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《传说对决(Arena of Valor)》【心得】20201124 改版懒人包及见解

更新时间:1606204984   |   来源:巴哈姆特

lucking903 (真的好痒) #1 2020-11-24 16:03:04
嗨,我是养鸽,这是20201124改版懒人包及见解,我只讲我觉得需要知道的地方。



【战场改动】

1. 辅助装尾刀不分经济

改版前若尾刀小兵者为辅助,会影响附近队友的金币获得,改版后不会影响。

● 举例说明:改版前辅助跟一名队友正在吃兵,辅助不尾刀小兵时,队友获得50元,辅助尾刀则队友只能获得40元。改版后不论辅助有没有尾刀到小兵队友皆为获得50元的概念。

2. 备战中相同装备可重複购买

例如改版前玩悟空,备战放了四件指虎,在游戏中你买了一件指虎后就不会再帮你预购下一件指虎,必须手动一件一件的买。改版后备战有几件就会让你买几次。

3. 结算金银牌

游戏中不论你有没有拿MVP,只要你玩的角色的各项数据超越该段位玩该角色的玩家一定幅度,则会获得金牌/银牌,这个金银牌在排位赛可以获得多一点的勇者积分,在巅峰赛可以获得额外巅峰赛分数。

● 不确定败方能否获得金银牌。

4. 新增预选位换位系统

在预选赛选角时可以跟队友交换预选位,不确定是否只有禁英雄阶段时才有。

5. 不当发言判定改善

如果挑战者被判定有发言不当行为,会被系统禁言1天,并扣除信誉积分2分。

6. 消极游戏判定

MVP分、KDA、参团率、伤害承伤四项中超过两项不达标,则根据模式和段位的不同及该局胜负结果,扣除信誉积分1~6分。

● 「你不会四一分推你要先讲啊」「队友就不会打会战啊,这样都可以输,那我就单机啊」分推是把双面刃,赢了好棒棒,输了消极态度先检举,无法从数据量化分推价值。

7. 一键出售功能改善

已拥有英雄、造型的体验卡,将会被自动加入一键出售的出售列表中,且获得时间过久的兑换类道具也会被加入建议出售的列表中。

【传说英雄改动】

1. 刀锋宝贝 (大改)

跑速:400 → 380

被动
刀锋宝贝击杀英雄会获得2层【刺杀印记】,助攻或者击杀野怪、小兵会获得1层:叠至3层时,下个施放的技能不会进入冷却。

一技能
刀锋宝贝拔刀横斩,对附近敌人造成 200/240/280/320/360/400(+0.6 物理攻击)点物理伤害(每多击中一个敌人,伤害提升25%)。
获得一个可以吸收400/480/560/640/720/800(+1.2 物理攻击)点魔法伤害的护盾,持续2秒,期间跑速提升50%。
冷却时间:6 秒 → 8 秒

二技能
刀锋宝贝向前掷刀,对路径上的敌人造成 200/240/280/320/360/400(+0.6 物理攻击)点物理伤害,首个敌人受到1.5倍伤害并且降低50%跑速,持续1.5秒。
击中敌人提升自身 25/30/35/40/45/50% 攻击速度以及10%的暴击率,持续5秒,可以叠加2层。
冷却时间:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 6秒

大绝
刀锋宝贝迅速跃向(期间不可选中)指定敌人,造成 400/500/600(+0.9 物理攻击)点物理伤害(如果目标已被标记,还会附带12%已损生命的真实伤害),同时将其标记,持续3秒:结束时,期间对其造成伤害的35%(非英雄单位10%)将会作为生命恢复,如果目标死亡,还会立即重置大招冷却。
击中目标后的3秒时间,自身受到的普攻伤害降低50%。
普攻击中标记单位还会缩减一、二技能冷却 0.5/0.75/1 秒。
冷却时间:13.5/12.3/11.1 秒 → 18/15/12 秒

● 技能重点资讯

被动移除击杀/助攻刷新全技能冷却
被动改为叠层数,击杀英雄两层,击杀/助攻小兵/野怪一层,三层后下一次技能不会进入冷却
你摸到小兵后小兵短时间内自然死亡或被队友击杀也会叠到层数

一技能人越多打越痛
一技能施放后会获得魔法伤害护盾及跑速两秒

二技能打到的第一个人会比较痛且缓速
二技能打到可以提升攻速跟暴率五秒,可叠加两层

大绝跳人中间短暂无敌
大绝减伤效果移除
大绝使用后受到的「普攻」伤害减少50%三秒
大绝三秒内刀锋对该目标造成的35%(非英雄10%)的伤害量会在大绝三秒后转为刀锋的回血量
大绝三秒内该目标若死亡可以刷新大绝冷却
大绝三秒内刀锋对该目标普攻会缩减一二技能冷却
大绝三秒内再次使用大绝跳该目标则会造成对方血越少打越痛的真伤

