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《APEX英雄》【闲聊】关于APEX积分的计分制度我有想法...

更新时间:1608017816   |   来源:巴哈姆特

Adrent (光头) #1 2020-12-15 11:34:47
我觉得所有的吃鸡类游戏
在游玩的目标只有一个
就是吃鸡(冠军)
不过apex现在的积分制度
大家都是觉得有加分就好
击杀助攻满分了拿第二名也笑的很开心
我认为这不应该是我们游玩吃鸡游戏应该有的心态
因此我有几个关于apex计分制度的想法
我本身有玩OW
OW就是赢的加分,输的扣分
Apex也应该如此,吃鸡的加分,其他19队扣分
不过这样大家的分数可能很快就被扣光光了
所以以下是我的想法:
1. 每个段位还是有入场费(例如 顶猎大师50 钻石40 白金35 金牌30 银牌25 铜牌20)
2. 只有冠军能加分(例如 +200分)
3. 没冠军的也不用太担心,一个击杀或助攻拿5分,这样假设在铜牌场没冠军,你只要拿到4个击杀助攻,就不会被扣分,以此类推,不过拿到高于4个击杀助攻但是没冠军也不会加分
4. 段位不在分1234 就单纯的铜牌>银牌>金牌>白金>钻石>大师>顶猎 每个段位的分数间隔为:铜1000 银2000 金4000 白金6000 钻石8000 大师10000 顶猎前五百,然后会掉段位(避免一些东巴认为不会掉段位造成的不良游戏心态)


不知道大家对于这个计分制度有什幺看法,
我认为现在大家游玩的心态都是有加分就好根本不在乎有没有冠军
这种制度可以让大家的目标一制,就是冠军

欢迎大家讨论!



看较旧的 31 则留言

伤: 9 分前

其实apex目前的加分标準好像已经是改过。之前好像是排名比重更高被人炮轰才改成现在这种。

咲蓓: 5 分前

现阶段的积分制度其实已经算能明显区分实力了,但问题就是这游戏没有实名制跟人数基底不够,搞得一堆高端只能开新帐号或东巴

咲蓓: 3 分前

印象中以前是杀人是1-5分而且没有协助击杀,使得龟分效益变很高,现在改成10进位以及排名加成后就相对比较鼓励杀人

z86125 (Tony) #2 2020-12-15 12:11:42

此文章已由原作者(z86125)删除

gary771016 (MrCat) #3 2020-12-15 12:47:41
我觉得可以解除 “击杀/助攻上限”噎 这样杀得多 不会因为被尾刀 觉得有点不平衡
当然吃鸡本来就是有不同的策略 至少鼓励玩家多打架吧 不打架等尾刀的也还是能爬 只是没有杀人来得快

看较旧的 4 则留言

TeriuS1106: 1 小时前

我也觉得要把上限砍掉 这样厉害的马上就上去了 一直龟的就要慢慢爬 不要让外挂爬太快 你他妈就抓勤一点就好了 台服这个週末的外挂出现的有点多了 昨天打完检举 今天还看到

咲蓓: 1 分内

应该说要放宽上限而不是无限制,哪有这幺多鬼神场场都10杀up的..我也不信他们没办法解决外挂侦测的问题

咲蓓: 1 分内

今天外挂就算限制五杀 打上白金钻石还不是一两天的事..

ko0102593 (德恩奈×Assam) #4 2020-12-15 14:17:28
我在想能不能多个铁牌 让铁牌不扣分  铜牌-10 银牌-20 金牌-30 白金-35 钻石-45 大师-60
目前打起来觉得apex的积分很不健康白金对于普通玩家来说有手都能打上去
但上了白金之后很多人都卡白四当东巴 甚至很多玩家的目标就是上了白金就不碰积分了
我自己是不常爬积分 单排最高到白二就因为要上班没时间爬了
我觉得这实在是很不健康
但重生工作室似乎对于这种机制很满意

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