《怪物猎人》【讨论】终于有一把可以用的走射LV3彻甲重弩了
更新时间:1626290892 | 来源:巴哈姆特
这次百龙上R7 终于开放彻甲/扩散弹增加II
R3彻甲初始高达4发且 lt;能走射 gt;
R3扩散弹高达3发
且这次彻甲的后座可以压至小
装填速度可以压至快(要 lt;最快 gt;要牺牲30攻)
全部冲攻击力 nbsp; nbsp;初始攻击力来到240 跟 轰隆一样 nbsp; nbsp;
轰隆重弩哭晕阿 输金狮子 输炎王 nbsp; nbsp;现在连百龙也输
可惜 nbsp; nbsp;还是不能增加龙击弹跟斩裂弹
且最后一条还是超粪的 机关龙弹变狙击龙弹
炎王
装填速度只能到快
百龙技能选炎王龙之魂 伤害最高
(这把百龙技能选彻甲弹增加反而会失去优势)
炮术3攻4无猫饭 能打出109
扩充后3发
攻击手段:机关龙弹 // 龙击弹2发装填数 // nbsp; nbsp;LV2扩散3发装填数 // LV3扩散2发装填数
不可打麻痺
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金狮
装填速度能到最快 nbsp; nbsp;多别人一个3级洞
百龙技能选 彻甲弹增加II 4发手感最好无须扩充
伤害最低
炮术3攻4无伤3 打出106伤害
攻击手段:狙击龙弹 // 龙击弹1发装填数 // nbsp; nbsp;LV2扩散1发装填数 // LV3扩散1发装填数
可打麻痺
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百龙
装填速度到快,若想到最快会牺牲30攻
百龙技能选 彻甲弹增加II 4发手感最好无须扩充
伤害直追炎王
炮术3攻4无伤2 打出108伤害
炮术3攻6 待
攻击手段:机关(狙击)龙弹 // nbsp; nbsp;LV2扩散3发装填数 // LV3扩散3发装填数
可打麻痺
另补充 nbsp; nbsp;走射连点下 发射指令会有迟缓的情况 会导致速度慢一点
文章一串看下来觉得有点疑惑
特别是「感觉」DPS不重要的部分
小弟不喜欢批评或指责别人的想法
但是如果要客观比较不同重弩的差异
必须从DPS直球对决才可以
千空告诉我们:科学不会说谎
而且目前讨论下来的重弩都属于3.0版的前段班
能用客观数字区别差异 nbsp; nbsp;还 是令人跃跃欲试
——————————————————-
要 计算捉对厮杀 nbsp; nbsp;就必须处理省弹期望值
透过土法炼钢的方式可以得到:
3发会有平均共3.744发
4发会有平均共4.992发
5发会有平均共6.248发
再来 小的硬质时间0.6秒
装填最速需0.8秒 nbsp; nbsp;快速则是1.3秒
所以就可以展开这个浩大工程了
先说好小弟3把重弩 nbsp; nbsp;全用抑反3级2-2-1的护石
也许有些版友有更好的护石可以更高配
以下数据皆无 无猫饭无猫 uff
仅有两爪两符在身上
早填点射全部修到最小了
一、炎王重弩
1)攻7砲3扩充3省弹3 nbsp; nbsp; nbsp;搭炎王魂
每发伤害114 nbsp; nbsp;故DPS为(114*3.744)/(0.6*3.744+1.3)=120.35
技能拿去拼省弹3就是极限了
2)攻7砲3省弹3无伤2 nbsp; nbsp;搭彻甲扩充II
每发伤害107 故DPS为
(107*4.992)/(0.6*4.992+1.3)=124.35
把扩充3换无伤2 彻甲扩充II 香
3)攻7砲3省弹3扩充3 nbsp; nbsp;彻甲扩充II
每发伤害104 nbsp; nbsp;故DPS为
(104*6.248)/(0.6*6.248+1.3)=128.70
综上所述 nbsp; nbsp;扩充到5发的炎王重弩有最高DPS
但尴尬的是5发这数字不利于调和
炎王魂虽然增幅10%很强 nbsp; nbsp;但装填扩充牺牲掉 打点
仅 多1发很难追回DPS
二、百龙重弩 nbsp; nbsp;攻击强化-大强化-彻扩扩充II-麻弹II
攻7砲3省弹3无伤2 nbsp; nbsp;每发有110的伤害 故DPS为
(110*4.992)/(0.6*4.992+1.3)=127..84
各位也有感觉到走射似乎射速有掉
实际输出可能有一点点影响
但能走射还是很舒服 nbsp; nbsp;站位随时可以调整
三、金狮重弩 nbsp; nbsp;彻甲扩充II
攻7砲3省弹3无伤3 nbsp; nbsp;每发伤害有110 DPS为
(110*4.992)/(0.6*4.992+0.8)=144.68
不愧是轰龙的继承人 nbsp; nbsp;孔位多个二级洞能配出3无伤
有最高DPS还能支援麻2 nbsp; nbsp;实力十分坚强
————————————————————
既然各位已经知道轰龙重弩被淘汰了
这边也不多赘述 nbsp; nbsp;依小弟的 惯
我会把攻击技能换2迴距 nbsp; nbsp;闪避上毕竟顺手
金狮重弩只要 惯站桩对打 nbsp; nbsp;能发挥恐怖的控场能力跟输出
以打龙击弹的角度思考 nbsp; nbsp;百龙不能打着实可惜 nbsp; nbsp;
但可以在倒地后5秒补机关龙弹跟完整3发的扩3算不无小补
减少彻三备弹的压力
炎王重弩虽然不能打麻 nbsp; nbsp;但4发配置上还是维持前端班的水準 nbsp; nbsp;依然好用
有什幺地方看不懂或写错了还请指教
排版请多包涵
—————————————-
有人希望了解轰龙重弩的情况
其实百龙强化只能选攻击的时候就输了
孔位也仅1级洞 nbsp; nbsp;无法出增伤技能
变成要配满攻7砲3扩充3省弹3这些就已经极限了
迴距什幺的没有神护石别妄想了
为了方便说明 nbsp; nbsp;小弟还是去实测:
每发能造成110伤害 nbsp; nbsp;故DPS为
(110*3.744)/(0.6*3.744+1.3)=116.12
就算是炎王砲3发配置 nbsp; nbsp;也是 炎王魂甩开一点伤害
还不说可以走填
只能站桩的轰龙重弩甚至还被金狮重弩 打
的是该退休了
想问问如果想打防性5的盾弩,大家有什幺推荐吗? 百龙还是炎王好用?
正在神火村的祭月间绪:
06-02 03:35
[longyip789:JoJo] 龙击、扩充、麻痺一应俱全,美中不足就是只有狙击龙弹。毕竟都要盾到底,在站位上就有比较大空间可以选择不能走射走填的金狮。无论SOLO还是团队都有表现。
正在神火村的祭月间绪:
06-02 03:40
[longyip789:JoJo] 想锁头射的话其实能够走射的百龙会比较舒服,只是有鉴于目前走射会降速的BUG还在,比较没能完全发挥。唯一要注意如果团队打,副输出手段的龙击跟扩散就要稍微抓一下準头。
正在神火村的祭月间绪:
06-02 03:43
[longyip789:JoJo] 这方面用起来不舒服的话,那选择可以麻又可以机关龙弹的百龙会比较好。至于不是要盾到底的情况,那就适当把空间配到攻击去,再看看哪把弩的走位你比较喜欢。
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