您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 传说对决 > 正文

《传说对决(Arena of Valor)》【讨论】刚刚想到一个角色问问大家的看法

更新时间:1614656667   |   来源:巴哈姆特

henryfish123 (鲑鱼) #1 2021-03-01 00:10:25
技工会长-帕克
故事:身为摩恩头号弟子的帕克在离开魔恩后开始致力于防御塔的研究,在黑暗入侵时回到摩恩身边开始与师父一起对抗来自深渊的黑暗势力
被动-工匠
帕克的普通攻击将转化成对射手的攻击加成,若站在己方防御塔内则增加防御塔攻击力每层增加100攻击力最高5层
一技能-机械专家
若帕克站在防御塔内将在5秒内回复防御塔有损生命质的25%若不在防御塔内则放只一个地雷对碰到的敌人造成缓速
二技能-防御提升
此技能只能在防御塔下使用若开启二技能防御塔将无视小兵破塔技能持续4秒
三技能-终极壁垒
此技能只能在防御塔下使用立刻在防御塔周围架起城墙可以抵挡普通攻击持续8秒
若此防御塔以被摧毁可重生一座,每局只可以重生两座防御塔

看较旧的 18 则留言

冥风: 昨天 16:20

有够烂的设计.......

冥风: 昨天 16:21

拖的要命还不能进攻,游戏会变得根本无法结束

冥风: 昨天 16:26

比较合理的设计是只有一个跟防御塔有关的技能,其他正常射手的设计

henryfish123 (鲑鱼) #2 2021-03-01 04:05:11
听了各位建议我改了技能组大家觉得如何
匠魂-帕克
故事:身为摩恩头号弟子的帕克在离开魔恩后开始致力于防御塔的研究,并在摩恩的堡垒遭到司科德摧毁后开始研究如何增强防御塔,多年后回到自由联邦成为魔恩家族最强的后盾
被动-工匠
帕克的普通攻击将转化成对射手的攻击加成,若站在己方防御塔内则增加防御塔攻击力每层增加100攻击力最高5层
一技能-机械专家(cd:10/9/8/7/6/5)
若帕克站在防御塔内将在5秒内回复防御塔有损生命质的25%若不在防御塔内则放只一个地雷对碰到的敌人造成缓速
二技能-防御提升 (cd:20/18/16/14/12/10)
开启二技能防御塔将无视小兵破塔技能持续4秒,并且增加防御塔攻速25%持续5秒,若不在防御塔内则放置一个箱子3秒后召唤三只小兵
三技能-终极壁垒(60/50/40)
立刻在防御塔周围架起城墙可以抵挡普通攻击持续8秒
若此防御塔以被摧毁可重生一座,每局只可以重生两座防御塔
若不在防御塔内则召唤一量推土机并用方向案件操作可以推开前面的敌人推土机5秒后消失

看较旧的 2 则留言

钓鱼不钓鱼: 昨天 11:07

到最后会BAN这角色不是因为他的强度而是因为会拖慢节奏导致时间拉长

钓鱼不钓鱼: 昨天 11:08

原本13分钟可以结束 因为这角色变成20或者30分钟 不一定所有人都有这幺多时间打一场 有些人只是利用短暂的休息时间打一场而已

蕾雅: 昨天 19:17

幻影模式出5个这种角色是要打到天荒地老?想想就累

Rowcloudfly (子云) #3 2021-03-01 16:43:41
技能太被动,缺乏进攻性
要增加点进攻效果
被动:自方塔下普攻带动塔攻击自身攻击的目标,击中敌塔强制塔指定自身攻击
一技:放置地雷,与敌接触后爆炸使敌破甲缓速
在敌方塔下可削弱塔射程,在自方塔下可增加塔攻射程
同一时间只能有一个地雷,放置第二个会强制第一个爆破造成周边伤害
二技:防御震波,放出3M震波维持1秒,晕眩周边敌方和小兵
在自方塔下使塔带击退效果,强制击中目标退出塔攻範围
敌方塔下震波範围内友军可抵挡塔伤
三技:建立堡垒,树立小型防御塔,血量和防御力和攻击力和攻速与自身相同
且无视小兵,直接对敌方发动攻击
放在自方塔下可代替塔承受攻击
放在敌方塔下可吸引塔的攻击

改这样如何?
S123sss (RRRR) #4 2021-03-01 17:25:41
※ 引述《henryfish123 (鲑鱼)》之铭言
角色定位:坦克

被动:机械工程
强化小兵增加10%血量,并使我方外塔强化为机械强化塔的伤害增加20%

一技:钢铁科技
召唤出一台投石车,随等级增加最高强化成机械工城炮伤害值为角色血量自身最大值5/6/7/8/9/10%,无视塔的防御,冷却15/14/13/12/11/10(不受冷却影响)(工城车载具角色自身30%血量50%防御)

