《剑网3》【心得】【One Day】每周武林通鑒副本攻略随笔(12/25复更,太原双本)
更新时间:1601970027 | 来源:巴哈姆特
前言:
故事是这样的,我们喜迎100级的同时,在各位侠士用肝换取侠义的路上,老本新出让惯一刀通BOSS的各位难免有点不惯,毕竟可以一刀过的BOSS我们怎幺会去想机制怎幺打呢,而通常你们翻攻略的时候,又大概是不知道几年前的攻略,所以啦,笔者就以每个礼拜的通鑒副本出什幺,就更新什幺攻略的方式,也就是每个礼拜会更新的意思,一直到补全全部攻略为止,毕竟笔者也不是新版本的副本都打过,像是70-80的副本也仅止于记忆中,只能边打边更新记忆了,以下就正文开始。
(请注意这是一篇长期更新文)
12/25更新,休养够久了,正好最近回来玩把坑填一填,应该有机会全部更新完吧。
巅峰再起 羿天
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目录
1F:梵空禅院、引仙水榭、荻花宫前山
2F:持国天王殿
3F:荻花圣殿
5F:仙侣庭院、花月别院
7F:灵霄峡、仙蹤林、银雾湖
8F:毒神殿、无盐岛、日轮山城
9F:大明宫
10F:会战唐门
11F:微山书院、无量宫、唐门密室
12F:上阳宫
14F:龙渊泽、血战天策
16F:风雪稻香村
17F:秦皇陵
18F:夜守孤城、逐虎驱狼
2019/03/04
五人本:梵空禅院、引仙水榭、荻花宫前山
十人本:荒血路、持国天王殿、荻花圣殿
梵空禅院
作为距离现今比较近的副本,难度比较没那幺高,进本后请沿着右边走到一王前,路上的武僧靠近会变红名。
一王:
注意躲三次面向,两个技能「金刚伏虎」「童子拜佛」都会点名一个人并且定身,前者要远离被点名者,后者需要与之抱团,会出黄色的气场,站气场会有持续伤害但会增伤,视奶压情况自己决定上或下。
去二王路上,会刷新总计8只的小怪,由于地形改变,旧有的拉脱已不适用,建议坦可以拉住八只然后到下图这个位置
下去后在扶摇跳上木板把小怪卡在下面即可拉脱。
二王:
门口的试炼僧人左右各可以领一种BUFF,分别对应二王的剑,错误的BUFF会导致靠近剑持续受到伤害,左边为211选项,右边为121选项,王两个阶段,P1两把剑会有随机面向,地板上会有一条线,接着从剑往前延伸放AOE,切记不要被打到,打到会得到易伤,进P2会有随机剑插在地上,短暂延迟后爆炸,由于现在没有画圈圈,所以请仔细看地板上有剑的地方,尽量远离,若身上有易伤又被炸到,会造成极高伤害。
三王:
王会召唤一只小怪帮手,若不打死就不会召唤新的,分别是「李忘生」「公孙大娘」「拓拔思南」
三只小帮手靠近王分别会给予王持续减伤、持续回血、持续增伤的效果,并且固定时间会读条释放
护盾、回血、增伤的效果给予王,并且王主要两招技能,第一招是慑.千击,对场上玩家持续释放技能圈,短暂延迟后爆炸,被命中替王叠加一层BUFF,叠加满12层则在技能结束后释放天罚全体AOE,若此时场上有拓拔思南在则高机率灭团,第二个技能是骇世,被命中获得缴械Debuff,倒计时结束后爆炸并造成周围人获得相同缴械效果,所以记得出人群。
基本上我建议两种打法,一种是出公孙大娘及拓拔思南转火打掉,并记得打断小怪技能,另一种是不论出谁由一个远程(通常是奶妈)带出大团,小怪不靠近王则不添加增益,但技能一样要打断,出圈记得要躲,否则灭世容易造成减员。
引仙水榭
顺序建议是剑姬阵>平花秀夜>李倓与李复,剑姬阵剧情结束后平花秀夜的小怪会消失,请不要做无谓的清小怪动作。
一王:
其实理应来说这是二王,不过大家惯的顺序是这样就算了,这只王特别注意一点是,五个剑姬都会有伤害,打最靠近她的那个玩家,若是站在複数剑姬的中间会承受多次伤害,现在的数值会有一点压力,所以会有点痛,请尽量分散靠近各个剑姬打,每个剑姬打死后会给存活的剑姬添加护盾以及增益,分别是攻:增伤、壁:外功减伤、镜:外功伤害反弹、界:内功减伤、宁:内功伤害回血,
功击顺序因应团队配置而异,原则上除非全外功,或是三外一内这种配置,那宁都是最后打,若外功伤害多则以攻界壁镜宁的顺序,若是内功则是攻壁镜界宁,全外功就攻界宁壁镜若是奶压太大则可以考虑把攻留到第三个打,也可以进行手动削血去平衡各个剑姬的血量,但要记得会有一个进度条,进度条满一次血量最低的剑姬会直接死,所以手动平血要注意各个剑姬的血量。
二王:
这只王并不需要坦,而且王自带一个BUFF,当前攻击对象血量越高则会回越多血,不过基本上如果奶妈不太会控血,那建议就是奶满就好,两个技能,仇恨反击:释放后,对第一下打他的人锁定为一仇;花落无痕剑:读条完后对当下每个玩家所站的位置冲刺并且释放AOE,一下残血两下死亡,建议直接扶摇跳滞空躲避就好。
