雷拔,又称群拔,无论是1.0、2.0、3.0、4.0,他仍然有不可动摇的地位,因为他给的「在3秒内暴击率提升5%」在天剑一套中占有极大的影响(3.0前为在3秒提升10%暴击率),如果你是一位对卡刀相当熟稔的剑士,请忽略他会快剑这回事....,因为快剑要在拔剑暴击后才能施展,但是拔剑暴击后穿插别的技能,亮起来的快剑就会消失,如果不是因为这样,我想今天应该会变成「雷雷的流」(听起来好雷啊~~)
虽然雷炎刃流中不会用到雷拔,不过他实在太重要了我不忍心遗漏他,尤其快剑在清群怪时是很棒的一招。
夺命剑
2级1招无悬念。
一闪
3-1是唯一的点法,单体的几乎连PVP都不会拿出来用,而且施展速度太慢。
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三、雷炎刃流心法:
1. 剑士的绝大部分的输出(我想整场副本的伤害没有100%也有个95%)是建立在拔剑姿态上面,为什幺要说是拔剑姿态呢? 很多人也许不知道,剑术姿态以及拔剑姿态会影响人物本身的基本素质
剑术姿态
拔剑姿态
(我知道我的人物机体素质在这700攻才可以打5星龟的时代很烂,不要鞭我(掩面)
拔剑姿态提升的是暴击率5%、暴击伤害量20%、闪避率20%,降低自动格挡率10%(3.0前为提升暴击率10% 暴击伤害量50%,所以剑士下修的很惨啊ˊ_>ˋ)
剑士的输出建立在拔剑姿态上,剑术姿态则用来牵制、回内、施展天剑,从技能组上也可窥一二,刺击的伤害虽然还算不错,尤其4.0版本后刺击伤害量提高不少,但也不适合当作主要输出。
2. 加成伤害的卡刀>一闪>卡刀,这绝对是输出手法原则上的问题,这是剑士常态最大伤害的输出顺序,当有一闪的时候用一闪,但是有加成的卡刀是要优先使用卡刀,当然以顺序来说,希望能做到一闪→加成卡刀→卡刀→一闪的程度,所以需要一直维持在拔剑姿态,同时最大限度的利用每次转换拔剑姿态的技能。
3. 击刃给的暴伤提升加成的BUFF利用、火拔的攻速以及伤害加成,都要尽可能的利用,这是雷炎刃流能产生大输出的原因
4. 维持拔剑姿态的方法在于适当的使用满月斩、一闪、袭击、五连斩,加上武器回内(我很抱歉我必须提到武器回内,但剑士真的很吃武器回内),如何不断的触发武器回内的机会就是在更短的时间内打出更多的HIT数,同时他带来的也是不断触发武器暴伤+暴击率BUFF唯一办法。
5. 快,还要更快。
快,还要更快。
快,还要更快。
很重要所以我还要再说一次
快,还要更快。
-----------------我是分隔线,顺便打广告,倾国倾城-浑天势力-阿尔法贝尔门派招生中------------------
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四、 雷炎刃流-回内招式
雷炎刃流一式-疾风飞燕剑:【RZR】 (疾风→飞燕剑→疾风)
这是一个非常常用的手法
在疾风点到4-3时配上飞燕剑1-1时最高可以瞬间回复9点内力,最少也有7点内力,也是新手在剑士之路上更进一步的第一步。
雷炎刃流贰式-裏‧火龙连斩:【R3R】 (疾风→裂地→疾风)
说实在这是我在3.0版本前不小心开发出的手法,火龙连斩登场时我不禁大笑,这什幺东西怎幺跟我开发的招式这幺像哈哈,于是我命名为,裏‧火龙连斩。
这是一招不太好上手,但是上手之后却格外好用的招式,要注意成功时第三个R剑上会带着裂地的火光,裏‧火龙连斩就得了。
3.0改版前,我是搭配格挡5-2来使用,因为反制成功能够减少裂地CD,进而产生更多内力来卡刀,在后续的招式连接上面,裏‧火龙连斩也是相当方便的一个接招方式。
下面我会演示火系剑士在第四下火龙连斩结束之后,如何利用雷斩迅速再回到拔剑姿态
意外的很像第五下火龙连斩吧?
一二式混合 【R3RZR】 或者 【RZR3R】 都是可行的
RZR3R
R3RZR
(最后一下疾风是我不小心多按到的)
合併使用的重点在于,RZR不提供连续回内,R3R在内力见底时瞬间回的内力不足够,在施展完
时转卡刀并不是个明智的选择,所以合併来使用,能够维持高内力,同时持续回内,进而能够在转拔刀之后顺利的连续卡刀。
雷炎刃流参式-袭击五连斩:【2R3】 (拔剑姿态下 袭击→拔剑→五连斩)
严格来说这比较像是输出技同时抵抗,而不是纯回内的招式。当然,以纯回内来说,少一次卡刀的效益会比较好,能够回复7点内力,但是以后续的效益来说,多拔一次剑能够让后面的伤害提升(雷拔or火拔)或者维持(火拔),雷拔多给一次暴击率BUFF,让五连斩有更高的机会在最痛的第五下暴击,火拔则是能增加,或者维持住下一次火拔的高攻击力。
雷炎刃流肆式-满月闪:【F TAB】 (拔剑姿态下 一闪→满月斩)
一闪一直是拔剑姿态下的高输出招式之一,在夺命剑点到2-1是更是不可小觑不断卡刀之后对一闪降低冷却时间的可观性,同时他不消耗内力,做为位移、高伤害的技巧,他是相当杰出优秀的一招。
满月斩在3.0改版后,3-1真的又痛又会回内,4.0版本后甚至又让他多回1点内力,暴击后能够能够回复7点内力。
一闪总是在一个时间点上会造成角色的延迟,就是转镜头,当然那个时间当下,角色还是可以活动的,只是碍于在瞄準目标上有困难,应该不少人在一闪之后连接了袭击或者五连斩的时候,却发现目标瞄到很远的另外一只怪物,这是转镜头造成的延迟,我在此补上了满月斩,在转镜头的延迟时能够同时补充内力,另外满月斩也是能够取消剑士全招式硬直的招式。
这招要注意的是,若是打一般人形怪,要小心一闪结束时的最后距离离目标太远,造成满月斩挥空。
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这是我对剑士的爱坚持了一年多以来的成果
在撰写这份算是秘笈也是心得的时候常常觉得很心酸以及欣慰
因为其实剑士并没有火红很久
即使是当初号称剑神的时代都没有像现在的刺神领先的这幺多
何况当初还有咒神、力神
剑士其实一点都不算是突出的职业(当然那个时代还是有一两个很悲剧的职业)
水月时期,剑士真的颇烂,我还记得当初尾刀的成就我始终解不到
雷斩没暴击1800的伤害真的是觉得无比心酸
白青的现在
剑士又回到
我们,对剑士还有爱吗?
我一定还有啦~
下篇会提到输出技巧,攻防一体技巧,以及雷炎刃流派实战应用时的影片。
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