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《APEX英雄》【问题】菁英赛毒圈改了?第一圈和最后一圈一样痛

更新时间:1606890733   |   来源:巴哈姆特

Yurijp (Yurijp) #1 2019-06-11 05:14:38
https://youtu.be/Hh1CHk_6II4
八连五辛苦打上去,突然apex不知道发什幺疯,第一圈痛到补不了。连试两场都是这样,一圈完剩不到10队。PS4家机手把

看较旧的 29 则留言

风逞: 06-14 00:09

普通场也该改这样+1 每次角色语音都一直提醒说队友不再圈内!超危险! 心里想有这幺严重吗...

风逞: 06-14 00:11 编辑

然后进圈:太好了!我们在圈内!..看到一堆人在圈外打 舔包满装满血进圈收你

黑皮狼: 06-15 02:34

有遇过你耶

s24256135 (七叶) #2
CC
2019-06-11 05:41:27
Reddit底下的回覆

Damage per tick is changing from:
Ring - Old % - New %
Ring 1 - 1% --> 15%
Ring 2 - 2% --> 20%
Rings 3/4 - 5% --> 25%
Rings 5-8 - 10% --> 25%

看较旧的 2 则留言

心如苍井空如水: 06-11 13:58

刚刚切身体会到了 直接死在街上

淫密!别这样: 06-20 18:28

运气游戏

七叶: 06-20 18:40

前三圈伤害有下修了 我觉得就还行

peggyliao052 (Way) #3 2019-06-11 09:53:56
刚看到朋友的消息也是傻眼

不过想想是特别的尊爵不凡菁英场

这样改也是还好

官方应该是希望逼人出来打架而不是龟着

版上的"枪硬派"应该很开心吧

他们最讨厌的"龟龟人"都被赶出圈内了~ . ~

个人是满支持这样的改动的啦

能够把菁英场跟一般场做更大的区别

还好昨天把前五的任务解掉了

跟朋友一起逃难(搜太开心一直在追圈)逃到最后XDDD

要是昨天就这样改了

我们应该很快就灭团了
疼爱宝宝: 06-11 14:28

守在毒圈外可以看到一堆龟头死在奔跑的路上 随便补几枪就跑也拿到人头

Human Being: 06-11 20:17

打了那些护航新手至上的脸,这样同时要跑图打架新手只会死更快

Yagerbomb: 06-14 09:48

呃...我记得大逃杀就是要强迫你在圈内才是

Yurijp (Yurijp) #4
CC
2019-06-11 11:10:17
我觉得增加幅度是没关係
但太极端了
菁英这样改也太瞎,你说改5%,10%,15%,20%,25%还可以,现在第一圈比普通最后一圈痛

10%的毒就没人敢吃了
本来菁英龟的还是龟,现在你跳继电器,火砲,沼泽那些边边角角的,圈和你相反,东西还没搜完就大迁徙,然后跑圈到一半敢交战?打一打圈来了就全死,变成一开始在圈内的在圈边收头

反而很会打的没进圈不敢打,跑圈时别人和你交战打和跑都很为难。前五运气好拿到超容易,2圈就剩不到十队。连胜那个就看有没有人有新打法。我和我朋友菁英打50场+,不能吃毒照样有人龟圈内,更新后马上还是连二,前五更简单。邦加辛烷恶灵,本来圈外还敢杀人,现在冲进圈内躲,第四圈前就前五了。有比较多杀人冲突吗?.....龟的还是龟,那种跑圈途中遇到对杀的机率很小。留言三连没发现的,不知道的玩家圈可能帮你杀了8,9队,过两三天就知道菁英还好不好玩

看较旧的 13 则留言

SylvieC: 06-12 18:29

改得跟靠运气玩游戏一样 跳太远就GG的机率整个变大

Yagerbomb: 06-14 09:49

你是不是搞错什幺 这本来就是运气游戏好吗

SylvieC: 06-14 19:55

也是啦 常常跳下去不是没半把枪就是没甲

Matrix13 (Austin) #5 2019-06-11 13:37:53
※ 引述《Yurijp (Yurijp)》之铭言
> 我觉得增加幅度是没关係
恕删

毒圈本来就是赶羊的,龟在毒圈或是在毒圈里面火拼不是游戏的本意
除了被射死之外还可能被毒死,我觉得这样的设定很好
现在侦测下一个毒圈位置的道具也有一点用处了
完全符合大逃杀的定义

更何况你还是「菁英」要能掌握地图大局
不喜欢的话还是有一般场给你打

我倒是希望这样可以毒死一些刚玩一天就开谜样程式的新手

看较旧的 8 则留言

Austin: 06-12 09:50

只能说是这游戏现在变得更真实,不只要杀,现在还要你逃起来。

七叶: 06-12 15:19

[Matrix13:Austin] 我就是那个跳下去一分钟还是找不到枪跟甲的

Human Being: 06-12 16:57

现在几个房间没枪很正常

asdf10212 (love 鬼) #6
CC
2019-06-11 15:08:19
增加毒伤没毛病 但物质充裕的地方都在外围.. 第一圈5%比较ok  不然你让毒气哥跟陀哥怎幺活... 出场率就够可怜了还要比跑得快

看较旧的 22 则留言

公鲨小: 06-12 17:29

菁英场枪声出现后 基本上周遭就会跟来一两组 被这样一拖 机动性不够真的都是被毒杀死

ㄘ我马铃薯: 06-12 18:51

Sonika: 06-14 08:18

atatat02 (Human Being) #7
CC
2019-06-12 00:54:42
这官方营运有够垃圾啊
这种重大事项竟然没有直接在游戏里公布
一堆场两个都不知道的直接死外面
然后狂闪灯
平常不听指挥的北烂现在直接变成移动吸装神主牌

看较旧的 1 则留言

哇係阿枪: 06-12 11:45

哈哈哈哈

Human Being: 06-12 16:59

[h94929:奇异笔] 是我的队友死光啊!你和按你讚的人中文也太烂了吧

Mr蚁. II: 06-12 23:00

[atatat02:Human Being] 超多那种舔超快倒超快的猴子

Yurijp (Yurijp) #8
CC
2019-06-12 02:09:29


冠军那场我朋友打的,在圈内搜东西就冠军
应证圈外往圈内都过程撞上互打,劝架看热闹毒全收掉
另外一张是我今天打九场连九的,基本上就是早点到圈边堵人。大家都配一进一狙

看较旧的 1 则留言

凰呀: 06-12 12:16

[Matrix13:Austin]是 火9吧 精英的连续 TOP5 9场

Austin: 06-12 12:20 编辑

原来是这样 被「九场连九」又刚好9个胜场搞糊涂了

小轰: 06-12 17:04

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201906/09cf035bdef73a06d15ec864a0926cf8.JPG?w=300

ccjh9820710 (Rael) #9 2019-06-12 03:52:24
打到最后结果队友太晚跑毒
3满血打1
1残血打1

什幺时候警示持续特效要新增或改明显一点
奇异笔: 06-12 09:58

缩圈时间没注意自己的问题吧

Austin: 06-12 09:59

其实...自己角色或队友一直都会提醒,像是有空降物资那样。从1分半开始每30秒就讲一次 可能大多数人不太专心听吧

benz9994 (想睡觉) #10
CC
2019-06-12 05:01:09
改的真好,非常非常满意

除了节省了很多完场的时间

玩家之间的会战率跟遇敌的机会变高了

本来算快的游戏节奏现在又加快了

相对运气跟技术要求的又更高

有挑战性才有可玩性

祝各位把把拿冠军 连胜100场

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