● 点评

魔纹要改成绝地死斗或死亡诅咒,不要用恶魔觉醒,因被动机制改成印记刷新,大绝先手刷冷却效益大于一或二技能起手

会战前先叠三层印记
会战要打AOE伤害则131进场
单抓/强抓/一般进场 3A1A2AAA3(三秒内重複刷该目标会有斩杀伤害)
顺风强度下降、单抓强度上升、小会战能力小幅上升、逆风强度小幅上升,综合评比后角色强度大约落在T1-T1.5

2. 牛魔王 (大改)

被动
牛魔王在技能施放期间免疫控制。

一技能
牛魔王向前冲锋,对路径上的敌人造成(0.8 物理攻击)(+4% 最大生命)点物理伤害并击飞0.75秒。
击中敌人获得一个护盾,吸收250/360/470/580/690/800(+8% 最大生命)点伤害,持续3秒。
位移距离:5m → 6m
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒 → 8 秒

二技能
牛魔王仰天怒吼,期间获得 60/64/68/72/76/80% 减伤,接着对四周敌人造成(1.0 物理攻击)(+5%最大生命)点物理伤害并降低50%跑速,持续1.5秒。
可被一技能、大招打断。
冷却时间:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 7秒

大绝
牛魔王跃向指定位置连续砸地三下,前两下造成(0.4 物理攻击)(+2/3/4%最大生命)点物理伤害并且附带50%减速,持续1秒,第三下造成双倍伤害,同时击飞四周敌人1.5秒。
可被一技能、二技能打断。
冷却时间:40/35/30 秒 → 45/40/35 秒
位移距离:5m → 7.5m

● 技能重点资讯

移除使用技能时的25%减伤

现在一样使用技能途中免控
现在血量越多则全技能的伤害都会越高

一技能击飞+撞到敌人自身会有三秒护盾

二技能期间超高减伤及一点伤害跟缓速
二技能可以用一技能或大绝来取消施法动作

大绝敲三下,前两下伤害加缓速,第三下两倍伤害跟击飞1.5秒
大绝跳得挺远的

● 点评

凯萨坦角守边选择+1
以前牛有很长的减伤时间,现在只有二技能有减伤,整体坦度小幅下降、伤害量上升、机动性上升、辅助强度T1-T2、凯萨路强度有待测试

3. 穆加爵(大改)

被动
穆加爵使用普通攻击以及一、二技能击中敌人都会添加1层巫毒印记:每秒造成27(每级+1)(+0.05魔法攻击)点魔法伤害,并且降低4%魔法防御以及6%治疗效果,最高5层,持续5秒。

一技能
穆加爵朝指定位置投掷毒瓶,爆炸造成 130/144/158/172/186/200(+0.24 魔法攻击)点魔法伤害并降低30%跑速,持续2秒。
留下一滩毒液,每秒造成 65/72/79/86/93/100(+0.12魔法攻击)点魔法伤害,持续3秒。
穆加爵每隔一段时间可製作1瓶毒剂(受冷却缩减影响),最多储备3瓶。
毒瓶储备时间:14/13.2/12.4/11.6/10.8/10 秒 → 13/12.4/11.8/11.2/10.6/10 秒

二技能
穆加爵朝指定方喷出一团蛊毒,对接触的敌人造成 100/120/140/160/180/200(+0.3 魔法攻击)点魔法伤害并降低30%跑速,持续2秒。
每击中一个敌人还会为自己增加1层治疗印记:每秒恢复12/15/18/21/24/27(+0.04 魔法攻击)点生命,并且提升4%跑速,持续5秒。

大绝
穆加爵以自身为中心,对大範围内的所有敌人造成 200/300/400(+0.5 魔法攻击)点魔法伤害,目标身上每层巫毒印记都会额外增加50%伤害。
同时会将自己身上的治疗印记扩散至範围内的所有队友。
自身获得一个护盾,吸收 400/600/800(+0.4 魔法攻击)点伤害,并且每层治疗印记额外增加20%,持续5秒。
冷却时间:18/15/12 秒 → 27/24/21 秒

● 技能重点资讯

叠满可降20%魔防跟30%治疗(内建小拘魂)
一技能可以储三瓶
二技能要打到人才会叠加回血印记
二技能一次打到多名目标可转换成相对应层数的回血印记
大绝在没有层数下引爆也会痛
大绝自身护盾值会因二技能回血印记层数影响
大绝可以将二技能回血印记转移给队友

