《传说对决(Arena of Valor)》【心得】[传说对决-飒枷]无人问津的飒枷教学(四楼已针对新版更新)
更新时间:1598820354 | 来源:巴哈姆特
以下心得文为过期飒枷,目前已在四楼更新新版飒枷玩法
**推荐:先看完4楼再看1楼会比较有耐心哦~~**
各位好,小弟只是一个平民QAQ还请各位高抬贵手
由于小弟是电脑白目,所以只能用手机发了
这点希望各位可以多多包涵
废话不多説,马上进入主题!!!
今天我是来介绍飒枷这只英雄的
先付上人权图(?
总胜率惨不忍睹,你们就别问了.....
你们要看就自己去找「мiкц❥」
其实我觉得我极限不到30颗星,只不过switch的魔力太强大QAQ快来人把我救出来!!!!
相信各位都觉得飒枷是一只很废的角色
对,他确实在这个版本是很难发挥
但是只要我们活用人们不了解他的弱点的特质
自然可以在这个残酷的版本活下来
先説说他的魔纹跟装备吧(=゚ω゚)ノ
我自己最喜欢这一套
回血跟圣珠对枫枷都是必不可缺的东西(圣珠的部分后面会懂)
什幺?你问我为什幺用剎骨(10%韧性)?
因为在打上s之后,控制只会愈来愈多
而且鬼爪所提供的60点魔攻其实作用不大
我有跟没有,还是可以把人秒杀,所以意义不大
还有两套
只不过我自己是不太喜欢这两套
一个没强化恢复,一个没剎骨,所以....自己决定吧ww顺手最重要
装备方面有三套
第一套是逆风带法
第二套是剋坦带法
第三套是顺风带法
确实有很多ytuber会推荐带爆裂法杖
那为什幺我第三套会推荐巫妖王冠呢?
这是因为巫妖在一套打在人身上的时候,伤害是比爆裂高一点点,只不过在poke方面则是爆裂法杖完胜
至于面具要升什幺.......
自己决定啦,你不是没脑吧?(被盗
接下来就是技巧方面了~~
飒枷最难的就是他的剎车技巧
但是在这边我想説一句
就是普攻才不是必要啦!
普攻的过程,到底浪费了多少被动的伤害?
被动才是这角色的核心,你打不出核心,是要想嘴他的伤害(?
所以不要为了普攻,浪费他的被动(茶~~
以下是影片部分,因为小弟也会失误,所以只能一小段一小段的去录,就请各位见谅啰~~
一.基本功
二.5cd技巧
三.9cd技巧
四.7cd技巧
五.0cd技巧
六.0cd+7cd技巧
七.7cd+凝霜+基本功
不过讲真的,0cd技巧只不过是训练营才能弄出来zzz
所以看看就好,不过你练好,基本上所有连技都难不到你~~
看来各位还想看我说飒枷到底剋什幺角色跟被什幺角色剋XD
就一点,他就剋阿莱,其他你们自己找吧ewe
什幺?他被什幺剋?屁啦,谁会告诉别人我怕艾蜜莉这个坏女人
至于其他的细节点,其实我都知道要説什幺
不过......我还是比较希望你们可以去好好体验这只英雄
这只是一只上限极高的英雄
你抓的住他所有细节,你就能成为飒枷神
最后我只想吐嘈一件事......
Garena呀,我才不要五段!!!你给我被动触发回血或者二技可以连续放还更好!!!
因为滑三次一样能起飞
所以并不会影响现在直接上天的流畅度
但是又能让飒枷变得更灵活
以现在的接技做基础
未来的飒枷可以先用一段位移&二技能
近身打出普攻后再二一技能滑三次上天
这样就能再不影响瞬间爆发的前提下打出更高的伤害并维持减少的冷却
比较担心的是怕会因此让大招太容易减CD结果之后被削
[以下为手机排版]
各位好,我要来刷一下存在感了(=゚ω゚)ノ
先讲讲我对新版飒枷的看法吧
一个字:「干!」
好了,我心情舒畅多了(´-ω-`)
总括来说,这次的飒枷由T1.5变T2
但无可否认,这次是加强,而且加强了许多,但是这版本的妖魔鬼怪实在太多,实在令我无言
看看这个令人伤感的胜率就知道了
也许是新出的五段令很多人不惯吧~~
这两天我都看到一堆人堕机(茶~~
但以下我所说的新魔纹以及新连技都会颠覆你的手指头
準备好你们的手指头断掉把(´・Д・)」
先説说魔纹部分吧
对,就是它
你们可能会说:「啊为什幺不用死亡诅咒,一堆大神都用那个呢,还有小兵斩杀是什幺鬼东西,大哥你不会玩吧」
1.由于改版后的五段,令被动触发次数增加,加上大招伤害buff,导致飒枷已经不缺死亡诅咒那点伤害
2.圣盾的优点完全符合飒枷所需要的元素,加上五段会导致飒枷比上一个版本更容易死,所以圣盾的护盾和魔法吸血绝对适合飒枷
