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《黑色沙漠Mobile》【情报】浅谈青莲与韩服本週青莲改动(告辞枪法参上)

更新时间:1614317105   |   来源:巴哈姆特

ylc97202 (Silver) #1 2020-08-11 15:18:55
08/25更新:
耖妳妈垃圾开发组把青莲还给我干妳娘
----------------------
大家好,这里是石山龙龟,先上个香香的角色图(家门分身)
文末会有个人点评以及青莲套路概念讲解,没有要看改动的人可以直接跳过去


对于这次青莲改动已经期盼许久
青莲身为T4角色其实最大硬伤一直是追不到人以及超盔、迴避技能作用时间过于短暂,个人认为只要让青莲的月极使用次数多一次或两次,那青莲就能离开下水道
没想到官方做得比我想的还要多啊!!!

以下针对google翻译进行文字改善
技能名称也已经查询翻译清楚,可以安心服用,有问题请提出
文章非常非常非常长


青莲
-改善了自动狩猎时经常使用迴避技能的现象。
-强化:降低移动速度,强化:增加攻击时造成减速效果的数值,并将持续时间更改为4秒。
(意思是青莲将以缓速敌人为主要牵制手段,将适用于野外及战场)

深化:移动速度降低
变更前
变化
1级
-5%
-10%
2级
-7%
-20%
3级
-9%
-30%
4级
-12%
-40%
5级
-15%
-50%
深化:攻击速度降低
变更前
变化
1级
-5%
-10%
2级
-7%
-15%
3级
-9%
-20%
4级
-12%
-25%
5级
-15%
-30%

------
月极
-深化:增加了移动速度降低效果。

------
顽强枪击
-使用技能时,可以向前位移,如果在位移过程中与敌人碰撞,改善为可以立即进行攻击。(也就是说这个技能可以多一段位移)
-最大的命中数增加了一次。(7次-> 8次)

PVE
变更前
变化
1级
285%最多7次命中
285%最多8次命中
10级
370.5%最多7次命中
370.5%最多8次命中
PVP
变更前
变化
1级
228%最多7次命中
228%最多8次命中
10级
最大296.4%7次命中
296.4%最高8次命中

------
迎月
-将“深化:降低攻击速度”的效果更改为“深化:提高暴击率”的效果
-增加了该技能对PVE的损害。

PVE
变更前
变化
1级
300%最多4次打击
350%最多4次打击
10级
350%最多4次打击
420%最多4次点打击

------
满月斩(核心技能的超盔没了,气死)(移除霸体效果)
-将“技能使用时超级盔甲”效果移至月光席捲。
-增加了技能的PVE伤害。

PVE
变更前
变化
1级
650%x 2
700%x 2
10级
845%x 2
910%x 2

------
月光席捲 (青莲新的霸体技,同时也是位移技,弥补了青莲追不到远程的硬伤,但会跳过头,插到人一样跳过头,干你娘没用)
-增加了“跳跃攻击中超级盔甲”效果。(字句中有无敌,不确定是无敌还是霸体,若是前者,将不怕抓技)
-增加了“最后一击命中时击倒”效果。
-改善技能动画,以便在使用其他技能时能立即使用月极(或月光席捲?)
-冷却时间减少了3秒。(13秒-> 10秒) (这里不知道官方是不是打错,原本技能CD为11秒)
-在使用技能时,攻击将穿透目标。(不确定是不是这样翻)
-深化:移动速度降低 已更改为深化:攻击速度降低。
-增加了移动速度和最大移动距离。

-----------
花月满开
-最大使用次数增加了1次。(1次-> 2次)
-冷却时间减少了2秒。(8秒-> 6秒)
-将“深化:减少冷却时间”的效果更改为“加深:减少攻击速度”的效果
-稍微增加技能範围。 (还是技能移动距离?)
-增加了技能的PVE和PVP伤害量。

PVE
变更前
变化
1级
610%x 3
665%x 3
10级
732%x 3
798%x 3

PVP
变更前
变化
1级
518.35%x 3
565.25%x 3
10级
622.2%x 3
678.3%x 3

-----------
冰山一角
-冷却时间减少了1秒。(8秒-> 7秒)
-技能动画改善,使用该技能后可以快速使用其他技能。 (不然原本的后摇超久的==)
-效果效果已更改为清楚显示攻击範围。
-增加了技能的PVE和PVP伤害量。

PVE
变更前
变化
1级
385%x 3
460%x 3
10级
500.5%x 3
598%x 3

PVP
变更前
变化
1级
308%x 3
368%x 3
10级
400%x 3
478.4%x 3

----------
满月屏障
-技能改善,在使用该技能后可以快速使用花月满开。
-修复了伤害量无法正常作用的问题。 (应该吧不确定)
烙印 (这招我自己会用,戳到人可以马上击倒,但现在改这样我不知道两段的意义何在)
-“打击成功的时僵硬”的效果已更改为“打击成功时反弹”。

