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《怪物猎人》【情报】关于猫的弱小招来(补充血量计算公式)

更新时间:1619063519   |   来源:巴哈姆特

clot 47364 (Azu) #1 2021-04-22 11:51:59
相信满多人猫饭都会吃猫的弱小招来
甚至几乎每个TA影片都会吃
不过猫饭实际的效果是什幺?相信满多人不清楚
团子字面上是写说会招来弱小的魔物
不过有日本玩家对此做了验证

简单来说 一般魔物会有不同的取样值(即对应不同血量) 这代应该是有五种
猫的弱小招来只会让较强的魔物不出现
这样跟招来弱小的魔物有什幺差?看图就能了解


左边是原本的怪物分布 右边是吃了猫饭的
从中间顺时针是最弱到最强(蓝最弱 橘最强)
所以可以看到猫饭效果其实是让强大魔物不出现 变成中等的魔物 实际上弱小的魔物比例是一样的
所以猫团子名字改成「猫的强大魔物不来」 可能更合理一点

个人认为从刷TA的角度出发 如果追求极限的话 其实可以不吃这个 毕竟一样有一半的机率是弱小魔物
改成吃 能增加输出的猫饭对于追求极限可能效益更高
至于一般日常刷魔物当然还是吃会比较好(不过不是房主吃的话就没用)

看较旧的 则留言

小赤: 52 分前

[DKClare:被辗的绵花糖]我对机率的理解只去到,如果说某个行为有「一定机率」导致某个结果,那当多次重覆这行为时,重覆次数愈多,结果就会愈倾向符合接近这「一定机率」。

小赤: 50 分前

然后… 其实我从来都不吃弱来饭,所以也没差就是了LOL

Nocil: 1 分前

[clot 47364:Azu]确实差异太小,以左边完全0统计误差的前提下,95%CI也是+-11%

j1013 (听见雨声) #2 2021-04-22 13:31:01

【删除】justin00:误导

clot 47364 (Azu) #3 2021-04-23 10:41:53
有的人可能不知道血量怎幺
这边简单讲一下
每个怪物都有基础血量
血量公式如下:

最终血量=基础血量×(关卡倍率+浮动倍率)×多人血量补正

关卡倍率4~7星分别是2.9/3.0/3.2/3.6 再加上-0.2~+0.2五种倍率(弱小招来则限定在0以下)
像是以六星迅龙关来说
迅龙的基础血量为4200
(看baseHpVital)
六星3.2倍就是13400 浮动在12600~14280
第一次撞墙的第一下是扣1%总血量
借个海绵大的TA来说
1:29撞出134 可以得知血量是在13400那档 也就是这只是中血量迅龙
以上

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