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《传说对决(Arena of Valor)》【心得】【传说对决】卢蜜亚,中路,法师,观念,细节,技巧,攻略,很吃技能準度跟连招的团控法师。

更新时间:1602297935   |   来源:巴哈姆特

smilecsxx (传说笑笑Smile) #1 2020-10-10 10:45:35

大家好,我是笑笑,这期影片我们来分析法师 卢蜜亚。

这个英雄属于砲台型法师,可以说是为团战而生的法师英雄。
她的操作要求不是特别高,但是比较吃技能準确度跟一定的连招
要打好卢蜜亚,需要一定的大局观以及意识。
需要懂得如何配合队友利用自身的技能打出控制
其实卢蜜亚在排位上还是比较少上场的机会。
大概就是因为她的技能有僵直的动作需要一定的预判施放
需要配合队友打控制,才导致卢米亚并没有想像的那幺强吧。
那在选角的时候,往往都有看起来更适合阵容的中单法师去做选择。
这样的情况下卢蜜亚就略显中庸了。

那我们先把卢蜜亚整体的属性做一个简单的分析。
之后再从技能上去研究该怎幺发挥利用,以及技能的注意事项。
最后再分享一些卢米亚的战场思路以及小技巧等等。

先说说卢蜜亚这位英雄的整体属性表现如何。

1,清线能力,中上。在众多法师中,清线速度已经算很不错了。

2,支援能力,中上。卢蜜亚的大招可以全地图支援。
不仅有伤害,还有控制,还可以提供视野。

3,自保能力,中上。二技能击退就比大部分法师生存能力强。
还有被动后的强化一技能的击飞控制。

4,伤害能力,中上。前中期爆发稍显不足,但是伤害很持续。
技能cd可以做到无缝衔接,到了后期,经济差不多的情况下,
没有一个脆皮可以撑得过卢蜜亚一套连招。
大后期,冷不丁的一个大招,就可以很欢乐的送半血脆皮回家。
激烈的团战中,卢蜜亚一个大,
再配合强化一技能就可以逆天改命。

5,控制能力,上。单体控制,群体控制,
减速,晕眩,全图开视野。
而且一个人就可以打出一套控制链。
应该没有一个法师有如此全面的控制能力。

6,心理打击,上。玩卢蜜亚经常听见对方说,卢蜜亚真的好烦。
那她确实烦,全图配合的控制,远距离捡人头。
多少刚刚秀翻天的几个人残血逃生。
还在陶醉自我操作的大神们,正在回家读条的时候死于非命。
多少次看见对方残血,需要靠腿慢慢走回去也不用回城技能。
多少次明明想支援队友的小团战给个控制。
却莫名其妙捡了几个无辜者的人头,
还可能在空中还飘来一个红蓝buff。
还有可能突然系统提示卢蜜亚击杀了魔龙或者凯撒。
此刻我方队友狂抠666,敌方英雄站在风中凌乱。

那以上几点的概括,我们大致就知道卢蜜亚整体的强度了。
接下来就要往这位英雄本身的技能组方面,
去分析如何发挥运用。
玩卢蜜亚的核心技巧是手里随时要有二段法球。

卢蜜亚被动,释放任意两个技能后,
一技能会立即刷新并得到强化,持续3秒。
这个强化了的一技能就是第二段法球。
因此,如果要做到手里时刻都有二段法球的话。
就要记得在放完二段法球之后再放一次技能。
因为一技能的CD非常短,这样当你需要偷袭或是打团的时候,
就能释放一次任意技能之后,立刻就可以放出二段法球。
这样就可以打出更爆炸的输出以及控制。
这个强化后的一技能是可以穿透路径上的目标。
造成1.8倍的伤害以及0.75秒的击飞控制。
利用好这个被动技能,可以在短时间打出多次技能以及控制。

那因为被动的关係,一技能对于卢蜜亚来说尤其重要
一技能也是主要的消耗以及控制技能,使用的範围非常广。
而且操作起来有点难,因为这个技能有两种效果。
第一种就是很简单的放个法球出去,但是无法穿透路径上的目标。
而第二种强化后的一技能就很讲究的了。
这是一个带击飞效果的技能了,而且伤害还是接近双倍的伤害。
那要怎幺强化一技能呢?很简单,随便放两个技能就能强化了。
而且施法指示器也会变得不一样,
现在官方还再血条下方加入了被动层数显示。
很容易就能分辨出是否强化一技能。

