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《怪物猎人》【讨论】【魔物猎人崛起】人人都是魔物猎人! | DLC 游戏热度计划 X 大众化系统策略

更新时间:1617361070   |   来源:巴哈姆特

stupid1019 (Snakie) #1 2021-04-02 18:57:50
大家好,又是我Snakie 何师傅。
复活节快乐诸位!MHR在复活连假前一星期正式上市,
三天有四百多万销量成绩不容置疑,
在推出前一直受争议的机能问题,入手后除了偶尔闪到瞎的武器特效,
以及小量字型问题外,读取时间大幅上升等等元素绝对是有惊有喜,
可惜是游戏后劲 的有点弱,这次影片不会是一个感想影片(MH没甚幺好说的)
这次影片主要设计给两种朋友:
由旧代MHP2G开始到今天的元祖级猎人,
及由MHW世界落坑的魔物猎人们,
看看MHR在不同类别的玩家眼中有甚幺不一样的看法!
游戏感想请点以下连结:

文字补完(影片没有包含)

SPOILER ALERT 剧透警告,以下内容含有剧透及爆机后内容,请自行斟酌服用。
由于是跟2G类比较,所以不会用MHW VS MHR,
而是用XX或以前类别 VSMHW MHR 类别,
毕竟MHW开始已经有这个分别,
所以角度也由大幅度改变来讨论
人性化设定
首先这个是利多于弊,
XX前的系列上有很多在现代游戏中不合理的设定,
旧年代调合会失败的确是很 ,
所以就是 玩家带调合书,
撑爆你的物品携带量,目的是要玩家好好控制出门的物品,
为战斗作出最适合的调配,如果是亲友团,
旧代亲友团每人都带粉尘是很重要,特别在拓荒期
经过反覆尝试才能过的感觉,是MH最好玩的地方
而在MHW上面已经把这个拿走,这个是好事,
合个大回都得碰运气是很疯狂的设定;
反观现在就过于人性化,无限药水都算了,
无限 才是问题所在,师傅有一朋友在MHW时已经用过这邪道方法,
有点给忘了,大约是重弩炮台原地扩2扩3 炮术
射光合光了就回家拿再射,这一种邪道就是过于人性化的缺点,
给了一个邪道给玩家的话,玩家回不去就不可以收回这个设定
导致要平衡的话就要推高 地方,所以太刀可以打TA3分钟也不为过,
起码技术要练出来,反观无限道具回家拿扩散 的很BUG
变成FPS游戏了
当然重点还是在于玩家身上,
桌上放把刀不等于要 ,可以用来刺人,
不过最好就是刀子不要放桌上就不会有这个问题了

过份强大的翔虫受身及难度调整
MHR的翔虫也是一个很有讨论价值的功能,
如果翔虫只有飞跟武器派生类的话,我觉得很不错,
但现在有受身的话,基本上不会再有连击猫车类别,
好处是基本上现在在战斗中不会出现以前的 类别,
就是一个火车中了刚起来就直接一个火球死掉,
已经能预见3秒后自己会死去的画面;
现在基本上没有乱用翔虫的话是不会发生的,
中了任何直向招式,立即横向受身离开範围一个大回,
就可以继续战斗;
以前的话,中招后先要观察魔物状态,
判定不会被连击才乖乖跑到安全位置吃药;

师傅 控上 心 ,以前会不停受连击猫车,
这一代没有太懒的话 的不会发生,
受身的强大,不只是安全性,
连机上整体输出大幅上升,四人都有受身,
因为输出频繁,怪物晕眩或倒地次数会激增,
导致无双情况过多,挑战性减低,
老实说这代MHR只有怨虎龙初见比较有压力外,
金狮初见都直接拿笛过去敲了。。。
没有压迫感就没有那种肾上腺素的感觉,玩起来就不够尽兴;
nbsp;
而且第一次看到金狮子的时候,
心感觉金狮也老了,迟钝了许多,
特别那个慢动作后跳,以前反应不过来现在还可以等他慢慢跳了;
也许留着DLC的激昂金狮或是为了大众降低难度,
不过师傅觉得如果金狮这只地下最强类别都老了,
恐怕后面的难度也不敢有过大的期待...
(如果有MHW最后DLC历战王灭尽的难度就最好了,够 )
nbsp;

nbsp;

村长任务可有可无&过份依赖DLC
这个问题比重佔较多,
如果不是以效率为目标,
MH的流程最好是先打好村任再进入 所,
先单人体验一下猎龙各样,
所以这一代有许可证直接上HR的设计,
本来是一个很好的设定,
因为不需要重覆做村长跟 下位任务,
结果,不知道是DLC的原因还是甚幺,
全清村长后都不会有任何特别任务,
暂时来说还没有毕业任务,
这个在DLC计划上是可以理解,
但也应该推出一些村长任务当下最难的任务,
起码对于老手猎人有多一个里程碑类任务,
而不是全清后甚幺都没有,
如果一开始就知道村任暂时是没有特别任务,
可不直接第一天创人物就去打 ,
因为这一代的村任相比 版本来说,
全清后也不会有追加动画(怨虎龙就出了),
玩家做了许多村任,然后就没有然后了,
没有特别的故事,没有特别的任务,
所有东西都要等DLC了

个人感想
以上评论为2G开始玩的老猎感想,
没有说MHR不是,反而如果单纯以MHR的游戏性来说,
8分甚至9分是实至名归,该做的也做得很好,
爽 流畅度,以及武器及翔虫的新组合,
整体猎龙过程是爽快了不少,和风向也跟MH很配合
而且MH独有的4人猎龙游戏体验,
过了十多年也没有游戏可以完全取代,
所以MHR还是一款很适合老新猎人,
毕竟MH是MH,不用多说
但如果是跟以往的MH系列作比较的话,
过份依赖DLC,系统调整过份亲民,
以目前游戏后期来说的难度过低,
不玩TA的话挑战性过低,
希望以后的DLC会有更难更有趣的更新吧

差不多这样子,有兴趣的朋友请留意影片更新!
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看较旧的 13 则留言

黯影巨狼: 前天 15:56

其实当初冰原不也是吗?DLC才推出王系列的版本。更不用说中秋节烤肉趴最大推手黑龙先生

黯影巨狼: 前天 15:58

至于现阶段某些装备太强,后续一定连着修正削弱,提升。冰原飞翔爪就是,一开始的见面即撞墙还二连撞》到后面的时候冰咒王的:窝没有衣装窝不敢上车

黯影巨狼: 前天 16:00

只是推出的东西是 的偏少,号称(并没有)延续xx的系列做,结果总魔物量却输前辈好大一段,希望dlc可以每两个月一只:D 更多就更感谢了

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