没想到官方做得比我想的还要多啊!!!
深化:移动速度降低 |
变更前 |
后变化 |
1级 |
-5% |
-10% |
2级 |
-7% |
-20% |
3级 |
-9% |
-30% |
4级 |
-12% |
-40% |
5级 |
-15% |
-50% |
深化:攻击速度降低 |
变更前 |
后变化 |
1级 |
-5% |
-10% |
2级 |
-7% |
-15% |
3级 |
-9% |
-20% |
4级 |
-12% |
-25% |
5级 |
-15% |
-30% |
PVE |
变更前 |
后变化 |
1级 |
285%最多7次命中 |
285%最多8次命中 |
10级 |
370.5%最多7次命中 |
370.5%最多8次命中 |
PVP |
变更前 |
后变化 |
1级 |
228%最多7次命中 |
228%最多8次命中 |
10级 |
最大296.4%7次命中 |
296.4%最高8次命中 |
PVE |
变更前 |
后变化 |
1级 |
300%最多4次打击 |
350%最多4次打击 |
10级 |
350%最多4次打击 |
420%最多4次点打击 |
PVE |
变更前 |
后变化 |
1级 |
650%x 2 |
700%x 2 |
10级 |
845%x 2 |
910%x 2 |
PVE |
变更前 |
后变化 |
1级 |
610%x 3 |
665%x 3 |
10级 |
732%x 3 |
798%x 3 |
PVP |
变更前 |
后变化 |
1级 |
518.35%x 3 |
565.25%x 3 |
10级 |
622.2%x 3 |
678.3%x 3 |
PVE |
变更前 |
后变化 |
1级 |
385%x 3 |
460%x 3 |
10级 |
500.5%x 3 |
598%x 3 |
PVP |
变更前 |
后变化 |
1级 |
308%x 3 |
368%x 3 |
10级 |
400%x 3 |
478.4%x 3 |
◎开发者(一群智障)评论 青莲的主要目的是通过刺伤(意思就是戳刺类的攻击)对其前方的敌人造成大量伤害。 但是,在处理快速移动的目标时,效率低下,因为有许多主要的攻击技能可以使用但都戳不到人,没屁用。 因此,在此补丁中,我们根据冰冻主题提高了青莲的移动性并放慢了目标的速度,以便青莲可以更轻鬆地攻击对手。 ◎龟龟讲解 -浅谈青莲接技与核心技能 以往青莲的套路围绕在月极(位移戳刺撞人)>接晕技(顽强枪击、迎月、满月展斩、花月满开、烙印等等,如果没有撞倒人就是接满月屏障然后反晕对手,击倒打一套之后马上顺走(告辞枪法?),等待月极的CD好后再冲上去干人,月极之后能接得套路非常非常多,这就是青莲的乐趣所在 为什幺说是告辞枪法: 因为打完一套后敌人爬起来被缓速,自己赶快烙跑,这不是告辞什幺才是告辞XDDD |
第1页起手(短套):月极>满月斩>迎月>花月满开>赶快烙跑(基本上要跑,花月的后摇很长)
第2页起手(长套):月极>顽强枪击>顽强枪击>冰山一角>满月屏障>(月极或满月斩,第二次强行控倒敌人然后接上面的短套
也就是说现行版本的青莲套路完全围绕在月极身上,只要敌人躲过月极,就打不了。例如芎林,只要一个大翻就能玩死青莲,更不用说如果大家会看技能,那其实只要抓好距离或刚好位移滚开,青莲根本就是一块肉
最后附上韩国小胖的实测影片