龙影忍者 爱里
之前爱里有着超出坦克的控制能力和高额的基础伤害,使他即使走的是纯坦克出装也能打出巨量伤害,略微调低击晕时间会让她的控制能力回到正常水準,而降低旋的基础伤害、提升物理攻击加成则会使她像真正的战士一样,我们希望透过本次的修改,强调高机动战士的特点,使其功能性能够更加明确。
1技能-旋
修改前:
爱里掷出疾风手里剑,击晕【1秒】沿路的敌人,并造成 260/380/500/620/740/860(+0.95 物理攻击)点物理伤害。
冷却时间:8 秒
◆修改后:爱里掷出疾风手里剑,击晕【0.75 秒】沿路的敌人,并造成 180/260/340/420/500/580(+1.0 物理攻击)点物理伤害。冷却时间:8 秒
「神力集结」版本将于 2017 年 11 月 16 日(四)
龙影忍者 爱里
爱里拥有三段位移和大绝招提供大量跑速,在战场中造成过大的压力,因此延长冷却时间但提高输出伤害使其更趋近于平衡。
技能2:影
修改前:
爱里施展瞬杀之术,迅速移动到指定位置,并对路径上的敌人造成 100/120/140/160/180/200(+0.6 物理攻击)点物理伤害,这个技能在冷却之前可以连续施放三次。
冷却时间:8.5/8/7.5/7/6.5/6 秒。
修改后:
爱里施展瞬杀之术,迅速移动到指定位置,并对路径上的敌人造成 100/120/140/160/180/200(+0.75 物理攻击)点物理伤害,这个技能在冷却之前可以连续施放三次。
冷却时间:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒。
「线上争霸」版本将于 2018 年 03 月 27 日(二)
龙影忍者 爱里
提高爱里在前期面对法师的生存能力。
基础魔法防御:0 → 50。
06 / 21(四)「足球总动员」版本更新公告
龙影忍者 爱里
随着凯撒路的强敌越来越多,爱里在对线期显得有些力不从心了。我们决定小幅增加1技能的伤害,让她更有能力与其他英雄对抗。
技能1:旋
180/260/340/420/500/580(+1.0物理攻击) → 200/275/350/425/500/575(+1.1物理攻击)
2018 年 09 月 11 日(二)
龙影忍者 爱里
爱里现在大多承担着伺机切入对方后排的职责,而不是持续的与敌人缠斗的英雄。因此我们修改了她的职业定位,让她的设计与实际的玩法更为相符。
角色定位调整
战士 → 刺客。
英雄基础属性
基础攻击:159 → 168。
基础物防:105 → 96。
大绝招:龙
晕眩时间:1.25 秒 → 1 秒。
「强化对线」版本将于 2019 年 01 月 17 日(四)
龙影忍者 爱里
英雄基础属性
每5秒基础生命回复:45 → 51
2019 年 06 月 11 日(二)
龙影忍者 爱里(感谢爱上萝莉的Roziv,Tequila↬有记住这小更新)
随着版本的更迭,爱里在凯撒路的表现已经有点落后了。她虽然具有超强的机动性与爆发伤害,但在对线期缺少关键的续航能力,这使她在换血阶段很容易被压制。这次我们缩短了她的技能冷却,让她能更好的与对手周旋。
技能1:旋
物理伤害:200/275/350/425/500/575(+1.1 物理攻击) → 250/320/390/460/530/600(+1.2 物理攻击)
冷却时间:8秒 → 7 秒
技能2:影
冷却时间:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒。
爱里最后的更动是在2019 年 06 月 11 日这次的更新后,不然这是爱里最近一次的更动了