《怪物猎人》【讨论】狩猎笛跟精神抖擞?
更新时间:1618049009 | 来源:巴哈姆特
假讨论 伸手:D
狩猎笛很多硬值要 翻 取消,所以本来跟精神抖擞是搭不起来的
但是MHR的精神抖擞貌似改了,有一次翻 机会
所以就想着搭配体术,目前在训练场测出来的结果是
体术1~2+演奏耐力减轻
翻 第二次精神抖擞消失;一样
体术3~5+演奏耐力减轻
翻 第三次精神抖擞消失
虽然翻 第三次还是要等个2-3秒才能再次触发精神抖擞
但三级就有30%相当于看破六级
且目前就有个体术3的手,感觉能用精神抖擞补爆击?
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有空再 能不能把1体术用猫饭取代掉
跟你讨论精神抖擞
由于重弩很多时候都是站桩射击 当初我也觉得精神抖擞会比较省事
可实际配装后 nbsp; nbsp;只要技能想要配 lt;超会心 gt;
想要的技能塞到不能再塞的时候 nbsp; nbsp;经常是配的出见切7却配不出精神抖擞3
能想到的原因有以下几点
1.超会心的装备通常洞数少 nbsp; nbsp;所以在不能塞珠子的情况 nbsp; nbsp;炎王头 lt;超会心1+见切3 gt; 大胜
2.有带精神抖擞的装备给的数值or洞数都有点寒酸
3.有带见切的装备给的数值or洞数都太香
以上还不包括你得特别去配出体术 nbsp; nbsp;又得一直注意翻 频率
更浪费洞数外还得玩的绑手绑脚的
其实仔细去注意 nbsp; nbsp;你会发现攻击7也是 nbsp; nbsp;别看是7就觉得难配 实际上比无伤 逆袭那些好配
主要就是装备带的数值跟装备洞数 nbsp; nbsp;还有带有该技能的装备比较多种 相对配起来比较灵活
(不计算护石 nbsp; nbsp;毕竟我没有攻击护石 但有一颗逆袭3护石 这种情况属例外)
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