三王:
战斗时间180秒,两个NPC存活即可,小怪群掉注意两个技能,流风五连斩:李复迎风回浪后连砍五道龙捲风,被打到叠加易伤,层数高了会秒,可以选择切坦开减伤,奶妈上减伤,长歌云生分摊等等解法,龙捲风本身不痛,但叠了易伤就会非常痛;星斗剑气:召唤N把剑往内慢慢压缩,请切记剑的面向有伤害需群掉,所以请到剑的背面打剑,以上技能持续循环,不算太难。
荻花宫前山
这个副本老实说,如果你不会打你会很纳闷,而且这副本小怪爆多,不过因为通鑒不要求打沙利亚,所以可以省去开机关的时间,老二至老三可以选择爬山,但若是队里有爬山苦手那我建议清上去,小怪血量不算太高,但是数量很多坦要拉好,入口有接引人打完BOSS如果死掉可以用传送的。
去一王的路上进水池即可拉脱小怪,有一个重点,此副本小怪都可控请切记。
一王:
一王前面有很多小怪,三个为一群,建议衡量团队能力,一次拉两至三群就好,一直清到剩两个刺客跟王,开王后控制小怪清掉,打监察使即可,诛儿可以不打,没什幺特别技能要注意。
二王:
去二王路上小怪就努力清吧,二王有三个BOSS,三个都打掉才算过,要记得一件事,任意一只BOSS四尺内没有玩家则释放全场AOE黑云盖顶,王的仇恨就是最靠近他的人,这只王不需要坦,每只王会给当前目标持续上Debuff,当达到五层并且BOSS释放全场AOE时扛不住,所以我们的打法是:
一个人选择一个王,并且一个输出及奶妈在中间,当开怪后中间的输出看到左手边的输出Debuff叠到三层即可前去换位,此时左手边的人以顺时针方向去下一个BOSS位置,此时中间BOSS的人就去右手边BOSS的位置,以这个顺序持续换位,当有人来接应时就去下一个BOSS的位置,这样每个人的Debuff就不会叠到五层,基本上无痛过关,以下示意图:
红色方块为中心点,红色箭头为第一个人开始跑,黑色箭头则为替换路线。
三王:
经过衡量与其爬山不如清上去吧,我相信肯定每一团都会有个特别不会爬山的,三王没啥要注意的,他面前会有一群小怪不需要打,靠近他等他红名后开打,小怪就会残血上来送死了,这只王纯站桩完全不用在意。
进副本后,小怪靠近会变红名,不过也没多少血打掉就好,到第一个岔路左转到底会看到包裹,捡了
有伪装的衣服穿,换上后靠近小怪就不会变红名了,记得捡大平台的念珠以及进大门后右转的木鱼,
接着靠近王的入口处发剧情则开启复活点,準备直面这副本唯一的一只王,进去后场地右前方有机关,记得向左转王才会转红名。
王:
这个王分4个阶段:100-80、80-60、60-30、30-0
100-80:
此阶段只有两个技能,分别是正面180度音波及360度音波,频率为开场360度,3次180度音波后接一次360度音波,这只王是看二仇的,所以可以安排两只仇恨特别高的远程站一起,近战至背后输出,记得3次180度后要退,音波特效非常明显躲开即可。
80-60:
此阶段音波同样存在,但不再释放360度音波,并且加入了一个读条技能:九音陀罗曲.刚震,
此技能读条过半请二段跳规避,否则会被晕眩。
60-30:
进入此阶段不再有音波,但会有两个新技能,分别是:
召唤木人:从场地四个方向各召唤一个木人往王移动,若是碰到王则添加一层减伤,需转火。
天绝华散曲:这技能有四种效果,分别是朱云、碧海、黑洞、白露,会点名随机数量的玩家释放随机一个效果,需要去场地的四周找到对应的水池跳进去解除,时间内若没解除则定身并且持续大掉血,
场地四周的池子分别是小船、白鹤、宝瓶、灯,对应的效果是:
白鹤对应朱云、小船对应碧海、宝瓶对应白露、灯对应黑洞,进水池即解除效果,若是来不及可以选择使用前面拿到的木鱼,一直持续到下阶段。
30-0:
此阶段只剩下一个技能,会给全团释放一个随机BUFF,需要找对应的乐器去解,可以跟随场上的NPC华秋儿,他会为各位指引方向,全部人到对应的台子下方即可,如果有纯阳跳上去插个生太极或吞日月即可,要注意如果不在台子的附近则不会解除到BUFF,只是能攻击到乐器即可以解除,Debuff会持续造成伤害以及减蓝,所以务必要去解BUFF,解掉BUFF也会给予相应的增益并且回蓝,循环到BOSS倒地为止。
这个本良心建议,内功输出不要太多,不然慕容追风会教你做人,如果全团都不会打并且装分没有均3W,从赶路、乱跑拉怪、打小怪死人重来、王拉脱团灭,通关时间应该可以拉到两个小时含以上,
所以强烈建议慎选队友,以上来自刚血泪完荻花的笔者肺腑之言。
一王 牡丹
