《传说对决(Arena of Valor)》【问题】夜叉有可能被削吗?
更新时间:1601443526 | 来源:巴哈姆特
身为一个从夜叉上架的那个凌晨0:00就买了夜叉 并且一路玩到现在的人 很害怕发生这种事情
四週年改版后的夜叉 因为手感优化+原本的线霸们先后被改弱
胜率直直起 会不会成为官方下一个动刀的对象...
这次手感优化的确是蛮爽的
排位出场率也明显提高了
我是觉得会削啦
但也算合理啦,夜叉精髓不只是建立在普攻而已
传说对决夜叉:
10-01 08:14
大招砍距离我可以用闪现弥补,但是砍二技能免伤,说不过去啊,弗洛都有60%了,夜叉特色快要失去了。不然延长冷却也可以。若真砍2技能免伤,官方是要让多少角色失去特点(狄拉克)
以前都看对面选完才选,这季改强就比较多先手抢夜叉,不过目前玩下来胜率没比较高Orz,一来观念不够好,再来看队友配合,常常分推时队友打起来被灭团,或者对面选诺可西之类难打的角,结论就是:观念最重要,我就烂...
夜叉从出到现在可说是完全没有弱势过
分推能力以及良好体质 大绝免伤等都是无可取代的
大概半年前我对夜叉的评价是:
线上不一定打的赢
定位独特性使得他在多排以及职业赛中是个很不错的选择
但在单排缺乏配合下实在不太OK
接着退游一段时间的我听到夜叉起飞就回来玩了几把(顺便败家个血煞造型
普攻手感优化是挺有感的 打人变更爽
但一直以来惯2攻装的我突然改成三刀流
坦度下降许多
团战永远第一个冲坦伤害
又忘了自己完全不够坦 2技没了就直接蒸发
于是我的打法就变成了送头流......
总而言之 观念最重要
你用错打法 这角色再强势一样被你玩成垃圾
还有夜叉这胜率应该是绝对被砍啦⋯⋯
我猜大招cd或是跑速或2技加速
希望不要太惨
难得看到夜叉登上胜率榜第一还是很欣慰的
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