- 2021/05/05
- 最初的2发后座力上升
- 突击 暴头倍率变成1.75。
- 2020/11/05
- 选射删除 续能模式删除。
- 新的后座力模型
- 2020/08/18
- 能量扩充弹匣跟涡轮复活 并且减少初始弹匣28 gt;24。
- 新的后座力模型
- 2020/06/24
- 爆发初期的水平后座力大幅上升。
- 弹匣容量 32→28
- 2020/05/13
- 垂直后座力上升
- 水平后座力稍微增加
- 最初2发的后座力上升
- 2020/02/05
- 涡轮增压删除
- 续能模式的发射时间77 gt;56
- 水平后座减少
- 2020/01/15
- 能量扩充弹匣删除、初始弹匣24 gt;32
- 2019/07/02
- 能量扩充弹匣实装、初始弹匣32 gt;24
- 2019/04/16
- 弹匣容量25 gt;32
- 续能模式(小电能)
- 一发消耗的能量 5 gt;4
- 近距离伤害55 gt;60
- 远距离伤害45 gt;50
- 近距离伤害判定35m gt;75m
- 远距离伤害判定75m gt;125m
- 全套武器(金色)的配件变更
- 2~4倍瞄镜→1~2倍瞄镜(圆的)
- 选射 gt;涡轮
- 2021/05/05
- 突击 暴头倍率变成1.75。
- 2021/02/03
铁砧机匣复活
- 2020/05/13
铁砧机匣删除 - 2019/10/02
铁砧机匣追加 - 2019/07/02
- 基本伤害 16→19
- 全套武器追加
- 2021/03/10
腰撃精準度下降。
- 2021/01/06
基本伤害 22→20
- 2020/11/05
- 暴头倍率 2.0倍 gt;1.75倍
- 后座力模型更新
- 3连发的后座力上升
- 2020/08/18
- 3连发的垂直后座力减少
- 第一发的后座力渐少。第2 3发的小幅减少
- 3连发的射击间隔0.32秒 gt;0.28秒
- 2020/02/05
- 单点的发射速度 5.6 gt;6.4
- 2019/10/02
- 基本伤害18 gt;22
- 单点跟3连发的发射间隔变短
- 2021/05/05
- 突击 暴头倍率变成1.75。
- 2021/03/10
全套武器变成2倍镜,并且可以更换 - 2021/02/03
- 铁砧机匣复活
- 铁砧机匣追加
- 水平/垂直后座力上升。后座力的随机性增加。
基本伤害 15→16
- 2020/05/13
弹匣容量变更 (16/20/23/26)→(19/22/25/27) - 2019/10/02
干扰者 删除 - 2019/09/04
SMG不能装3倍跟2-4倍镜。 - 2019/08/14
干扰者 的伤害被率下降(1.7→1.55) - 2019/07/02
- 基本伤害13→15
- 枪管的后座力减少效果增加
- 全套武器追加
- 2021/03/10
瞄镜可以变更 - 2021/02/03
弹匣等级变更为lv4 - 2021/01/06
备弹数量 175→210
- 2020/11/05
- 变更为空投武器
- 2020/08/18
- 爆发模式的垂直后座力稍微减少
- 全自动水平后座力上升
- 2020/02/05
- 伤害14 gt;15
- 2019/10/02
- 全自动射击的随机后座力稍微增加
- 2019/09/04
- SMG不能装3倍跟2-4倍镜。
- 2020/11/05
- 回到地上回复到第5记性能(2020/02/05时)
- 变更为空投武器。
- 伤害11 gt;12
- 弹匣容量变为32/备弹160
- 伤害12 gt;11
- 弹匣容量变更(18/20/23/27)→(20/22/24/27)
- 弹匣容量变更(18/22/26/30)→(18/20/23/27)
- 追加新的后座力
- SMG不能装3倍跟2-4倍镜。
- 2021/02/03
- 伤害 16 gt;15
- 腰撃的扩散度增加
- 020/08/21
- 伤害 17 gt;16
- 后座力增加
- 2020/08/18
- 出空投 弹匣数量变更(36/40/44/48)
- 2020/02/06
- 变成空投武器。
- 弹匣44 gt;54(备弹162)
- 装备涡轮的性能变更。
- 2019/07/02
- 能量弹匣实装、初始弹匣44 gt;36
- 射击时的延迟0.4 gt;0.15秒 。
- 冷却速度99.9%-0%需要1.15秒、过热状态需要2.45秒。