一王注意一件事情,请携带一只奶花洗利针无CD的奇穴,全程注意驱散痛血指及断阳指,王会有两种状态,一种在水池中会无敌请拉去水池外打,一种是在水池内,但因为在水池内会持续叠加侵蚀水的DEBUFF,所以远程可以站在水池外输出以减少奶压,坦注意将王面向背对大团避免远程被拉进池内,重点就在于驱散,循环往复即可通关。
二王 大蛇
顺序人蛇,这只比较简单,有圈躲圈,有小怪躲小怪,十人不出龙胆蛇,打完人献祭后就打蛇。
三王 慕容追风
这只王,坦拉在楼梯背靠楼梯,这样被推就会在原地,远程距离15尺以上,注意坦身上的淤肉断骨击要驱散,一层50%减疗,王在90%70%50%30%会点名一位玩家变尸人并且攻击他,被点名找坦抱团奶妈就抬好血,王在80%60%40%20%会激活场上的瓶子,记得转火打掉,并且此时慕容追风会追击打瓶子仇恨最高的玩家,等他回来就好,出小怪就群掉,要特别注意的是,阴性混元性毒性的伤害会让玩家本身叠加一层瘟疫,最高可以五层,会持续造成伤害,如果内功太多那个奶压很恐怖的,所以千万不要组太多内功,除非奶妈够力,下10%就进剧情了。
四王 傀儡标本
蛮熊读条上品金创药打断,贪狼躲面向,飞猿平血压掉,纯属送的BOSS
五王 老卫
注意驱散最重要的一个技能破剑八刀,而且必须秒驱,目前十人数值,只要有这个BUFF,一下就是弹2W5,所以必须秒驱,傲然刀式也可以驱一下减轻坦的压力,飞云迴转刀可以不躲,但是回到王身上时请勿靠近,基本上会建议读条破剑八刀就停手,近战背对避免普攻反伤,但是因为DOT也算在伤害,所以一定要秒驱,下20%后就进剧情,接着打长老即可,注意驱散回血BUFF。
六王 阿萨辛
算是一个大难关,分四个阶段P1 100%-70% P2 70%-40% P3 40%-10% P4 10%-0%
P1阶段:此阶段注意开场后40秒喊话闪耀的光明,接着20秒内会点燃场上X数量的蜡烛,若20秒内没有把所有点燃的蜡烛打掉或是打下70%,则基本上灭团,所以P1可以衡量自己团队的能力选择打或不打蜡烛。
P2阶段:此阶段只要注意锁链群掉,没有群掉的话,过30秒则献祭该玩家造成死亡并且召唤小怪,但因为10人内功也可以打,所以不太存在群不掉的问题。
P3阶段:此阶段压力最大,核心技能原罪缚穴术,此技能没有BUFF,但是技能监控如果有载最新的茗依应该会有,表现特效为周身出现黑圈,倒计时结束后定身周围6尺的人,所以建议此阶段散开打,被点名出人群,天罚剑可打可不打,不打的话让开就好,另一个重点是幽冥指,伤害极高,在此阶段取代普攻,会不断攻击仇恨最低的人,所以建议切一坦全程不做仇,此阶段安心扛伤害,奶妈只要注意他的血量就好,一直循环到下P4。
P4阶段:会出两个颜色的圈,红圈是阳,蓝圈是阴,因为要走相异的圈,所以女生走红圈,男生走蓝圈,但笔者在打时并没有圈的特效,所以有镇山建议直接下然后爆发打王,不然就是开扁平血条会看到阴圈阳圈,但是因为剩10%,我建议抱团强刷就好。
七王 慕容夫人
万恶的溜夫人,最好是奶秀溜,因为王的普攻伤害很高,如果有坦也可以切一两个,前提是奶秀不太会溜,其余人就穿装备自绝等待复活,两个技能千针跟逐莲,千针透过后翻可以规避定身,逐莲躲球,没躲到添加逐莲昇华DEBUFF,时间到未解掉死亡,解除方式为至场边老卫的位置踩圈获得浮空BUFF,但注意此状态按空白键会往上飘,所以不要狂按,在前方有三颗重力球,在重力球四尺内攻击他即可解除DEBUFF,此时浮空状态仍存,点掉即落地,可以选择浮空躲一下技能,一直到约莫两分钟左右,夫人会进入虚弱状态,此时全部人起身打至10%以下进剧情,此时慕容追风出现,对话结束后出现保护圈,此时夫人读条魂散心爆,如果没在慕容追风的保护圈内则秒杀,等读条完出去将夫人打至0%即过。
八王 沙利亚
分几个阶段不重要,只要记得100%-70%,会出锁链,随机点名一个玩家瞬移到他前面,短暂延迟后释放面向技能造成定身及持续伤害,所以除被点名玩家外,其他人马上穿王,一直重複到下70%转阶段,70%-50%没有技能需要特别注意,抱团输出即可,一直到下50%进P3,王会瞬移到随机一人脚下,接着开始血涂风暴,每三秒吸一次把所有人往王的方向吸,在王的10尺内会持续受到每下1W左右的伤害,如果奶妈奶得起来可以不跑,等吸N次后王原地虚弱10秒可以输出,路上出血印就打掉否则回血,持续到20%转阶,此阶段技能全部无视打掉即可。
这个副本其实主要是大家装备普遍差了点打起来很累,而且很多跟印象有落差所以小弟也是翻船了几次,再加上打惯辗压荻花的各位失控演出,所以请谨记这已经不是80等的荻花圣殿啰,不要一股脑的冲刺,很可怕的。
