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《黑色沙漠Mobile》【仓鼠】韩服本週更新(2021/04/13)女 、多个职业调整、莱因敦的痕迹
更新时间:1618293706 | 来源:巴哈姆特
一、新职业 女 者登场
二、职业平衡调整
1. 增加特定职业对于世界王的伤害
- 武圣、莎亦、斗神、锻箭、琅琅、青莲、女斗神、魅影、天穹、巨剑、芎林、毁灭者
2. 索菈利丝
- 同时具有强大的 力,快速的可 作性和较高的生存能力。
因此,在面对索菈利丝时,即使具有相似的战力也很难面对他,并且很难逃脱和追逐。
因此, nbsp; nbsp;我们通过降低伤害过高的技能,增加技能的冷却时间,调整了平衡以减少与 职业的差距
- 永恆的步伐:冷却时间增加1秒。(5秒- gt; 6秒)
- 火神的降临:冷却时间增加3秒。(8秒- gt; 11秒)
- 火神之跃:
.冷却时间增加1秒。(6秒- gt; 7秒)
.最大使用次数减少了1倍。(3次- gt; 2次)
- 净化之火:PVE伤害降低
- 灭神的愤怒:PVE、PVP伤害降低
- 执行审判:技术的冷却时间减少了3秒。(18秒- gt; 15秒)
3. 修罗
- 由于隐身持续时间和冷却时间之间的差异很小,修罗现有的按影穿梭使隐身变得太容易。 nbsp; nbsp;
- 暗影穿梭:
.冷却时间增加1秒。(11秒- gt; 12秒)
.隐身的持续时间减少了4秒。(8秒- gt; 4秒)
.可以在使用闪避后取消隐身状态。 nbsp; nbsp;
.更正了隐形状态下对目标的传送攻击失败时攻击不起作用的现象。
-原本 暗影斩击,双龙登空,杀:韧钢剑雨,一刀两断,如果生命值低于50%,则伤害提高10%
nbsp; nbsp; nbsp;改为:如果一个人的生命值低于70%,则其伤害效果会提高10%。
(生命值等于或小于50%- gt;生命值等于或小于70%)
- 增加暗影斩击与 技能的连接
4. 天穹
- 减少冰冷的雾PVP伤害
- 增加火焰球PVE、PVP伤害
- 增加与落下流星技能的连结
.使用完飓风、暴风雪、冰霜可以自然的与落下流星连结
5. 诺娃
- 击中敌人后,将敌人后推的距离缩短
6. 风行者
- 再创造:PVP伤害下调
7. 圣枪女皇
- 前击斩击PVP伤害下调
8. 毁灭者 多项修改,另外放一篇
9. 泰坦:
- 雷电交加:PVE、PVP伤害增加
10. 天狼:多项调整,另外放一篇
11. 芎林
- 原为远距离攻击的他,因为增加了许多高机动性的职业变得弱势
- 增加了闪避的移动距离
- 增加绝命疾风、迴避爆发的移动距离
.绝命疾风冷却时间减少1秒(5秒- gt; 4秒)
- 风的意志PVE、PVP伤害增加
- 随风箭雨PVE、PVP伤害增加
- 箭矢喷发PVE伤害增加
12. 武神:另外放一篇(黑喵:今天会写到死.....)
13. 斗士:另外一篇
14. 秘术师
- 瀑流
.技能动作变更:改为攻击周围环境
.PVE、PVP伤害增加
三、按照不同战场的职业胜率一览
- 这个你可以等台服公告或是点进韩服公告里看
四、莱因敦的痕迹
- 规则不细翻,总之比照木拉卡的痕迹
五、公会礼盒
-当某个公会会员购 并使用该公会礼盒产品时,我们添加了一个礼盒功能,该功能允许所有公会会员都可以接收该物品。
-公会页面上的公会技能已更改为公会福利。
六、 更新
1. 挑战任务
-“世界贸易”中的日常任务已更改为成就,完成后不再重複。
ㆍ因此,增加了完成任务所需的次数和奖励。
-潜在突破重覆要求装备更强!任务完成的数量已从1,000次尝试突破潜力的尝试调整为3,000次,并增加了奖励。
-在挑战任务搜寻过程中标记为(重複)的任务已删除,并添加了新任务。
2. 荣耀之路
-出现在17/18阶段中的头目的小地图显示图标已被更改。
-已经进行了改进,以便更加强调出现在17/18攻击开始时出现的消息中的头目的名字。
-我们将在17/18阶段的每次进攻中出现的怪物移动路径的箭头颜色更改为橙色。
3. 领地
- 送给劳工的礼物,偏好值改为一样
4. 友谊对练场
- 超盔套用规则改为跟竞技场相同
5. 使用者界面
- 可以调整自动突破时忠告的最小应用範围
七、荣耀之路
- #91;第9季 #93;修正了在神话级徽章的某些突破阶段传递到作为深渊等级的徽章之时,战斗力值降低的现象。
-由于现象的纠正,每个等级的徽章统计数据增加如下。 nbsp; nbsp;
.在深渊级别徽章的整个突破阶段,攻击和防御各增加8点。
.太古等级徽章的整个突破阶段,攻击力和防御力各提高4。
八、更新预告
1. 大沙漠 预计四月第四週
2. 徽章转移条件
- 为了解决上季的混沌徽章转移到下一季较低等级的徽章,可能会有经验值溢出的问题
- 更新时间未定,会尽快解决
九、本週新增活动
1. 女 高级签到
2. 女 等级达成活动
3. 戳戳乐
4. 每週任务
毁灭者的概念重造!过热攻击!