- 新的后座力模型
- 2020/04/08
- 后座力模型变更
- 到达过热的时间减少 2.4→2.2 (射击数 25→23)
- 2020/02/06
- 变更为地上武器。
- 使用能量
- 瞄镜变更为只可以装在LMG上的
- 弹匣变更为∞不需要装填。
- 连射速度12 gt;10
- 伤害19 gt;18
- 变更为地上武器。
- 2019/11/06
- 变大。
- 2019/10/02
- 瞄镜变更为1倍数位。
- 水平后座力大幅下降
- 伤害21 gt;19
- 2021/05/12
- 伤害19 gt;18。
- 紫/金弹匣容量55→50
- 2021/05/05
发射前4发后座力上升。 - 2021/03/10
全套武器瞄镜可以变更
- 2021/02/03
伤害 18 gt;19
战术填装 2.8 gt;3.2秒
装填时间 3.33 gt;3.8秒 - 2020/10/06
- 腰射扩散上升 水平后座力稍微减少
- 2020/08/18
- 后座力上升
- 2019/04/16
- 伤害20 gt;18
- 弹匣容量变更(35/45/55/60) gt;(35/40/45/55)
- 2021/05/05
- 变更为射手武器
- ADS速度增加到42.5%
- HS(暴头)距离增加450m
- 收武器换武器时间増加
- 腰射扩散增加
- 变更为射手武器
- 2021/02/03
- 双击板机删除
- 2020/04/08
- 暴头倍率 2.0(68)→1.75(60)
- 脚部伤害倍率 0.9(31) gt;0.75(26)
- 速度稍微减少
- 2020/02/05
- 变更为突击 (不可装备狙击专用镜)
- 连射速度4.5 gt;4.0
- 双击板机射击间隔0.425 gt;0.475
- 修正滑索时精準度100%问题
- 2019/11/06
变大 - 2019/10/02
- 追加双击板机
- 伤害30 gt;34
- 2019/04/16
- 对脚的伤害减轻由25% gt;10%
- 武器射击时晃动减少33%
- 持武器的摇晃速度减少25%
- 021/05/05
- 变更为射手武器
- 不可以装狙击专用镜
- 空中ADS时扩散恶化(2.0→4.0)
- 射撃时扩散増加量减少(1.0→0.75)
- 变更为空投武器
- 连射速度 1.2 gt;1.3rps
- 弹匣容量变更9
- 续能时间1.1s gt;1.0s
- 续能维持时间0.1s gt;0.75s
- 续能减衰时间が0.1s gt;0.75s
- 续能1・2段阶的扩散收缩强化(65%/35%/5% gt;60%/25%/5%)
- 变更为射手武器
- 2020/11/05
- 连射速度を1.3 gt;1.2rps 。
- 2020/10/06
- 连射速度 1.4 gt;1.3rps。
- 2020/08/18
- 连射速度1.25 gt;1.4rps
- 弹匣容量 (5/6/7/8) gt;(6/7/8/9)
- 束流变成自带 可以切换
- 2020/02/04
- 变更为狙击 。
- 2019/09/04
- 变大
- 2019/07/02
- 束流使用时 集束时间 1.5s→1.1s
- 2019/04/16
- 对脚的伤害减轻由25% gt;10%
- 武器射击时晃动减少33%
- 持武器的摇晃速度减少25%
- 2021/05/05
- 变更为射手武器
- ADS速度增加到42.5%
- HS距离增加到450m
- 打脚倍率增加0.85
- 粉碎盖追加
- 变更为射手武器
- 2021/03/10
- 全套武器可以变更瞄镜。
- (没有告知的内容)追加有喀嚓的动作(槓桿式 的那个动作)、装填时间増加(0.33s→0.75s)
- (没有告知的内容)移动时・移动停止时的準心扩散速度增加
- 2021/05/12
- 最大续力的伤害 70 gt;60
- 基本续力时间 0.54 gt;0.56
- 有死演节奏的续力时间 0.32 gt;0.38
- 箭矢一小格数量16 gt;14
箭矢一格数量 48 gt;28
- 2020/08/18
- 弹匣数量 4 gt;8 増加、一次消耗2发
- 2020/02/05
- 使用弾薬变更为狙击
- 弹匣变更 12→4 (1次消耗1发)
- 2019/10/26
- 不可以装能量弹匣、弹匣固定12(可以射4发)
- 连射速度下降(1.1rps→0.95rps)
- 有远距离伤衰退(150m?)