五人本:璀璨海厅、英雄华清宫、英雄夕颜阁
十人本:仙侣庭院、花月别院
好像有一点太晚更新,或许有人还没打啦,这礼拜通鑒本比较简单,应该没什幺压力,而且这礼拜大部分人装备也都起来了,应该会更好打。
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璨翠海厅
作为90的五人本,100级下伤害没刚出时夸张,原则上还算好打,不过如果画质开太低场景会很黑哦,具体要调整哪个效果我就不知道了。
一王 宇文画
注意躲避脚下出现水圈否则叠易伤,75%跟50%出全场範围技,只有一个缺口是安全点,不过实际上被一个炸到一点都不痛,所以可以无视,炸完后会连续出水圈,记得走动躲避,20%过关。
二王 莫雨/穆玄英
可以选择要打哪只,建议是打穆玄英比较简单,技能基本可以无视,注意龙影剑气球要躲避,否则被连环炸会往生,50%过关。
三王 宫暝
这只比较要注意一下,场上五个点金木水火土,王会随机点名人上BUFF,去对应的圈(火站火、水站水之类的)消层数,没有消层数会持续叠加最高五层,身上可以存在複数状态,出现这种情况,优先消掉层数较高的属性,要注意的是,王有一招混沌吞噬会把所有人往内吸释放AOE,并且给所有人叠加随机一层属性,记得要消,70%跟30%会出混沌灭世,找场上的八卦圈踩进去,读条完没踩则五属性buf各叠加一层,基本上必死。
英雄华清宫
90年代的大战本,目前难度偏简单,基本上没太需要注意的技能。
一王 尹素颜
出圈躲圈,70%跟30%点名远程追击,记得要跑不然伤害很痛,其他技能可无视。
二王 阿依努尔
技能全部不用注意,可以稍微散开避免火种持续传染爆炸增加奶压,其余无视。
三王 葛尔东赞
70%及30%隐形,群掉所有魂魄现形,其他有什幺打什幺,有什幺技能躲什幺。
英雄夕颜阁
这个副本没什幺好写,才刚经历过的大战本,粗略写一下就好。
一王 柳夕的心魔
开场打掉四个心魔球,打掉心魔即可。
二王 柳哲
出圈躲圈,出线躲线。
三王 柳浮云
出圈躲圈,出雷球聂云过去,没聂到伤害也不痛,随便噜随便过。
永王行宫.仙侣庭院
作为95年代第一个团本,通鑒本又是10人难度,简单到不行,稍微注意一些细节即可,进副本时,靠近一王门口会全部人传送到一王面前,所以记得等所有人进本在开剧情。
一王 屈焰阳
开王后,小怪会全部激活,所以所有人先在场外就位,开王后全部人出场群小怪,全部群掉即可开王,
要记得,在打一王的中途,只要出场地(脱战状态)就不能跳跃否则秒杀,在场内是可以跳得(听一堆人说不能跳不知道谁在误导)血咒点名记得奶爆,衡量团队DPS决定是否要双坦换仇,否则坦Debuff叠10层则全场AOE并且死亡,BOSS读条泣则需要一人远离王20尺,抵挡接下来的追魂,注意追魂判定是在泣的二段伤害爆发的时候,所以晚出或是已出在二段伤害爆发后即可回来,记得挡追魂会获得Debuff,结束前不能再挡一次,否则死亡。定期场外会出现一个刺客往场内随机一个人质移动并且执行斩杀,人质死完则灭团,所以刺客需转火,可以缓速以及一些控制技控制,每死一个人质则王增伤,总得来说,挡追魂、奶血咒、要转火就对了。
二王 森九兰
P1两个技能基本无视,进P2会插一把大剑全场缓速,定期点名一人获得破敌,如果点名周围4尺内有玩家则一起点名,短暂延迟后释放刀气并且根据命中人数回蓝,不过完全不用在意,全程一直输出,当P2结束时,若是蓝量超过95%则会释放全场AOE,伤害不算痛也可以无视,纯粹木桩王。
三王 李玚
打三王前会出两波小怪,都群掉即可,开王后进攻击姿态,一鼓作气无视,点名叫阵散开即可,第二次一鼓作气结束后出无坚不摧,面向仅留坦一人,记得开减伤,没开会剩血皮但不会死,结束后进防御姿态,近战进王面向,一鼓作气结束后接着点名一个远程或治疗,缓慢溜王,这个阶段不能进王面向否则秒杀,王停下脚步举盾时,攻速快的门派可以停手,否则反伤是算攻击频率的,王停五次后记得优先稳团血,紧接着会出30尺AOE然后转回攻击姿态,技能循环一样,打下10%找李白抱团,剧情结束后收工。
四王 仲虚念
开场远程散开,近战跟坦抱团準备出紫金钵,远程转火掉后下个技能为三环锡杖第一时间转火,下60%后涅槃经取代紫金钵,随机一人脚下出圈,需二段跳躲避否则会被定身,总共出三次球接着循环三环锡杖,下10%过关。
五王 李璘与苏十三娘
双BOSS,只有男王有仇恨,BOSS身上会有减伤BUFF,20秒轮换一次,开场为男王先有减伤,
阶段划分为四个阶段:
P1-约莫两王100-75%
