《怪物猎人》【问题】有人觉得首领的定位有些像XX二名吗
更新时间:1620066916 | 来源:巴哈姆特
如果大家有玩过XX的话不难发现首领的招式有某部分与二名有几份相似
红兜 紫毒姬 (剧毒)天眼 (爆炸泡泡)等等
先推估下次的是首领迅龙雷狼龙轰龙?哈哈
白疾风 空刃 金雷公 带电重现!?
我是有点期待与妄想吧 哈哈
顺便一提 我喜欢白疾风到自己人物都叫做白疾风
Mr. 骑士:
23 分前
[qwerty387801:MOMO] https://media.tenor.com/images/0992de09adbdf159fa3e8e3cc f9990/tenor.gif
别再讲二名了
人家有名有姓叫首领怪
XX过来所以叫他二名怪
那接下来蛮恶或飞雷出首领怪是不是也要叫励战?
正名就是不想让人混淆
不然那只奇妙龙直接叫电龙不就好了?
就好像
我:你觉得哪把大剑最帅?雪鬼?霞龙?
友人A:封龙剑 超绝一门
.............
我们在聊的是崛起吧?
怎会歪到那?
AT:
16 分前
[zz1996zz1030:CAPTAIN] 不知道已经说了多少遍,夫鲁夫鲁在F版称作电龙,后来X出现了电龙,所以在XX的国际版中,繁中是白电。不过两者都是外传,在rise中才被正名这点倒是没错。
有什幺好正名不正名的
就 的是二名
动作都几乎一样
以前叫二名现在叫首领
野不知道在争什幺
叫什幺名字 的有差?
如果是刚接触魔物的新朋友
知道什幺是二名 不是很好吗
这幺好的ip越多人知道
对这个生态都是好的
最后只希望 快点出二名(首领)专属装备
结果青熊竟然是我打最久的,11分锺
最菜的竟然是泡狐,9分锺
感觉首领有个额外的倒地机制,伤害够的话会直接倒地
泡狐原本伤害够就会倒地,起来之后又再来个首领倒地,起来之后又被敲晕,最后就莫名其妙的死了
—————————————————————
虽然说菜,但被泡狐下压砸到后直接3/4血喷没了
当下想说,这才是熟悉的味道啊,阿斯
确实很似
其实我觉得 都把二名的怪拉进来了
不用二名的名字 的有点可惜
私心很喜欢二名的设定
例如泡狐龙二名叫天眼
名字很帅气
而且背景故事是说跟别的怪争地盘而瞎了
以致 部位很发达
表现 看到天眼的眼睛是有伤痕
而且闪光弹无效
玩起来 的很投入
这代首领泡狐龙
我还冲上去看牠的眼睛还是好好的
就有点小失望
其实我觉得 都把二名的怪拉进来了
不用二名的名字 的有点可惜
私心很喜欢二名的设定
例如泡狐龙二名叫天眼
名字很帅气
而且背景故事是说跟别的怪争地盘而瞎了
以致 部位很发达
表现 看到天眼的眼睛是有伤痕
而且闪光弹无效
玩起来 的很投入
这代首领泡狐龙
我还冲上去看牠的眼睛还是好好的
就有点小失望
没记错的话,XX的二名都是到处乱杀 生态的那种「天煞孤星」,
而这代是要率领魔物进攻神火村的,
让二名带队的话,可能 魔物逃跑都来不及了!
製作组另称「首领」而不叫「二名」可能也是要凸显这点。
另外、如果一直用二名,
之后新魔物要出二名还要再想个中二的名字、很累。
另外,之前有人猜测,风神龙雷神龙相遇后,
会用类似「共鸣」的精神力量控制魔物肆虐,
被控制的魔物就是结尾所谓的「子子孙孙」;
以前看到是觉得结尾那段话虽是出自巫女之口,
但因为「共鸣」,应该视为是风神龙雷神龙的亲口叙述,
用「子子孙孙」来表达被自己精神控制的魔物好像不太贴切?
现在仔细想想,之前的首领魔物,
跟这次更新后放出的首领火龙跟角龙,
都一样有着黑身红伤痕(斑纹)的外型,
黑红惯例是龙属性的配色了!
也许首领魔物就是上次在风神龙雷神龙结合后的龙属性风雷暴存活下来,
继承了风神龙雷神龙部分力量的「子子孙孙」吧!
然后会在下次的风神龙雷神龙结合时,
带着众多的魔物,如同鲑鱼迴游一般前往结合地点,
藉此产生更多「子子孙孙」的首领魔物。
虽然没有玩过XX
不过我也是一名喜欢听艾式舒适队员讲故事的猎人
以我的了解其实也给我首领=二名
虽然实际上在玩过世界之后我是秉持
首领还没到那种等级
只能说
之所以不用二名来称呼首领
大概是因为首领魔物不是透过某种生态系汰选出来的存在
也不像世界里的从战斗中数次存活的强大魔物历战
已故事上不太适合这样称呼
又因为现在 还没有明讲风雷神龙的天灾之力(不会 有人把风雷当它们的天灾力吧
也并也没有讲明为何百龙夜行为何跟风雷神有关
大概就像楼上说的
风雷神有让魔物出生及变异的存在
其魔物会变成首领领导魔物
并且在一定时候听从风雷神的呼唤
领军寻找风雷神
在百龙夜行上面遇到的是已经成为 正百龙首领的魔物
所以才扛的住好几发兵器 以及狼烟
而在地图上遇到的则是本身兽变异而还未成为统领的首领魔物
有些技能系统也不能做出来 比如二名武器的狩技加速
所以才不叫二名吧
不过毕竟Rise跟XX是同一个团队做的 你说完全没有参考我才 的不信哩
我甚至敢大胆猜测 3.0更新会把XX的斩龙电龙做进Rise
至于首领的设定机制跟风雷神的天灾之力
我倒是不觉得是风雷神透过首领怪 控 魔物
毕竟打百龙的时候 魔物比起“ 控来进攻” 更像是“被首领赶往村子迫不得而进攻”
所以有些怪是不攻击猎人只管清障碍物往前进
而且当魔物实在打不赢猎人 可能认为猎人比首领还强 就会反方向逃回
至于首领也不太像是 控的
先不说 控系古龙已经有一只天迴龙了 而且天迴机制也很明确
以“天空山”“黑蚀龙出没地”为发生源
特徵改变为“瞳孔发红”“血液呈紫色”
追加“攻击附加病毒”“肉质极度硬化(极限化)”为共通能力
然而首领机制却不一样
首先栖息地完全没有一致性 目前四只首领也完全没有一致的追加能力
要说一致的顶多只有外观特徵上的黑身红伤痕
然而伤痕并没有实际作用 目前也没有哪只首领会龙属性
因此个 胆猜测
风雷神及首领怪的机制 比起“ 控” 更接近“炼蛊”?
设定上也刚好可以说得通
老 (风神)外出找地形用暴风赶怪进谷炼蛊
老 (雷神)在家里 控地形堵门用蛊当粮养小孩
蛊怪(首领)就是养到一半养的最肥的那只 红色伤痕就是老 赶怪留下来的
打雷神龙下方那个大洞是本来就有的 用来存蛊的
首领到处跑就是因为老 觉得够蛊了不用再炼 喊老 回来养小孩
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