再看一下二技能吧,很强的一个技能,也算是她的一个自保技能。
在周围甩出一个圈,然后把身边的单位全部都击退。
虽然有稍微被官方削弱,但是这个击退的範围还是挺大的。
而且也是有伤害的,
有击退目标的话还会降低目标30%的移动速度,
持续1.5秒,同时自身增加30%移动速度,持续1秒。
需要注意的是二技能必须要命中目标
才会有减速以及自身加速的效果。
那这些目标单位是包括了小兵,野怪以及英雄

二技能是卢蜜亚主要的保命技能
面对敌人突进的时候,可以将敌人推开。
那这个保命的技能,也可以在队友被追击时推开敌人救下队友。

技能主点方面,因为一技能是固定3秒CD,
所以笑笑个人会推荐主点2技能。
主要原因是2技能的自保能力很强,在加上CD时间很长。
那对自己走位很自信的小伙伴们,可以主点一技能,
提高主要的输出伤害。
因为CD时间短,加上强化后接近双倍的伤害。
主点一技能也是不错的选择。

那卢蜜亚的大招就是一个很典型的一个集体控制技能。
能把对面的五个人全都控住,除非是死了,或者位移走位闪避。
不然不管隔着有多远的距离,都能打的到。
这也就是卢蜜亚可以全图支援的神级技能了。
而且在刚複活的时候就可以甩出去这个技能,
当敌方英雄都消失在小地图上的时候,
可以给队友提供视野,就能看到对方的全部走向了。

那大招的其它用处,
笑笑也在开头分析卢蜜亚整体属性的表现里也说了很多。
大招的作用就是开视野,打控制以及收残血
那前面两个很好理解,也在前面分析中提及到了。
那收残血我们稍微讲一下,当对方英雄有残血的时候,
他们如果消失在我方的视野之中,
可以等待两三秒之后再释放大招。
因为他们这个时候应该是在回城了,
没有位移的英雄是来不及躲掉卢蜜亚大招的,
而且出其不意的释放就算对方有位移也是逃不脱的。
因为大多数玩家在隐蔽处在回城的时候是比较放鬆警惕的状态。

接下来分享几个卢蜜亚在战场上思路以及小技巧

第一个,一技能的强化技能累计时间是长期有效的。
但是触发后只利用空放一技能的方式,
保持自己只需要放一个技能就可以获取强化一技能。
这样会在关键时刻最快速的打出伤害以及控制。
无论输出还是逃命都至关重要。
这就是为什幺你会看见很多玩卢蜜亚的玩家,
刚开局出门就空放一个一技能,
当然他不是傻,也不是多动症。

第二个技巧,是卢蜜亚连续控制的接技方面的使用技巧。
熟练卢蜜亚的控制链后,面对突脸英雄时,二技能弹开,
在他落地瞬间再用强化后的一技能直接甩他脸上。
从这里也可以看出刚才提到的第一个技巧的重要性。
同时他会发现脚底下出现卢蜜亚的大招警报。
想跑?但是发现自己身在空中,被击飞跑不掉,
重了大招再吃伤害加控制被晕眩,晕眩的同时,
又连续吃一个普通一技能,加强化一技能又被击飞。
这套控制链在对方没清醒或者类似清醒效果技能的情况下,
基本是控到死的,脆皮在大招那一步就已经没了。

三,养成全图视野好惯,配合队友远程给出控制,协助队友击杀。
或者预测对方残血走位时,放大收人头,当然还有地图的大物件。

四,不得不说卢蜜亚团战能力相比于其他英雄要强上不少。
强化后的一技能打进团战里,伤害爆炸的同时还外加控制。
如果敌方站位很集中,大招启动满地都是圈圈,躲都没地方躲。
多数法师团战都是消耗对方前排,控制对方突进为主。
而卢蜜亚在团战里的作用是全位置,全地图打击控制。
试想一个后排在团战里,好不容易找到很好的输出位置,
躲过刺客突进的时候,却被一个甦的远程狙死,那感觉多郁闷。
但是卢蜜亚会给敌方所有脆皮这种远程被击杀的体验,
而且还不用瞄準。

五,队友如果有例如卡瑞滋,美娜这种群控英雄的时候,
一定要特别留意他们,当他们控住敌方多人的时候,
卢蜜亚接个大招控制,那种游戏体验真的特别好。

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