● 点评

穆加爵在改版后前中后期的伤害量大幅上升,后期更是可怕,配一把密咒之刃或诅咒之刃21A3可以秒杀七千多血的后排角,叠五层开大可以秒九千多血的后排角,现在也不需要用二技能一层一层慢慢叠,会战中连人带兵一起打丢一次就是四五层,后期叠满每秒可以回五百左右的回血量。

整体角色强度估计从T3爬到T0.5-T1.5之间,是改版后最值得测试的一只角色。

4. 勇

被动伤害小幅下降

5. 神力女超人

一技能伤害小幅下降

6. 筱清

生命回复小幅上升
一技能伤害量小幅上升
二技能伤害量及扣物防量小幅上升

7. 菫

一技能伤害量小幅上升

8. 欧米茄(重置)

被动
技能可以对防御塔造成伤害,欧米茄每隔6秒会为右手的圣枪充能,下次普攻附带冲锋效果并施放圣雷。圣雷对範围内的目标额外造成4%自身最大生命值的物理伤害,对小兵和野怪额外造成200(每级+30)(+8%最大生命)点物理伤害,对防御塔额外造成2秒的晕眩效果。

一技能
魔力消耗:50/55/60/65/70/75
冷却时间:9秒
欧米茄进入暴走状态,持续4秒。期间欧米茄获得 150/200/250/300/350/400(+8%最大生命) 的护盾和额外20/24/28/32/36/40%跑速,并对触碰到的敌人造成100/140/180/220/260/300(+0.5物理攻击)点物理伤害并短暂击飞0.5秒。
被动:暴走开启瞬间,欧米茄获得12%~40%(随人物等级成长)在2秒内持续衰减的跑速加成。

二技能
魔耗:65/70/75/80/85/90
冷却时间:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒
欧米茄施放5个能量採集器围绕周身旋转,每个採集器对敌方英雄造成自身最大生命值1%(+0.2物理攻击)点物理伤害。能量採集器在命中敌方英雄后为圣光盾蓄能,减少暴走冷却时间0.5秒和被动冷却时间1秒。5个採集器都命中对手后,欧米茄会挥动圣光盾进行一次强力的旋风斩击,对身边敌人造成50/100/150/200/250/300(+1.0物理攻击)(+5/6/7/8/9/10%最大生命)点物理伤害并眩晕1秒。

大绝
魔耗:100/115/130
冷却时间:50/45/40 秒
欧米茄启动核心,用强大力量牵引圣盾环绕自身高速旋转,创造一个不可入侵的绝对领域,持续2.5秒。期间对任何想要进入侵领域的敌人持续造成40/60/80(+0.4物理攻击)(+2%最大生命)点物理伤害和短暂击退(击退效果对同一目标最多生效4次),并格挡原本会命中领域内欧米茄或友方英雄的远程普攻攻击。

● 技能重点资讯

六秒一次突进範围普攻,对塔可晕两秒,对塔以外单位不会晕眩

一技能使用后「撞」到人会有击飞效果
一技能使用后会有护盾及跑速增加的效果
一技能使用后该次内只能对同一目标造成一次伤害跟击飞

二技能开启后周围会有东西转圈圈
二技能打到敌方英雄可减少被动跟一技能冷却
二技能打到敌方英雄/塔总计五次后会对身边敌人造成伤害及晕眩效果

大绝开启后周围会有东西转圈圈
大绝的圈圈可以挡掉各种远程伤害/防御塔伤害,招式不能挡
大绝的圈圈打到小兵/野怪/英雄 会有击退效果(同一单位最多四次击退)
大绝途中可以使用一技能及召唤师技能但无法使用二技能与普攻
二技能途中可以使用一技能,若使用大绝的话会取消二技能的圈圈直接转换成大绝的圈圈

● 点评

冷却满配合大绝可让塔在十秒内只攻击成功一次

输出装无兵线一分钟内可拆三塔加主堡,且不会死

伤害量是明显增加了没错,但对英雄的控制能力下降不少,肉搏能力提升,辅助强度估计T1-T1.5,凯萨强度估计T2(待测)

—-

改版序号:F7MSYFY7G7WCKR

看较旧的 102 则留言

闇狼芬里尔: 12-01 02:23

[s54850510:s54850510] 真的软到一个不行 从牛魔 变成乳牛 已经不能为了部落而战惹

s54850510: 12-01 02:54

[coal0618:闇狼芬里尔]讲真的 连赞尼尔都比牛硬...

奶糖糖糖: 02-08 13:16

败方可得金银牌 优秀队友输了不掉星不知道是不是跟金银牌有关係 我有两次都是输了然后拿银牌没掉@@

no89757511 (悠月) #2 2020-11-24 19:20:28
请问改版后
辅助带小兵斩杀
是不是很重要?
如果是坦辅也能帮助清兵

看较旧的 1 则留言

宫野奥汀: 11-24 21:50

帮忙清兵(X) 经济超过输出(O)

悠月: 11-24 21:58

[jay90632:宫野奥汀]输出太雷 才会这样啦

s54850510: 11-24 22:20

[jay90632:宫野奥汀]现在补助尾兵也不算补助吃 所以经济怎幺会超过?

