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《传说对决(Arena of Valor)》【问题】夸克BUG

更新时间:1619864645   |   来源:巴哈姆特

a77072777072 (小豪仔) #1 2021-05-01 18:24:05
夸克BUG
勾子勾中晕眩实际有1秒实际才0.6秒
消失的0.4秒不见了

看较旧的 16 则留言

SOD都是 的: 05-01 21:26

觉得大招 不能像以前一样 马上按瞬移瞬间开战差很多

s22668833 (魔法师) #2 2021-05-01 19:16:33
我觉得应该是有改弱
毕竟钩人实在方便又强大
也许是原本钩到身边才开始算秒数
现在钩中敌人就开始算秒数了

毕竟被钩中时 nbsp; nbsp;人飞过去的时间里 nbsp; nbsp;过程也是晕

看较旧的 5 则留言

飞行河南人: 昨天 11:11

问题是谁会用夸克单挑

魔法师: 6 小时前 编辑

[a5828498:芭乐]有,我用夸克大绝成功率蛮高的,搭配点小技术吧

芭乐: 2 小时前

你改版后有玩了吗? 勾到人后不管你直接开大或踩一技能再开大空招的机率变比以前还高 还搭配小技术?我烂我不会你教我

dxman (潇潇雨风) #3 2021-05-01 20:09:57

请问讨论的是二技没错吧
没特别描述晕眩
会不会只能算是勾中拉过来的过程中“ 对手动作”

看较旧的 1 则留言

MOBA数据姬: 05-01 22:27

我们 时是发现,钩子命中之后头上会出现晕眩倒数计时的白条,白条会持续一秒,但是在剩下0.4秒白条还没跑完时目标就会开始动了,比对以前的影片则是会等到白条跑完才动作

潇潇雨风: 05-01 22:30

[mobadatahime:MOBA数据姬]听起来是隐藏效果+隐藏修改 XD

羽: 05-01 22:37

[mobadatahime:MOBA数据姬]长知识 ! 这个 的没留意到 !

dxman (潇潇雨风) #4 2021-05-01 22:36:08
我找到有晕眩的描述啦
2017的

09 / 21(四)「射手崛起」版本更新


吞噬者 夸克
调整夸克的技能2晕眩时间,让 技能衔接更加流畅。
技能2:恶魔锁链
夸克投出钩锁将敌人拉至面前,并造成625/750/875/1000/1125/1250(+1.32魔法攻击)魔法伤害;被动:夸克每次击杀或助攻会增加自身最大生命175点,最高20层。
魔力消耗:60/70/80/90/100/110
冷却时间:17/16/15/14/13/12
锁鍊晕眩时间:1.2 → 1.6

看较旧的 12 则留言

RRRR: 前天 17:04

传说的效果都会有延迟,看是那样但实际又不同了

RRRR: 前天 17:09

[dxman:潇潇雨风] 我想钩子自带35%韧性

潇潇雨风: 前天 17:15

[S123sss:RRRR] XD

Z0903983135 (不死之鸟) #5 2021-05-02 18:34:22
借串讨论
拉兹普攻显示是不是有bug
明明有被动但普攻範围没改
打了几场都这样
NightLightA0 (爱上萝莉的Roziv) #6 2021-05-02 19:53:19
我觉得是距离问题,判定晕眩的时间是鈎子碰到角色那一刻,然后拉回来的动画已经开始计时,导致说落地时实际上晕眩时间已经过了将近一半

如果是0距离出勾应该没有问题吧

以上没有实证纯属猜测,只是提出想法和可能而已,如果有巴友愿意帮测感激无限,暂时没办法开游戏测东西
MOBA数据姬: 前天 20:09

零距离出钩一样有计时器归零前动作的情况

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