P2-约莫两王75%-45%
P3-约莫两王45%-满蓝
P4-满蓝后剑对穿到两王10%以下
P1:第一阶段不太需要注意,全部人进圈开场打十三娘,女王满蓝释放剑器舞,这时候会喊话,女王喊话则出9尺,男王喊话则进7尺(均以女王为中心)若两奶基本上可以硬奶,记得女主外男主内就行。
P2:此阶段女王满蓝则机率出现飞花蝶舞,全部人都在圈内抱团无视群掉即可,男王满蓝则弹飞10尺内,并且在被弹飞的人员中选择一位最远的为目标冲刺过去释放八荒剑阵,周围出 现剑壁记得不能触碰否则秒杀,剑阵内人员对正中心八荒阵眼输出掉即可出来,一般建议留一个DPS在外面,其余人被弹飞后聂云进,一个DPS足够打阵眼。
P3:男角撞蓝剑、女角撞红剑,撞完身上会有个Debuff不能再撞,一般我建议各排两个就够了,一圈至少要撞两次,不然提早满蓝对穿很麻烦,记得撞男剑的冰要打掉,但请等剑过了再打,女剑的冰则要奶爆。
P4:这阶段为随机技能,包含剑对穿、複数飞花蝶舞,剑器舞,通常转阶段会先出飞花,建议下阵山群掉,然后剑器舞强刷,犀利一点的选手可以边躲剑器舞边输出,通常这阶段王的血量都快过了,看团队选择。
总的来说仙侣算是蛮简单的,除了尾王比较麻烦一点点外,其他都还好。
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永王行宫.花月别院
花月的难度也很低,大概注意重製后树很多,为电脑不好的人默哀。
一王 韩飞池
此难度没有QTE没有音缠,所以注意叠层数跟品竹曲即可,叠层数请参照以下:
商:唐门、天策、少林
角:万花、五毒、苍云
徵:明教、藏剑、长歌
羽:丐帮、纯阳、七秀、霸刀、蓬莱
蓬莱跟霸刀我没记是哪个,基本上叠555就好了,而且因为没有音缠,所以远程不需要距离太远,也可以叠层,品竹曲就影子及本尊的中心点,幻魔出来群掉即可,第一次满蓝为品竹曲再来是幻魔无限循环,10%过关。
二王 莫雨
近战跟坦抱团承伤分川手,情绪失控无视,70%跟35%会转阶,建议留奶妈不跑圈其余各半,莫雨上天会先打他的右手边,接着会以先打左再打右的规律打辩玉掌,玩家进NPC圈会获得BUFF可以减低辩玉掌伤害,否则基本秒杀,由于10人进圈固定给予三层,所以我建议第二次辩玉掌开始,每两层就统一换可以降低不熟的人因此死亡,第一次上天结束后到第二次上天之间基本上都会出镇狱眼,读条完毕前背对即可,两次上天结束后打到底即可。
三王 李白
10人只有两阶段单坦即可,P1近战站背后输出,两把剑各一个远程即可,被推后抱团承伤,60%转阶
,P2两把剑各有红黄线,红线DPS挡住大概10层换一次,黄线坦挡住即可,转阶时站黄线剑的人速度离开坦速度挡线,注意映日奶妈抬血(特别是挡红线的人)20%过关。
花月算是蛮简单的,以100通鑒本来说,总的来说这礼拜的通鑒都很友善,希望对大家有帮助,下礼拜再见。
五人本:雁门关之役、春明门、墨家密殿
十人本:锻刀厅、千雷殿
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雁门关之役
90年代末期的五人本,是唯一一个可以骑马的五人本,因为地图算有点大所以尽量靠骑马移动比较省时间啦。
一王 中田海
DPS打背对,被风追可以拉到陷阱里或是跑,陷阱绿圈不要踩,10%下阶段后场中抱团把三个分身群掉即可。
去二王路上跟着中田海跑要开剧情,现在因为没动画了所以画面会被定格就表示开到剧情,去二王路上会出现隐身小怪,可以範围技群出来,没群出来会被打一招约2W出头的伤害,坦克记得拉住小怪,到第二次开剧情后上去坐风筝就到2王的地方了。
二王 拓拔离
开场会先按QTE按错晕眩,按完之后王身上有减伤,靠右下角新增的QTE格挡反弹可以破盾,不过方法从以前到现在我都搞不懂,而减伤也只有20%所以实际上可以无视,QTE阶段开场跟一半时都会出,木桩王一个。
去三王路上,先跑到古战场营地跟风夜北对话两次开剧情,路上奶妈保好风夜北的血量,坦克拉住小怪,总共两轮各三只,小怪会给一仇Debuff持续伤害会叠加,奶满即消失,到雪地后风夜北吐血再群一次小怪即结束剧情,这次没看到雪球不清楚是不是改掉了,如果有出雪球DPS记得打掉即可。
三王 独孤问俗
DPS打背对,被点名沙暴出人群,其他没什幺要注意的。
春明门
一王有点BUG,因为地图重製过但是一王的瞄準範围没调整,所以如果没有带惊羽唐门基本上一王的回血可以无视掉了。
一王 崔乾佑
因为BUG,所以大概站场中间靠内一点就会被点瞄準,所以如果头上出现瞄準就赶快往外撤吧,