◎开发者(一群智障)评论
青莲的主要目的是通过刺伤(意思就是戳刺类的攻击)对其前方的敌人造成大量伤害。  
但是,在处理快速移动的目标时,效率低下,因为有许多主要的攻击技能可以使用但都戳不到人,没屁用。  
因此,在此补丁中,我们根据冰冻主题提高了青莲的移动性并放慢了目标的速度,以便青莲可以更轻鬆地攻击对手。

◎龟龟讲解
-浅谈青莲接技与核心技能
以往青莲的套路围绕在月极(位移戳刺撞人)>接晕技(顽强枪击、迎月、满月展斩、花月满开、烙印等等,如果没有撞倒人就是接满月屏障然后反晕对手,击倒打一套之后马上顺走(告辞枪法?),等待月极的CD好后再冲上去干人,月极之后能接得套路非常非常多,这就是青莲的乐趣所在
为什幺说是告辞枪法:
因为打完一套后敌人爬起来被缓速,自己赶快烙跑,这不是告辞什幺才是告辞XDDD

个人的PvP技能放置(旧青莲)

个人接技:
第1页起手(短套):月极>满月斩>迎月>花月满开>赶快烙跑(基本上要跑,花月的后摇很长)
第2页起手(长套):月极>顽强枪击>顽强枪击>冰山一角>满月屏障>(月极或满月斩,第二次强行控倒敌人然后接上面的短套
-总结
也就是说现行版本的青莲套路完全围绕在月极身上,只要敌人躲过月极,就打不了。例如芎林,只要一个大翻就能玩死青莲,更不用说如果大家会看技能,那其实只要抓好距离或刚好位移滚开,青莲根本就是一块肉
这次的更动改善了这个硬伤,不只增加了一项霸体技能(不确定满月的前防会不会拿掉,但估计应该是不会,因为那招连动画都在防御),甚至多了一招霸体位移技,官方可以说是大大满足及强化了青莲玩家的要求,青莲崛起有望了!
看韩版更新的时候误会了,这个改动让青莲再也没有翻身之地,青莲追到人了,但也控不住对方,超盔互撞也撞不赢,可见开发组完全没有玩过青莲这个角色,改动像是隔着皮靴搔痒
欢迎大家一起加入青莲教\0.0/
最后附上韩国小胖的实测影片

看较旧的 5 则留言

上官龟龟: 08-12 15:55

[TopHead:(._.?)] 技能满级不容易啊

♋ 幽默绅士♋: 08-14 05:13

爆菊枪法!!

走夜路的人: 08-16 19:58

一直刺一直爽

ohmygad (盖营养大鸡排) #2 2020-08-25 18:29:41
※ 引述《ylc97202 (Silver)》之铭言
> 08/25更新:
> 耖妳妈垃圾开发组把青莲还给我干妳娘



今天0825维修后
青莲不算是技能优化吗?
小弟不太懂 楼主为何反应
这幺的激动?

青莲
- 改善使用自动狩猎时常常向后方使用迴避技能的现象
- 深化 : 移动速度减少、深化 : 攻击速度减少的数值增加,持续时间也变更为4秒

深化 : 移动速度减少
变更前
变更后
Lv 1
-5%
-10%
Lv 2
-7%
-20%
Lv 3
-9%
-30%
Lv 4
-12%
-40%
Lv 5
-15%
-50%
深化 : 攻击速度减少
变更前
变更后
Lv 1
-5%
-10%
Lv 2
-7%
-15%
Lv 3
-9%
-20%
Lv 4
-12%
-25%
Lv 5
-15%
-30%
月极
- 新增深化 : 移动速度减少效果
顽强枪击
- 使用技能时可以向前方跳跃并使用,跳跃时如果跟敌人产生冲撞,改善为会马上攻击
- 最多打击次数增加1次 (7打击 -> 8打击)

PVE
变更前
变更后
Lv 1
285% 最多7打击
285% 最多8打击
Lv 10
370.5% 最多7打击
370.5% 最多8打击
PVP
变更前
变更后
Lv 1
228% 最多7打击
228% 最多8打击
Lv 10
296.4% 最多7打击
296.4% 最多8打击
迎月
- “深化 : 攻击速度减少” 效果变更为 “深化 : 暴击机率增加” 效果
- 技能的PVE伤害量增加

PVE
变更前
变更后
Lv 1
300% 最多4打击
350% 最多4打击
Lv 10
350% 最多4打击
420% 最多4打击
满月斩
- “使用技能时超级盔甲” 效果移动至月光席捲
- 技能的 PVE伤害量增加

PVE
变更前
变更后
Lv 1
650% x 2
700% x 2
Lv 10
845% x 2
910% x 2
月光席捲
- 增加“跳跃中无敌,攻击时超级盔甲”效果
- 增加“最后打击时击退”效果
- 使用其他技能时,改善为可以马上使用月光席捲技能
- 冷却时间减少3秒 (13秒 -> 10秒)
- 使用技能时,改善为会掠过对方并攻击
- 深化 : 移动速度减少效果变更为深化 : 攻击速度减少效果
- 移动速度及最大移动距离增加
花月满开
- 最大使用次数增加1次 (1次 -> 2次)
- 冷却时间减少2秒 (8秒 -> 6秒)
- “深化 : 冷却时间减少” 效果变更为 “深化 : 攻击速度减少” 效果
- 技能的移动距离小幅增加
- 技能的 PVE、PVP伤害量增加

