《传说对决(Arena of Valor)》【讨论】试着写《魔王归来》电影企划,到底是不是「被游戏耽误的电影公司」?
更新时间:1607982502 | 来源:巴哈姆特
《传说对决》是近年风靡于东南亚之多人线上竞技游戏,在手机平台的同类型游戏之间有相当高的市占率及流量。随着游戏发展步入稳定,游戏世界观也渐趋完善。于2019年正式推出官方短篇小说集《魔王归来》,本次企划以旨在执行该作品的影视化,以原作游戏与影视化作品的互相诠释为目标。
电影企划其实是一个很大的东西,一份企划书动辄上万字,所涉及的专业领域也相当多。这篇文章主要是从我的专业:文学理论,去分析《传说对决》的游戏剧本,究竟有没有改编成电影剧本的潜力?这里选定的文本是已经有完整小说,且剧情架构相对完整的《魔王归来》。
我们先看看目录及剧情概述,帮助各位回忆这段剧情。
第0章:千年前,安格列战死
第1章:数百年前,达尔西与洛里昂决斗
第2章:达尔西落入安格列所在的异次元空间,在后者的帮助下回到艾森诺
第3章:现代,莫拉与叶娜来到魔法长城,寻求达尔西修复神器的可能
第4章:进到会客室,却发现达尔西不在,显然出了什幺事
第5章:亥犽背叛光明圣殿,意图破坏契约解放族人,失败
第6章:亥犽被带到魔能深渊,意外唤醒玛迦身上的安格列灵魂碎片
第7章:感应到安格列的另一半灵魂的亥犽与瑟斐斯一起找到埃罗,却被达尔西等人在第一时间发现了
第8章:魔能深渊决议不惜代价复活安格列
第9章:奥格骑士团、森林守卫军以及狄拉克往决战之地集结
第10章:奥格骑士团準备突破战线,接应已经展开战斗的森林守卫军
第11章:普雷塔与森林守卫军展开试探性的作战
第12章:莫拉出击,普雷塔撤退
第13章:玛迦的影蛭军团开始与奥格骑士团、森林守卫军作战
第14章:影蛭军团败退,达尔西、莫拉、叶娜展开隐密行动
第15章(上):护送达尔西等人的银翼骑士团于回程遭到纳克罗斯血色骑士团歼灭
第15章(下):奥格联军与森林守卫军会合,达尔西等人遭遇薇菈
第16章(上):魔能深渊建起陷阱尸墙,联合军展开攻城战,损失惨重
第16章(下):援军蔷薇骑士团抵达,与堕落者军团展开激战,狄拉克救下达尔西一行人,最终安格列复活
终章:战后处理
要将《魔王归来》电影化的第一个问题显然就是,这个剧本结构实在太,鬆,散,了!「原作」是一个个角色的个人故事组成的,写成官方「小说」的时候,势必需要让尽可能多的英雄登场,并且有一些展现能力的片段。哪怕跟剧情推进没有关係,狄拉克也要出来放个元力壁。
许多缺乏明确主线剧情,或是没有明确主角的作品,如果要动画化电影化都会面临这个问题,例如《碧蓝航线》、《剑与远征》、《食物语》这类卡牌游戏。其中《碧蓝航线》的表现已经不忍直视了。
通常,商业电影或小说的叙事结构都是清晰且形式简洁的,他的最基本模式就是一个明确的主角,他有一个明确的动机(目标),且故事的终点必须回应主角的动机。主角的所有行动都围绕着动机,最后能不能成功就是读者最关心的事。
那幺,有哪一个角色可以担当「动机明确的主角」呢?
先说我的结论,我认为是亥犽,莫拉跟叶娜组合次之。
首先,不能让状况内的角色担任主角,尤其在商业型作品中,主角对整个事件的理解必须接近于观众,他可以代替观众去认识这个世界或事件。以《哈利波特》为例,哈利是麻瓜世界长大的小孩,故事开头才认识到魔法界,荣恩是魔法世界长大的小孩,对魔法界的生活非常熟悉,妙丽是用功的麻瓜小孩,对魔法界的知识非常了解。
现在你知道为什幺主角是哈利,两个朋友则是解说员了吧。同理,《魔王归来》里那些从数千年前打到现在,完全熟悉彼此恩恩怨怨的深渊大佬、圣殿圣者、魔法师,都不适合担任主角。这也是为什幺电影、动漫的主角通常是新人,或者被捲入的人,或者以上皆是。
第二,主角的「动机」,符合前面条件的莫托斯为什幺不适合担任《魔王归来》的主角?因为他并非基于自己的动机参与事件,而是事件先发生了他才被捲进来。
亥犽为了解放族人,必须帮助安格列复活。莫拉与叶娜为了修复神器,必须帮助达尔西,而莫托斯,以及其他大多数参战角色,都只是听从上级指示来到战场,甚至不了解事件全貌。当所有人的「目标」都是打赢战争的时候,「动机」就是主角最重要的条件,也是增加故事深度的关键。
