、4号点平常不用特意去站,但是当boss出技能 十方剑的时候一定要根据分配站好



技能时间轴:

00:07 翼蛇飞剑 =>00:20 危燕归乡 =>00:25 奎狼剑舞 =>00:43 心狐
=>01:07 翼蛇飞剑 =>01:16 奎狼剑舞 =>01:37 心狐 =>01:50 危燕归乡
=>02:00 十方剑 =>02:20 翼蛇飞剑 =>02:32 心狐 =>02:42 奎狼剑舞
=>03:08 翼蛇飞剑 =>03:20 危燕归乡 =>03:27 奎狼剑舞 =>03:46 心狐
=>04:08 翼蛇飞剑 =>04:18 奎狼剑舞 =>04:38 心狐 =>04:52 危燕归乡
=>05:00 十方剑 =>05:20 翼蛇飞剑 =>05:33 心狐 =>05:43 奎狼剑舞...

****十方剑第一次出在02:00,之后每3分钟出一次,这是最重要的机制****


技能:


1.翼蛇飞剑
随机点名一个人,对那个方向展开一个15尺宽长度达到地图边缘的矩形範围造成大量混元内功伤害,读条5秒
强化后:读条过程中,同时对一仇方向产生一条3尺宽5尺长的矩形面向,读条结束后额外释放技能蛇翼剑刺,造成大量伤害,蛇翼剑刺在释放过程中会随着一仇移动而改变方向

处理方式:没强化的时候全部人站boss背后躲避就好
强化后坦就看红色範围出的位置,近战抱着坦踩黑承伤


2.危燕归乡
点名4个远程Dps获得debuff「危燕归乡」,在2秒后在被点名的人脚下生成危燕飞剑,危燕飞剑每秒会对6尺内的所有人造成伤害,并追击被点名的人,持续60秒(进脱战範围秒死)
如果远程DPS不足4个,就会点名其他人(随机)
当被点名的远程DPS在追击过程中死去时,危燕飞剑会马上点名下一个远程继续追击
强化后:危燕飞剑经过的地方会产生危燕残剑,对踩到该路径的人造成伤害,残剑会留在场上20秒
****被四星流採幻剑点名的人不会被 危燕归乡 / 危燕飞剑 点名****
处理方式:被点名的人出大团,在紫色範围绕着圈边溜剑边打boss,不要贪快,剑追不上你会抄捷径



3.奎狼剑舞
boss对一仇施加debuff「强风缠足」,效果是锁足+封内,持续10秒。
随后boss对6尺範围内的所有人造成6次外功伤害,每命中一次就会叠加一层的debuff「破甲」,每层破甲会增加受到的伤害20%,持续10秒,最多可以叠6层,可驱散
强化后:boss在释放奎狼剑舞的同时,会释放八道5尺宽30尺长的奎狼剑气(红色读条),造成大量外功伤害,并在释放剑气后的同样位置、反方向释放奎狼灵蕴(绿色读条)
每条奎狼灵蕴需要最少一个人于读条结束前站在範围内,否则每道没有人阻挡的奎狼灵蕴会恢复boss的3%血量(全部没人站就是24%了)

处理方式:boss定身一仇的时候全部近战远程奶妈都离boss六尺远
当boss开始红色读条的时候全部人躲,boss读绿色读条的时候全部人踩好踩满




4.心狐
随机点名6个人获得debuff「心狐剑气」,效果是5秒后对被点名的人6尺範围内所有人造成大量伤害
强化后:点名人数从6个人增加到12个人

处理方式:被点到名的人出人群,离其他人4尺以上,圈相叠的地方没有站人就不会死




5.十方剑(重点)
boss传送回场地中央,并开始读条5秒秒杀红色範围内的人每个没人踩的绿圈恢复自身10%的血

强化后:在boss第一次释放完十方剑之后,四个大绿圈的位置会刷新第二次十方剑,同样秒杀红色範围的人,而每个没人踩的小绿圈恢复boss总血量的4%
处理方式:boss开始读条十方剑的时候就去各自分好的点位站(1、2、3、4号)

****小技巧:强化版十方剑要把四星流採幻剑打掉才会出,所以如果boss已经出或者快要出十方剑的话,可以留一把四星流採幻剑卡一下机制,这样会容易处理很多



boss下阶段技能:

当boss下阶段(血量80%)之后,场地的四个角落会出现四把 四星流采幻剑
每把剑会指定一个dps,并在剑身与dps之间出现一条连线,除了被指定的人以外,其他人都不可以打剑,如果打到了(不管是群还是单体)就会直接死去
四把剑各自附带青龙、朱雀、白虎、玄武其中一个buff,前三把打掉的顺序不重要,但是最后一把打掉的剑附带哪个buff,boss方有崖身上对应的buff就会消失

举例:
第一次出四星流採幻剑,剑被打掉的顺序是:青龙=>朱雀=>白虎=>玄武
那幺方有崖身上的玄武buff就会消失
当第二次出四星流採幻剑,剑被打掉的顺序是:朱雀=>白虎=>青龙=>玄武
由于方有崖身上的玄武buff已经消失了,因此没有任何一个buff会被抵消,这一轮机制处理浪费,boss继续锁血在59%

因此,RL需要根据情况安排要消除buff的剑,叫相对的人停手,其他剑就尽快打掉

当四把剑都被打掉之后,要60秒才会生成新的四把剑,如果要卡十方剑的话,可以让最后一把剑的人发呆,等十方剑出了再打掉



四星流采幻剑
四个角落各一把,每30秒会移动一次(四把剑会在角落间交换位置)
移动过程中大团和打剑的dps都要停手,避免群到
(像霸刀地毯、藏剑风车、天罗机关、五毒的蛇这些都要提早处理免得暴毙,气纯的气剑也是因为这个原因要点重光)
四星流采幻剑 会释放技能幻造剑气,对4尺宽15尺长的矩形範围造成伤害,躲避就好
当剑的血被打空之后,剑会读条流采星构,读条完毕会恢复剑自身30%血,可打断
成功打断则消耗一层buff,并且剑恢复至满血
打空血两次打断读条两次后,剑才会破碎,此时dps可以回去继续打boss

****当四星流采幻剑全部被打碎之后,boss的所有技能才会从普通版转化为强化版,直到下一次四星流採幻剑出,技能才会从强化版恢复为普通版
玻璃瓶: 11-25 11:58

[plumage1351:酸酸] OK OK,谢谢情报!

Hihalo (玻璃瓶) #9 2019-12-03 17:24:20
嘶——

25英雄加了些东西,我感觉到我的笔桿子(键盘)在召唤我了

先水一层,写好之后更新......
Hihalo (玻璃瓶) #10 2019-12-03 17:59:28
由于技能大部分相同,我就不打详细的内容了
各位可以看看普通的那边知道个大概
新增的技能内容我才会写进来(免得有灌水嫌疑)

----


首先是一王的改变

boss的血量从一王的2.11亿增加到4.75亿
铁牢笼破绽的血量从1千7百万增加到2千7百万
110命中35无双

目标锁定出的小怪从每人4个增加到每人5个,并且出的方向从海岸变成从三个方向夹击(黑色箭头),依然可控,麻烦扣群招跟群控

鏽铁钩索的持续时间从4秒提升到5秒......意义不明,提早跳的多用个小轻功吧
铁牢里面会出枷锁,锁住3个人,优先群掉,不然3个人就废了,dps不够容易团灭
****读条可打断,T必须洗打断,风险会低很多****






铁牢外技能时间轴:

00:00 目标锁定 => 00:07 绝命铁钩 =>00:14 火轮重锤 =>00:21 鏽铁钩索 =>00:36 绝命铁钩 =>00:43 火轮重锤 =>00:52 鏽铁钩索 =>01:07 绝命铁钩 => 01:13 火轮重锤 =>01:20 铁牢刑法


铁牢外的时间轴可以得出的规律是:

绝命铁钩(小圈)=>火轮重锤(面相)=>铁鏽钩索(扶摇跳)
三个技能之间的间隔是7秒
铁鏽钩索之后,出下一轮技能的间隔是15秒
****目标锁定只有在开王和铁牢刑法出来的时候会出****


铁牢内技能时间轴:
(铁牢内有DOT和封轻功)

正常情况下14秒缩圈一次(普通17秒)

01:28 火轮重锤 =>01:37 铁狱枷锁 =>01:46 巨鳌掌 =>01:56 鸦羽链舞

铁狱枷锁要由坦打断
鸦羽链舞读条时间长,从铁牢出来的人别蹭到,会死


****火轮重锤必须要躲,被打中会叠debuff,会增加装备耐久消耗速度****

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