PVE
变更前
变更后
Lv 1
610% x 3
665% x 3
Lv 10
732% x 3
798% x 3

PVP
变更前
变更后
Lv 1
518.35% x 3
565.25% x 3
Lv 10
622.2% x 3
678.3% x 3
冰山一角
- 冷却时间减少1秒 (8秒 -> 7秒)
- 使用技能后,改善为可以快速使用其他技能
- 为了能够更明确标示出攻击範围,变更了特效
- 技能的 PVE、PVP伤害量增加

PVE
变更前
变更后
Lv 1
385% x 3
460% x 3
Lv 10
500.5% x 3
598% x 3

PVP
变更前
变更后
Lv 1
308% x 3
368% x 3
Lv 10
400% x 3
478.4% x 3
满月屏障
- 使用技能后,改善为可以快速使用花月满开技能
- 修正伤害量没有正常套用的现象
烙印
- “打击成功时僵硬” 效果变更为 “打击成功时击退" 效果
开发者的话
青莲职业原本预想主要使用刺击造成前方敌人的大量伤害
但是,由于原地攻击的主力技较多,所以在面对快速移动的对象时效率低。
因此,在此次更新中改善了青莲的机动性,并符合特性将对方钝化,以便更容易攻击对方。

上官龟龟: 08-26 11:07

因为那招满月斩是青莲最核心的技能

ylc97202 (上官龟龟) #3 2020-11-28 02:33:59
黑沙M这一年来不断持续地对弱势职业做出平衡与调整甚至是重製,如天穹一职,从下水沟瞬间升天。然而青莲则否。原因归咎于上次的青莲改动改得十分差劲,改善的方式,玩家看就知道可以说开发组从未拿青莲与人实战过,导致调整后的青莲与原本的套路大相逕庭。
相异的风格带来相异的玩法不啻为另一种有趣,我们仍然开发出了新的套路,但很明显的是,青莲虽然增强了追击能力,但技能却相当笨拙。追到人却丧失了对决的能力。
以下鄙人作为台服最喜爱青莲的玩家来提供建议与批评:
(因为改得太烂了,请给我全数吞下去)
1.顽强枪击:增加了位移,但击打数提高而导致控场能力无法快速发挥,实用性大幅下降,可将打击数改回7次。
2.满月斩:移除超级盔甲,使得青莲丧失了与他人超盔互撞的能力,此又牵扯到青莲最大最大的问题--满月屏障(见6.)
3.花月满开:接技速度是个成功的改动,跃升成为主技能
4.月极:其实要弥补青莲追击能力,只需要提高月极的使用次数即可,开发组特地拿出月光席捲却丝毫没有完善这招,实属可惜,不免有种画蛇添足之感。
5.冰山一角:接技速度没有太大的改变,改动无感
6.满月屏障:我认为青莲最重要的一招技能,我们都熟知竞技场的三招超盔多幺重要,但是这却是青莲最大的短版,也是玩家无法选择他游玩的原因,就因为满月屏障赋予的前防效果将因为敌方的攻击而快速结束,例如接近锻箭时,只要满月屏障一举起来,锻箭的光之狙击马上就可以快速中断前防效果并且击倒青莲(因为腊月晦日的技能时间太过短暂,攻击距离短又没有控场)。也就是说同样是超级盔甲技能,青莲就是输人一等。
清楚透彻地说,
「只要将满月屏障改成『防御前方到由玩家选择何时出枪反击』,青莲的地位将大幅提升,能够与其他角色一拚!!!」
7.月光席捲:没有触碰方向键的情况下,无法準确刺向锁定目标。若是官方要提升其灵活程度,完全可以让玩家施放月光席捲时,加入方向键一起操控。此为改动大失败之一。大失败之二,月光席捲的跳跃距离应为穿透目标后总是固定,而非跳跃前总是固定,此影响导致了青莲能接的控场技能被完完全全被限制,在追击能力上可以说是摔了一大跤。
8.烙印:成功的改动,大幅提升此招在控场上的重要程度。
以上是作为青莲一职被释放后玩到现在的我所给出的建议,老话一句,没有那个专业随时就等着被换,既然开发组能做的事与做出来的结果都未经思考而是敷衍玩家之举,没有我一个小小玩家看得透彻清楚,给予玩家的只会是满满的负面想法。总之这次青莲改动可以说是十分糟糕,给了非常非常糟糕的体验,盼贵公司能清楚意识到这个问题(或是请开发组多玩一点竞技场,多了解角色再改动也可以啦ㄏㄏ)

看较旧的 3 则留言

红茶: 12-01 11:56

[ylc97202:上官龟龟] 还没决定XD可能会是哈萨辛吧~

VerNa: 12-02 02:03

傲雪也不错呀

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