《怪物猎人》【问题】属性和攻击力之间怎么选?
更新时间:1617781975 | 来源:巴哈姆特
我现在是玩PC版MHW,用充能斧
有些武器属性高、攻击低,有些攻击高、属性低
属性和攻击之间应该怎幺选?
用在适合的龙身上是直接选攻击力还是先看属性?
每个武器都不同,对多数武器来说都重要,要看动作值、属性补正、武器面板、装备技能、怪物肉质来决定。
以充能斧来说,懒人包就是榴弹瓶纯超解选物攻高的,属性瓶打斧强跟高解就选属攻高的。
想更了解更複杂就得去看拆包公式然后开始算数学,不想算数学就上网抄作业。
其实要给一个简单的公式也很难,我也很想写一个经验法则以后看到肉质就知道哪种武器比较痛
不过这因为变量太多而作罢
需要武器种类(动作倍率)、装备物理属性的增幅比例、怪物肉质比例、武器属性比例
做一个5D图表大概没人想看吧
(12种表单,根据装备属性比例给10个图表,再根据怪物肉质跟武器属性比例放到xy轴)
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