《怪物猎人》【心得】帮助新手猎人成为专业猎人的一个小设定
更新时间:1617349147 | 来源:巴哈姆特
因为在网上看到很多人猎龙的时候都手忙脚乱的所以就想来告诉大家一个很简单的方式就能把一个菜菜的菜鸟变成一个在魔物猎人里Rise里看上去就专业到不行的魔物猎人.
只要在设定里面把注视目标的方式改成锁定目标的方式就能一直看着目标不用手动寺控制视角.
不好意思, 为了想要帮助大家所以分享资讯但要够100字才不会被删文, 所以只能打耶幺多字, 希望大家学会了能开开心心的狩猎吧哈哈哈哈
这个锁定功能本身当然是一种便利的辅助工具,对于还不 惯自由视角的新人来说是有使用价值的。
这点我不打算反驳。
但是。
如果要说这个设定是专业,或者是老手也会长用的工具,那又未免有点夸大。
事实上如果到 找找看历代高手的狩猎影片,你会发现有在用这个设定的人其实很少。
撇开经验不谈,我统整一下原因写在下面。
其一,部位 困难。
虽然锁定也有分部位,但是在打点的控制上并不是很够细腻。
比如一样是攻击腹部,在视角锁定的情况下你能切入的角度比起自由视角会比较受到 。
被四肢挡住视线之类的情况时有发生。
这个对近战派来说尤其有感。
而且魔物是会动的,有时需要预判一下才能準确命中你想打的点。
拿远程武器射一下就知道了,依赖视角锁定的话你 射出的点只会是当下锁定了的点。
如果下一秒目标位移了, 是不会转弯的。
当然这点自由视角也是一样,但是自由视角的用家基本上都会慢慢在过程中学会预判打点。
依赖锁定的话在这方面会有点落后。
其二,战场视野狭窄。
视狩猎的场地而定,锁定视角有可能会让你对目标以外的场地变化/ 魔物动向反应迟缓。
特别是在无可避免要面对複数目标的场合,这点相当致命。
又或者在对地图还不够熟悉的情况下,看不到背后的场地也会有让你被卡墙角的危机。
自由视角相对地就确保了你可以有比较宽广的视野看清全局,当然这需要练 就是了。
小结。
并不是说锁定视角是完全不能用的 设定,而是说这不是一个可以无条件依赖的工具。
新手时期不 惯调视角可以用这个辅助,这很OK。
打上去之后除非你是有3D晕或是某种特殊需要,
否则你总会在某个时间点发现这个设定有碍事的地方。
会特别回这篇主要是想说明锁定功能基本上跟专业没有必然关係。
有没有高手一直在用锁定?我相信一定有。
但是主流的玩家没有在用,也是有原因的。
重点是多了解工具的优缺点,然后抓你自己用顺手的就好。
阿浚:
03-29 19:10
其实我 部位也没什幺困难, 锁不锁其实只要 惯就好, 我不是第一次玩MH系, C字手什幺的我也经历过, 只是看到很多新手一直找不到怪, 想帮助他们而已https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/6.gif
有几点留言的攻击我不是很明白,我也很纳闷使用这模式就要跟「专业猎人」无缘吗?
1.留言不少都讲使用的 quot;体感 quot;
你觉得不 惯,会碍事,不好用应该都是你的主观,跟别人能不能当专业猎人 的有关係吗?
(看到这里生气的朋友我先道歉,我是认 想讨论,请往下看)
2. 影响精準 部位?导致不够专业
不知道大家用过这模式打几场了,我目前还很低星,不太精準
但开了这模式后,一样想打 就 ,想打头就打头,无聊想 翅膀也可以挑,
视角只是正常让你看着龙
本身是虫棍玩家,大家都清楚虫棍要吸不同部位,目前还是能正常吸满,
如果照大家说的开了锁视角就不能精準打部位,那虫棍玩家理论上都不能开这模式啦
可实际使用上,开了完全不影响挑部位 (可能 武器有差),
也欢迎精通 武器的大大可以帮忙指教,我还是不清楚开这功能的人要活该被呛不专业的原因?
3.到底只是因为自我挑战? 还是 的影响游戏通关专业度?
