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《传说对决(Arena of Valor)》【问题】邪灵祕录跟混沌法杖的伤害差别

更新时间:1613649410   |   来源:巴哈姆特

GodPete (澪最讚) #1 2020-12-29 20:50:54
现在部份法师(拿拉兹举例好了)一开始会先出一个小面具,看对面阵容选择先出邪灵祕录(脆皮多)或者后出混沌法杖(坦多),那如果我想针对对面脆皮/输出去打他们,到后期的伤害(也就是满装)时,出那一个伤害比较痛(针对输出)?? 混沌法杖伤害多60,有差到很多吗?

邪灵祕录:金额: 1980
魔法攻击: 120
最大生命: 500
冷却缩减: 10%
唯一被动-灭神:+150魔法穿透
混沌法杖:金额: 2050
魔法攻击: 180
冷却缩减: 10%
唯一被动:+40%魔法穿透

手机排版不好,请见谅!!!

看较旧的 12 则留言

裤档里的宝宝: 12-30 14:09

照理解如果中后期对面半坦/坦克魔防装成形之后,是不是混沌就比邪灵好呢?

远梦の魔匠: 12-30 21:55

是,不过拉兹主要的工作是针对后排,因此坦怎幺出装不太重要,只要对面输出死了,坦倒下就只是时间问题了

小韄羽: 12-31 13:31

2件会重叠?

lllandylll (安迪) #2 2020-12-30 20:06:45
魔攻60不会差很多
计算不同穿透的影响比较重要
如果你心算够强可以边打边计算效益
心算不强的记几个特定数值就好

==============================

想深入研究的玩家
有几个重点先了解

穿透与降防计算顺序
固定降防>百分比降防>固定穿透>百分比穿透

角色天生魔防1级80点,满级269点

基本防御公式
魔法减伤=(魔防/魔防+600)%

==============================

接下来示範快速计算方式

无奥义/天赋/技能/影响时的计算
临界魔防值=150/0.4=375
敌方平均魔防375以上要出混沌
敌方平均魔防375以下要出邪灵

拉兹的满等满装建议计算
(每个人备战不同公式会有差异)
奥义魔穿88
天赋魔穿60
技能降防250
临界魔防值=(150/0.4)+88+60+250=773
为求方便我建议记700就好
毕竟敌人也不是随时都被降250防
结论
敌方平均魔防700以上要出混沌
敌方平均魔防700以下要出邪灵
敌方平均魔防400以下不用补穿透装

如果你有把握招招命中敌方脆皮就不用计算敌方坦克的魔防,如果没把握就敌方全队魔防平均计算

英雄属性页面可以直接看到敌人即时魔防



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