《剑灵(Blade Soul)》【讨论】拍卖所新手入门
更新时间:1602393396 | 来源:巴哈姆特
根据了上一篇的入门心得,我想有志于从事剑灵生产的玩家应该也都开始生产了。这里要再写一篇稍微再进阶一点的基础,并浅谈我在玩游戏时候犯的小错,来帮助大家在剑灵的武林世界可以生活得更好。
首先剑灵的物流几乎都是透过神龙工商,在剑灵的世界观,神龙工商是最大的商会,几乎只要事有人烟的地方就可以看到他们的身影,不分种族的替大家服务。除了一般游戏常见的仓库,神龙工商另外一个重要的系统就是拍卖所,拍卖所的按钮在神龙工商的最左下角。
剑灵的拍卖所设计浅显易懂,只要按左边所需名称,就会自动亮出该类别下的东西。所以玩家如果有可交易的道具一直刷不到,可以考虑直接向玩家购买。如果没有心力练许多角色补足自己的生产需求,也是透过这介面向他人购买材料。
玩家练生产除了自给自足,还有一个很重要的因素就是赚钱,事实上现实中的工匠,除了是兴趣而钻研技术外,藉此谋生也是修练这些技艺的原因。在剑灵中我们不用辛苦的在街上叫卖自己的成品,也不用人物挂网露天商店,使用拍卖就可以解决我们所需的难题。
关于拍卖,有几个要考虑的点:
一、订价
一个东西要卖多少价格,取决于它的市场。剑灵要判断该物品的市价也很简单,去搜寻拍卖所该物品的价格表,就可以看到该物品所有玩家目前贩卖的价钱,剑灵这点做得很方便,最便宜的物品会列在最上方。
不过剑灵比较特别的地方是,所有拍卖物都是成綑拍卖。
拿这张高级砂壤土精製材来举例,可以看到价格有「每个」和「全部」,由于剑灵的物品是按照贩卖者放上去的数量来卖的,而且一次也只能购买该贩卖者卖的全部,所以系统很细心的告诉我们一个是多少钱,然后购买的全部是多少钱,方便我们判断价格。
通常来说常用的素材只要是中庸价格,很快就可以卖出去,除非市场目前用不太到那种素材。
如果想要快点换现金那比所有卖家都卖得便宜就可以了。
二、交易方式
基本上除非是稀有物品,不然都是选择即时,我想应该没有玩家会有耐心去竞标一个其他人也会卖的东西。
三、登录期间
该物品放在拍卖所的时间,登录其间越久也越贵,如果卖的东西已经是市场最便宜的,那6小时内几乎是可以笃定的卖出,如果是一般价格,那我会选择设定成12小时。
比较没有那幺经常性使用的东西,才会选择24小时。
至于对于每天上线的玩家,48小时算是比较长,通常是不会用到48小时,除非自己懒得每天去设定它。
四、登录价格
该物品的单价,如果贩卖的物品只有一个,那该价格就是总价。游戏会自动帮我们计算总价。
至于要卖甚幺东西,基本上看甚幺值钱就可以拿来卖,甚至基础的採集素材都有人在收。
剑灵的採集製作可以远端遥控,因此玩家可以在练功的时候,不断的委託生产的门派去製造与採集,只要身上有足够的金钱与材料,就可以一直这样做。某种程度上也可以说是一种自动赚钱的永动机,玩家只要反覆委託,除了能提升这些门派的信誉度,也可以为自己的角色赚赚零用钱。
另外拍卖也有几个点跟诀窍:
一、 大多数的紫武都不能交易,也不能拍卖。通常不能交易的东西就不能拍卖。不过铁武坊製作的紫武倒是可以拍卖,这也是该门派的优势。
二、 每个帐号每天的拍卖次数为20次,总数为1000个。
三、 包龙银会员可以省下大量的拍卖税金,有志于在游戏中致富可以考虑包龙银会员。
四、1~5个为一组,或是6~10个一组最省税金。
物品登录的附加手续费公式如下:
1~5个物品:4%
6~10个物品:6%
11~50个物品:10%
51~100个物品:15%
101~250个物品:20%
251~500个物品:25%
501~1000个物品:30%
如果有包龙银会员,系统会减免所需手续费的70%。
五、拍卖系统是全伺服器共通。拍卖系统是全伺服器共通。拍卖系统是全伺服器共通。这点很重要,所以要说三次。
六、拍卖上限是同帐号计算,所有如果一天拍卖次数超过20个,需要练第二个帐号。
七、最上方的拍卖物是最便宜的东西,但如果求出清自己的贩售物,不一定要卖得比最上面的便宜。
这点我觉得可以简单的说明一下,比如说你现在要卖A矿石,最上面有个玩家卖了一个20银,你身上有10个A矿石,你为了快点卖掉因此一个A矿石你卖19银,所以全部卖掉不考虑手续费,你可以得到190银。
但事实上呢!除了那个唯一卖20银的玩家,其他玩家都卖25银以上,其实原本你只要卖24银就可以了,因为卖19银的玩家只有卖一个,所以他的会立刻被卖掉,下一个最便宜的就是你了。
不考虑手续费的话,这可是240银与190银的差距,不可不多加注意呀!