王喊话并往城下跑的时候是读条回血,需要7次外功伤害才能打断,因为场地BUG近战无法上去打,所以没有鲸鱼就放弃吧,读条悲酥清风就可以先挂扶摇,读条完就不能挂了,铁骑冲过来就跳起来,被战车点名拉去撞王,技能循环是:回血>悲酥>骑兵>战车。
二王 安守忠
去二王路上从旁边的城墙上去就好,基本上小怪都能躲,跳屋檐即可,打二王前先把隔壁屋子的小怪清完,二王就会开启了。
二王注意躲火圈,以及王读条火牛阵可以扶摇规避,丢鎚子的时候一个鎚子站一个人王会虚弱会更好打。
三王 严庄
打三王前要先去宜阳坊会看到两个看守,打掉后就可以跟里面的侍女对话换装,全团换完装出去找外面NPC即可开剧情,开剧情后跟着NPC走别超过他,第一个关卡会提示不要动,第二个关卡提示跳舞就全部人一起按1即可,接着就到尾王前。
尾王会点名技能画地为牢,坦站在里面即可,注意如果全部人都出圈最后一个出圈的会被秒杀,因为在圈内伤害会越来越高,所以由坦站在里面承伤即可,王开场无敌,会刷新小怪捶兵跟暗杀者,捶兵有仇恨打掉四只就会激活王,暗杀者开场隐身可以群出来,出来后会读条闪光背对防晕眩,王解除无敌就打王,循环到结束即可。
墨家密殿
这个副本王都很简单,但是路上关卡很麻烦,可以一起走也可以会的人自己去关机关,不过要注意关机关后都会激活石俑,所以最好带个奶妈。
一王 踏霆车
如图所示,去一王路上会经过滚石、毒气,开关分别在黑圈处,注意只要关掉机关就会激活石俑,整个副本的石俑基本上都分布在道路两侧靠近就会激活,所以基本上我们都走在道路正中间,一王进场后会关门,所以请一起进去。
一王会绕着场地跑,打掉地上的操作器会出现拒马,场地会有墨家石俑,基本上打掉石俑就可以打操作器,王要来之前记得躲进小隔间,王被拒马挡住会短暂不能移动,透过这个时间输出王,基本上保持这个循环就过了。
二王 兵俑阵
去二王路上会有地刺阵躲好即可,二王可以衡量团队要不要坦,石俑会不断激活,除了弩俑无仇,其他石俑都是有仇恨的,全部石俑打掉就过了。
三王 白起
去三王路上走独木桥,掉下去就从旁边跳上来。
尾王注意QTE会让全部人上天并各附带三层的Debuff,按对一个QTE消一层,按三次结束,基本上只有这个技能要注意,其他可以无视。
这周的五人本都是90年代的本,不过麻烦的都是路线王反而还好,都不算难。
锻刀千雷太近了又太简单就不打了,大家可以自己找找攻略。
五人本:灵霄峡、仙蹤林、银雾湖
十人本:辉天堑、狼神殿
这礼拜的副本5人本都非常简单,因为机制砍到底了,10人本大家就自求多福吧,可能不会更攻略吧,
因为搞不好我自己都打不过。
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灵霄峡
到一王前路上,打小怪可以捡馋人的酒肉,捡一两个就可以了,进本走左手边小路,路上有怪就打吧。
一王 慧锺
站撸就好,放大龙爪手可以放前面捡的酒肉他会去吃,不放也无所谓,伤害不痛。
二王 千叶佛像
去二王路上跳过断桥后,从左边走到底跳水小怪就全部拉脱了。
手血量超少,出了群掉就可以,可以打四D,其中一个DPS站王背后贴王就不会被普攻,王有莫名的减伤但不会显示,打的会有点久就是了。
三王 三个怪老头
完全不用理他们,打宝箱就可以了。
这副本削到体无完肤阿,以前打灵霄那种跑机制的感觉说再见啰(挥手
仙蹤林
一王 塔纳刀王
站撸,脚下出现十字躲一下即可。
二王 水云
打王前四周先刷小怪,到中间再打就可以了(可以控制)打完N波后激活王,召唤小怪带着一起群就可了
,然后站撸。
三王 苏髓
跟老二一样,先打掉N波小怪,站撸,被点名跑一下,然后站撸。
同样砍得体无完肤,站撸本。
银雾湖
一王 哈桑
站在背后打王,读碎尸连斩基本上会被秒断,队内有五毒出点名的时候可以让宠物抢仇就不用跑了,
然后站撸。
二王 银鼍龙王
站撸,坦踩一下血池消层数即可。
三王 两个女子
站撸,大招出了躲一下绿圈即可。
完全95本难度,以现在装备基本上站撸完事,虽然通鑒本难度本来就不会很高,但这个连机制都完全不在的五人本,完全感受不到这几个副本本身的魅力阿,官方这样削弱真不知道是说好还是不好。
五人本:毒神殿、无盐岛、日轮山城
十人本:大明宫、会战唐门
本周通鑒又是个旧时代回忆录,五人难度偏易,十人部分机制还是得做,不过伤害不是很高。
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毒神殿
进本靠左,能不打怪就对了,然后跑跑跳跳到一王。
一王 塔丹茂伯
毒藤手打断,出蘑菇就拉走呗,伤害不怎幺样。
二王 鲍穆侠
