技能1
冷却时间:6/5.4/4.8/4.2/3.6/3 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒。
技能2
新增机制:最多可储存两层,每层储备时间13秒
死神 夜叉
【设计师观点】受益于普攻回应速度的调整,夜叉的表现有些超出预期了,本次着重限制了他从等级成长上获得的攻速和跑速,希望夜叉的调整能让更多英雄可以回到凯撒路的出场名单。
英雄基础属性
成长攻速:每升一等+4% → 3%
被动 杀气
触发被动后,增加 60+2*等级 跑速和 25%+1.8*等级 % 攻速 → 触发被动后,增加60跑速和25%攻速。
冥狱幻刃 纳克罗斯
【设计师观点】同样是普攻回应速度的主要受益者,小幅降低等级和技能提供的攻速。
英雄基础属性
成长攻速:每升一等+3% → +2%
被动 幻刃
使用技能后获得50%攻速 → 获得40%攻速
黄金之王 哥德尔
【设计师观点】由于大招的回应速度加快,导致哥德尔的对手即使出了韧性鞋也无法有效减轻被控时长,因此我们本次着重削弱了大招的控制效果。另外哥德尔拥有远程消耗的能力,身板也应当相比于正常坦克略低。
英雄基础属性
成长生命:每升一等 +417 → +380
成长物防:每升一等 +32 → 29
技能3 纸醉金迷
受控目标在购买韧性鞋的情况下,会有更明显的反抗空间。
大地之子 朗博
【设计师观点】朗博在版更后的资料不达预期。我们低估了控制削弱了对朗博的影响,而且神奇的手感优化在朗博身上也收效甚微,因此我们决定回档朗博的部分控制能力。
技能2 开碑裂石
击飞时长:0.5 → 0.75 秒
冷却时间:11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 → 10/9.5/9/8.5/8/7.5 秒
技能3
减速幅度:40% → 50%
移动壁垒 牛魔王
【设计师观点】我们认为牛魔王应该是坦克中坦度最高的,现在他需要一些数值加强来达到这个目标。
被动 蛮牛
减伤幅度:20% → 25%
二技能 仰天怒吼
护盾:250/300/350/400/450/500(+2%最大生命值) → 8%最大生命
重锤风暴 塔拉
【设计师观点】上次的大招调整对于塔拉的续航能力影响有些大,我们希望维持塔拉强力续航的定位。
大招 钢筋铁骨
持续时长:5/6/7 秒 → 6/7/8 秒
净化之刃 奎伦
【设计师观点】更新中奎伦受到刷野效率降低和圣剑暴伤降低的双重影响,本次补足了一定的发育速度和后期伤害。
被动 背刺
野怪伤害上限:1500 → 2000
技能1 割裂
物理伤害:175/200/225/250/275/300(+0.38 额外物理攻击)→ 175/200/225/250/275/300(+0.45 额外物理攻击)
夜鸢 绮萝
【设计师观点】绮萝移除隐身之后,伤害以及稳定性有所不足,所以小幅加强。
英雄基础属性:
物攻成长:每升一等 +7.5→15
技能1 诡影牵梦
有标记的伤害记录:25% → 30%
未标记的伤害记录:40% → 45%
大招3 追戮幻逝
跑速加成:30/40/50% → 50%
【圣谕刑司】银昼
【设计师观点】技能回应速度变快抵消了对手脱钩距离带来的反制空间。并且也从普攻回应速度中受益良多。
英雄基础属性
跑速:380 → 370
技能2 凌迟
物理伤害:300/360/420/480/540/600(+1.4 额外物理攻击)→ 300/340/380/420/460/500(+1.4 额外物理攻击)
技能3 枭首
物理伤害:400/600/800(+2.0 额外物理攻击)→ 350/525/700(+1.4 额外物理攻击)
浩然一炁 筱清