二技:雕刻魔纹
强化一技10%伤害,每级增加5%
冷却时间20/18/16/14(不受冷却影响)

三技:融炉之心
加快运作机械科技进程,一技跟二技冷却加快50%冷却60/55/50/45/40
凡走过必留下痕迹: 昨天 23:11

笑死,靠一技的英雄

RRRR: 11 小时前

[yugu700:凡走过必留下痕迹] XD

lllandylll (安迪) #5 2021-03-01 17:57:09

此文章已由原作者(lllandylll)删除

lllandylll (安迪) #6 2021-03-01 18:12:55
※ 引述《henryfish123 (鲑鱼 )》之铭言

我也给点修改建议
不外乎就是给帕克多一点进攻手段
内容你可以全部拿去用
细节自己调整吧

定位:射手/辅助

被动-工匠
帕克的普通攻击、技能造成敌方防御塔与主堡降低10%物理防御与物理攻击,最多5层,持续5秒
若站在己方防御塔、导弹塔、主堡射程範围内则增加攻击力与防御力10%,每秒一层最高5层,持续5秒

一技能-机械专家(cd:2秒)

被动:若帕克于脱战状态持续接触友防御塔或主堡将在5秒后回复防御塔最大生命值的10/12/14/16/18/20%CD120秒

主动:放只一自爆机器人对碰到的敌人造成缓速与伤害储备时间(20/18/16/14/12/10)秒,最多储备2台

自爆机器人:攻击?攻速?射程?血量?…(待补)

二技能-防御提升 (cd:20/18/16/14/12/10)

开启二技能离帕克12m内友方防御塔、导弹塔、主堡得到10/15/20/25/30/35%减伤持续5秒,并且增加防御塔、导弹塔、主堡攻速15/20/25/30/35/40%与射程1000/1200/1400/1600/1800/2000持续5秒

三技能-终极壁垒(cd:60/50/40)

立刻在自身周围架起城墙可以抵挡敌方普通攻击,城墙不可直接通过并阻挡部分较短的位移(包括友方),持续4/6/8秒,再次施放大招可提前解除城墙

被动:帕克于脱战状态接触以被摧毁防御塔可在5秒后建造一座拥有500/1000/1500血量导弹塔,CD180秒

导弹塔:导弹塔会追击帕克普攻锁定的敌人,否则攻击最近敌方英雄或防御塔,都没有则攻击最近小兵,当帕克离开导弹塔攻击範围会使其暂时停止运作,导弹塔拥有?攻击?攻速?射程50000…(待补)
鲑鱼: 昨天 21:16

好谢谢您

star177022 (故事达人羽颔) #7 2021-03-01 21:50:11
针对早上给你提的两个问题,谈谈我的想法

「他为什幺会跟摩恩分开?」

1、可以单纯因为战火失散

2、可以设计矛盾。例如他认为科技不应该用来製造武器,而是要用来保护人。于是离开摩恩寻找属于自己的答案。

3、或是他的技术虽略逊于摩恩,但脾气比较好,被某个国家聘用,直到他听说炼金城堡被攻陷自己却无能为力时,决定放弃富贵回来找摩恩。

(建议你搜寻“墨子”的事蹟,应该能成为不错的参考)

「他为什幺要投入防御塔的研究?」

你二楼加上了「因为炼金城堡被攻陷」,那我会建议你改成「专研防御的科技」。因为防御塔设定上是只有残阳河谷古战场才有,工匠们应该还没有相关的技术,或者改成「研究用人为的方式造出防御塔。」

再来就是,我不太建议「头号弟子」这个设定,会跟麦克思互相挤压彼此的出场空间。再来摩恩带的小孩子已经够多了,麦克思、灵灵、希露卡、卡芬妮、诺可西,说不定还可以加上一个苏。要写出一个不同于他们,有自己特色的角色可能不容易。

以你给出来的经验,我可能会想写成「摩恩的老朋友」,两人也许师出同门,年轻时互相竞争又彼此认可对方的实力,直到因为某件事分道扬镳(从上面那三个思考看看),摩恩成为武器大师,他成为防具大师。想像一下摩恩的徒弟们一直没办法做出让师父满意的作品,却突然冒出一个被老师认可的师叔,不服输的继续投入研究,是不是整个圈子的角色都可爱起来了呢?外型上也很容易做出辨识度,明明是摩恩的老朋友,却因为种族「看起来超级年轻」或是「比徒弟们都矮」,反差、矛盾就又出来了。

暂时这样,有想法可以再找我讨论

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心