Jtn511 (八方云门舞集) #3 2020-11-24 21:09:18
刀锋的兵如果被队友尾掉 目前好像是不会叠印记
至少这几场打下来是这样
你是有什幺毛病: 11-25 00:08

好像是要在附近才会有叠到

你是有什幺毛病: 11-26 09:35

不对 貌似是要被敌方小兵杀掉才会有叠 我方英雄杀的不会叠

peter86428 (阿楞楞) #4 2020-11-24 23:55:25
刚刚玩了一场牛牛
感觉真的比以前肉很多 二技能开在适当的时机可以吃掉超级多伤害,可以自断技能这个设定比想像中来得好用

看较旧的 6 则留言

s54850510: 11-25 01:24

没我回那个S40星的XD

社畜南瓜: 11-25 12:31

我看到玩牛的还是一大坨没用的肉,保人保不住,开战没威胁,t4强化到t3吧

s54850510: 11-25 13:23

[kk5408kk:社畜南瓜][kk5408kk:社畜南瓜]现在打人还打不痛 全招都没基伤 哈

liang0211 (阿良) #5 2020-11-25 00:19:07
毒小丑的技能範围

↑这张图的2技打不到人


↑2技打不到人,1技可以打到人


↑2技打不到人,大招也打不到人


↑这是2技能打到人的距离


↑2技能打到人,大招也能打到人

★小结论
技能长度:1技>2技=大招

把唯一的加速技绑在最短的2技,一层才4%,叠满5层也才20%
接下来我们来看蝴蝶
技能命中敌人时,提升25%跑速,持续2秒

↑这是蝴蝶1技最远能打到人的距离


↑这是毒小丑2技最远能打到人的距离

★小结论
技能长度:蝴蝶1技>小丑2技
加速幅度:蝴蝶25%>毒小丑叠5层20%>>>>毒小丑叠1层4%
持续时间:毒小丑5秒>>蝴蝶2秒
触发加速难度:毒小丑叠5层>>>毒小丑叠1层>蝴蝶触发被动

总结
毒小丑腿有变长,这是一定的(毕竟以前完全没有任何加速技能,有够可悲),但是这个加速有让他变长腿欧爸吗?答案是没有

此楼只着重于跑速的部分喔,毒小丑补量的部分,我以前没测,所以先保留

看较旧的 17 则留言

百鬼夜行: 11-26 13:34

而且严格来说蝴蝶加速是被动,根本不能这样比

阿良: 11-26 13:40

那请你举技能碰到敌人加速的例子啰

百鬼夜行: 11-26 13:49

是我就不会拿其他的角色来比这些无意义的比较啰

WulingPinway (四羟基合铝酸根) #6 2020-11-25 01:52:10
※ 引述《liang0211 (阿良 )》之铭言
还有很重要的一点
蝴蝶是丢出技能后跑回后方等技能冷却好再靠近
穆加爵一技有三瓶,二技冷却约4秒,就算都没技能了也应该尝试普攻,没开大的话不管叠几层也是几乎没意义
也就是说与敌人距离近的时间更多
容易被打、被缓速,导致治疗印记的跑速几乎无感
先不说实战根本不会一次叠五层
就算真的给你叠五层也才20%,而且是交战的正热烈时
光是单个缓速动不动就50%起跳,20%加速在会战中作用根本微乎其微
必须击中目标才能叠又无法拿来赶路

蝴蝶是技能命中敌方就有25%跑速,而且是丢完就跑
穆加爵要叠满才有20%,不能像蝴蝶那样丢完就跑必须在中距离徘徊,还得一直刷新不然就要从0开始
bchiu10 (tung) #7 2020-11-25 09:09:36
看来没人发现欧米茄有多OP.
一个人只需要4秒可爆主堡... 如果配合队友直接秒主堡.
对面输了还一头问号????

官方肯定很快紧急修改.

看较旧的 4 则留言

Vito: 11-25 13:18

笑死 真的转超快 没小兵都能都更 配若依直接一座完回家 满血后再来一次

High角七号: 11-25 13:41

怎幺做,能4秒爆主堡呀? 要小兵吗~?

tung: 11-25 13:53

[gqleon:High角七号]小兵到塔, 直接1A2A3 就爆了.

A7518480 (青蛙) #8 2020-11-25 12:01:03
懒人包:一键卖出让我可以很快知道哪些造型或英雄已拥有,再去背包点变宝石

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