可以抱团打就好,如果有奶花就一直驱散吧,王会一直随机上毒。
三王 乌灵风
尸吼尸啸打断不然定身,小怪出来炸可以无视,伤害非常薄弱当作看特效就好。
无盐岛
一王刷在前面,附近小怪会引到的再打,骑兵建议不要拉到,全程看到的路基本上都能走没空气墙
,所以就能躲小怪尽量躲。
一王 罗翼
总共要打他三次,前两次打下一定血量就全团定身然后开始屁话烙跑,追到第三次打死就好。
二王 庞虎文
旁边爬山上去就好,出小怪拉着一起打。
三王 杨心羽
坦拉着背贴凉亭,如果都远程就散开打,定时打全部人吸过去召唤小怪,拉住一起打就好。
日轮山城
一王 尸灵武者
暴力打就好。
打完后走旁边屋檐下过去就好,然后分岔路走左边即可,遇到地刺扶摇过去。
火墙地方,踩上机关后刷新小怪坦拉住打掉,一人一个机关,踩着就不要下来,建议坦最后踩可以方便拉小怪,前面一律远程先踩方便打小怪,等到五个人都踩机关后,第一个就走去踩最后一个就解除火墙,全部人移动到二王。
二王 谢云流
王80%过关,全程注意被点名激怒的倒计时结束前要离开大团20尺,不然直接秒杀对友。
三王 野村一郎
靠近就红名可以打了,具体打法呢就是
最外圈是地刺不能站,站了不会死但是有伤害一跳八千多吧,开场站一号点,坦注意往2号点方向没地刺就可以慢慢移动过去,注意王会不定时晕眩二仇,走到二号点后等一下,会看到三号点也就是正中间方格会出一个地刺,然后开始往外扩散,等中间那格没有地刺后坦可以直接拉王穿过去(避免一仇
扶摇在空中滞空过久会拉脱)其他人就扶摇往中间跳,等到地刺扩散玩再拉回一号位置就好,然后持续循环。
四王就不打了因为不算在通鑒,只要打完1-3就可以了。
进本前不要打坐,清小怪也不要去玩箭弩台,避免程墙阶段小怪会乱仇。
城墙阶段一个点一个人,点指挥官讲话射箭,原则就是你右边的城墙有怪就射右边,左边就射左边,
下面就射前面,清完最后一波队正就去打门神,门神大概在中间城墙附近会开剧情,千万不要没射完就开哦,很刺激可以试试。
门神 何莘涯
注意吞云吐纳后跳防推,其他技能可以无视,十人不用上箭弩台射BOSS。
一王 独孤问俗
建议要有人踢球,进一球都会加10%基攻(全团)NPC进球就BOSS加10%,王有6千万血而且会狂暴,
出击鼓手要转火,不然走到终点给BOSS护盾,沙暴出人群避免晕大团,坦把王面向朝没人的地方避免面向技能,出红圈躲一下,打到40%收队踢球就可以回来了,然后暴力抽王,下10%后过关,萤幕中间倒数前扶摇跳,不跳伤害大约8W,自己斟酌吧。
二王 六道傀儡
开王后,全部人站角落,坦一个拉全部六只,具体站位如下
红圈是王的位置,全部人站方块的角落,坦站绿色星星,等确定六只傀儡都看坦后,DPS就可以输出,注意被点名百生原地2段跳,不过实际上也不痛,中饿鬼肌远离王避免王回血,离愁远离大团避免弹人,建议第一轮输出修罗or饿鬼or畜生,打下10%后一个人交互火盆去烧傀儡烧出傀儡丝,打掉傀儡丝后坦就把傀儡拉去叉叉位置,注意如果是修罗那这阶段会把人击上天,落地记得二段跳,畜生汇出现绿圈不痛,饿鬼就面向拉外避免大团被结算,打下20%后会出金线,这时候打中间的天,并且不要碰到金线,记得下20%前人也不要靠太外面也算碰到金线,近战上去打注意容易碰到金线,20秒后结束回归P1,一样大团去角落然后坦接傀儡,循环到平血阶段天傀儡低于50%血过关。
打完后跟孟可儿对话开剧情,跑到岸边后选第一个走水路,水不能泡着,莲花就跳前面一直线的就好,跳上去刷小怪打掉,一直到,孟可儿会对话渡口守卫,把两只渡口守卫打掉,就可以坐船了,中间小怪部要引到直接去打剑圣。
三王 剑圣
省事就是引导远程打就好,剧情结束剑圣会说:「?」这时候苍云盾飞、明教戒火、七秀江海之类的都可以引导,保持距离超过10尺然后慢慢走就好,其他非引导人员也不能进10尺,远程输出王打到底近战上去平砍,不过实际上上去打剑圣给AOE也不是很痛,具体你们可以自己尝试看看能不能暴力打。
打完剑圣后往后走,往下游看到洞口游进去到底就会看到一堆黑白傀儡,站在火炬上打黑傀儡才不会乱跑,掉的部件头插身体、手插头+身体、脚插头+身体+手就可以组成傀儡完全体,走下去后放旁边小房间的地毯上解开机关。
四王 无名
无名P1到60%前会召唤傀儡,傀儡有三种样貌,李倓、柳风骨、方乾,实际上出李倓还是方乾都无所谓,如果出柳风骨可以打幻身墓碑把变掉,墓碑详细功能可以自行查阅,反正就挑增益的打呗,不打也无所谓,但如果会打可以加快P1的速度,下60%后进P2。