3.小兵斩杀我算是在实测中,但目前感觉良好,特别是艾蜜利、爱里、祖卡这些高机动性英雄,只能说,我用过真的回不去了~~但是飒枷还在实测,所以我暂时性不讲解
然后就到了你们最期待的新连技了
这次我一样不会讲解
因为我就是个抖s ewe(打我呀笨蛋
但是你们要是有任何提问我都会一一作答哦~
1.四段+5cd
2.五段+5cd
3.五段+5cd+远距进场
4.五段+4cd
5.五段+0cd+凝霜
简易度:1>2>5>3=4
小tip:第5的0cd不一定只有那一堆连技可以做到
**9.25小更新**
6.五段+2.5cd
(希望你们可以找出为什幺飒枷改版后大部分连技也是只能剩5cd吧)
再偷偷说一下吧,只要思考方式改一改,马上变成0cd(茶~
以上的技巧跟我的原文不同,全部都能在实战中用到
但是怎幺用,就看你们够不够强喽~~
我对于新版本的飒枷目前只有这些
至于旧有的连技可以去看看「顶级玩家」的教学(虽然有好一段时间都没更新了
先戴个头盔,我并不认识他哦~~纯粹他是我的入门影片
**9.26大更新**
先说说看为什幺飒枷这幺容易坠机吧
1.由于改版后的飒枷位移变短,造成2接大的坠机机率上升至30%,1接大的坠机机率上升至20%,因为只要偏离了一点点,系统就会判定为没有踏板,从而造成坠机现象
2.第三次冲刺坠机机率上升至60%,由于衔接普攻后会引到冲刺次数上升为4次,而衔接普攻后,因为12技能的持续时间大部分已经消失,所以不惯的玩家都会因为这样而容易坠机,不过这也只是惯问题,不过惯后,堕机机率一样上升至30%
3.再来则是生存问题,由于飒枷的技能动作偏慢,基本上敌人超容易反应过来,加上第二段后如果要衔接普攻,就必需要再次使用1或2技能,这导致敌人的支援都来了,你的人还是飞不起来,加上这版本操作优化,基本上一堆鬼神都能反应过来然后反杀
4.最后就是一堆冲排操作优化或者改强,基本上你还是反杀不了,然后就.......尴尬了(´;ω;`)
再来就为什幺飒枷胜率会掉的比以前低吧
1.堕机问题
2.五段的适应期
3.一堆接控制角和冲排角横空出世,你打他不痛,他打你却超级鸡掰痛(玩过都知道他超怕冲排角==)
最后就是玩法
1.飒枷在4等前超级弱势,但是在4等后因为段数增加,而且对面爆发也不高,所以飒枷在4-8等前都超级好发挥,塔杀、反杀、追击、poke、冲排和分割战场全都行,但对方的装备起来后就要看时机进场了,不然容易被秒
2.飒枷成为新一代的弗拉(弗洛伦+莫拉),会玩的超扯,不会玩的超烂,顺风对方没有还手余力,逆风就无能为力,所以.....懂了吧(?
至于装备方面
生命法杖和凝霜宝珠必出
这四件是买完鞋子后,看敌方阵容四选一,各有各用处
拘魂剋回血,秘咒最高爆发
恶魔打坦克,极寒抗高爆发
出装顺序大致上是这样
优先30%冷却,3件大装后鞋子换韧性鞋
有什幺不懂儘量可以来问哦~~
**9月26小更新**
感谢巴友提醒极寒有75魔穿~~
因为改版前很少出QAQ所以各位原谅我吧......
这样就代表如果出完极寒就可以直出生命法杖
这样就代表如果出完极寒就可以直出生命法杖
比起那其他三个选项多出了一个大优点
只不过第三件大装应该就绑定混沌法杖了zzz
有好有不好
不过还是那句......看战况!!!
现实生活有点心累
心得文也想不到打什幺了zzz
只能慢慢的补上来~~
如果各位遇到我打不好就多多包涵QAQ
偷偷炫耀ewe
**9月26号大更新**
已于四楼新增了内容
往后如果有什幺新发现,都会更新,希望各位多多支持~
其实这个挺灰的,看到一堆引战文章讨论热度都高的不可思议
再看看自己那个....我想找个人聊天都不行QAQ
生活不如意
网络也比不上讨战仔
我是不是标题要打
[你觉得飒枷很废?不是,是你废吧,进来看看怎幺玩]
........好吧,我做不出来
各位我需要你们的爱QAQ
陪我聊一下天吧.......
还有.......别先看基本功呀!!看完你还有耐心看进阶吗(´・Д・)
还有有没有人可以帮我解这题(´;ω;`)
23a+3123a+33=?
想询问现在飒枷在出装方面和魔纹有什幺样的调整吗?怎幺换出装都输,崩溃
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