- 2019/10/18
- 射1发的消耗 增加、1个弹匣可以射击的次数减少(9/12/15/18)
- 2021/05/05
- 穿颅者删除 基础暴头倍率变更为2.15
- 2021/03/10
- 全套武器瞄镜可以更换。
- 2020/05/13
- 穿颅者复活、基础暴头倍率变成2.0。
- 2020/02/05
- 使用弾薬变更为狙击
- 2019/11/06
变大 - 2019/10/02
- 穿颅者删除 基础暴头倍率变更为2.15
- 连射速度1.6rps gt;1.3rps
- 手脚的伤害倍率0.9倍 gt;0.8倍
- 2019/07/03
穿颅者变成金色的 出现率下降。 - 2019/04/16
- 对脚的伤害减轻由25% gt;10%
- 武器射击时晃动减少33%
- 持武器的摇晃速度减少25%
- 连射速度1.2rps gt;1.6rps
- 弹匣数量(5/6/8/10) gt;(6/8/10/12)
- 2020/04/08
- 暴头倍率2.05(297) gt;3.0(435)
因为有红甲+紫头+铁壁可以挡下一发暴头所以才调高。
- 暴头倍率2.05(297) gt;3.0(435)
- 图示由重弹变成狙击
- 2019/11/06
变大 - 2019/07/02
- 伤害 125 gt;145
- 暴头倍率 2.0 gt;2.05
- 打脚倍率0.76 gt;0.8
- 2021/05/05
- 追加死演节奏
- 小电不够时可以按充电来请求电池
- 2020/11/05
- 充电模式变更 干扰者 gt;增幅。
- 增幅模式伤害70 gt;88
- 充电模式变更 干扰者 gt;增幅。
- 2020/10/08顷?