P2上去打无名就可以,反伤可以不管完全不痛,被无名看就去角落站着不要被他追到,一直持续到下个阶段,他身上会有黑夜BUFF,DPS把头上檯灯打下来全团站在白圈里打他,打到他BUFF转成白昼就出去白圈打,这时候会点名一个人就一样溜着他一直到打死即可。
打完后走入口左边去坐船即可往伊玛目移动。
五王 伊玛目
一开始站台子上跟着打就好,会放红圈一下大概2W,可躲可不躲,这阶段能打多少就是多少,
打到他跑到对面后结束直接去王的场地进入正规阶段。
正规阶段场上看一下有一个红圈跟蓝圈,各一个人站上去就好,然后一直打到出祭祀可以不用管,
然后就打王就好,如果有出仸教使者控一下不要碰到坦(跟千雷老一一样)总的来说就是便当木桩。
打完五王后往含元殿方向走,往屋顶上跳建议加焦点「屋顶漏洞」到漏洞旁边后可以点焦点直接打,打掉9%后就可以进洞了。
进洞后刷新在随机的屋樑上,注意会有两种老鼠,一种静态不会动的不要碰到,一种动态会动的站着不动他就只会路过,注意只要被发现里面的人会全死
大概就像影片这样吧。
六王 安禄山
靠近后开王,开场打头狼,可以拉着跟安禄山一起打,可以试试不打会怎样,场上刷新的小狼让一下面向避免血崩,安禄山读条皇之怒二段跳规避晕眩,打下70%后转阶段,点名两个人被战狼追击,也可能一个人被点两只,拉出去溜或是让两只狼撞在一起可解,刷新小怪打掉就好,一直到下40%
40%后抱团打,点名血重楼抱在一起解掉即可,血圈可以不躲,然后打掉BOSS即可,奶妈够力可以不用坦,我们就是无坦过的。
打完后,出门可以追击安禄山,建议有七秀直接一路蝶弄足冲出去就对了,成功有一件装备。
大明宫难度不难,因为伤害并不算太高,只是机制多少要做到就是了。
首先打这个副本请先準备:1.一个至少可以开快速模式的人。2.多一点远程。
如果全团都没有快速模式就,做正规剧情呗,我就不打了搜寻一下就看得到,
进本后开快速模式,穿装备直接自杀,全部人集体回营打掉暗卫跟小怪,记得切一只坦拉小怪,小怪很痛的,然后进去把打小怪掉的道具给影让他上去破阵,跟月弄痕讲话开王。
一王 狼牙军阵
开场先不出手,可以等骑兵都去找NPC再开打,也可以选择把骑兵先群掉再打其他的但不建议。
盾枪弓在转阶后只要超过三只就会结阵,分别是无敌阵跟攻击阵,弓兵则是环形箭羽阵,建议如果远程多可以优先打三盾兵以确保不出无敌阵,要注意P1盾兵的盾只吸收外功伤害跟阳性内功伤害,所以建议P1由外功输出盾兵,内功输出枪兵,而枪兵攻击阵会提高怪的伤害,导致P2近战上去打怪很容易被秒,
所以一律建议打三盾三枪,不幸结阵也可以让影破阵所以倒是还好,P2结阵后就打掉骑兵跟剩余的盾枪兵,建议远程先打掉枪兵让近战比较好输出,都打掉后打掉所有弓兵然后打指挥官就可以了。
去二王路上我强烈建议,除非你们都是超犀利玩家,可以躲圈躲天云朵流星,下P2全部会躲面向然后躲圈的,或是你们想集体躺地看大佬慢慢削血的,请去救四长老,分别在主楼四个延伸出去的桥的位置,打掉长老附近的小怪跟长老对话就算救成功,这可以让你们打2王获得不一样的帮助。
二王 汪莽
这里给比较正规的打法,开王后全部人上三楼,等毛毛把汪莽打下90%,三楼会刷新百夫长,输出百夫长,他会移动到重弩位置开始读条并且无敌,此时全部人输出重弩破盾,请记得抱团否则破盾会炸死四尺外的人,破盾成功百夫长会晕眩则继续输出百夫长,回复后他会移动到下个重弩读条,处理方式一样到打死百夫长。
打死百夫长后,远程站在三楼边边输出2-3楼的重弩,记得不要站太边边也不要站2-3楼的斜坡会有瞄準圈,其余近战就划水,有信心躲瞄準的也可以帮忙输出重弩,请记得是打重弩不是守卫,打掉4个重弩后2跟3楼就不会有瞄準圈了,然后到2楼切记不要拉到百夫长,超级痛很容易灭团,远程一样站2楼输出1-2楼的重弩,近战一样可以看情况打,注意躲好瞄準圈,另外要记得流星弋月没有特效所以被击倒不用紧张奶妈抬血就好,打掉全部重弩后可以回到一楼,此时脚下不会在出瞄準圈,输出汪莽即可,天云挂雷会被削弱不会秒杀,但一样躲在屏风后,到汪莽下30%转阶段。
转阶段后,汪莽跳到中间,选择随机面向砍贪狼斩,被砍到或是在他砍的时候进去他8尺都会中debuff,带着debuff再被砍到一下则秒杀,但是因为我们有救四长老所以他砍的速度非常慢且间隔长,
所以在他劈完一刀到下一次劈刀的间隔近战可以进去输出,快劈前退出来即可,打到5%结束。
总结来说,会战唐门仍旧可以单刷只是时间比较久一点,而人多导致技能数量过多不好躲反而是额外的难点,但走正规打法打实际上也不难也不会浪费太多时间。
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