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《传说对决(Arena of Valor)》【心得】莉莉安活用心得

更新时间:2024-05-10 17:02:23   |   来源:巴哈姆特

prankmail (羽) #1
CC
2021-03-28 07:39:24
推荐:有关莉莉安的小秘技,请去找版上另一位网友发的篇章。

莉莉安特性

莉莉安有两种形态:人型、灵兽。

莉莉安优点:手长、瞬伤、灵活。

莉莉安缺点:输出之间会有空窗期、怕贴身角色、血量少。

莉莉安定位:守塔、支援、消耗、收割。


莉莉安接技方式

*兽化 1技要接普攻才会发动3下抓子,为方便阅读而省略。

起手式:

人型 2、1 (触发强化普攻)、接人型、兽化普攻。

兽化 2、1,向前走 (超越对手身位),大招回拉 (让对手刚好在两个法阵之间)。


突击接技方式:

闪线、人型 1技。

闪线、兽化 1、2。


两段位移收割:

兽化 2技、大招、人型1技。


吃野常用接技方式:

兽化 1技、2技向前、大招回拉。

人型 2、1、大招撞、兽化 1、2。

兽化 1技空挥,普攻突进。


偷野式

兽化 2、1、切人型、人型 1技 (向后退)。

细节在切人型的法阵会在人型 1技前后爆开、切人型可以直接退场,让打野怪的队友、对手失误,远距离偷野怪。

人型交技能、切大招、兽化 1技、普攻,利用兽化 2技尾刀,同时穿越墙壁。


高地清兵常用方式
(这个很重要,大家看比赛多留意选手如何清高地兵就会了解为何我会这样接)

人型 (向前走) 1、2、大招兽化进场 (切换期间无敌)、兽化 1、2 (可再接闪)。


以上这个清兵方式,并非最高伤害的接法,因为没吃上大招切人型时的魔法系数加成。

但是,相对兽化 2技先进场再人型退,可以先确保能先手打出伤害,避免被直接预判控制。

不论是那一种接法,清高地兵 的机率一样都很高。

但至少,以上的接法可以确保有机会把兵线清掉。


探 丛

要记得扣大招,一看到敌人马上滑大招逃脱。(期间无敌)

面对隐型角色,兽化 2技预判切,就有机会探出对方位子,如果切中,切人型预判走位人型 1、2。
(先用人型 1技的原因,因为人型 2技速度比较慢、距离短,最后放个 2技纯为补刀)。

利用大招、兽化 2技,从一个 丛穿到另一个 丛。


跑内线

利用莉莉安多段位移的特性,可以不断穿墙,偷偷跑去边线。(留意有机会被敌方蹲在buff的 丛。)


清兵细节 (前期)

除尾兵,别用普攻打兵。

除快速清兵,人型 1技poke,扣2技。


型态切换时机

当使用大招切换型态,1、2技能的CD都会重置,所以在要切型态前,技能都可以全交。

兽化跑线,人型保排。

面对图伦大招,利用大招把对方招式吃掉,向前滑是最好,次选向斜、左右滑,切记别直直向后滑 (容错率低)。

吃凯撒时同样原理,利用大招把凯撒的大招吃掉。

面对像蝙蝠侠、纳克,都可以用大招把对方招式吃掉,当对方走到你的站位时才开大招也不迟,别急着开大。


团战心得

进场不超过3秒,人型 1技看準 poke两个或以上的人,强化普攻看準再一下一下按,别贪心。

兽化退场,永远记得要先拉开距离,找到好位子才再次进场,别急着二次进场。

当你感觉到那一刻有停顿,需要走向前去追击,往往都是不好的输出位子,要先拉开距离。

永远记得保持输出流畅程度,一有拖延的感觉就拉掉。

人型 2技中了再进场,无往不利。


守入野、入野

多利用人型 1技的强化普攻,前期往往可以把对方点爆。多利用人型 1技去偷对方的buff (尾刀就好),会有奇效。


有关莉莉安输出的FAQ

莉莉安的整体输出必须人型、兽化全招灌满才是莉莉安输出的上限值。换言之,莉莉安的输出是分散在每一招里。

莉莉安的一技是直接在地上炸开,所以在团战中往往给人一个错觉只是走来走去。 正莉莉安玩得强的玩家,1技poke的出招时机是队友跟队手都捉不到,甚至看不出来有在输出 (只有看对方的血量,你才会留意到不断扣血)。

同样地,莉莉安的接技都要非常熟练,你才可以让对手无法捉摸你几时会出招。


莉莉安施放技能时机

任何角色,出招的时候,都要避免「向前走 + 放技能」这种 作,因为这种 作太明显了。

你的走位,跟你另一只手出招的想法,是应该分开执行。

走位,是让你能走到一个好的位子跟闪招;放招,是看準时机才出手。

如何能在团战中保持一个适当的输出距离,就是脱离低端的一个大学问。

莉莉安的手长优势,就在于你应该能保持一个,你可以打到对方而对方却打不到你的距离。


要学会这个想法:

你应该是看到对方在你的攻击範围内,而你去放招。而不应,为了要放招而拉近距离。


这样出招的另一个好处,是对方看着你的角色的移动方向,会产生错觉。例如,你的角色可能是往后走,但你实际上另一只手就把1技滑出去打对手。这样会让对方误以为你是退,但实际 的走位跟你打不打他是无关。

还有一个好处,就是很多玩家都有一个坏 惯,当他看到你好像退,他就会莫名其妙向前打你。这样往往会让对方走位失误而送头。

你追不追击一个敌人,理应是跟他退不退是无关。你应该是因为你觉得可以打而向前打,而不应是看到对方退而条件反射去打对方。



实战配置

装备跟魔纹部份,大家可以试试看以下两套,一般我用的角色都会配一套周而复始的魔纹,以便对上会隐形的对手。

生命法杖可以换成秘咒,这里出生命法杖的意义纯粹在于容错率。

另外,有生命法杖才能无损吃凯撒。






莉莉安的用法,大概就如以上,希望可以帮到更多莉莉安的爱好者。

莉莉安是可以配合我上一篇的支援流打法去使用,也在此希望 把莉莉安伤害或体质上调一下,谢谢。

看较旧的 20 则留言

没赢: 03-29 17:58

恶魔给的物防增加不少容错空间 不说射手 某些刺客 像是奎伦或悟空这种有隐形的刺客在后期给到的压力比甲虫 纳克这种来的大很多 就算是莉莉安或拉兹也很容易被秒

没赢: 03-29 17:59

但有了一点物防就可能残血 这时候可能就换刺客要死 因为位置差或被控等等 而且最近版本中路又很穷 甚至跟辅助一样穷 我觉得出恶魔的 quot;效益 quot;其实很不错

一天一天: 03-30 11:26

感谢大大分享文章 接下来送免费造型,应该又一堆小狐狸出来了...

Yimoe (绮纹) #2 2021-03-29 12:02:58
不死就有输出之 电刀+半坦

羽: 03-29 12:31

曾经有想过AD流,但现在系数好像没有特别优。

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