首先要先知道手续费共分成3种
手续费 = 登陆手续费 + 贩售手续费 + 日交易手续费
--------------------------------------------------------------------------
1.登陆手续费
登陆手续费是根据你刊登的数量而决定--------------------------------------------------------------------------
2.贩售手续费
不论你贩售的金额是多少贩售手续费固定3%
如果单价超过1000金以上为6%
--------------------------------------------------------------------------
3.日交易手续费
根据你每天交易的营业额额外抽税
每日营业额
10金以下 → 0%
10金~50金 → 1%
50金~100金 → 2%
100金~1000金 → 3%
1000金~10000金 → 4%
10000金以上 → 5%
所以整体来说举一个例子
假如我要卖5金的月石100个,而且我有龙银会员,然后我今天拍卖已经赚100金以上了
那幺我这一次交易总共要被抽掉的税
→ 手续费 = 交易金额 x [ ( 登陆手续费*0.3) + 贩售手续费 + 日手续费 ) ]
= (5*100) x [ ( 8% * 0.3) + 3% + 3% ]
= 500 * 8.4%
= 42
所以如果成功卖掉的话共要42金的税,这样应该蛮浅显易懂的吧 XD
该物品放在拍卖所的时间,登录其间越久也越贵,如果卖的东西已经是市场最便宜的,那6小时内几乎是可以笃定的卖出,如果是一般价格,那我会选择设定成12小时。
比较没有那幺经常性使用的东西,才会选择24小时。
至于对于每天上线的玩家,48小时算是比较长,通常是不会用到48小时,除非自己懒得每天去设定它。
我每次在卖的时候设定我都觉得怪怪的
除非是价格卖得特别低 或是热门商品 ex:灵石
不然会何要设定只摆6小时或12小时
虽然时间设定越常越贵
可是我看拍卖行
设定6小时跟48小时的价格几乎没高多少(我印象中还是几铜而已
也会先从拍卖里头先看一下副本里头可能会拿到的商品市价,
以方便进入副本时竞标时不会标过头,
至于卖东西的话,我都会看一下时间,如果差几铜的话,
至于卖东西的话,我都会看一下时间,如果差几铜的话,
我就会把不容易售出的商品拉长时间去卖XD
> 七、最上方的拍卖物是最便宜的东西,但如果求出清自己的贩售物,不一定要卖得比最上面的便宜。
> 这点我觉得可以简单的说明一下,比如说你现在要卖A矿石,最上面有个玩家卖了一个20银,你身上有10个A矿石,你为了快点卖掉因此一个A矿石你卖19银,所以全部卖掉不考虑手续费,你可以得到190银。
> 但事实上呢!除了那个唯一卖20银的玩家,其他玩家都卖25银以上,其实原本你只要卖24银就可以了,因为卖19银的玩家只有卖一个,所以他的会立刻被卖掉,下一个最便宜的就是你了。
有一个商业技巧叫做收购
某物品市价25银,那老兄卖19银,你就把他的东西买下来自己卖24银
《拍卖场与副本竞标之间的关係》个人心得分享:
(以下算法皆以丢拍卖为前提)
本身资金不多,每天统一睡前清一次仓库,
好让身上至少要有钱,这样出宝才有资本跟别人竞争。
好让身上至少要有钱,这样出宝才有资本跟别人竞争。
所以每卖一项东西我都以税收9%计算比较保险
以昨天晚上为例,一根毒针4G,
如果打6雪人副本掉两根毒针(价值8G),实际上挂拍卖场扣掉税收(8G×0.09),只有赚7.28G。
7.28G ÷ 6人=1.21G 约1.2G
7.28G - 1.21G = 6.07G 约6G
所以,
如果打6雪人,2根毒针有人愿意出6G标即可按放弃,不需再抬价钱
因为他把两根毒针使用拍卖场卖掉跟你赚的钱是一样 → 1.2G
反之,如果今天有人愿意出6G以上标两根毒针,其实等着分钱的5人赚的比出价那人还多的!
但这都以丢拍卖为前提做计算,
最赚的还是神龙工商,比士林夜市摆地摊收保护费还流氓
反之,如果今天有人愿意出6G以上标两根毒针,其实等着分钱的5人赚的比出价那人还多的!
但这都以丢拍卖为前提做计算,
最赚的还是神龙工商,比士林夜市摆地摊收保护费还流氓
想请问一下最新的税率、手续费计算方式有地方可以查询吗?
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