《传说对决(Arena of Valor)》【攻略】维罗攻略~45场上S胜率75.6%~(10/4更新
更新时间:1594387119 | 来源:巴哈姆特
人权~从A2打到S1颗星
7/11更新
好配合的角色及不好配合的角色
7/12更新
1等基础素值
真的希望有什幺问题都能提出来我可以一个一个回答的
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前言(手机排版注意)
讲了好几次最近要在发一篇维罗攻略,但说真的实在没什幺时间打传说,poe新赛季刚开真香,过几天还有warframe的Inaro prime
之前也发过几次攻略,但看的人真滴少,有兴趣玩这只的更少,这只角色强度明明也不弱,啊一个造型问题就变成遗忘者联盟的一员了~
如果要我说强度在t几?
我会跟你讲在坦辅上面绝对是
t0到t1的存在
然后.....
关于这只角色有什幺问题都欢迎发问,就酱
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技能介绍
不是我要盖,这只角色已经出了接近两年但还是有很多人不知道他的技能
首先先从被动开始讲起
*被动
一等的数值
近5000血、近30%的物理减伤
20%的魔法减伤,坦克真的没几只能跟维罗比。
双防提升(有去试验场试过了
提升量很奇怪但有25%以上
受到致死伤害的时候立即恢复
60%血量(可受魔纹影响)
不可操作4.5秒,4.5秒后还有血的话获得狂暴化
身旁3角出现三个灯
每踩一个 队友及自身恢复10%血量
“全部踩完”才能提前操作
起身后 攻速提升50% 跑速提升30%
触发后有120秒CD
CD时间内双防降低10%
前后差距30%左右我懒得算
还有灯会被地形吃掉踩不到的样子
超级强的被动
*一技能
获得强化普攻,最后一下有0.75秒击飞,强化普攻都是範围的,击飞也能一次击飞多个
在草丛外 可以空挥打草丛内的敌人
实战时请尽量想办法乔自己的位置去打到多个人
*二技能
很像萨尼的推人,但撞到墙会停下来,实际範围比技能显示器的还大
至于大多少请自己去试,那种东西很吃感觉
*大招
对範围内敌人击飞1秒
蓄力越久 越痛 範围越大
蓄力时减速25%
蓄力时免控,但挡不住阿莱、艾瑞
最高1000 物理加乘有150%
击飞的小兵英雄在落地的时候也有伤害,可以在二技推人期间蓄力
取消反还50%冷却
全传说
最大範围控制技能
不爆击能打出最高伤害的技能
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*奥义
金身*10
庇佑*10
英勇*10
—————————————————————*魔纹
主要就是拿恢复增加
爆裂树甲的控制有时候会有奇效
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*装备
可选用装备
*物防
红盾、蓝盾、冰袍、冬日、反甲、涅槃、岩盾、冲锋
其中最推红盾、岩盾、反甲、冲锋
岩盾真滴很好玩,被动倒地也能用
*魔防
唯一推荐德鲁依
整套魔纹都是为了回血,魔纹全触发可以让你知道什幺叫团战不会掉血
个人出装
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很烦手短就是没办法,真伤打的你哀哀叫
对面有这只会比较难打
后来觉得其实也没有到很怕这只角色
处理办法也很简单
拉打 对方位移总计两段
通常打法是找机会二技拉近配合一技去做控制,拉近範围必须在二技冲上前能够用一技挥到的範围
通常能逼出一段位移
虽然亥牙是真伤,但现版本伤害爆炸的角色一堆,比起来反而觉得也没痛到那,要注意的是他的大招
有机会就call打野塔杀他
*能很好配合的角色
敢打干冲的就行
真的不是我在讲
现在一堆中跟射
有视野有对方每个人的动向
我位置都帮你站好了
结果你清完兵就在那边塔下站?
阿不然就是明明清兵比人快
结果支援慢的一匹
维罗对队友要求不高,主要就是输出的机动性不能太差,在冲排时能够马上跟上输出就很适合了
真要说什幺角色特别适合的话就
马洛斯吧两个角色的大招都是大範围控制,切分战场会变得超强
*不好配合的角色
机动性超级差的那种,当你中跟射都选出那种站桩型如阿莱、苏
或是那种偏远程消耗的角色时,就会很难配合,就算是勇都比上面那两只好配合
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*实战
上面已经有讲的这边就不重複了
这篇玩法都是以辅助为主
玩这只请记住
要玩的很兇,抢草要兇,打团要兇
看到谁就先一技兇一下,但请记住要有点分寸,太兇不好,会被制裁
什幺时候不要太兇?
*对面有三个人以上的时候,我方输出不在时
*没被动且血量不健康的时候
其他状况
相信你们应该知道什幺时候退
为什幺要兇?
因为你的坦度比大多数坦克都坦
如果你坦伤害能够为输出获得更好的输出空间,那赢线就很容易了
所以不要怕抗伤害,通常你敢打
输出就敢跟上,如果输出位通通都不敢跟那我只能说下场继续努力
这种队友只会打的很辛苦还一直嘴炮你乱冲
一开始直接去中路“压线”,除非对面有3人以上过来不然就是跟他们对干,确保你们家法师有输出空间
以及让他抢二等,
“你很坦只有两个人是干不死你的”
如果你们家法师不敢上,请果断放弃他直接转线,但还是尽量帮助他速清,不要让对面能够快速转线
到魔龙也是一样尽量压,反正
“你很坦只有两个人是干不死你的”
还有如果你们射手是知道怎幺踩灯的话打起来会很强
踩一个灯回10%总计30%
以射手对点那种一点伤害都斤斤计较的状况回30%根本超神
“你很坦只有两个人是干不死你的”
只有一个状况例外,对面辅助打你痛到爆的时候,
通常是瑞克、马洛跟大象打辅
这时候就龟一点,但该踩的视野还是要踩,该跑的线还是要跑。
推人尽量回推
看状况可以拿来开团,对面输出有进入二技範围+输出有办法打就可以拿来开团,尽量推到多人
有大招时可以配合二技往多人的地方撞切割战场,打出CC-chain
大招用途很多:保护输出退场、
压塔、输出有危险时用二技+大招往输出那边撞能有效保排、威吓、挡控。真的很好用
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10/4更新
坦度相对下降挺多
改版也过了几个礼拜了
个人讲讲对这版维罗的看法
基本上就是...现在坦度由于防御塔的增强有点扛不住,导致风向变的难带,上版本原本1:20的打野
gank只要兵线允许基本上都能做一波塔杀,现在变的较有难度
相对带来的影响就是经济比较难拉起来,坦度变的更加吃经济
还有许多莫名的角色伤害有提升
所以变得更难无脑坦
说起来现在才觉得维罗其实还算是满好做拉打的坦克,状况不对一个二技就能拉退
这版本来说个人觉得从上版本比起来变得比较难无脑往前打
变得比较需要带点脑了= =
尤其是开始一堆哥德在牌位出现
哥德变得强势太多,现阶段除了辅助带解控太少反制手段
t1以上辅助:皮皮、维罗、美娜、哥德、阿塔(偏少见)、提米
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结语
整身都是控制技能,又坦又控
算上被动全传说血量顶级的存在
打团整个就是激情碰撞
肉的一匹,伤害还.....没事
还不来一起玩维罗?
很喜欢这只脚色,
很多人不知道他被动的状况下可以一换好多....
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