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《传说对决(Arena of Valor)》【讨论】继朗博之后最脑的「调整」 超人技能改动到底有多SB?

更新时间:1613552593   |   来源:巴哈姆特

qwekken20235 (皓月) #1 2021-01-22 00:35:13
超人改动前已经够难出场了
后期团战进场大概有87%出不来
但是不知道到底是哪个人出的好主意
表面上名为调整,实际上根本是大砍
为什幺这幺说?
先来看看超人的改动


钢铁之躯 超人

我们对超人的一技能进行了调整,并优化了被动和二技能的易用性,希望他不仅能在职业赛大放光彩,在排位赛和巅峰赛也有更多的挑战者尝试使用。


被动:飞行状态

为飞行状态面朝敌人移动时的加速效果添加了图示指示。
飞行状态下,技能施放过程中免疫控制。

一技能:超级力量

调整为可储存两次使用,行走和飞行状态共用。
冷却时间:8/7.2/6..4/5.6/4.8/4秒 →  储存时间 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒,间隔时间2秒,进入飞行清除间隔时间
行走状态:吐息伤害:215/430/645/860/1075/1290(+1.27物理攻击)→ 150/300/450/600/750/900(+1.2物理攻击)
飞行状态:雷射伤害:250/500/750/1000/1250/1500(+1.5物理攻击)→  175/350/525/700/875/1050 (+1.3物理攻击)

二技能:钢铁之躯

飞行状态下,缩短了施法硬直
飞行状态造成的击退时间:0.75秒 → 0.5 秒

资料来源:Garena 官方公告

首先
针对超人一技能的调整
只能说改的人一定不熟,甚至不会玩超人
超人前期最大的优势就是游走支援
游走优势来源就是清兵迅速
调整前超人只要飞行状态一技能雷射+普攻
就能稳稳清完一波兵
现在超人一技能伤害砍半
一技能雷射下去,兵还有半条血
更不用说吐冰,伤害根本低到让对面笑你可怜

其二
超人能够给队上最主要的贡献有三

1. 控制,尤其是大招进场的大範围控制
2. 游走带兵,顺风调整兵线逆风拖时间,顺便吸引注意
最重要的3. 给对面后排的威胁!
超人进场后,瞄準后排开撞,尤其装备起来的伤害更是让后排恐惧

然后呢?官方砍超人的伤害!
现在后排被撞根本刮痧
不用说怕了,看到你就上根本没有任何威胁
控死你就对了

不要跟我说什幺
有啊!现在飞行状态施放技能免控啊!
二技能还减少僵直呢!

⋯⋯⋯⋯
对面只要让你飞不起来
是有尛用?有跟没有一样!
二技能还砍控制时间?

到底?G社官方到底在想什幺?
超人出场率不够低?胜率不够惨?
所以直接关掉Garena app就当作没这回事?
反正看不到数据就解决了?厉害了我大佛心公司

如果对我的说法有疑虑
自己去玩一场
你就会懂官方这个改动到底多可笑

===========更新线============
收到比想像中还要热烈的回应
我再补充几点回应提到的部分

1.这次二技能改动其实是不错的
减少硬直时间能让超人更有效率控完人退场
BUT,前期小团可以用二技能进场控制
但是大后期二技能进场一定走不出来
所以二技能的改动不能说没有用,有感
但是根本不足以影响超人的使用

2.超人现在完全不能出场?当然「有机会」,但绝对不推荐!
超人能够出场的情况建立在
  • 对面CC非常少,位移也少,超人才有机会推爽爽
  • 使用者非常熟练进场时机且驾驭能力顶尖,以及一根钢铁左手大拇指
  • 分推战术,一方面超人吸引对方注意力,另一边寻找多打少及推塔机会
  • 我方阵容有其他「可以开团的」坦克或战士,可以先手进场吸技能,超人再后手进场控
.......打野团有可能做到这个地步吗?
队友没有吵架送头已经是有烧香保佑了!
超人出场条件非常严苛,而且控制又不稳定
那.......为甚幺要出超人?
我用欧米茄不是更爽整场超跑情人梦?

如果还有其他想要补充或使用感想欢迎提出
大家一起讨论

看较旧的 27 则留言

血狼: 01-23 08:24

欧米茄那边笑死哈哈哈

Aovv: 01-23 10:21

[sdfg4030404:Desolate]可能未必 以前超人的二技能可以锤在对面前面直接把他锤出来 现在锤出来的距离没这麽远了

真: 01-27 01:57

现在CC技一堆 团战2技都扣下来解控很少捶出去 但扣下来又只能解敌人一个技能控制后 马上被控成废人

p44234497 (真) #2 2021-01-22 14:54:58
这游戏看每次更新就会知道只要造型难卖就不会想要去改强 不然角色平衡

一个角色出新造型 技能係数也跟着往上调升或新增机制 看看刀锋造型联动 再想想维罗联动

其它DC角色目前也是砍到半残进医院 希望官方能够多去注意DC这些冷门出场的角色 也希望不要只注意造型和职业赛常用的角色

超人已死,希望永存

看较旧的 8 则留言

皓月: 01-22 21:42

[p44234497:真]近期欧米茄的改动我就认为很不错,还晋身成非B即选的存在,证明官方好好设计其实都是有能力改良的,只可惜良少劣多,甚至是很明显不用脑的改动,超人就是最好的例子!

RX-78-2钢弹: 01-22 21:42

攻击就是最好的防御。当你把对面的输出/刺客秒了,就不用保后排了—蝙蝠侠辅助

咩噗: 01-22 22:21

[rich38d:RX-78-2钢弹] 把对面c位监督爆有够爽,有灭绝比走打野还好杀人

g0807533967 (随风) #3 2021-01-22 22:54:22
用心做造型
用脚做平衡
皓月: 01-22 23:09

[g0807533967:随风]真的用脚做搞不好还不会有这幺脑的调整,虽然已经没有期待但是这样搞我爱角真的很不爽

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