【设计师观点】受到战场环境的影响,筱清的表现略有下滑,本次加强了她的机动性,希望能追赶上其他凯撒路英雄的强度。
技能1 流星赶月
位移距离:4.5m → 5m
技能3 浩然一炁
第二段位移距离:4m → 5m
雷鸣之光 图伦
【设计师观点】图伦虽然拥有强大的近战爆发伤害,但是生存和控制能力都很缺乏。在整个战场整体“加速”的情况下,图伦中后期的操作空间略显不足。
技能2 迅雷之势
冷却时间:2 秒 → 1.5/1.4/1.3/1.2/1.1/1 秒
魔力消耗:50/55/60/65/70/75 → 固定40
禁锢之翼 飒枷
【设计师观点】很高兴看到在玩法调整后,飒枷的热度有所提升,不过我们也观察到他在目前的环境中有些难以发挥,因此本次提高了飒枷的基础和成长生命值,给他更多容错空间。
英雄基础属性
基础生命:3438 → 3585
成长生命:267 → 282
夜魅女魔 薇菈
【设计师观点】目前环境中,薇菈清理兵线时会依赖于2技能对于1技能的刷新机制,因此我们降低了2技能前期的冷却时间,希望清理兵线不会影响薇菈的支援能力;降低3技能的冷却时间,则是进一步加强她的支援能力。
技能2 色诱之术
冷却时间:12s-1s/lv → 10s-0.6s/lv
技能3 地狱魔灵
冷却时间:24/20/16 秒 → 20/17/14 秒
精灵仙子 克里希
【设计师观点】本次提高了克里希的技能伤害并且降低了2技能前期的冷却时间,希望她能够更容易的造成可观的伤害。
技能1 蝶影穿花
伤害:460/520/580/640/700/760 → 500/575/650/725/800/875
技能2 落叶归根
冷却时间:13/12/11/10/9/8 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
技能3 月落星沉
伤害:250/325/400(+0.6 魔法攻击)→ 275/350/425(+0.65 魔法攻击)
绝命锋影 刀锋宝贝
被动 刺客
刀锋宝贝击杀英雄会获得2层【刺杀印记】,助攻或者击杀野怪、小兵会获得1层:叠至3层时,下个释放的技能不会进入冷却。
技能1 半月斩
刀锋宝贝拔刀横斩,对附近敌人造成物理伤害(每多击中一个敌人,伤害提升25%)。
获得一个可以吸收魔法伤害的护盾,持续2秒,期间跑速提升50%。
技能2 掷刀术
刀锋宝贝向前掷刀,对路径上的敌人造成物理伤害,首个敌人受到1.5倍伤害并且降低50%跑速,持续1.5秒。
击中敌人提升自身攻击速度、增加暴击几率,持续5秒,可以叠加2层。
技能3 暗杀术
刀锋宝贝迅速跃向(期间不可选中)指定敌人,造成物理伤害(如果目标已被标记,还会附带20%已损生命的真实伤害),同时将其标记,持续3秒:结束时,期间对其造成伤害的35%(非英雄单位10%)将会作为生命恢复,如果标记英雄死亡,还会立即重置大招冷却。
击中目标后的3秒时间,自身受到的普攻伤害降低50%。
普攻击中标记单位还会缩减一、二技能冷却1秒。
巫毒术士 穆加爵
【机制调整】
被动
穆加爵使用普通攻击以及一、二技能击中敌人都会添加1层巫毒印记:每秒造成魔法伤害,并且降低魔法防御、治疗效果,最高5层,持续5秒。
技能1
穆加爵朝指定位置投掷毒瓶,爆炸造成魔法伤害并降低50%移速,持续2秒。留下一滩毒液,每秒造成魔法伤害,持续3秒。穆加爵每隔一段时间可製作1毒剂(受冷却缩减影响),最多储备3瓶。
技能2
穆加爵朝指定方喷出一团蛊毒,对接触的敌人造成魔法伤害,并且每击中一个敌人还会为自己添加1层治疗印记:每秒恢复生命。
技能3
穆加爵以自身为中心,对大範围内的所有敌人造成魔法伤害,目标身上每层巫毒印记都会额外增加魔法伤害。同时会将自己身上的治疗印记扩散至範围内的所有队友。