- 连射BUG出现(武器暂时删除)→2020/10/16BUG处理好回复
- 2020/08/18
- 穿金甲时充电只需要1颗小电。
- 2020/06/24
- 拉栓时间 1.75 gt;1.6秒
- 充电的持续时间 90→120秒
- 2020/05/13
- 充电必要道具由大电 gt;小电*2
- 2020/03/04
- 伤害 65 gt;70。
- 拉栓时间 1.85 gt;1.75秒
- 2021/02/03
- 双击板机删除。
- 连射速度を2.0 gt;2.1强化。
- 2020/02/05
- 双击板机的射撃间隔 0.85 gt;0.80强化。
- 2019/12/06
準心大小减少 - 2019/11/06
变大 - 2019/10/02
追加双击板机
- 2021/03/10
- 1颗 伤害13 gt;11减少。(全弾命中104 gt;88)
- 连射速度1rps gt;1.1rps
- 1颗 伤害13 gt;11减少。(全弾命中104 gt;88)
- 2021/01/06
- 第3跟第4颗 扩散变大
- 2020/05/13
- 变更为地上武器。
- 一颗 伤害18 gt;13
- 暴头倍率2 gt;1.25
- 外侧 的扩散增加
- ADS时击束率下降(0.5→0.55)
- 连射速度1.3rps gt;1.0rps下降
- 弹匣容量4 gt;6
- 变更为地上武器。
- 2020/02/05
- 修正可以快速射击的BUG
- 2019/11/06
- 变大
- 2021/05/05
- 弹匣容量4 gt;6
- 下面2颗 往内缩
- 槌点删除。
- 2021/03/10
全套武器瞄镜可以变更。 - 2020/08/18
弹匣3 gt;4 - 2019/11/06
变大。 - 2019/10/02
- 散弾扩散减少。
- 发射速度上升。
- 2019/07/02
- 全套武器追加
- 2021/05/05
- 回到地面武器
- 伤害 10 gt;9
- 喀嚓时间(槓桿式 的那个动作) 0.9 gt;1.1秒
- 装填时间增加(战术:2.45→2.5秒、空弹匣:3.35→3.5秒)
- 扩散变大1.5 gt;1.7、续力时 扩散也变大(0.65/0.45/0.2 gt;0.85/0.65/0.35)。
- 放开ADS 0.1秒之后约0.5秒集束效果就消失
- 回到地面武器
- 2021/03/10
- 可以变更瞄镜( 样式)
- 可以变更瞄镜( 样式)
- 2020/08/18
束流变更为基本性能 可以开关 - 2020/05/13
变更为空投武器。- 扩散度强化1.7 gt;1.5
- 喀嚓时间(槓桿式 的那个动作) 1.2 gt;0.9秒
- 战术填装时间 2.65 gt;2.45秒 空弹匣 3.6 gt;3.35秒
- 大小变大。
- 2020/03/04
弹匣大小 6 gt;5
战术装填2.5秒 gt;2.65秒
空弹匣在装填时间 3.5秒 gt;3.6秒 - 扩散度1.6 gt;1.7
- 2019/12/06
準心大小减少
散弾的扩散变大、束流使用中最大续第的 扩散变大 - 2019/11/23
再射击时间1.1秒 gt;1.2秒。
暴头倍率1.5倍 gt;1.25倍下降。 - 2019/11/06
变大 - 2019/03/07
栓的射撃速度上升率下降Lv1 10%→7.5%、Lv2 20%→13%、Lv3 25%→16%。
- 2020/11/05
- 追加快拔枪套
- 2020/05/13
- 伤害 11 gt;12。
- 战术填装 1.74→1.5秒 、空弹匣填装 2.12 gt;1.95秒
- 2019/10/02
删除干扰者 - 2019/08/14
- 各等级弹匣容量+1
- 2019/07/02
- 全套武器追加
- 2021/05/05
- 伤害15 gt;18
- 射撃速度8.5 gt;6.25下降。
- 锤点删除
- 2020/08/18
- 伤害13→15
- 锤点的伤害倍率 2.7→2.35
- 弹匣容量(10/13/15/18) gt;(12/14/16/18)
- 2019/07/02
- 伤害12 gt;13
- 全套武器追加
- 2021/05/05
- 穿颅者删除 基础暴头倍率变更为2.15
- 2021/03/10
- 弹匣容量(5/6/7/8) gt;(6/7/8/9)
- 2020/11/05
- 追加快拔枪套
- 2020/05/13
- 穿颅者复活、基础暴头倍率变成2.0
- 2020/02/05
- 带匣容量(4/6/8/10) gt;(5/6/7/8)
- 2019/11/06
暴头倍率2.15 gt;2.1 - 2019/10/02
- 穿颅者删除 基础暴头倍率变更为2.15
- 2019/07/03
穿颅者变成金的出现率下降 - 2019/04/16
- 弹匣容量(6/8/9/12) gt;(4/6/8/10)
- 2019/03/07
- 连射速度3.1发/秒 gt;2.6发/秒
- 穿颅者倍率2.5 gt;2.25。
- 腰射扩散变大