铁甲训练
- 增加了过热效果。
#91;过热 #93;
当使用5次铁铠装技术时,会过热10秒钟。
在过热的情况下,瀑流,启动砲击,瞬间砲击,火焰铁砲和荒废化技能都会受到影响。
启动砲击
-增加了过热效果。
#91;过热 #93;
-增加的移动距离
-1额外命中
火焰铁炮
-使用技能时增加了超级盔甲(进入竞技场时不应用)效果。
-冷却时间减少了6秒。(10秒- gt; 4秒)
-随着命中次数的增加,PVE和PVP伤害显示方式更改。
#91;过热 #93;
-额外一次攻击
-施加与火焰铁炮技术相同的伤害 nbsp; nbsp;
瀑流
-原有的超级盔甲(进入竞技场时不应用)效果已删除。
-增加了过热效果。
#91;过热 #93;
-增加20%的额外技能伤害
瞬间炮击
-增加了过热效果。
#91;过热 #93;
额外施加30%的技能伤害
荒废化
-增加了过热效果。
#91;过热 #93;
-使用技能时,抓技无效
天狼在快速移动控制他人行动遇到了很大的困难(踏云、月光)
着重在攻击範围以及移动上的变更
月光
-改变了第二击技能的动作,并且增加了移动距离。
神兽共鸣
-我们增加了神兽共鸣的效果。
#91;神兽降临 #93;
通过将众神推进到您的身体来鼓励自己10秒钟。 nbsp; nbsp; nbsp;
四方神武:青龙
-已经进行了改进,以便可以在该位置指定并攻击敌方目标。
-增加了PVP的伤害。
-我们增加了神兽降临的效果。
#91;神兽降临:青龙 #93;
使所有四方神武技能造成的伤害提高20%
四方神武:朱雀
-“成功击中击倒”效果已更改为“成功击中击倒”效果。
(这边机翻有问题)
-增加了``技能使用中无法抓技 #039; #039;的效果
#91;神兽降临:朱雀 #93;
消除状态异常影响
免疫燃烧和流血的影响
nbsp;
神兽降临:白虎
攻击力增加60
神兽降临:玄武
防御力增加80
八方连环击
-冷却时间减少了1秒。(8秒- gt; 7秒)
踏云
-我们将攻击準备中的无敌,攻击中的超级护甲(进入竞技场时不使用)效果更改为使用技术时变为无敌,以及最后一次命中(进入竞技场时不应用)时使用超级盔甲。
武神
原本具有在短时间内造成巨大伤害的特点,但与 近战职业相比,它缺乏与技能和机动性连结时抵抗控制的能力,因此进入战场后,维持战斗的能力很低。增加维持战斗和战斗的能力。通过增加武器效果来补充武术的特性和联动能力。
武士道
- 增加了武装效果
花旋风
-更改为“成功命中击倒”
-最大使用次数增加了1倍。(1次- gt; 2次)
#91;武装:花旋风 #93;
- 施加30%的烈火风暴附加伤害
- 将攻击距离增加20%
龙炎阵
-流:改进后,您可以更快地使用技能。
#91;武装:龙炎阵 #93;
-额外施加伤害30%
-攻击距离增加20%
横斩
-已进行改进,以加快与花旋风,龙炎阵,逆退斩,超燄微步和迴避技能之间的联繫
-冷却时间减少了1秒。(7秒- gt; 6秒)
-增加了该技能的PVE和PVP伤害。
#91;武装:横斩 #93;
-施加30%的追加技能伤害
-攻击距离增加10%
超焰微步
- 闪避使用后,可以快速连接技能
逆退斩
-移动距离已增加。
-该技能的前向攻击範围增加了20%。
斗士
似乎有改变主动举盾的部份,但是机翻完全看不懂变化在哪边
我跟斗士很不熟(TAT)
回旋斩
-基本上应用连续切削,并新增了流:极点旋转。
#91;流 #93;
- 施加回旋斩第一击伤害的80%
-最多2次
-使用技术时超级装甲,进入竞技场时无效果
-成功击中反弹
黄昏之伤
-冷却时间从9秒减少到7秒。
-深化预设应用“範围增加”,并且增加了流:暮光 。
#91;流:暮光 #93;
- 施加了黄昏之伤伤害的70%
-最多6个命中
- 使用技能时,应用超级盔甲,竞技场无效
- 最后成功命中时击倒
猛击
-技能动作已更改。
-最大击中数已从3更改为2。
-随着最大击中数的变化,我们调整了技能伤害量。
剑气飞击
- 增加了PVP的伤害量
盾牌冲击
-深:盾牌反击已更改为深:超级装甲。
- 将盾牌冲击的冷却时间缩短了2秒。(5秒 gt; 3秒) nbsp; nbsp;
深入一击
-删除了冲刺技术的踢脚动作。
-最大的击中次数减少了1次。(3次 gt; 2次)
-随着最大击中次数的变化,我们调整了伤害量。
突进斩击
- 调整后,使用玩突进斩击可以更快使用 技能。
- 调整了技能的PVP伤害量。
贯通战场的枪
-如果您在使用贯通战场的枪后仍压住技能按钮,则将其更改为冲向目标并发起攻击。
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