本身是虫棍玩家,大家都清楚虫棍要吸不同部位,目前还是能正常吸满,
如果照大家说的开了锁视角就不能精準打部位,那虫棍玩家理论上都不能开这模式啦
可实际使用上,开了完全不影响挑部位 (可能 武器有差),
也欢迎精通 武器的大大可以帮忙指教,我还是不清楚开这功能的人要活该被呛不专业的原因?
3.到底只是因为自我挑战? 还是 的影响游戏通关专业度?
出这功能,应该不是强调开此功能 = 你的角色能做的事情比别人少吧?
那除了理性讨论的朋友们, 各位到底在酸什幺
如果专业的意思是能顺利打龙,都做到一个猎人该做的,
为什幺一定要影响自己使用,断自己的便利性,再来说这样才是高端跟专业?
4. 你的角色正常一直看着龙很合理吧 XDDD
情境上来说,给你一个功能让你一直盯着对方看,这不是常理吗? nbsp; nbsp; lt;==此为娱乐讨论
到底哪里有失水準了 Orz
我完全支持挑战自已的猎人,那是 正称为高端与神人
但如果有直播高手打龙超神超快,各方检视就是厉害,你们会因为他有开锁定视角就说他不专业吗?
感谢留言补充:
5.过度依赖恐影响多龙狩猎的大局视野
因为我也还没开这功能打到需要群龙乱舞的场合,
大家可以先注意一下,视角最下方还有一个「距离」可以拉到100,
你的视野就已经宽广不少。
但有人愿意指出这功能会影响多龙狩猎,我不确定这是否可以透过 方式克服
(例如上面说的拉距离、团队沟通、快速切换R来看龙等)
也会不会 的变成大家挑战自己当神人的绊脚石,大家可以参考评估
目前看起来这功能没有这幺不堪,或是值得被大家呛有多低端,
希望各位嘴下留人
lolikon:
03-29 21:04
来说一下我是魔物纯新手,一开始开了锁定的确帮助挺大,但后面熟悉 作之后我又把他关掉了,因为已经 惯按键可以顺畅的用L来转正视角,在想看 地方的时候还是自由视角比较方便。
我是一个从 MHP2 艾露村就离营,最近才重回神火村的复健老猎人
来借串说说在 Rise 开荒这几天以来的感想
来借串说说在 Rise 开荒这几天以来的感想
其实对我这样回锅不久的玩家来说
这次 Rise 透过 NS 的机能还有系统设定
作选择上比以前多了很多
游戏体验也已经跟以前差别很大了
开荒前,就算专心花个一两个小时 系统设定
不管在 Rise 或是任何游戏中,说 的一点也不过分
常看到有些新猎人完全照搬老猎人的玩法、连设定都一路照抄
明明应该很灵活的魔物系列
到最后都只被玩成了一种模样,实在可惜
就拿老时代地下街人人必练的 C 型手为例
虽然现在八成也早就失传 (也似乎没有存在的必要)
但我还是碰到有老战友一路用 PS 手把,把十字键 作设定成 作视角模式来狩猎,打死不改!
对这样的举动,我只能强 着眼泪,但无论如何都不会说他这样玩不对
虽说有时候,时代的眼泪就让它落下没关係
但魔物猎人的精随 心不是龙打得多快或刀挥得多帅
更不是一共讨伐了多少头龙,做了多少装
更不是一共讨伐了多少头龙,做了多少装
而是在狩猎的过程中
自己苦恼了多久并进步了多少
一切的经验都要 自己的身体去记,这是我在艾露村学到最重要的事情
一切的经验都要 自己的身体去记,这是我在艾露村学到最重要的事情
当然每个人的看法或意见都值得被尊重
所以这篇感想最主要写给还在徬徨的新米们
用甚幺样的设定都无所谓,如果进步不了、一直破不了某个部位或断不了尾...
这些问题永远要让自己的身体来告诉你,而不是光听一流猎人们的一句话就放弃治疗
所以请不要担心,刚开始就花点时间去看看系统选项里的设定
一个一个调,一个一个试
一开始不知道的选项,知道之后就一个一个设定都微调完,再上场打个几轮
打着打着,慢慢会发现
部位都能破了
尾巴都能断了
素材也都拿到了
也就是这个时候,身体自然会告诉你
内建 HR 又升了一级了
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