《怪物猎人》【情报】关于猫的弱小招来(补充血量计算公式)
更新时间:1619063519 | 来源:巴哈姆特
相信满多人猫饭都会吃猫的弱小招来
甚至几乎每个TA影片都会吃
不过猫饭实际的效果是什幺?相信满多人不清楚
团子字面上是写说会招来弱小的魔物
不过有日本玩家对此做了验证
简单来说 一般魔物会有不同的取样值(即对应不同血量) 这代应该是有五种
猫的弱小招来只会让较强的魔物不出现
这样跟招来弱小的魔物有什幺差?看图就能了解
左边是原本的怪物分布 右边是吃了猫饭的
从中间顺时针是最弱到最强(蓝最弱 橘最强)
所以可以看到猫饭效果其实是让强大魔物不出现 变成中等的魔物 实际上弱小的魔物比例是一样的
所以猫团子名字改成「猫的强大魔物不来」 可能更合理一点
个人认为从刷TA的角度出发 如果追求极限的话 其实可以不吃这个 毕竟一样有一半的机率是弱小魔物
改成吃 能增加输出的猫饭对于追求极限可能效益更高
至于一般日常刷魔物当然还是吃会比较好(不过不是房主吃的话就没用)
有的人可能不知道血量怎幺
这边简单讲一下
每个怪物都有基础血量
血量公式如下:
最终血量=基础血量×(关卡倍率+浮动倍率)×多人血量补正
关卡倍率4~7星分别是2.9/3.0/3.2/3.6 再加上-0.2~+0.2五种倍率(弱小招来则限定在0以下)
像是以六星迅龙关来说
迅龙的基础血量为4200
(看baseHpVital)
六星3.2倍就是13400 浮动在12600~14280
第一次撞墙的第一下是扣1%总血量
借个海绵大的TA来说
1:29撞出134 可以得知血量是在13400那档 也就是这只是中血量迅龙
以上
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