《APEX英雄》【讨论】未来可能强化的角色(非正式公告)
更新时间:1625451730 | 来源:巴哈姆特
这些都是R论坛整理出来的 基本上都是开发者讲的 不算是正式情报 可以先参考一下
至少确定这些偏向弱势的角色 还打算拯救
蕾帕特-打算给他个 点的强化 不过强化的时间点还不太确定(预计第10季中)
轰哥-在强化方案的角色之一
亡灵-现在有在 的强化方案 会让他更强 不过内容还不能说(可能未定案)
有人提议给亡灵铁壁(减商15%) 被秒拒绝
腐蚀-目前有打算提高毒气伤害 现在跟未改弱前的中间值(7点),至少让毒气重新回复到玩家对毒气会有恐惧的时候( 有再找除了提高伤害之外的方案)
这是玩家给 的建议 毒气伤害会衰减
女武神-目前平衡度还不错不会有任何改动,利用小招延长浮空时间暂时不会更,之后会做更动 但是不会调整能内容(CD等等) 也可能是避免利用女武神大招+恶灵大招开另一个前往高空的方法
暗码士-正在做调整,上次说的快速切换 可以在无人机内看到小地图跟击杀列表可能有採用
喷火枪-这次是改弱只是暂时性的平衡,之后会再做 调整(后座力/腰射扩散之类的),可能会把弹匣数量回复,至于伤害19 gt;18 对于破甲来说消耗 没差别
蕾帕特和华森 只要盾和电网可以用丢的出去 那就可以解决灵活度不够的问题了
轰哥烂的地方是大招跟小招都会误伤自己
大招不能室内放,因为要往上放
室外放敌人还能直接损十血跑走
更讨厌是地图都是城区战斗,大招变成楼房描边
轰哥唯一可取之处是被动( 距离加倍)
倒不如大招改成攞(要)你命3000
把身上 都投出去
要不来个惠惠explosion
蕾柏特 跟 腐蚀 的Q展开时不能被
蕾柏特 準度提升但减射速
这样改保证马上上T1
轰哥大改成身上投掷物全部使用,造成大範围火焰圈比较好,类似铝热大圈?
範围跟身上数量有关 0组~3组最大值这类型比较有趣,室内室外问题都搞定
Q技我觉得没甚幺问题,都是拿来 掩体跟炸门
轰哥化身泷泷岩
自爆
近的全部暴毙
如果附近有敌队的轰哥
连锁爆炸
讚
把轰哥的大招改成有缓速的特大Q好像很好玩
取消火圈,改成圈内引爆8个Q技能一样的
被炸到缓速一秒,就毒气那种等级就可以了
像仙女洒花一样
炸到里面的人不要不要的
有基础伤害又有缓速
轰哥的后面砲管不是会射酒瓶出来,大招改成一堆酒瓶碎片,範围内的人被缓速+视线模糊5秒钟,这样就好了阿
雷帕特可以把 塔改成无人状态下可以自动慢速射击,起码提供一点威慑力量
明明处决画面的 都能自己动…
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