最后就是亥犽莫拉二选一了,为什幺我给亥犽比较高的优先度?因为「动机-结局」这条线跟整个事件更加紧密。亥犽的动机是「解放族人」,为此他已经失败一次。然而他意外成为安格列复活的希望,只要安格列复活,他就能得到想要的一切。因此,他不只一定要赢得战争,他本身的动机就是一切开始的地方。
莫拉跟叶娜则是要「修复神器」,本来嘛,好好找到达尔西,神器修完就走了,结果被牵扯进魔王复活大战。这一战打或不打对他们来讲是没差的。那为什幺小说要让他们当主角?因为喜闻乐见,有男主角,有女主角,可以写他们的关係变化,可以写他们跟达尔西的关係变化,可以写莫拉做为神器使用者的成长,戏剧冲突信手拈来。
不过,戏剧冲突亥犽也有,从「光明堕落到深渊」,从「基于利益合作到折服于安格列的人格魅力」。而且,亥犽的戏剧冲突是一直线,全都是他内心心境的变化。莫拉与叶娜则是发散的,在小说还可以让读者控制阅读节奏,电影里会很容易变成「没有叙述重点」。何况,以文字量来说,《魔王归来》要改编成电影需要删减不少地方,莫拉相对于亥犽的优势就不那幺突出了。
最后一点,亥犽开战后便待在祭坛中心,可以做为战争的见证者代替观众「看见」莫拉的活跃,但在莫拉视角,亥犽就神隐了。
具体改编:
第0章:千年前,安格列战死
第1章:数百年前,达尔西与洛里昂决斗
第2章:达尔西落入安格列所在的异次元空间,在后者的帮助下回到艾森诺
这三章属于前情提要,但电影显然不可能前20分钟都在前情提要。这三章完全可以做成回忆画面一笔带过。例如:第六章玛迦见到安格列的灵魂,第九章特尔安娜丝甦醒,就可以让她们回忆千年前安格列战死的那一幕。
假如目标定在两小时的电影,人物也需要删减,戏份可以合併。以经典IP《三国无双》为例,汉中之战的法正、樊城之战的满宠都是重要角色,但前几代剧本篇幅不够描写他们,于是,他们的戏份被嫁接到玩家熟悉的诸葛亮、夏侯惇身上,而他们的名字则做为NPC出现。
(对非三国迷的玩家来说,应该很难猜到这是谁吧)
同理:
暗影森林的所有戏份基本上都可以交给指挥官伯顿及古木,琳蒂、艾瑞等人在画面中登场足矣。
光明圣殿就交给勇和歌赛特,图伦、银昼、金纳等人同样做为背景战斗力出场。
起源联盟有莫托斯、达尔西、莫拉、叶娜,实际上什幺事都没做到的艾翠丝大概改成援军,活在台词里就好了,否则新观众会很莫名其妙。
魔能深渊自然是安格列、玛迦、薇菈,其他角色依然是背景人物,但视乎要让哪些人物有所活跃,可以设计一些增加存在感的台词。比如马洛斯对图伦的神仙打架,可以让莫托斯感叹:「不是我们可以介入的战斗。」;普雷塔的指挥太过棘手,逼得莫拉冒险突袭;夜叉虽然被大地囚牢关起来就消失了,但拖住伯顿导致暗影森林陷入苦战,诸如此类。
如果有整段删掉的需求,那就是第15章(上):护送达尔西等人的银翼骑士团于回程遭到纳克罗斯血色骑士团歼灭。
达尔西等人本来就是执行潜入任务,护卫这个设定显得有些多余,剧情里虽然可以烘托纳克罗斯的强悍,但在电影里这应该会做成背景画面。何况,这段剧情还有莫托斯算计森林守卫军,结果导致三百蹄族战士阵亡的黑点。对于要追求观众最大化的电影来说,能避开尽量避开吧。
最后的故事大纲应该会长这样:
亥犽是一名迷雾岛的忍者。自成年之日起,他便追随拥有“半藏”之名的忍者领袖,忠诚守护着奥靡恩圣山的海上门户。然而,传承古龙血脉和力量的忍者们,用生命去捍卫圣殿的荣耀,圣殿却没有给予他们一丝回报——哪怕仅仅是一份尊重。意图解放族人的亥犽,选择与敌对的魔能深渊合作,儘管做到最好的準备,却依然在最后功亏一篑,不得已来到魔能深渊。
在魔能深渊,亥犽身上的龙魂碎片意外唤醒了魔王安格列的灵魂碎片。深渊决定集合所有力量,不惜代价复活这位时隔千年,依然无人能够取代的领袖。安格列也透过伴侣玛迦之口,承诺事成之后,会让亥犽得到他想要的一切……。
后记:
内文说过,电影企划是一个很大的东西。上面这三千多字,完成的还不过是故事大纲的一部分而已。同时也能看出,《传说对决》要电影化最大的短版还是在「市场研究」的部分。这种游戏改编的作品,玩家基数无疑是最重要的观众来源,即使是YT有1300多万订阅的lol都是在十週年活动才宣布製作五季动画,传说才刚度过四週年,台湾、越南、泰国加起来YT订阅已经接近1000多万,看得出来只要能持续发展一定有机会,但另一方面也代表还有很长的一段路要走。
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